-- Generováno projektem wowpreklad.zdechov.net -- =========================================== -- -- Web projektu: wowpreklad.zdechov.net/ -- Datum exportu: 10.9.2010 10:48:39 -- Znaková sada: utf8 / utf-8 -- Diakritika: Ano -- Vygeneroval uživatel: anonymous -- Vzato od uživatelů: - VOJTISEK -, abrasiv, Adam, Adam09, Adrifinel, adushe, Agility, AgoDago, Aily, Ajak, aladar, Alairik, albrechtalicek, Alert, Alfaprime, Alfmen, AlienCZ, Allord, Alon, ambrozius, Amenreus, anakin33, Anarion, Angells, Angelo, Annie-chan, anric, Aphrael, apofis, Arcomage, Artax, Arthe, Augustus, Aurrius, awarus, Axolot, axxa, Ayri, aztec, bartiik44, Barty, Bartyx, Basto, Batalion, bayern, bbtrash, Begi, beness, Benos, BiffCz, totora, Mood, Shadowhacker, kolumbus, maron, chronos, Sejsel, Emarob, Kozmen, Dirkee, Kaara, Ryan, Kopytnik, Ondřej Sanetrník, Eneo, Bombr88, sadaf, ladis99, svenynka, Korýtko, dag, hurdas, Wrent, liunekira, Lagijax, Fyzzi, glararan, MARKZ, Schreky, Georges, Decros, Rusal, danifilth96, poszuk, Frujtik, Oronor, Irandael, Filtr007, mythragon, Marauder, bobbyk, Joda, Extrovert, HoRnE, Zuben45, bulletdodger, Xyron -- Generované tabulky: TextQuest, TextAreaPOI, TextSkillLine, TextGameObject, TextGameTip, TextSkillCategory, TextTotemCategory, TextAchievementCategory, TextAchievementCriteria, TextNPCOption, TextItemSubClass, TextMangosCommand, TextCharacterRace, TextGlobalString, TextGlueLocalization, TextGlueString, TextSD2Script, TextNPC, TextWorldStateUI, TextAreaTriggerTeleport, TextCharacterClass, TextAchievement, TextTalentTab, TextTransport, TextCreatureType, TextEmote, TextSD2EventAI, TextCreature, TextChatChannel, TextPage, TextSpell, TextAreaTriggerTavern, TextItem, TextMangosString, -- Výpravy UPDATE `quest_template` SET `Title`=" Sharptalonův Pařát", `Details`="Mocný hipogryf Sharptalon byl zabit a pařát této odporné bestie slouží jako důkaz tvého vítězství. Senani Thunderheart ve Splintertree Post bude také bez pochyby nadšen, když uvidí tuto trofej jako důkaz tvých činů.", `Objectives`="Přines Sharptalon\'s Claw Senani Thunderheartovi do Splintertree Post v Ashenvale.", `OfferRewardText`="Dobrá práce, $N... pařát Sharptalona bylo určitě velmi složité získat! Ashenvaleský lov ti jde velmi dobře!$B$B Sharptalon dlouho terorizoval peony z dřevorubeckých táborů v okolí cesty, když se pokoušeli dostat sem do Splintertree Post. Určitě se jednou dostane ven, že jsi to byl ty kdo tu bestii zabil. O tvých skutcích a odvaze se bude dlouho zpívat v Ashenvaleských písních.", `RequestItemsText`="Ano, mocný $C, Očekával jsem tvůj příchod. Věřím, že mi můžeš říci o tvém lovu. Jak to vypadá?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "2"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Jitterovo Kručící Břicho", `Details`="Zůstal jsme schovaný v tomto strašidelném městě už týdny, a nejedl jsem nic kromě brouků a trávy! Potřebuju něaký pořádný jídlo, a klidně ho koupím.$B$BPřines mi pořádné jídlo, a já ti štědře zaplatím.$B$BSlyšel jsem, že Chef Grual v Scarlet Raven Tavern v Darkshire dělá velmi dobré Tenmé Krabí Koláče...", `Objectives`="Promluv s Chefem Grualem.", `OfferRewardText`="Budeš chtít neaké Krabí Koláče, že jo? Myslím, že bych pro tebe mohl něaké uvařit.", `RequestItemsText`="Dodávka od mého bratra? Sláva! Konečně se na mne usmálo štěstí!", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "5"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Odměna za Garricka Padfoota", `Details`="Garrick Padfoot - hrdlořez, který ohrožuje farmáře a obchodníky po celé týdny - byl viděn v boudě nedaleko vinic, která leží na východ od chrámu přes most. Přines mi hlavu toho zločince a budeš za to štědře $Godměněn;odměněna:!$B$BAle dej si pozor, $N. Garrick okolo sebe shromáždil gang banditů. Nebude jednoduché se k němu dostat.", `Objectives`="Zabij Garricka Padfoota a přines jeho hlavu Deputy Willemovi do Northshire Abbey.", `OfferRewardText`="Hah - $Gdostal:dostala; jsi ho! $GUdělal:Udělala; jsi pro Elwynn velkou službu a $Gvysloužil:vysloužila; sis pěknou odměnu!", `RequestItemsText`="$GNašel:Našla; jsi Garrickovu boudu? Bude už konečně pokoj od toho zločince?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "6"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Čištění Kempu Koboldů", `Details`="Tvůj první úkol se týká likvidování skřítků, $N. Klan skřítků se usídlil v lesích na severu. Běž tam a bojuj s nimi. Tím snížíš jejich počet v lesích, takže je jednou budeme moct z Northshire vyhnat.", `Objectives`="Zabij 8 Otravných Skřítků a pak se vrať k Maršálu McBrideovi.", `OfferRewardText`="Skvělá práce měšťane. Ti skřítci jsou zloději a zbabělci, ale ve velkém počtu pro nás znamenají nebezpečí. A lidé ze Stormwindu nepotřebují další hrozbu.$B$BZa jejich zlikvidovani máš můj vděk.", `RequestItemsText`="Jak jde lov, $N? Už jsi našel a porazil ty koboldy?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "7"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Tulákova dohoda", `Details`="Hej, kamaráde! Udělej laskavost pro mladého muže, který bojoval s dost velkým množstvím příšer typu \"mindless zombies\" a pavouků?$B$BDostal jsem tenhle dopis, že mám jít do Brillu... k hostinskému (innkeeper) jménem Renee nebo tak nějak. To ale není záležitost pro mne.$B$BKaždopádně je to útulné místo plné obětí trápení, kteří zkouší najít svou cestu životem. A je to místo klidu, pokud takové místo budeš potřebovat. Běž se tam podívat... uděláš to a pak ti dobře zaplatím.", `Objectives`="Doruč Nondescript dopis hospodskému Reneemu do Tirisfal Glades.", `OfferRewardText`="Oh? Dopis? Skvělá novina! Dlouho jsem čekal na zprávu od mé milované staré matky z Deathknell. Taková světice. Zajímalo by mě jak se má.$B$BCo? Nekoupíš to?$B$BDobrá ztrať se...Není to tvá starost od koho ten dopis je. Běž! Ztrať se!$B$BVrať se až budeš mít nějaké peníze na útratu...lenochu.$B$BJe mi jasné , že zanedlouho příjdeš z dlouhé cesty nebo nějake takové pitomosti.", `RequestItemsText`="Ano? Ano? Co to je?$B$BNa rasu lidí kteří nepotřebují pod vodou dýchat mají rozhodne velkou chuť k jídlu. Chovej se tu jako doma...chovej se tu jako doma. Moje jméno je Renee, pokud bys něco potřeboval.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "8"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Čištění Polí", `Details`="Podívej se co se tady stalo! Tyto místa byly kdysi osídleny dobrou farmářskou společností, ale ti zatracení zloději ji odsud vyhnali. Mě ne! Ale vypadá to že nějací Plecháči zabrali pole. $B$BPokud si myslíš,že na to máš, rád bych, abys jich 20 zabil. Až budeš $ghotov:hotová;, přijď si zpět pro svoji výplatu. Až vyřídíš ty na mém poli, odstraň je také z polí mých sousedů.", `Objectives`="Farmář Saldean chce abys $gzabil:zabila; 20 Harvest Watchers.", `OfferRewardText`="Dobrá práce $gpříteli:přítelkyně;. Svůj plat sis $gzasloužil:zasloužila;. Kdo ví, možná bude Westfall znovu prosperovat.", `RequestItemsText`="Ah, vidím že jsi zpátky! Doufám,že jsi $gbyl pořádný:byla porádná; při likvidování těch plecháčů. Už jsi jich $gzabil:zabila; 20?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "9"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Odměna za Riverpaw Gnolly", `Details`="Gnollové, zvířecí bytosti, kteří nemají co dělat v těchto zemích, byli viděni podél hranic Elwynnského Lesa. Jejich velké bandy, více něž jsme schopni sami zvládnout, zaplavili lesy jižně od strážní věžě. Další skupina zamořila oblast blízko jezera Stone Cairn na východ. Stormwindská armáda pověří kohokoliv, kdo je pomůže zabít. Přines mi jejich malované Gnollí pásky z rukávu jako důkaz tvého skutku.", `Objectives`="Přines 8 Painted Gnoll Armbands z rukávů k Deputy Rainerovi do kasáren.", `OfferRewardText`="Vidím, že jsi $gměl:měla; dost práce! Máš náš obdiv $N.", `RequestItemsText`="Zdar, $N. $gByl:Byla; jsi zabíjet Gnolly...?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "11"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Domobrana", `Details`="Vesnická milice má jediný účel: Bránit území Westfallu a vrátit mír do našeho okolí. Bohužel, mír je často splácen krví. $B$BJeden z mých špehů ohlásil tlupu zlodějů, kteří působí nedaleko zkázu. Byli viděni v okolí Jangolode Mine na severozápadě, u Molsen Farmy a Furlbow\'s Pumpkin farmy. Pokud chceš vstoupit do našich řad, zabij 15 Defias Trapperů a 15 Defias Smugglerů", `Objectives`="Gryan Stounmantle po tobě chce zabít 15 Defias Trapperů a 15 Defias Smugglerů pak se k němu vrať do Sentinel Hill.", `OfferRewardText`="Výtečně, $N. Mí špehové mi řekli o tvých chrabrých činech. Zatím se prokazuješ dobře.", `RequestItemsText`="Možná jsem to neřekl jasně, ale pokud chceš vstoupit do Vesnické milice musíš zabít 15 Defias Trapperů a 15 Defias Smugglerů a ohlásit mi to zde, až budeš $ghotov:hotova;.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "12"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Domobrana", `Details`="Skupina zkažených Defias Pillagerů byla viděna rabující Gold Coast Quarry,Moonbrook a Alexstonovu farmu. Domobrana nebude trpět takové chování. Rychle se vyprav,$n, a uvědom Westfall o existenci Světla. $b$bGold Coast Quarry je blízko pobřeží, na západ od Věže. Jako další část tvého tréninku po tobě chci, abys zabil těch 15 odporných Defias Pillagerů a 15 Defias Looterů.", `Objectives`="Gryan Stoutmantle chce, abys $gzabil:zabila; 15 Defias Pillagerů, 15 Defias Looterů a $gvrátil:vrátila; se do Sentinel Hillu.", `OfferRewardText`="Tvoje hodnota pro Domobranu byla potvrzena tvými statečnými činy.", `RequestItemsText`="Nemáme čas na mluvení, $N. Defias Pillagerové berou lidem z Westfallu mír a blahobyt, který si zaslouží. Buď si $gjistý:jistá;, že aspoň 15 Defias Pillagerů a 15 Defias Looterů bylo zabito.To je upozorní na to, že jejich vandalství zde není vítáno.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "13"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Domobrana", `Details`="Někteří Defias nám unikli. Můj nejdůvěryhodnější zvěd mi oznámil, že tito Zloději plení a drancují venkov kolem cesty do jižního Westfalu. Věříme, že se skrývají v Daggershill, kde plánují další přepady. Zabijte ty mizery ve jménu lidové milice.", `Objectives`="Gryan Stoutmantle chce, abys $gzabil:zabila; 15 Defias Highwaymen, 5 Defias Pathstalkers a 5 Defias Knuckledustersa, a $gvrátil:vrátila; se k němu do Sentinel Hillu.", `OfferRewardText`="Když jsem opustil zkažený Lorderon, vrátil jsem se k ponurým státním záležitostem tady ve své vlasti. Ale naděje pro Westfall ještě je. Jak jsi $gdokázal:dokázala; tvoji účastí v bitvě, je mi zřejmé, že sloužíš naší věci se ctí. S velikou pýchou tě přijmu do Lidové milice. Nechť Světlo osvítí tvoje kroky.", `RequestItemsText`="$N, teď není čas na nečinné klábosení. Pokud chceš prokázat svou věrnost lidové milici, je potřeba zabít ještě nějaké Zloděje, jak jsem ti říkal dříve. Vrať se ke mě, až splníš svou povinnost.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "14"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Průzkum Echo Ridge", `Details`="$N, mí zvědové mi řekli, že zamoření skřítků je větší než jsme mysleli. Skupina dělnických skřítků se utábořila blízko dolu Echo Rodge na severu.$B$BJdi do dolu a odstraň je. Víme, že jich je tam alespoň 8. Zabij je a podej mi zprávu jestli jich tam není náhodou více.", `Objectives`="Zabij 8 Dělnických Skřítků \"Kobold Workers\", poté se vrať zpět k Maršálu McBrideovi.", `OfferRewardText`="Nerad slyším o všech těchto skřítkách v našich dolech. Nemůže to přinést nic dobrého. Tady, vezmi si toto jako platbu za tvoji službu, a když budeš $Gpřipraven:připravena; na další úkoly, tak si semnou přijd znovu promluvit. Chtěl bych, aby ses $Gvrátil:vrátila; do dolu ještě jednou...", `RequestItemsText`="$GByl:Byla; jsi v dolech? Jsi $Gpřipravený:připravená; mi podat zprávu?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "15"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Přines nápoj Gerardovi", `Details`="Farmářství je vysilující práce a já mám vždy chuť na osvěžující pramenitou vodu.$B$BJestli nějakou máš, jsem ochoten udělat obchod.", `Objectives`="Přines mi láhev Refreshing spring Water, protože ji nutně potřebuji. Neptej se proč, je to pro mojí osobní potřebu!", `OfferRewardText`="Diky, $N! A vrať se zpět jestli budeš chtít obchodovat znovu.", `RequestItemsText`="Farmářství je vysilující práce a já mám vždy chuť na osvěžující pramenitou vodu.$B$BJestli nějakou máš, jsem ochoten udělat obchod.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "16"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Uldamanský Běh Pro Reagenty", `Details`="Slyšel jsem o nově objevených rostlinách, které se nazývají purpurové houbové čepičky. Rostou v chomáčcích, hluboko v Uldamanském archeologickém nalezišti, mohou být kdekoli, ale je to jediné místo, kde vím, že určitě jsou. Chci studovat jejich možné alchymistické využití a to je proč potřebuji tebe.$B$BNajdi chomáčky purpurových houbiček a přines mi tucet čepiček, pozor, mohou vypouštět jedovaté výpary, jestli je zmáčkneš.$B$Udělej to pro mě a já ti obratem vyrobím dávku jednoho z mých posilnujících elixírů!", `Objectives`="Přines 12 Purpurových Houbových čepiček k Ghaku Healtouchovi do Thelsamaru.", `OfferRewardText`="Výborně $N, zase ses $gukázal:ukázala; být velmi $gužitečný:užitečná;! Tyto čepičky budou velmi zajímavým studiem, vskutku ano!$B$BA teď, jak jsem slíbil, užij si chuti jednoho z nejsilnějších posilujících nápojů z mých osobních zásob...$B$BJestli jsi $gzkušený alchymista:zkušená alchymistka;, pak bychom se možná mohli domluvit na dodatečných záležitostech. Ale prozatím, děkuji ti za tvoji pomoc!", `RequestItemsText`="Máš už ty purpurové houbové čepičky, které potřebuji pro svoji práci? Žádné čepičky - žádná odměna!", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "17"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Bratrstvo Zlodějů", `Details`="Nedávno se vyskytla kolem Northshire nová skupina zlodějů. Říkají si Bratrstvo Zlodějů a byli viděni za řekou na východ.$B$BNevím co mají za lubem, ale jsem si jist, že to není nic dobrého! Přines mi šátky, které nosí a já tě odměním nějakou zbraní, která se ti určitě bude hodit.", `Objectives`="Přines 8 Červených Bavlněných Šátků \"Red Burlap Bandanas\" k Deputy Willemovi před Northshirský Chrám.", `OfferRewardText`="Jsi zpátky s nějakými šátky jak vidím. Stormwindská Armáda si cení tvé pomoci.", `RequestItemsText`="Už jsi pro mě $Gnasbíral:nasbírala; ty bavlněné šátky?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "18"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Tharil\'zun", `Details`="Blackrock Outrunneři a Renegadi pořádají přepadovky mezi tímhle místem a Hradem Stonewatch. Vůdce Outrunnerů je ork, zvaný Tharil\'zun--my chceme toho orka. Přines mi hlavu Tharil\'zuna!", `Objectives`="Přines Tharil\'zunovu Hlavu Maršálu Marrisovi do Redridge.", `OfferRewardText`="Tharil\'zun byl zuřivý, záludný ork. Velmi dobře odvedená práce - jsem si jistý, že se nevzdal lehce. Tady je tvoje odměna, $N.", `RequestItemsText`="Orkský nátlak z Blackrocku je stále napjatý. $gZbavil:Zbavila; jsi nás alespoň toho Tharil\'zuna?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "19"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Blackrockská Hrozba", `Details`="Blackrock-ští orkové přicestovali z Burning Steppes a zabrali Hrad Stonewatch na severu. Odtud pustoší oblasti severně od Lakeshire a drží obyvatele ve městě, které slouží jako hrad.$B$BPomoz Lakeshire zbavit se této hrozby. Zabij tyhle orky a přines mi jejich válečné Sekery jako důkaz.$B$BA ačkoli nás orkové ohrožují ze severu, byli také spatřeni v jihovýchodní části Redridge. Jestli tam nějaké najdeš, tak by ses jich $gměl:měla; zbavit.", `Objectives`="Přines 10 Battleworn Axes k Maršálu Marrisovi do Lakeshire.", `OfferRewardText`="Je zas o něco méně orků, o které si musíme dělat starosti, díky.", `RequestItemsText`="$gByl:Byla; jsi zabíjet orky, $N? Jestli ano, pak mi ukaž víš co...", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "20"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Potyčka v Echo Ridge", `Details`="Tvoje předchozí vyšetřování bylo důkazem, že Důl Echo Ridge potřebuje vyčistit. Vrať se do dolů a pomož nám ještě vyčistit nejaké skřítky.$B$BNeplýtvej časem, $N. Dlouho zůstali skřítci v dolech nerušeni, až natolik, že získali hloubejši oporu v Northshire.", `Objectives`="Zabij 8 Dělinických Skřítků a pak se vrať k Maršálovi McBridovi do Northshirského Chrámu.", `OfferRewardText`="Ještě jednou, sis $Gzískal:získala; u mě respekt a vděčnost Stormwindské armády. Možná jsou odporní skřítci stále v dolech, ale budeme na ně nadále útočit. Mám pro tebe další úkoly.", `RequestItemsText`="Vím že je to krvavá práce, $N, ale je to nutné pro nastolení většího bezpečí tady v Northshire. Jsi $Gpřipraven:připravena; mi zdělit nějaké informace?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "21"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Goretuská Játrová Pečeně", `Details`="Cibule jsou nakrájené. Česnek nadrcený. Kůrka je již křupavá. Omáčka je skoro hotová. Teď je čas přidat důležitou součást pečeně, játra. Mám jich ale málo, přines mi prosím 8 jater z goretusků. Poté bude moje výtečná pečeně hotová.", `Objectives`="Salma Saldean potřebuje 8 Goretusk livers, aby mohla připravit Goretusk Liver Pie.", `OfferRewardText`="Jsou prostě perfektní, $N! Velice ti děkuji. Farmář Saldean a já budeme mít dnes v noci výtečnou hostinu. A tady je troška pro tebe, za tvou tvrdou práci. Nemůžu tě přece nechat o hladu.", `RequestItemsText`="Potřebuji 8 Goretusk Livers, jinak nemůžu dokončit svoji pečeni.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "22"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Trial of the Lake ", `Details`="Kvoli druhej skuske potrebujes najst dve polovice rozbiteho privesku Morskeho Leva. Jedna polovica privesku dava moc plachtit cez morsku vodu. Druha pridava fantasticku vydrz morskeho leva.$BDruid vyuzije obidve tieto vlastnosti a zmeni sa do vodnej podoby.$BRozpravaj sa s miestnymi obyvatelmi k tomu, aby si sa dozvedel, kde su tieto casti privesku.$BSpoj ich a prines Dendrite Starblaze.", `Objectives`="Najdi Privesok Vodnej Culosti a Privesok Vodnej Vytrvalosti. rozpravaj sa s obyvatelmi Moonglade k ziskani stopy a zisteni kde mozu byt tieto predmety ulozene.$B$BPrivesok je v tvare morskeho leva po spojeni dvoch polovic. Musis navstivit svatynu Remulos za tymto ucelom.$B$BPrines spojene privesky Dendrite Starblaze do dediny Nighthaven v Moonglade.", `OfferRewardText`="Dokoncil si Trial of the Sea Lion, $N - gratulujem.$B$BKazda uloha s tymto spojena ta naucil ako postupovat pri pohybe pod vodou,jako pouzit vydrz a silu. Ani jedna nemoze existovat bez druhej, a ani jedna nemoze existovat bez sily mysle.$B$BZapametaj si tuto lekciu, a zakladaj na nej kde pouzijes aquatic formu.", `RequestItemsText`="Poskladal si nahrdelnik aby som si ho mohol pozriet, $N? Kde potrebujes pomoc,spytaj sa obyvatelov Moonglade. Nie len ze najdes to co hladas, ale budes mat dovod presumat svetu zem.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "30"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Aquatic Form", `Details`="Prave si dokoncil skusku mladeho druida k tomu, aby si mohol zacal pouzivat Aquatic Form. Vrat sa naspatek k trenerovi Turak Runetotemovi v Thunder Bluff. Ukaz mu privesok a dokaz mu, ze si pripraveny naucit sa od neho viac... On dokonci tvoj vycvik a dovoli ti spojit sa s vodou.$B$BVela stastia, mlady druid. Zas sa niekedy urcite porozpravame.", `Objectives`="Vrat sa do Thunder Bluff a ukaz Turak Runetotem privesok morskeho leva.", `OfferRewardText`="Velmi zaujimave, $N. Tvoji patroi budu ocareny tvojim postupom! Si pripraveny naucit sa aquatic formu, a je mi potesenim naucit ta ju.$B$BTiez, jako uznanie toho co si dosiahol v tych dvoch skuskach ti dam toto. Dufam ze ti pomoze jako ochrancovi rovnovahy v prirode.", `RequestItemsText`="Mas Pendant of the Sea Lion?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "31"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Vlci v Kraji", `Details`="Cokoliv ovlivňuje tyto vlky, neodejde pryč. Každým dnem, který uplyne, vidíme víc a víc nakažených vlků. Myšlenka požádat někoho zabít nevinné zvířata se mě hluboce nelíbí, ale my musíme vybít ty nakažené mladé vlky, předtím než se tento malý výlev otočí na epidemii.$B$BZabij nakažené mladé vlky v údolí a přinec mi jejich nakažené vlčí kožešiny jako důkaz tvého skutku.", `Objectives`="Přines 8 kousků Nakažené Vlčí Kožešiny \"Diseased Wolf Pelts\" Eaganovi Peltskinnerovi, do Northshire Abbey.", `OfferRewardText`="\'To byl krutý úkol, příteli, ale dodržel jsi část naší dohody.$B$BMám tu nějaké věci, které by se ti mohli hodit - vyber si!", `RequestItemsText`="Hej $N. Začínám být hladový...už máš to tuhé vlčí maso?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "33"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Nezvaný Host", `Details`="Zase je moje zahrádka pošlapaná a podupaná. Naštěstí vím, které zvíře to udělalo...opuštěný kanec, kterého Maršál Marris nazývá Bellygrub.$b$bZa chvilku je další sezóna a já jdu nasázet narcisky...ale potřebuji se zbavit toho strašného divočáka!!! Zbav se toho škůdce!! Ukaž mi pak jeden z jeho tesáků, a já tě za to odměním. Většinou hledá krmení v oblasti jihozápadním Lakeshire, ale občas se zatoulá cestou sem, do mé zahrady.", `Objectives`="Martie Jainrose z Lakeshire chce, aby jsi $gzabil:zabila; Bellygruba. Přines jeho tusk jako důkaz.", `OfferRewardText`="Konečně je pomsta vykonána! Děkuji ti, $N, udělal jsi pro mě velikou službu. Zahrada v této sezóně bude v plném květu!", `RequestItemsText`="Žije stále Bellygrub nebo jsi Lakeshire $gzbavil:zbavila; toho škůdce jednou pro vždy?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "34"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Další znepokojení", `Details`="Jestli máš starost, že pověry o murlocích jsou pravdivé, tak udělej toto -- vydej se k východnímu Elwynnskému mostu a promluv se strážným Thomasem. On působí poslední víkend u mostu a bude vědět o situaci v oblasti.$B$BPřines mi jeho hlášení.", `Objectives`="Maršál Dughan po tobě chce, abys $gpromluvil:promluvila; se strážným Thomasem.", `OfferRewardText`="Ano, murlokové se usadili kolem proudů ve východním Elwynu. Nevíme proč jsou zde, ale jsou agresivní a přinejmenším polo-inteligentní.", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "35"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Westfallské Dušené", `Details`="Nikdy jsem nemyslel na to, že by jsem zanechal farmářství a dělal bych něco jiného. Ale okolní kraje jsou zaplavené zloději a odejít daleko v této době je příliš nebezpečné pro nás všechny. Ale hned jako Farmář Furlbrow opravý svůj silný vůz, prestaneme sa bat prechadzat cez cesty. $b $bNechaj ma len nacmarat recept na Westfallske dusene maso a keby si mohol...zober ho prosim ta Salme Saldean cez tamtu farmu. Saldeanskych farma je presne nad miestom, kde sa rozchadzaju cesty.", `Objectives`="Verna Furlbrow chce, aby si dorucil recept na Westfallske Dusene maso osobe menom Salma Saldean.", `OfferRewardText`="Ta Verna bola vzdy taka pazrava. Bude nam tu chybat vo Westfall ale medzi nami, je to mestke dievca v Stormwind sa jej bude darit dobre. Ale dost kecov! Teraz mozeme urobit Westfall Stew!", `RequestItemsText`="Bude mi velmi chybat Verna Furlbrow. Nemyslim ze si ho videl na ceste sem?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "36"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Nalezení ztracených stráží", `Details`="Před pár dny jsme poslali dva stražné, Rolfa a Malakaia, aby prohlédli okolí řeky a zatím se nevrátili. K dokončení mého hlášení musím vědět, co se těm mužům stalo.$B$BVydej se severně podél řeky a najdi stáže... nebo jejich ostatky.", `Objectives`="Strážný Thomas chce, aby jste se vydali severně po řece a hledali dva ztracené strážné Rolfa a Malakaia.", `OfferRewardText`="Ačkoliv bylo mnoho strháno z mrtvoly, poblíž je pohozený medailon se slovy: \'Pěšák Malakai Stone\' vyryto na něm.", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "37"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Westfallské Dušené", `Details`="Pomož mi vyrobit Westfallské Dušené maso! Vrať se s těmito přísadami:$b$b3 Šlachovité supí maso$b3 Prasečí rypáky$b3 Mlurločí oči$b3 Ibišky", `Objectives`="Salma Saldeanová potřebuje 3 Stringy Vulture Meat, 3 Goretusk Snouts, 3 Murloc Eyes, 3 Okra.", `OfferRewardText`="Ty Okra nám to trošku ochutí! Ted je přidáme supí maso, pár murločíh oči a tyto delikátní prasečí rypáky .A je hotovo ! Za tvou pomoc, $N, chci aby sis vzal dnešní první dávku Westfallského dušeného masa! ", `RequestItemsText`="Vrat se s těmito přísadami:$b$b3 Šlachovité supí maso$b3 Prasečí rypáky$b3 Mlurločí oči$b3 Ibišky", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "38"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Doručení Zprávy Tomášovi", `Details`="Pověz Marshalu Dughanovi o Rolfově a Malakaiově smrti a podej mu hlášení, že Murlokové ve východním Elwynnu nemohou být uklidněni naší momentální přítomností vojáků.$B$BJá vím, že nemáme mnoho mužů na zbyt, ale snad Dughan někoho najde.", `Objectives`="Podej hlášení Maršálu Dughanovi v Goldshire.", `OfferRewardText`="Hmm, tahle zpráva je znepokojující. Už teď je naše obrana roztažena nařídko, a ztráta Rolfa a Malakaia těmi murloky nás staví ještě do horší pozice.$B$BJestli se věci nezlepší, tak bude v Goldshire boj do konce týdne!", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "39"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Pochybná hrozba", `Details`="$N, máme novou hrozbu v našem Elwynnském lesu. Murloci plavají nahoru proudem východního Elwynnu. Ryby před nima utíkají pryč a útočí na lidi.$B$BMusím upozornit Maršála Dughana, ale on se víc zajímá o gnollské bandity. Nemyslí si, že Murloci znamenají nějaké nebezpečí.$B$BProsím, $N, musíš jít za Dughanem a přesvědčit ho, aby poslal víc jednotek na východ!!", `Objectives`="Remy \"Two Times\" chce aby jsi $gpromluvil:promluvila; s Maršálem Dunghanem v Goldshire.", `OfferRewardText`="Ano, mluvil jsem s Remym. Respektuji ho jako obchodníka, ale všechny zprávy o Murlocích na východě jsou bezvýznamné.$B$BTvé obavy chápu, ale pokud nedostanu vojenské hlášení o hrozbě Murloků, nemůžeme si dovolit poslat víc jednotek na východ.", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "40"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Odhalení Rolfova osudu", `Details`="Při dalším prohledávání oblasti, najdeš blanité otisky vedoucí východně podél břehu jezera Stone Cairn. V dálce na východ můžeš sotva slabě vidět vesnici Murloků.$B$BMožná Rolfův osud zkončil tam...", `Objectives`="Hledej Rolfa ve vesnici murloků nebo nějaké známky jeho smrti.", `OfferRewardText`="Okolo krku mrtvoly můžeš najít železný medailon s vypsanými slovy \"Pěšák Rolf Hartford\".", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "45"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Odměna za Murloky", `Details`="Stormwindská Armáda nabídla odměnu za murloky číhače a písníky. Přines mi jejich odtrhnuté ploutve a Stormwindská Armáda se ti dobře odmění.$B$BMurloci mají vybudovanou osadu u jezera Stone Cairn na sever odsud a další na jih, kde se proud rozděluje.", `Objectives`="Přines 8 Torn Murloc Fins strážnému Thomasovi při východním Elwynnském mostě.", `OfferRewardText`="Máš již ty ploutve? Výborně! Maršál Dughan je zvědavý na situaci s Murloky ve východním Elwynnu a já bych mu chtěl říct, že se dostává pod kontrolu.$b$bTvé činy pomohly si to uvědomit.", `RequestItemsText`="Jak jde lov, $N?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "46"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Výměna Zlatého Prachu", `Details`="Koboldi v těchto krajích někdy převážejí Zlatý Prach. Já by jsem věděl jak tento materiál použít - přines mi jejich náklad a já ti dám nejlepší ceny ve městě... nejlepší ceny ve městě!$B$BKoboldi můžeš najít v dole Fargodeep na jihu a okolo dolu Jasperlode na severo-východě.", `Objectives`="Přines 10 Gold Dust k Remymu \"Two Times\" do Goldshire. Gold Dust získáš zabíjením Koboldů v Elwynn Forest.", `OfferRewardText`="Díky za prach, $N. Tady jsou tvé peníze, a...tady je památka za spolupráci se mnou. Možná se ti bude hodit...bude hodit.", `RequestItemsText`="Psst! Máš pro mě...pro mě ten Zlatý prach?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "47"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Sladký Jantar", `Details`="V zemi na jihu kde réva roste divoko$bLeží studna skrytá v ňíž voda teče hluboko$bČirá a průzračná jako dcera světla rodu$bPřines mi teď tuhle Svatou Čistou Vodu.", `Objectives`="Přines Svatou pramenitou vodu \"Holy Spring Water\" pro Grimbooze Thunderbrewa.", `OfferRewardText`="Škyt! Ho Ho!", `RequestItemsText`="Škyt! Ho ho! Dáš si ještě?$B$BV zemi na jihu, kde réva roste divoko$bLeží studna skrytá, v ňíž voda teče hluboko$bČirá a průzračná, jako dcera světla rodu$bPřines mi teď tuhle Svatou Čistou Vodu.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "48"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Sladký Jantar", `Details`="Láska mého života má odstín jantaru$bJak poslední záblesky večerního soumraku.$bZískej pro mne tohle, ať má láska znovu vzkvete.$bPo pytli zrní kukuřice, žita i ječmene.", `Objectives`="Grimbooze Thunderbrew chce pytel žita, kukuřice a ječmene \"Sack of Barley, a Sack of Rye and a Sack of Corn\". \n", `OfferRewardText`="Škyt! Ho ho!", `RequestItemsText`="Nášup? No, jistě, ne!?!$B$BLáska mého života má odstín jantaru$BJak poslední záblesky večerního soumraku.$BZískej pro mne tohle ať má láska znovu vzkvete$BPo pytli zrní kukuřice, žita i ječmene.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "49"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Sladký Jantar", `Details`="Teď ti řeknu rým, až ze mě půjde dým,$bteď ti řeknu něco a nikdo neví co,$bty z místa se teď nehneš a nikomu neřekneš,$bže potřebuju sílu, že potřebuju var$bty přines mi něco, co bohatší je jak stříbro, ať můžu dokončit tuto píseň.", `Objectives`="Grimbooze Thunderbrew potřebuje Truesilver.", `OfferRewardText`="Škyt! Ho ho!", `RequestItemsText`="Přídavek? Ale jistě příteli!$B$BTeď ti řeknu rým, až ze mě půjde dým,$bteď ti řeknu něco a nikdo neví co,$bty z místa se teď nehneš a nikomu neřekneš,$bže potřebuju sílu, že potřebuju var$bty přines mi něco, co bohatší je jak stříbro, ať můžu dokončit tuto píseň.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "50"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Sladký Jantar", `Details`="Vůbec né filtrován, ale čerstvě destilován.$bJako neosetý lán čekajíc až bude obdělán.$bDále budu modelovat naši hromadu uhlí dřevěného,$b$bdoruč jasanovou větévku, to je tvůj úkol původu vznešeného.", `Objectives`="Dones jasanovou větev \"Sycamore Branch\" k Grimbooze Thunderbrew.", `OfferRewardText`="Škyt! Ho ho!", `RequestItemsText`="Přídavek? Pro tebe všechno!$B$BVůbec né filtrován, ale čerstvě destilován.$bJako neosetý lán čekajíc až bude obdělán.$bDále budu modelovat naši hromadu uhlí dřevěného,$b$bdoruč jasanovou větévku, to je tvůj úkol původu vznešeného.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "51"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Ochrana Hranic", `Details`="Zdravím, $N. Divoká zvířata jsou víc agresivnější čím dál víc od Golshire a Těžební Tábor ve Východním Údolí trpí téměř neustálými útoky vlků a medvědů!$B$BHodila by se nám tam tvoje pomoc.", `Objectives`="Zabij 8 vlků Prowlerů a 5 Mladých Lesních Medvědů \"Young Forest Bears\" a potom se vrať ke Strážnému Thomasovi u východního Elwynnského mostu.", `OfferRewardText`="Velké díky za pomoc, $N. Něco v lese musí tyto zvířata dělat tak odvážné.$B$BAť je to cokoliv, doufám, že to zůstane tam.", `RequestItemsText`="$gZabil:Zabila; jsi ty vlky a medvědy?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "52"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Sladký Jantar", `Details`="Sladká kapalina, čistá jako dětské slzy,$bzmění se v jantar na dlouhé věky.$bPředtím než vyrobíme rukověť meče z břízy,$bČerný dubový sud musíme míti.", `Objectives`="Přines Grimbooze Thunderbrewovi svazek ohořelého dubového dřeva \"bundle of Charred Oak\".", `OfferRewardText`="Uložen v sudu, přefiltrovaný přes uhlí,$Bprojde přes rty a skrz duši.$BTak si teda dáme, přípitek na tebe$BA na mě, když už se teda známe, Grimbooze Thunderbrew!", `RequestItemsText`="Jasně, zaspívám to znovu příteli!$B$BSladká kapalina, čistá jako dětské slzy,$bzmění se v jantar na dlouhé věky.$bPředtím než vyrobíme rukověť meče z břízy,$bČerný dubový sud musíme míti.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "53"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Zpráva pro Goldshire", `Details`="$N, jsi $c s prokázaným zájmem o bezpečnost Northshire. Nyní jsi $gpověřen:pověřena; ochranou prostředí Elwynnského lesa.$B$BJestli příjmeš tuto povinnost, tak mám připravené papíry, které musí být doručeny k Maršálu Dughanovi v Goldshire. Goldshire leží podél jižní cesty za hraniční bránou.", `Objectives`="Vezmi Marshal McBride\'s Documents k Maršálu Dughanovi do Goldshire. ", `OfferRewardText`="Dobře, povídá zde, že jsi $gbyl oceněn:byla oceněna; stavem jako Zástupce ve službě u Stormwindského Maršála. Blahopřeji.$b$bA hodně štestí - při udržování Elwynského Lesa, aby byl bezpečný, což není žádný piknik... většina armády je zaneprázdněna děláním kdo ví co a kdo ví pro koho, neboli pro jakého šlechtice!$b$bV těcho temných dnech je obtížné udržet přehled o politice...", `RequestItemsText`="Máš slovo od McBrida? Northshire je zahrada v porovnání s Elwynnským Lesem, ale zajímá mě co má Maršál McBride k nahlášení.$b$bTedy, dovol mi se podívat na ty papíry...", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "54"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Látkové a kožené brnění", `Details`="Díky tvé chytrosti a udatnosti mám zde poukázku, která je použitelná pro jeden kus brnění. Chci, aby jsi ji vzal k Sáře Timberlainové do Těžebního Tábora ve Východním Údolí. Dej jí poukázku, a ona pro tebe upraví brnění. A jakmile ho přijmeš, $N, použij ho k obraně Elwynnu.$B$BTěžební Tábor ve Východním Údolí najdeš za pozicí strážného Thomase.", `Objectives`="Přines Sáře Timberlainové Stormwindskou Poukázku na brnění.", `OfferRewardText`="Ach, děkuji ti za poukázku. Prosím vyber si jedno brnění.$b$bAť tě štěstí provází, statečný $C. A nechť ti tohle brnění slouží dobře.", `RequestItemsText`="Byla jsem pověřena Stormwindskou Armádou, abych je zásobovala s látkovou a koženou vyzbrojí.$b$bJestli maš pro mě poukázku, pak ti ráda něco vyrobím.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "59"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Svíčky Skřítků", `Details`="Ahoj, $gdobrý pane:moje pani;! Máš chvíli čas?$B$BMůj bratr a já provozujeme lékárnu ve Stormwindu a já jsem tady, abych získal velké svíčky kvůli jejich vosku. Pomůžeš mi?$B$BTy můžeš od koboldů získat velké svíčky a já jsme slyšel pověry, že koboldi zamořili Elwynské doly...důl Fargodeep na jihu a důl Jasperlod na východě. Navrhuju hledání svíček v jednom z těchto dolů.", `Objectives`="Přines 8 Large Candles k Vilémovi Pestleovi do Goldshire.", `OfferRewardText`="Jsi hodně $gzaneprázděný:zaneprázdněná; lovením koboldů, že jo? Díky za svíčky, $N, a tady je tvoje odměna...", `RequestItemsText`="Už jsi $gzískal:získala; ty svíčky?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "60"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Zásilka do Stormwindu", `Details`="Můj bratr Morgan čeká ve Stormwindu na moji zásilku svíček. Já nemám dostatek času, aby sem se tam vydal sám, ale pokud bys $Gbyl ochotný:byla ochotná; mu zásilku donést, dobře ti za to zaplatí.$B$BZabalil jsem svíčky a Morgana můžeš najít v naší Lékarně u Pestlů ve Stormwindské Obchodní Čtvrti.", `Objectives`="Přines William\'s Shipment Morganovi Pestlovi do Stormwind Trade District.", `OfferRewardText`="Tady je tvoje odměna... a když už jsi tu, podívej se okolo! Jsem si jistý, že máme lektvary nebo jiné ozdoby, které by se ti mohly hodit.", `RequestItemsText`="Óó, zásilka od mého bratra? Výborně! Dnes se na mě usmálo štestí!", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "61"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Důl Fargodeep", `Details`="Důl v Northshire není jediný problémový! Mám hlášení, že Důl Fargodeep v Elwynském Lese se také stal rájem pro koboldy.$B$BProzkoumej důl a potvrď tyto zprávy a pak se vrať ke mě. Ten důl je skoro přesně na jih od Goldshire, mezi Stonefieldskými a Maclurskými statky.", `Objectives`="Prozkoumej Fargodeep Mine a vrať se k Maršálu Dughanovi do Goldshire.", `OfferRewardText`="To jsou špatné zprávy. Co bude následovat, draci?!? Musime posílit naše hlídky poblíž toho dolu. Děkuji ti za tvé služby, $N. A počkej chvíli... Možná mám pro tebe další úkol.", `RequestItemsText`="Co máš pro mě za hlášení, $N? $GByl:Byla; jsi v dole Fargodeep?", `EndText`="Prozkoumán vnitřek dolu Fargodeep.", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "62"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Volání Vody", `Details`="Podél pobřeží Stříbrné borovice, na západ od pohřebiště, najdeš svatyni, která je poskvrněna morem. Místní duchové už dlouho nemluví s naším lidem a bude na tobě, je porazit a očistit jezero.$B$BVem náramky elementů, zároveň zbívající kapky Brineho lektvaru, a hoď je do ohně. Rituál by měl stačit na vyvolání ducha čistoty a komunikaci s ním.$B$BPřines mi důkaz o splnění úkolu, a já tě odměním totemem.", `Objectives`="Poraž Corrupt Manifestation vody a polož jeho náramky se zbývajícími kapkami nejčitější vody do koše na oheň v Lese Stříbrné borovice.", `OfferRewardText`="Dal jsi náramky do koše na oheň a nyní polij oheň zbývajicími kapkami Brineho lektvaru. Kapky začnou jiskřit jakmile se dostanou do kontaktu s ohněm, v tom začneš zaříkávat slovy, které ti Islen pověděl....", `RequestItemsText`="Koš na oheň neustále šírí světlo do okolí, a plamen se mění jak se přibližuješ blíže.$B$BZkaženost podél hor si udržuje vzdálenost, navíc chybějící komponenty, koš na oheň vypadá připraven na rituál vyvolání čistého zjevení vody.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "63"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Zapomenuté dědictví", `Details`="Bylo to strašné! Verna mě vzbudila, když slyšela venku rachot. Naše pole bylo plné chuligánů. Utekli jsme rychle a já si zapoměl ve skříni kapesní hodinky. Vernin otec mi je dal na naší svatbě, mají pro mě velkou cenu a nechci, aby zůstali v rukách těch zlodějů. Když mi je přineseš, určitě se ti moc odvděčím.", `Objectives`="Farmář Furlbrow chce zpět získat svoje kapesní hodinky ze skříňky na šaty z jeho statku na farmě pumpkin na zapadě.", `OfferRewardText`="Moje hodinky! Velmi ti děkuji $gpane:paní;! $b$bJsme jen chudý farmáři, ale prosim vem si tuto odměnu.", `RequestItemsText`="Nepředpokládám, že si $gzískal:získala; moje hodinky?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "64"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Bratrstvo Zlodějů", `Details`="Ta banda darebáků, která vypudila všechny slušné obyvatele pryč z Westfallu si říká Bratrstvo Zlodějů. Potřebuju, abys ses $gvloudil:vloudila; přímo do vlastních rad těchhle ničemů. Potřebujeme zjistit, kdo řídí jejich kartel a kde mají úkryt. V Lakeshire, v hospodě, je rogue jménem Wiley, který mi ješťě dluží laskavost.$B$BCestujte do Lakeshire v Redridge Mountains, které leží na východ od Elwynnu, a zjisti od něj co můžeš. ", `Objectives`="Gryan Stoutmantle chce abys $gpromluvil:promluvila; s Wiley, který je v hospodě v Lakeshire.", `OfferRewardText`="Takže, Stoutmantle tě poslal? No jo, ještě mu něco dlužím.", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "65"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Legenda o Stalvanu", `Details`="Včera večer mi strašné rozrušení začalo trhat žíly. Cítil jsem, že má vnučka je ve velkém nebezpečí. Konzultoval sem to s mými kartami nahoře na stole a ukázala se mi hvězda smrti...$B$B Vtrhlo mě to do sna a přes temné vytržení sem byl schopny odkrýt stopu k tomuhle strašnému tajemství. Přišlo ke mě jedno jméno...to jméno bylo....Stalvan.$B$B Vypátrej Clerka v městské hale a podívej se jestli můžeš najít víc o tomhle člověku. Bojím se o nás...", `Objectives`="Najdi Clerka Daltryho v Darkshirske Town Hall.", `OfferRewardText`="Ah takže Madam Eva tě posílá....", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "66"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Zpráva pro Thomase", `Details`="Nyní, když máš oba medailony, doruč je strážnému Thomasovi u mostu, tak aby se dozvěděl o osudu svých zavražděných stráží.", `Objectives`="Doruč Rolfův a Malakaiův Medallion Strážnému Thomasovi u východního Elwynnského mostu.", `OfferRewardText`="$gPotvrdil:Potvrdila; si moje obavy, $N. Murloci jsou hrozbou, kterou nemůžeme ignorovat.", `RequestItemsText`="Ahoj, $N. $gVypátral:Vypátrala; jsi osud Rolfa a Malakaia?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "71"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Důl Jasperlode", `Details`="Díky tobě teď víme, že důl Fargodeep je zamořen koboldy. Nyní potřebujeme průzkumníka k vyšetření odlehléjšího dolu Jasperlode.$B$BProzkoumej důl Jasperlode a potvrď jakoukoliv přítomnost skřítků. K dosažení dolu se vydej východně po cestě až narazíš na kamenou vež Azora. Od věže směřuj na sever a najdeš důl v podhůří.", `Objectives`="Prozkoumej Jasperlode Mine a vrať se zpět s hlášením k Maršálu Dughanovi do Goldshire.", `OfferRewardText`="Říkaš, že v dole Jasperlode jsou také koboldi? Proklatě! Situace se zhoršuje každou minutu!$b$bDíky za tvoji zprávu, $N. Ale přeji si, aby zprávy, které přinášíš byly dobré zprávy.", `RequestItemsText`="Zdar, $N. Co mi můžeš ohlásit? $gByl:Byla; jsi již prozkoumat důl Jasperlode?", `EndText`="Prozkoumán vnitřek dolu Jesperlode", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "76"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Červené Látkové Zboží", `Details`="Zlodějské gangy v Northshire nosí bavlněné šátky, ale Zloději v Elwynském Lesu nosí látkové, které používám k výrobě jemného látkového zboží.$B$BPřines mi Červené Látkové Šátky a já z nich něco pro vás sestříhám.$B$BČlenové Zlodějského gangu mají tábory skryté po celém Elwynském Lese.", `Objectives`="Přines 6 Red Linen Bandanas k Sáře Timberlainové do Eastvale Logging Campu.", `OfferRewardText`="Ach, tohle jsou pěkné šátky, možná kdyby byli trochu hrubéjší...$b$bTady jsi!", `RequestItemsText`="Dochází mi látka, $N. Máš pro mě nějaké?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "83"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Zpátky k Vilému", `Details`="Tady seš. A až dáš tento kolač Billymu, řekni mu, že doufám, že se jím zadaví!", `Objectives`="Dones Pork Belly Pie Billymu Maclure na Maclureovu vinici.", `OfferRewardText`="Mm, mňam! Tento koláč je výborný!$b$bMyslím, že se mi už vrací paměť...", `RequestItemsText`="Ugh... Jsem hladový! Máš pro mě ten koláč, $N?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "84"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Ztracený Náhrdelník", `Details`="Ztratila jsem svůj náhrdelník a myslím, že nezbeda Billy Maclure ho sebral! Obyčejně slídí jako krysa kolem Maclurových vinic východně odsud.$B$BZískej pro mě zpět můj náhrdelník a zahřeješ srdce staré vdovy.", `Objectives`="Promluv si s Billym Maclure.", `OfferRewardText`="Co jsi $gztratil:ztratila;? No nesebral jsem žádný náhrdelník, protože nejsem zloděj!$b$bMožná vím, kdo to udělal...<úšklebek>...Na vzpomenutí jsem moc hladový.", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "85"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Koláč pro Viléma", `Details`="Možná, když dostanu koláč, tak ti řeknu, kdo má ten náhrdelník. Abys $gvěděl:věděla;, myslím, že stará paní Bronislava na druhé farmě dělá výborné koláče plněné vepřovým... $B$BMožná když ji dáš pár kousků masa z divočáků, kteří se potulují kolem naší farmy a řekneš ji na co jsou, upeče pro tebe koláč.", `Objectives`="Přines 4 Chunks of Boar Meat tetě Auntie Bernice Stonefieldové na Stonefieldovu Farmu.", `OfferRewardText`="I když je tohle kančí maso tvrdé, uvařím ho dostatečně a sem si jistá, že z něj bude chutný kolač!", `RequestItemsText`="Především si nemyslím, že je správné krmit kluka, který ukradl náhrdelník, ale pokud je to to, co je potřeba udělat abych ho získala zpět, tak budiž!$b$bMáš kančí maso?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "86"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="ZlatýZub", `Details`="Hrál jsem si nedaleko dolu Fargodeep a myslim, že jsem upustil, ehm... chci řict viděl jsem náhrdelník staré paní. Neptej se mě jak se tam dostal... to jsem nebyl já!$B$BNo, v každém případě jsem viděl toho velkého skřítka se zlatým zubem jak zvedá ten náhrdelník a utíká do dolu. Běž a najdi toho skřítka a najdeš i ten nahrdelnik, přísahám!", `Objectives`="Přines Bernice\'s Necklace k \"Auntie\" Bernice Stonefieldové na Stonefieldskou Farmu.", `OfferRewardText`="Oh, $gnašel:našla; jsi ho! Děkuji, děkuji $gdrahý:drahá;!$b$bVem si toto. Bylo to mého manžela, který vždy říkával, že mu to přinášelo štestí. Kdyby si to jen nezapomněl vzít na svou poslední výpravu! *povzdech*", `RequestItemsText`="Zdravím tě $N. Už jsi $gnašel:našla; můj náhrdelník?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "87"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Princezna musí zemřít!", `Details`="Brackwelovi maji ceny-vyhrávajícího čuníka, Princeznu. Je to OBROVSKÁ svině, která se tu tady kolem plazí a jí moji zeleninu!$B$BTakže než přijde na naše pole... Princezna musí zemřít! Přines mi její obojek jako důkaz její smrti a já ti za tvůj čas něco dám!$B$BPrincezna bývá obvykle u záhonů Brackwell Pumpkin na východ za farmou Maclure. Dostaň ji dřív než dostane hlad a vrátí se sem zpět!", `Objectives`="Zabij Princeznu, seber její collar a přines jej zpět paní Stonefieldové na Stonefieldovu farmu.", `OfferRewardText`="Díky bohu! To prase začínalo být tak velké, že by sežralo všechnu naši úrodu! Děkuji ti, $N.$b$bA teď, si něco vyber z těchto věcí?", `RequestItemsText`="Už jsi ji $gviděl:viděla;? Už jsi ji $gdostal:dostala;?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "88"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Everstillský Most", `Details`="Během minulé orcké invaze jsme roztavili naše železné věci, abychom vyrobily náboje, meče a brnění. Poslali jsme do Storrmwindu nové lodě s materiálem, ale skupina Redridgských gnolů unesla karavanu a utekla do kopců za Lakeshire.$b$bTeď potřebujeme ty věci k opravě mostu. Jestliže mi prineses 5 železných hrotů a 5 železnych nytů, $N, Tak dostanes odměnu. $b$bTeď to jdi udělat!", `Objectives`="Přines 5 iron pikes a 5 iron rivets k Formanovi Oslowovi do Lakeshire.", `OfferRewardText`="Dobrá prace, $N. Tyto zásoby velmi pomůžou mostu. Postáram se o jejich správné použití.", `RequestItemsText`="Tento most se sam nepostaví! No kde jsou ty iron pikes a iron rivets?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "89"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Šalamounův Zákon", `Details`="Nepřátelé Stormwindu maji základnu na východním úpatí Redridge. Tito zlý darebáci používají temnou sílu a terror a šíří ho na naše město a na náš lid. Za vše může čaroděj, jménem Morganth, který vede zlé záležitosti.$b$bMorganth teď vede Shadowhide Gnollí Klan ,kteří plní jeho příkazy. Jak je uvedeno v Lakeshirském Zákoně, napomáhání k trestnému činnu v Království se trestá smrtí.$b$bTito hnusní gnollové musí být zabiti!$b$bVrať se až budeš mít 10 Shadowhide Přívěšků, a já tě bohatě odměním.", `Objectives`="Přines 10 Shadowhide Pendants k Bailiffu Conacherovi do Lakeshirské Radnice.", `OfferRewardText`="Soud Lakeshire uznavá tvůj závazek pro spravedlnost, $N. Prosazováním Královského zákona jsi $gpomohl:pomohla; udržet spravedlnost v této zemi.", `RequestItemsText`="Přines 10 Shadowhide přívěšků ke mě, a já tě bohatě odměním.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "91"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Redridgský Guláš", `Details`="Nic víc by mi neudělalo takovou radost než si udělat Redridgský guláš. Ale je tu malý problém. Během posledního orckého povstání jsem živila celý oddíl Stormwindských vojáků. Moje skříň je teď úplně prázdná. Ale jestli mi obstaráš přísady, budu ti velice zavázána.$B$BPřines mi pět kousků Tvrdého Kondorského Masa, pět Velkých Goretuských Rypáků a pět kusů Křupavého Pavoučího Masa.", `Objectives`="Chef Breanna z Lakeshiru potřebuje pět kusů Tough Condor Meat, pět Great Goretusk Snouts a pět Crisp Spider Meat.", `OfferRewardText`="Dobrá práce, $N. Takové překrásné kusy! A tady máš pochoutku známou jako Redridgský Guláš!", `RequestItemsText`="Stále potřebuji pět Tough Condor Meat, pět Great Goretusk Snouts a pět kusů Crisp Spider Meat.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "92"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Tmavé Krabí Koláče", `Details`="Ukážu ti malé tajemství - Tmavé \'Krabí\' Koláče se opravdu vyrábí z pavoučích nohou! Vím, je to trochu odporné, ale koláče mají pěkně kyselou chuť a patří mezi skvělé občerstvení! Přines mi Lepkavé Pavoučí Nohy a Já jich pár ušlehám.$B$BSlyšel jsem, že Jedovaté Pavučinové Pavouky jsou velmi dobrým zdrojem - hnízdí na severovýchodě mezi řekou a podhůřím. Anebo, Lepkavé Pavoučí Nohy můžeš také získat od jakéhokoliv pavouka v Duskwoodu.", `Objectives`="Sesbírej 6 Gooey Spider Legs a přines je k Chefu Grualovi do Darkshire.", `OfferRewardText`="Ach ano, pekné nohy jsi $gsesbíral:sesbírala;! Počkej než je okořením mým tajným kořením (nedívej se!) a trochu je uvařím...$B$BA přestože Tmavé Krabí Koláče jsou moje specialita a nikomu nedávám na ně recept, tak tady máš recept na pokrm, který je téměř stejně dobrý.", `RequestItemsText`="Zdravím, $N. Máš už ty Lepkavé Pavoučí Nohy?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "93"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Všímavé Oko", `Details`="Můj rival, Morganth, je zlomyslný kouzelník s velkou mocí, který žije v Ilgalarově Věži v Redridge. Mám vyvinutý prostředek k jeho špehování, Azorovo Oko, díky němu ho můžem sledovat na obrovskou dálku.$B$BAle na studování jeho myšlenek... potřebuji další pomoc.$B$BJestli jsi ochotný mi pomoci, vem tento Glyph of Azora k Ilgalarovi Věži. Umístěte ji na sochu lva u Věže.$B$BJakmile to uděláš, moc Azory odhalí Morganthovi momentální plány.", `Objectives`="Vezmi Glyph of Azora k Lion Statue blizko Tower of Ilgalar do Redridge.", `OfferRewardText`="$gPoložil:Položila; jsi Glyph of Azora na kámen. Přichitil se... a uslyšíte tělesný hlas Theocritusa:$B$BMáš mé poděkování $gmladý:mladá; $N. Nyní můžeš semnou hovořit přes tento Glyph, a já mám pro tebe pár úkolů... poté co jsem si zjistil myšlenky mého rivala.", `RequestItemsText`="Tato Socha Lva tu je již věky, a hlídá nechvalně osamocenou Ilgalarovu Věž.$B$BJe tam proláklina na spodku sochy, možná tam najdeš nějaký drahokam nebo piktogram...", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "94"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Legenda o Stalvanovi", `Details`="Stalvan Mistmantle vedl život mravní zkázy. Neviné oběti zemřeli jeho rukou. Nepochybně je vinen z nespočetných zločinů. Teď ten šílenec hrozí Darkshire. Nikdo neví jaké spiknutí plánuje. Běž do jeho chaty, která je na sever od města, $C a vyřiď Salvana jednou pro vždy.$B$BAž budeš hotov běž k Madam Evě a ukaž jeho rodinný prsten. Po tom všem to byla výstraha, která ji vedla k tomuto příšernému objevu. Ale Darkshire je díky tomu bezpečnější.", `Objectives`="Zabij Stalvana Mistmantla a ukaž Madam Evě jejich rodinný prsten.", `OfferRewardText`="Já vím, $N: Stalvan je mrtev. Cítím vlnu naděje pro tento nakažený les. Jednou provždy, Duskwood je volný a jeho žilami proudí krev. Moje radost se misí s myšlenkami. Pořád musím myslet na ty, kteří se stali objetí té hrozne bestie. Nicméně jsi $godvážný:odvážná; a $gprohnaný tulák:prohnaná tulačka;.", `RequestItemsText`="Ano, $N?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "98"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Hlídání Westfallu", `Details`="Stormwind nás opustil. Hnusný vítr zkázy vane přes pláně Westfallu. Toto je moje rodná krajina a já sa neotočím zády k lidem, kteří sa zde rozhodli zůstat. My, někdejší farmáři, si zde vytváříme stanoviště. $BTvoje úloha, pokud ji příjmeš, je hlídat pastviny Westfallu. Najdi a pozabíjej ty hnusné Gnolly, kteří jak se zdá spolupracují se zloději z Deadmines. Přines mi osm Gnolls Paws a odměním tě za tvoji odvahu.", `Objectives`="Přines 8 Gnoll Paws ke Kapitánovi Danuvinovi do Sentinel Hill.", `OfferRewardText`="Dobrá práce, $N. S takovými odvážnými dobrodruhy jako jsi ty, bojujícími společně s domoobranou, Westfall by se mohl vrátit k prosperující krajině jakou byl. Přijmi prosím toto jako odměnu za neúnavné úsilí.", `RequestItemsText`="Už jsi nasbíral 8 pacek od těch hrozných Gnollů?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "102"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Hlídač Ohně", `Details`="Ta noc kdy rodina strážce majáku zemřela byla strašná. Bezmocně jsem se díval jak starý Old Murk-Eye vedl ten útok. Ale co se stalo, stalo se, teď jsou mojí starostí životy námořníků na lodích ve Velkém Moři, které se dostanou příliš blízko k zrádným pobřežním útesům. Teď , když se nemá kdo starat o signální oheň, zůstala tahle odpovědnost na mně.$B$BPomož mi udržet hořící pochodeň tak, že mi přineseš 5 flasks of oil z Harvest Monsters. ", `Objectives`="Prines 5 Flasks of Oil ke Captainu Graysonu k Westfallskému Majáku.", `OfferRewardText`="Chvála ti, statečný $C. Díky tvé těžké práci budou útesy Westfallského pobřeží dobře osvětlené. Mnoho životů bude zachráněno, pokud plamen signální pochodně bude plát.$B$BJá sám jsem zbytečně zemřel na tomto pobřeží. Můj posmrtný úděl je teď dohlédnout na to, aby již nikdo další nepotkal stejný osud jako mě.", `RequestItemsText`="Plamen už dlouho nevydrží bez oleje,$N.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "103"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Pobřežní Hrozba", `Details`="Když tady na skálách vyhasl můj život, netušil jsem jak to bude vypadat po smrti. Maják té noci vůbec nesvítil, protože starý Old Murk-Eye vtedy vystrašil rodinu strážce a ti utekli. Později se vrátili a světlo zase zapálili, ale Old Murk-Eye navedl lehko zmanipulovatelné murloky aby s ním udělali na maják ještě jeden nájezd. Podruhé již rodina neměla tolik štěstí a na vlastní oči jsem viděl jak jejich ubohé životy vyhasli.$b$bZabij Old Murk-Eye, když se ti ho podaří najít na břehu a přines mi jednu z jeho šupin a já tě odměním.", `Objectives`="Přines šupinu \"scale of Old Murk-Eye\" Kapitánovi Graysonovi k Westfallskému majáku \"Westfall Lighthouse\".", `OfferRewardText`="Takže ten padouch, Murk-Eye je mrtvý. Dobrá práce, $N. Tvýma rukama byl sice jeden život ukončen, ale snad jsi zachránil mnoho dalších. Velké Moře ačkoli je plné nebezpečí samo o sobě, bude dnes v noci přece jen trochu bezpečnejší díky tvému hrdinství.", `RequestItemsText`="Už jsi $gzbavil:zbavila; svět té špíny známé jako Old Murk-Eye? Naposled byl viděn na pobřeží Westfallu.$B$BVrať se ke mně až ten parchant bude mrtvý.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "104"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Beda Andorhal", `Details`="Beda, nadišiel čas zaútočiť na Andorhal a vyhnať licha, ktorý ho má pod kontrolou!$B$BV ruinách mesta sa náchadza miesto odkiaľ tento lich - Araj Vyvolávač - vládne. Je však stráženy množstvom Prekliatých nachádzajúcich sa v okoli centra mesta a osobná stráž, ktorá je priamo pri ňom je ešte hrozivejšia. Budeš potrebovať veľa spojencov aby si mal aspoň nejakú šancu poraziť ho.$B$BZnič Araja, $N, a prines mi úlomok z jeho amuletu ako dôkaz!", `Objectives`="Prines Úlomok Arajovho Amuletu k Vrchnému Správcovy Derringtonovy v Bulwarku, v Západnej Zamorenej zemi.", `OfferRewardText`="Ty si to dokázal! Araj... ten lich, konečne je po ňom!$B$BDnes si spravil ohromnú službu Horde, $N. Tvoja statočnosť a vytrvalosť sú dôkazom toho, čo to znamená byť ozajstným hrdinom. Prosím - príjmi to ako symbol pre všetkých aby na veky videli a pamätali, že si to ty, kto vybojoval Horde víťazstvo.", `RequestItemsText`="Úloha ti bola zadaná, $N. Máš úlomok z lichovho amuletu ako dôkoaz, že úlohu si splnil?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "105"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Mladí Milenci", `Details`="Och, jsem prokletá! Mé srdce patří Tommymu Joe Stonefieldovi, ale naše rodiny jsou krutí nepřátelé. Takže se s ním nemůžu setkat, i když mé oči mě bolí, když se nemůžu dívat na jeho krásnou tvář!$B$BProsím, vezmi tento dopis a dej ho Tommymu Joeovi. On bývá obvykle u řeky na západ od Stonefieldovi farmy, která je na západ odsud.", `Objectives`="Dej Maybell\'s Love Letter Tommymu Joeovi Stonefieldovi.", `OfferRewardText`="Ach! Nemohu tu jen tak stát. Chci ji vidět!!", `RequestItemsText`="Copak to máš?? Maybell je světlo mého mdlého života. Rychle, nech mě podívat na její dopis!", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "106"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Dopis pro Viléma", `Details`="Vsadila bych se, že Vilém Pestl má lektvar, který by spojil naše dva mladé milence!!$B$BTady, vezmi toto psaní Vilémovi. Postává v hospodě Lion\'s Pride v Goldshire.", `Objectives`="Vem dopis Gramma Stonefield\'s Note Williamu Pestlovi.", `OfferRewardText`="Moje srdce cítí s těmi dvěma ubohými dušemi, Maybell a Tommy Joe. Vzpomínám si jak jsem byla jednou mladá a zamilovaná.$b$bMusí být něco, co bych mohla udělat, abych jim pomohla! Nech mě přemýšlet...", `RequestItemsText`="Máš psaní od \"Babičky\" Stonefieldové, co? Už jsem neviděl Mildred roky! Zajímalo by mě, co mi chce říct...", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "107"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Hlášení pro Gryana Stoutmantlea", `Details`="Pro mě to vypadá, že na svůj věk jsi zažil už docela dost bojů, $c. Pokud jsi tak ještě $gneučinil:neučinila;, tak by ses $gměl:měla; hlásit u Gryana Stoutmangtlea. On je velitelem Lidové milice zaměřené na ochranu farem ve Westfallu. Vsadím se, že by se mu hodila tvoje pomoc. Obvykle ho můžeš najít v městečku u kamenné věži v Sentinel Hillu, kousek od cesty ve středu Westfallu.", `Objectives`="Promluv s Gryanem Stoutmantlem. Obvykle může být k nalezení u kamenné věže na Sentinel Hillu kousek od cesty ve středu Westfallu.", `OfferRewardText`="Ach, můj přítel tě sem poslal? Jak milé. $B$BPravdou je, že Stormwindská Monarchie opustila náš spor. Nyní je na Lidové milici aby udržela zemi svobodnou bez zkaženosti. Pokud tě zajímá náš spor, můžu využít tvé bojové schopnosti ve jménu svobody.", `RequestItemsText`="Am... zadařilo se??", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "109"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Promluv s Babičkou", `Details`="Prosím, $N, promluvte si s mou babičkou. Jestli někdo může najít cestu k tomu, aby jsem mohl být s Maybell, tak jen ona. $B$B Najdeš jí v našem domě na východě.", `Objectives`="Promluv s Gramma Stonefieldovou.", `OfferRewardText`="Zatímco se naše rodiny hadají, Tommy Joe a Maybell nemají moc možností být spolu, ale...možná je můžeme dát dohromady. $B$B Hm, co by jsme mohli udělat...", `RequestItemsText`="Nemohu se dočkat, jak budou reagovat moji kamarádi! $B$B Nikdy by to nečekali.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "111"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Sbírání řas", `Details`="Umím pro Maybell udělat lektvar neviditelnosti, takže bude moci vyklouznout z Maclure vinic a zajít za Tommym Joem. Ale aby jsem mohl udělat ten lektvar, potřebuji pár křišťálových řas.$B$BAčkoliv řasy obvykle rostou v moři... někteří murlokové je sbírají. Podívej se jestli murloci kolem Křišťálového jezera nějaké nemají. Křišťálové jezero je hned na východ od Goldshire.", `Objectives`="Přines 4 Crystal Kelp Fronds k Vilému Pestleovi do Goldshire.", `OfferRewardText`="Máš je. Skvělá práce! Teď, chvíli počkej zatímco namýchám lektvar...", `RequestItemsText`="Máš křišťálové řasy? Jsem si jistý, že Maybell je už nedočkavá vidět svého nápadníka...", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "112"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Útěk", `Details`="Vezmi tento nápoj neviditelnosti k mladé Maybell. Měl by na ni působit dostatečně dlouho, aby mohla navštívit Tommy Joe.", `Objectives`="Vezmi Invisibility Liquor Maybell Maclureové.", `OfferRewardText`="Ach...bože! Cítím se zle, když podvádím moji rodinu, ale mé city k Tommymu Joeovi jsou příliš silné, abych je ignorovala.$b$bDěkuji ti, $N. Napiju se tohoto lektvaru hned jak budu mít šanci a půjdu za mou láskou.$b$bA pro tebe... prosím, vezmi si tohle.", `RequestItemsText`="$gPřinesl:Přinesla; jsi můj dopis Tommymu Joeovi? Co říkal??", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "114"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Temná Magie", `Details`="Blackrockští orkové si zajistili podporu temných kouzelníků pro svoje útoky na Redridge, a nosí sebou zařízení temné síly--půlnoční koule. Tyto koule mají učinné údery proti Redridgeským obráncům, a proto je nezbytně nutné odstranit tyto špinavě-magické předměty z tohoto konfliktu.$B$BNajdi a doruč mi půlnoční koule ze zabitých Blackrockých temných kouzelníků. Já budu mít lepší náladu, když tento svět bude bez nich!", `Objectives`="Přines 3 Midnight Orbs k Maršálu Marrisovi do Lakeshire.", `OfferRewardText`="Děkuji ti, $N. Nechám je ihned zničit.", `RequestItemsText`="Jak bojuješ s temnými kouzelníky? $gNašel:Našla; jsi půlnoční koule?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "115"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Suché Časy", `Details`="Ocitl jsem se v docela pěkné kaši, $N. Lahve jsou skoro vyschlé. Poslední dodávka chlastu má už pěkné zpoždění. Při orkské invazi mi bylo pěkně horko.$B$BMožná bys pro mě $gmohl:mohla; pracovat?$B$BPotřebuju od tebe, aby jsi $gvyzvedl:vyzvedla; sud Thunderbrewského Ležáku od Grimbooze Thunderbrew z Westfallských hor, soudek Merlot ze Stormwindu, láhev pašované kořalky z Darkshire a měch lahodného rumu z Goldshire. Přines vše ke mě a já tě za to odměním.", `Objectives`="Barkeep Daniels z Lakeshire potřebuje keg of Thunderbrew Lager, cask of Merlot, a bottle of Moonshine a skin of Sweet Rum.", `OfferRewardText`="Dobře odvedená práce, $N! Znám velmi dobře cesty po kterých jsi $gmusel:musela; jít, aby jsi mi $gpomohl:pomohla; obstarat přísady pro tento nápoj. Ale moji zákazníci budu opět štastný!$b$bMoje manželka je docela dobrá švadlena. Příjmi prosím tento plášť, který vyrobila jako odměnu za tvé služby.", `RequestItemsText`="Potrebuji aby jsi $gzískal:získala; sud Thunderbrewského Ležáku od Grimbooze Thunderbrew z Westfallských hor, soudek Merlot ze Stormwindu, láhev pašované kořalky z Darkshire a měch lahodného rumu z Goldshire. Přines vše ke mě a já tě za to odměním.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "116"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Thunderbrewský Ležák", `Details`="Rychle, můj příteli, pospýchej $bProto, abys ochutnal naše světlé pivo $bHodně jako pivo a trochu jako kompot, $bK výrobě piva je zapotřebí chmel.", `Objectives`="Dones Grimbooze Thunderbrewovi 5 chmelů, aby dokončil jeho speciální pivo.", `OfferRewardText`="Chmel a ječmen, kvasnice a slad $bTa chuť, cítíš jak do tebe prostupuje, $bNení třeba obhajovat, není třeba žebrat $bSvětlé pivo Thunderbrew přichází v sudu!", `RequestItemsText`="Rychle, můj příteli, pospýchej $bProto, abys ochutnal naše světlé pivo $bHodně jako pivo a trochu jako kompot, $bK výrobě piva je zapotřebí chmel.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "117"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Cena Obuvy", `Details`="Zpotřeboval jsem hodně železa, abych s ním vybavil Stormwindskou Straž, a teď nemám dostatek podkov pro koně!$B$BVezmi tuhle poznámku Kováři Argusovi do Goldshire. Vysvětli mu můj problém a požadej ho o zásilku podkov.", `Objectives`="Vezmi Vernerův Dopis \"Verner\'s Note\" k Smithovi Argusovi do Goldshire v Elwynnském Lesu.", `OfferRewardText`="Heh, takže starý Verner potřebuje nějaké podkovy, že ano!?!", `RequestItemsText`="Co je to? Verner tě posíla říkáš? Tak mi dej jeho dopis. A MLUV NAHLAS!", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "118"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Zpět k Vernerovi", `Details`="Ok, dám mu jeho 50 podkov...$B$BTady je máš, všechny zabalené a připravené na cestu! Řekni Vernerovi, že to byla radost s ním obchodovat a ujisti se, že si přečte poznámku připevněnou k bedně!", `Objectives`="Vrať se k Vernerovi Osgoodovi do Lakeshire v Redridge. Dej mu Krabici Koňských Podkov \"Crate of Horseshoes\".", `OfferRewardText`="Díky, tohle mi opravdu pomůže.$b$bAle co je to? Argus mi poslal na bedně poznámku...Cože?? Argus chce abych mu ZAPLATIL? Bah!$b$bDobrá tedy, $N, děkuji ti za tvou pomoc.", `RequestItemsText`="Výborně, jsi zpět! Máš ty podkovy?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "119"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Poslíček do Stormwindu", `Details`="Žijeme v těžké době, $C. Město je neustale obléháno. Bez posil to určitě prohrajeme. Zpráva, kterou máš v rukou má nejvyšši důležitost. Doruč ji okamžitě ke Generalovi Stormwindu Marcusovi Jonathanovi. Jakmile ji doručíš, vrať se ke mě se špatnou či dobrou zprávou.$B$BPospěš si!", `Objectives`="Magistrate Solomon ti dal zprávu, kterou musíš doručit Generalovi Marcusovi Jonathanovi do Stormwindu. Soudce chce, abys jsi se k němu $gvrátil:vrátila; hned, jak to bude možné.", `OfferRewardText`="V klidu, $C.$b$bMagistrate Solomon je vznešený vůdce. Jeho slova mají velkou váhu. Měl bych jít žádat o radu za Králem a vysvětlit mu situaci. Ujišťuji tě, že Stormwindská armáda tam pošle posily. Posily poslu hned jak řekne jeho vznešenost.", `RequestItemsText`="Copak přinášíš?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "120"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Poslíček do Stormwindu", `Details`="Zatímco čekám na odpověď od krále, chci, aby jsi $gzanesl:zanesla; tenhle dopis Magistratovi Solomonovi.$B$BRozchod, $C!", `Objectives`="Vezmi General Marcus Jonathan\'s letter k Magistratovi Solomonovi do Lakeshire.", `OfferRewardText`="Dekuji ti za tvůj čas, $C. Za tvou službu Lakeshiru a Stormwindu ti dám tyto mince.$b$bTeď promin, mám tu nějakou záhadu. Něco je špatně s naším Královstvím. Obávám se, že toto je začátek konfliktu a ne jeho konec.", `RequestItemsText`="Poslal mi Generál nějaké novinky? Jsou nějaké posily na cestě?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "121"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Podbřišní Šupiny", `Details`="Potřebuji nějaké šupiny od mláděte černého draka, abych mohl zaplatit za podkovy, které mi poslal Argus z Goldshire. Jestliže můžeš dostat 6 z nich pro mě, tak budu moci zaplatit Argusovi... a vyrobím něco pro tebe.$B$BMláďata Černého Draka často létají a rádi se toulají poblíž Lakeshiru směrem na jih. Dávej si na ně ale bacha a ulov je jakmile je uvidíš.", `Objectives`="Sesbírej 6 Underbelly Whelp Scales od Black Dragon Whelps, a přines je k Verneru Osgoodovi do Redridge.", `OfferRewardText`="Díky! Toto mi pomůže, abych se zbavil dluhu u Arguse...", `RequestItemsText`="Vím, že chamtivý Argus pošle někoho pro šupiny, když mu je brzy nepošlu. $gNašel:Našla; jsi už ty šupiny?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "122"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Sběratel", `Details`="Tento dopis je rozpis se seznamem dnů a časů, kdy osoba -- popsaná pouze jako \'Sběratel\' -- obdrží zásilku zlata z dolů v Elwynnském lese.$B$BZ plánu to vypadá, že Sběratel sídlí poblíž Brackwell Pumpkin Patch ve východním Elwynnu.$B$BZní to důležite. Měl bys to nahlásit Maršálovi Dughanovi do Goldshire.", `Objectives`="Jdi k Maršálovi Dughanovi do Goldshire a dej mu The Collector\'s Schedule.", `OfferRewardText`="Hmm... Už jsem slyšel o tom \'Sběrateli\', ale nevím pro koho pracuje. Díky ti za rozpis. Pomůže nám to vyřešit tuto záhadu.", `RequestItemsText`="Co?! Naše lidi jsme nenechali pracovat v Elwynnských dolech už měsíce!$B$BNech mě se podívat co to máš za listinu...", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "123"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Štěkot Gnollů", `Details`="Jako kdyby útočení orků nebylo dost! Teď se mi ještě gnollští násilníci a mystický gnollové pohybují okolo severního hřebene mojí stáje, berou mi moje koně, jakmile se zatoulají...$B$BKdyž mě zbavíš těchto gnollů, tak já a mé koně, ti budem velmi vďečný.", `Objectives`="Zabij 10 Redridge Brutes a 8 Redridge Mystics, pak se vrať k Vernerovi Osgoodovi.", `OfferRewardText`="Děkuju za všechnu tvoji pomoc, $N.", `RequestItemsText`="Ano? Je něco co můžu pro tebe udělat?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "124"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Ztracené Nástroje", `Details`="Mohl jsem skutečně využít moji zručnost, $N. Při obléhání města bylo těžké získat zásoby. Moje zásoby byly poslány z Goldshire nákladním vozem, ale ten most praskl. Dali jsme tedy zásoby nářadí do loďky, ale orkové ji zasáhli katapultem. Štěstí, že se moje sada nářadí potopila na dno jezera.$b$bZískej opět moji sadu nářadí, $N, a já vyrobim pro tebe něco významného.", `Objectives`="Foreman Oslow z Lakeshire chce abyste znovu získali jeho toolbox ze dna jezara Lake Everstill.", `OfferRewardText`="Výborný nález, $N! Nikdy jsem si nemyslel, že bych ještě někdy viděl moje nářadí.", `RequestItemsText`="$gNašel:Našla; jsi mé nástroje?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "125"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Vytí v Horách", `Details`="$N, gnollové jsou ještě stále tam venku. Stále slyším jejich štěkot v horách nad Lakeshire, když loví. A jedno z tohoto štěkotu je silnejší než ostatní - Yowler, jejich vůdce.$B$BZabij Yowlera a rozpraš jeho smečku! Přines mi jeho packu jako důkaz.$B$BA dávej pozor, to že tento gnoll je jejich vůdce má důvod. Není to žádný Podvraťák...", `Objectives`="Přines Yowler\'s Paw k Verneru Osgoodovi do Lakeshire.", `OfferRewardText`="Opět, ti děkuji za tvou pomoc. Stormwindská armáda je tak zaneprázdněná s orky, že jejich vojáci nemaj čas na ochranu Redridge, jakožto místního nebezpečí, jako jsou například gnollové.", `RequestItemsText`="Yowler je nebezpečný netvor, $N. Pokud na něj nejsi $gpřipraven:připravená;, chápu to.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "126"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Prodej Ryb", `Details`="Jazero Everstill je proslavené díky flekatým rybám. Vždy je po nich poptávka...a já jich už moc nemám!$B$BPřines mi 10 ryb a já už ostatní zařídim. Pokud je neumíš ulovit...možná je získáš z murloků!", `Objectives`="Přines 10 Spotted Sunfish k Dockmasteru Barenovi do Lakeshire.", `OfferRewardText`="Radost s tebou obchodovat!", `RequestItemsText`="Máš pro mě nějaké ryby, co?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "127"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Blackrocká Prémie", `Details`="Blackrock Klan musí být zničen. Nepřátelé vtrhli na naše pozemky. Tyto hory vlastní Král Stormwindu. Naše zdroje nám sdělili, že vůdcové kazdé jednotky uvnitř Klanu jsou znami jako Šampióni. Jejich tábor najdeš severně, od vychodní cesty do Burning Steppes.$B$BStarosta Solomon chce, aby tito odporní surovci byli mrtvý. Zabij 15 Blackrockských Šampiónů a vrať se zpět ke mě.", `Objectives`="Zabij 15 Blackrock Champions a Guard Howe v Lakeshire tě štědře odmění.", `OfferRewardText`="Vidím, že jsi statečně $gbojoval:bojovala; proti Klanu Blackrock, $C.Tvoja vykonaná služba byla pro naše město velkou pomocí.", `RequestItemsText`="Vrať se jakmile zabiješ 15 Blackrockských Šampiónů.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "128"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Oběd Zdarma", `Details`="Můžeš pro mě udělat laskavost? Musím připravit oběd pro strážného Parkera, ale on je pryč na straži...je velký, silný Stormwindský strážce, ktery se ubrání i sám, ale pro mě je jít ven z města velmi nebezpečné.$B$BJestliže mu doručíš oběd místo mě, tak se vrať zpět a já ti dám oběd zdarma! Parker je na rozcestí a střeží cestu směřující do Duskwoodu.", `Objectives`="Přines Parker\'s lunch ke Guardu Parkerovi. Hlídá cestu vedoucí do Darkshire.", `OfferRewardText`="Děkuji ti, to jídlo je skutečně pro mě? Hlídat Lakeshire proti gnollům a orcům je tvrdá práce!", `RequestItemsText`="Darcy mi poslala oběd, že? Má tak milé srdce. Dobrá...pojďme jíst!", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "129"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Návštěva Sběratelky Bylin", `Details`="Předtím než půjdeš zpátky k Darcy, můžeš jí přinést nějaké květiny za mě? Můžeš je získat v obchodě s léčivými bylinkami v Lakeshire, na západním konci města.$B$BAle jakmile získáš květiny...neříkej sběratelce bylin, Martii, kdo jsi nebo pro koho ty kytky jsou.", `Objectives`="Promluv si s Redridge Herbalist, Martie Jainrose.", `OfferRewardText`="Potřebujete kytici květin? $gNebyl:Nebyla; si ve městě dlouho...už jsi zde pro sebe $gnašel:našla; nějaké zlatíčko?$B$BVím, že bych neměla strkat nos do cizích věcí, ale je pěkné vidět lítat lásku ve vzduchu... zvláště v těchto nebezpečných časech.", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "130"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Dodávka Narcisů", `Details`="Tady máš tvoji kytku. Vybrala jsem pro tebe narcisy. Ty jsou moje oblíbené!", `Objectives`="Dej Darcy, Daffodil Bouquet.", `OfferRewardText`="Ach, ty jsou krásné! Nemůžu se dočkat, až je dám do vody!$b$bAle...toto jsou Martieiny oblíbené kytky. Parker tě poslal aby jsi mi$gdonesl:donesla; tuto kytku od té dáblice, že ano?$gNeřekl:Neřekla; jsi jí pro koho bude ta kytka, že ne? Jestliže jsi to $gudělal:udělala;, pak to nemůže být pro mě překvapení, kdyby je otrávila.$b$bOch, ale to není tvoje chyba. Děkuju ti a tu je tvoje jídlo.", `RequestItemsText`="Opět vítej, $N. Chutnal Parkerovi oběd, který jsem mu poslala?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "131"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Bratrstvo Zlodějů", `Details`="To co ti teď povím by mě mohlo stát život. Gang Zlodějů jde po něčem velkém. Podle toho co jsem slyšel se spojili s gnolly, koboldy a dokonce i gobliny.$B$BOdnes tuhle zprávu Stoutmantleovi. Je v ní vše co o těchhle záležitostech vím.", `Objectives`="Odnes Wiley\'s Note pro Gryan Stoutmantla do Westfallu.", `OfferRewardText`="No! Měl jsem toho lotra nechat shnít, když jsem měl tu možnost. Ale tahle informace je důležitá. Dobrá práce.", `RequestItemsText`="Rád tě opět vidím, $N. Tak co ti Wiley pověděl? ", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "132"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Bratrstvo Zlodějů", `Details`="Jsem zvědav, co Wiley mínil, když se zmínil o spolkem Kameníků \"Stonemasons\". Možná se přeřekl. Jak by mohl gang Zlodějů souviset s Kameníky \"Stonemasons\"? Pouze jeden muž to bude vědět najisto: Mathias Shaw, velitel SI:7. Ukažte mu Wileyemovu zprávu a mrkněte jestli nepřidá nějakou poznámku k této rostoucí záhadě. Jestliže nemůžete najít Shawa, mrkněte do kasáren v Starém Městě \"Old Town\". ", `Objectives`="Vezmi Wiley\'s Note k Mathiasu Shawovi do Stormwindu.", `OfferRewardText`="Tato věc by mohla být komplikovanější než si Stoutmantle uvědomuje.", `RequestItemsText`="Jaký obchody chceš semnou uzavřít? Jsem velmi zaneprázdněný muž. . .", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "135"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Bratrstvo Zlodějů", `Details`="Kamenický Spolek \"The Stonemasons\' Guild\" byl veden mužským jménem Edwin VanCleef. VanCleef byl zodpovědný za přestavbu Stormwindu poté co ho orkové rozbily po První Válce. Zřejmě, VanCleef a jeho lidé byli nešťastný kvůli jejich zacházení králem po kompletní rekonstrukci. To by mohlo vysvětlovat pár věcí.$B$BNapsal jsem více rozsáhlí dopis pro vašeho mistra ve Westfallu. Vemte mu ho okamžitě!!!", `Objectives`="Vezmi Shaw\'s report k Gryanu Stoutmantleovi do Westfallu.", `OfferRewardText`="Edwin VanCleef. . .Toto jméno znám velmi dobře. Přemýšlím, jak tak pracovitý a talentovaný muž se mohl proměnit v takového lotra, to mě vážně znervózňuje. Budu potřebovat důkaz předtím, než tomu uvěřím.", `RequestItemsText`="Přinesl Master Shaw nějaké světlo do tohoto případu?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "141"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Bratrstvo Zlodějů", `Details`="Potřebujeme zjistit, kde se nachází skrýš Zlodějů, $N, můj průzkumník zjistil, že posel Zlodějů byl viděn na cestách mezi Moonbrookem, the Gold Coast Quarry a Jangolode Mine. Chtěl bych, abys ho $gchytil:chytla;. Jestli bude klást odpor, klidně ho zabij a přines mi vše, co bude mít u sebe. ", `Objectives`="Sejmi posla Zlodějů ve Westfallu a přines jeho zprávu Stoutmantleovi. ", `OfferRewardText`="Toto je důkaz, že VanCleef je obviněný. Vše co těď potřebujeme vědět je, kde se Bratrstvo Zlodějů skrývá.$b$bMěli jsme trošku štěstí, když jsi $gbyl:byla; pryč. Chytili jsme zloděje, který se pokoušel ukradnout Saldeanův vůz. Slíbil nám, že nás zavede k jejich úkryt výměnou za jeho život. Chci abyste ho $gchránil:chránila; a on ti ukáže jejich úkryt. Potom se ke mně vrať, hned co zjistíš, kde je ten úkryt.", `RequestItemsText`="$N, $gbyl jsi schopný:byla jsi schopná; zjistit nějakou informaci?$gLokalizoval:Lokalizovala; jsi posla? ", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "142"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Messenger to Westfall", `Details`="Nieco je cudne v armade Stormwindu. Mali tu uz byt v plnej zbroji. Lenze cas je luxus ktory nemame. Nebudem sa prizerat jako ludia z Lakeshire umieraju bez toho aby som sa im pokusil pomost. Pocul som ze sa formuje domobrana voWestfall.$B$BOdnes tento list k ich vodcovi, Gryan Stoutmantle. Moznoludia Stoutmantla nam mozu pomost kym sa sem dostanu vojska Stormwindus.", `Objectives`="Magistrate Solomon chce aby si dorucil spravu k Gryan Stoutmantle vo Westfall.", `OfferRewardText`="Dobre si vykonal svoju ulohu.", `RequestItemsText`="Zdravim, $C. Co potrebujes od Domobrany Westfallu?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "143"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Poslíček do Westfallu", `Details`="Je mi velice líto toho co píše Magistrate Solomon v odkazu. Ale je vidět, že neví o válce, která probíhá ve Westfallu, protože by vědel že od Milice nemůže očekávat žádnou pomoc. Kdyby nás Stormwind nenechal v téhle situaci, Milice by vlastně vůbec nebyla zapotřebí.$B$BVezmi tuhle odpověď a odnes ji svému pánovi v Redridge, $C. A pověz mu, že mé srdce je těžké ze ztráty tak dobrých mužů.", `Objectives`="Odnes Gryan Stoutmantle\'s response k \nMagistrate Solomonovi.", `OfferRewardText`="Říkám, tohle vůbec není dobrý. Nevěděl jsem že Stoutmantle je ve stejné situaci jako my tady v Lakeshire. Jaká akce je tak důležitá, že je kvůli ní potřeba odvolat Stormwindskou armádu pryč od lidí jež má chránit? Och, neměl bych raději uvažovat nahlas.$b$bTady, poslíčku. Přijmi prosím tyhle peníze jako odměnu za tvojí službu tomuhle městu. Až tě budu opět potřebovat, možná tě zas povolám.", `RequestItemsText`="Tak co, máme očekávat příchod Milice již brzy? Jaké zvěsti zasílá Lord Stoutmantle?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "144"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Poslíček do Darkshire", `Details`="Ještě jednou bych potřeboval tvoji pomoc. Napsal jsem Lordovi Ebonlocke, s žádostí o pomoc, aby mi poslal jeho vytrénované stráže, Noční Hlídku, aby nám pomohla s obranou Lakeshire. Je nezbytné, aby byla tato zpráva k němu co nejrychleji doručena. Buď velmi $gopatrný:opatrná;. Ebonlocke je starosta v Darkshire, v srdci Duskwood. Hlavně nescházej z cesty.", `Objectives`="Magistrate Solomon chce, aby jsi odnesl dopis k Lordu Ebonlocke do Darkshire.", `OfferRewardText`="Děkujem, že jsi $gpodnikl:podnikla; tuto dlouhou cestu až sem. Je to skutečně důležitá informace.", `RequestItemsText`="Zdá se, že cestuješ z daleka, $C. Copak tě přivádí až sem do Darshire?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "145"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Poslíček do Darkshire", `Details`="Kdybych neznal Magistrate Solomona osobně, řekl bych si, že ten člověk je blázen. Poslat Noční Hlídku do Lakeshire jen kvůli tomu, že Stormwind odmítl poslat pomoc? Noční Hlídka vznikla, protože nás Stormwind opustil, když se začala objevovat temná magie na našem území. Kdybych tam poslal Noční Hlídku, tak by toto město bylo napadené a zničené zlem ještě před tím než by se stráže dostali na okraj lesa.$B$BVezmi tuto odpověď starostovi do Lakeshire.", `Objectives`="Vrať se k Magistrate Solomon s odpovědí pro Lorda Ebonlocka.", `OfferRewardText`="U Světla! Stormwindská armáda se ztáhla z Westfallu a stráže již ani neochraňují Darkshire? V tom bude nějaká zrada. Jak se to může stát?$b$bOch málem bych zapoměl tě odměnit za tvoje služby, $C. Tady máš nějaké mince. Teď mě prosím omluv. Něco se děje ve Stormwindu a já musím zjistit co.", `RequestItemsText`="Ach, dobré je tě vidět zpátky, poslíčku. Mohu informovat Maršála, že je Noční Hlídka na cestě z Darkshiru?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "146"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Manhunt", `Details`="Pokud \'Sběratel\' bere zlato z našich dolů, tak potom okrádá králoství! Přiveď Sběratele před spravedlnost a dones mi prsten zmiňovaný ve sběratelském plánu, který jsi mi dal. Může nám napovědět, pro koho Sběratel pracuje...$B$BTen sběratelský plán říká, že Sběratel se schovává v Brackwell Pumpkin Patch. Měl bys ho hledat tam.", `Objectives`="Najdi a zabij \'the Collector\' a pak se vrať za Maršálem Dughanem s The Collector\'s Ring.", `OfferRewardText`="$gNašel:Našla; jsi ho? Velmi dobře, $N. Už znova nebude \"sbírat\" z Elwinnských dolů!$B$BA tento prsten, který jsi $gnašel:našla; je zajímavý... je to členský prsten starého Stonemasonského spolku ze Stormwindu. Proč by měl řádový zloděj prsten řemeslného spolku a proč by Vzdorující zloději sbírali peníze z našich dolů??$B$BObtížné otázka. Doufám, že budeme mít jednoho dne odpovědi.", `RequestItemsText`="$gNašel:Našla; jsi Sběratele? $gZjistil:Zjistila; jsi pro koho pracuje?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "147"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Zboží pro Darkshire", `Details`="Och, co by jsi $gmohl:mohla; udělat pro starého chudého muže? Potřebuji nějaké zboží z Darkshiru, ale vesnice je přiliš daleko a já už jsem starý a slabý...nikdy bych nezvládl tu cestu.$B$BMůžeš jít do Darkshire a přinést mi zpět nějaké Ghost Hair Thread? Můžeš je získat od Madam Evy v jejím domě na Darkshirském náměstí.", `Objectives`="Promluv si s Madam Evou.", `OfferRewardText`="Ach, Ghost Hair Thread je to co potřebuješ, že ano? Obávám se, že ho nemám v zásobě, ale mohu pro tebe něco udělat...jestliže mi opatříš vlas ducha.", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "148"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Vlas Ducha", `Details`="Existuje smutný, chudý duch, Blind Mary, který straší na staré farmě v kopcích na jih od Darkshire.$B$BTady, vem si tento Strašidelný Hřeben \"Spectral Comb\" a požádej Blind Mary, aby si učesala vlasy. Poté mi přines zpět hřeben a já z něj seberu Vlas Ducha, který potřebuji pro vlákno.$B$BA buď $gopatrný:opatrná;, protože temné věci číhají v blízkosti domu...", `Objectives`="Dones Strašidelný Hřeben \"Spectral Comb\" k Blind Mary.", `OfferRewardText`="Co je to? Hřeben? Je krásný! A jak krásně klouže mými vlasy jako kdyby nebyli silné, vláknité, že je to hrůza.$B$BOch, kéž bych měla zrcadlo...", `RequestItemsText`="Och prosím, nekoukej se na mě! Roztrhala jsem si tyto oči vlastníma rukama, ale stále cítím tvůj upřený pohled!$B$BJsem šeredná! Šeredná! Prosím, dívej se jinam!!", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "149"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Murločtí Pytláci", `Details`="Murloci se stavají problémem. Větší skupiny rybářů sa vzdávají rybaření na jazeře Lake Everstill! Potřebujeme je vyhnat od jazera nebo nám snědí všechny ryby!$B$BJdi si zalovit murloky! Přines osum šupin a něco pro tebe budu mít...", `Objectives`="Přines 8 Murloc Fins k Dockmasterovi Barenovi do Lakeshire.", `OfferRewardText`="Dobrá práce, $N. Dufám, že jsi $gneměl:neměla; mnoho problémů s těmi murloky.$b$bJe to divné, vidět je tak daleko od moře. Zajímalo by mě, jestli zde nejsou proto, že právě před něčím utíkají...", `RequestItemsText`="Máš ty šupiny? Rychle, musíme ty murloky vyhnat od jazera!", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "150"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Chudák Stará Blanka", `Details`="Chudák Stará Blanka! Tak unavené zvíře po veškeré té práci, kterou musela vykonat. Nakrmila jsem ji před tím než jsme opustily farmu, ale netusila jsem, že sa nám rozbije vůz. Kdyby si mohl přinést pár hrstí ovsa z polí, byla bych ti vděčná.$B$BVsadím se, že byste mohl něco najít v okolí každé farmy ve Westfallu, když se dokážeš vypořádat s těmi plecháči, které se tady objevili. Existuje pár farem na jihozápadě.", `Objectives`="Verna Furlbrow ve Westfallu chce, aby si jí $gdonesl:donesla; 8 Handfuls of Oats.", `OfferRewardText`="Děkuji ti velice, $N! Chudák Stará Blanka bude šťastná!", `RequestItemsText`="Stará Blanka už tahá z posledního dechu. Už jsi $gnašel:našla; nějaké to jídlo pro ni?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "151"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Pobřezí Není Čisté", `Details`="Myslím, že sis $gvšiml:všimla; všech těch vraků lodí podél pobřeží. Velké Moře je vskutku zrádné pro ty jež ho neznají. Pobřeží Westfallu musí zůstat čisté, aby námořníci co dorazí na naše pláže byli v bezpečí. Murloci jsou, ale v tomhle problém.$B$BZabij 7 Tidehunterů, 7 Warriorů, 7 Oraclů a 7 Coastrunnerů a postarám se o to abys byl odměněn.", `Objectives`="Zabij 7 Tidehunters, 7 Warriors, 7 Oracles a 7 Coastrunners a vrať se ke Captain Grayson ve Westfallském majáku \"Westfall Lighthouse\". \n", `OfferRewardText`="Výborně, $N. Vidím že bojovat umíš. Díky tobě je teď pobřeží omnoho bezpečnější.", `RequestItemsText`="Zabij 7 Tidehunters, 7 Warriors, 7 Oracles a 7 Coastrunners a postarám sa o to, aby tě odměna neminula.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "152"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Červené Kožené Šátky", `Details`="Hnutí Zlodějů je neustále v pohybu. Sledoval jsem jejich pohyb již delší dobu. Jedna z věcí jež jsem zjistil je, že mnoho členů jejich gangu může být rozeznáno podle červeného koženého šátku \"Red Leather Bandanas\", který nosí.$B$BPřines mi 15 těchhle šátků a dohlédnu na to abys za to $gbyl odměněn:byla odměněna;. ", `Objectives`="Přines 15 Red Leather Bandanas pro Scouta Galiaana do Sentinel Hillu. \n", `OfferRewardText`="Dobrá práce, $R. Prosím přijmi tyhle věci jako odměnu za tvou těžkou práci.", `RequestItemsText`="Přines mi 15 červených kožených šátků a velice dobře ti zaplatím.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "153"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Navrácení Hřebenu", `Details`="NÉ!!!!!$B$BVem si ho, vem ten hřeben odemne!$B$BJsem obluda a nikdy již nebudu opět krásná!", `Objectives`="Vrať Ghost Hair Comb k Madam Evě do Darkshire.", `OfferRewardText`="S tímto dokažu udělat cívku Ghost Hair Thread a zbyde mi jen několik pramenů jakožto náhradní. Zde máš několik mincí za tyto extra vlasy.", `RequestItemsText`="Tuším, že jsi $gviděl:viděla; Blind Mary. Máš můj hřeben...?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "154"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Bratrstvo Zlodějů", `Details`="Takže Stoutmantle vás poslal, vychrtlého $R, jako jsi ty, aby mě ochránil? Myslím, že budeš mít co dělat. Lepší bude, když si přivedeš také nějaké přátelé.$B$BVíš jak vypadá dohoda,že? Budeš mi krýt záda a ja tě zavedu na místo, kde se Zloději ukrývají. Ale raději se drž po mém boku. Gang Zlodějů právě touží po mé hlavě. Jestliže mě s tebou uvidí, tak se mě pokusí zabít.$B$BDej mi vědět až budeš připraven i s přáteli.", `Objectives`="Doprovoď Defias Traitor k tajné skrýši Defias Brotherhood. Jakmile Defias Traitor vám ukáže, kde se VanCleef a jeho muži skrývají, vraťte se ke Gryanu Stoutmantleovi s informacemi.", `OfferRewardText`="Velmi dobre, $N! VanCleef je v naší hrsti, když víme kde sa schovává.", `RequestItemsText`="Co potřebuješ od člověka jako já? Jsem velmi zaneprázdněný...", `EndText`="Doprovoď Defiase Traitora a odhal, kde se skrývá VanCleef", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "155"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Dodání Vlákna", `Details`="Tu máš vlákno, $N. Má tisíce použití, slouží k zastavení zlých duchů až po porovnání neživých objektů s životem.", `Objectives`="Dones Ghost Hair Thread k Abercrombie, do jeho chatrče na sever od Hřbitova Raven Hill.", `OfferRewardText`="Nádherné! To bude skvělé...$b$bTedy dobře $N, vem si toto jako platbu za tvůj úctyhodný počin.", `RequestItemsText`="Potřebuji, provázek z Duchova Vlasového Vlákna podél mých dveří a oken, abych udržel venku nežádoucí duchy. Seženeš mi ho?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "157"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Tmavá Hrozba na Obzoru", `Details`="Jestli jsou mé doměnky správné, tak toto je nějaký druh výbušného prášku. Musí být analizována odborníkem přes výbušniny, abychom věděli na čem jsme. Ashlan Stonesmirk byl přidělen k oddílu, který hlídá Dun Modr a Thandol Span. Potřebuji, aby jsi $gpodnikl:podnikla; dlouhý a nebezpečný výlet, $N.$B$Bjdi přes Algazkou Bránu, pak následuj cestu přes Wetlands a najdi Stonesmirkera v Dun Modru. Drž se mých rad: jdi po cestě a nezastavuj se!", `Objectives`="Chief Engineer Hinderweir chce, aby jsi $godnesl:odnesla; strange smelling powder k Ashlanu Stonesmirkovi, odborníkovi na výbušniny do Dun Modru ve Wetlands.", `OfferRewardText`="Ach, no Ol\' Hinderweir je moudrý, že se bojí.", `RequestItemsText`="Říkal jsi něco $gsynu:dcero;? Neslyším tě, mé ucho mi už neslouží dobře. Řekni, co to tam máš?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "161"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Havraní Kopec", `Details`="Něco sa stalo v Raven Hill, $N. Calor si myslí, že něco--anebo někdo--straší v těchto domech. Už druhou noc si všiml pohybujících se stínů a před třemi noci viděl světlo v jednom okně.$B$BPokud, jak říkáš, se staráš o bezpečnost v Duskwoodu, tak zjisti jaké monstrum straší v Raven Hill.", `Objectives`="Zjisti, co znepokojuje Raven Hill.", `OfferRewardText`="Ne! Prosím nezabíjej mě! To jsem já... Jitters!! Jsou všude... nemohu jim utéct! Monstra v Raven Hill? N-n-e-e... to není možné. Pouze neškodný Jitters.", `RequestItemsText`="Ah, $N! Tak brzy jsi zpět? Není pochyb, že jsi $gbyl:byla; opět na lovu? Nebuď $gsklamaný:sklamaná;, když se ti nedařilo, za delší dobu ti bude lépe!$B$B...Nemůže se stát v žádném případě už nic horšího...", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "163"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Dodávky Svenovi", `Details`="Poznáš Svena? Teď je to muž, který pracuje pro Světlo! On a jeho nasledovnici mají tábor na severozápadě Duskwoodu.$B$BBohužel, protože je jich tak málo nemůžeme postrádat ani jednoho muže, aby došel pro zásoby do města. Doručíš mu tyto zásoby?", `Objectives`="Zanes zásoby k Svenovi.", `OfferRewardText`="Tato dodávka bude nejúžitečnější. Podpora od Carevinovi rodiny je vždy výtána. Tady je něco malého za tvoji námahu.", `RequestItemsText`="Vypadáš $gjako silák:silná;, $C. $gPřišel:Přišla; jsi nám pomoci s náší bitvou?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "164"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Bratrstvo Zlodějů", `Details`="Už jen jeden úkol tu pro tebe mám. Edwin VanCleef musí být zabit. Je mi líto, že musím odsoudit tohoto muže na smrt, ale je to pro dobro všech obyvatel Westfallu, když VanCleef bude pochovaný navždy. Dones mi jeho hlavu, jakmile bude po smrti.", `Objectives`="Zabij Edwin VanCleefa a přines jeho hlavu ke Gryanu Stoutmantleovi.", `OfferRewardText`="$N, tvoje statečnost je pozoruhodná. Lidová Milice ti děkuje za všechny služby, které jsi $gvykonal:vykonala; pro obyvatele Westfallu. S VanCleefovou smrtí, začína totiž konec pro Bratrstvo Zlodějů. Doufám, že v nějaky den se opět navrátí mír na planinách této země.$B$BZdravím vás, $gPane:Paní!", `RequestItemsText`="Jak jde hon na Edwin VanCleefa?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "166"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Och Bratře. . .", `Details`="Byli jsme hluboko v dole ve Westfallu, skrytém pod stodolou v Moonbrooku. Žádné ponětí, odkud se na nás vynořili ty proklatí zlodeji. Každopádně se na nás zřítil tunel. Já jsem se dostal ven, ale ostatní... no... o nich jsem již dlouho neslyšel.$B$BVypadáte, že by jste tam mohli mít větší štěstí než já. Pokud byste mohli, podívejte se tam po mém bratru, byl bych ti moc vděčný. Vždy měl u sebe svůj Explorers\' League Odznak. Pokud ho nenajdš, tak mi přines alespoň ten Explorers\' League Odznak, aby mi přinesl pokoj na mé duši.", `Objectives`="Přines Předákův Thistlenettlův Explorers\' League Badge k Wilderu Thistlenettleovi do Stormwindu.", `OfferRewardText`="Mé podezření bylo správné. Můj ubohý bratr.... Dobrá, děkuji ti, že jsi mi $gdonesl:donesla; informace na objasnění tohoto tajemství, ikdyž byli tyto infomace pro mě hrozné.", `RequestItemsText`="Našli jste nějaké známky po mém bratrovi? Jěště je nějaká naděje po tak dlouhé době?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "167"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Shromažďování Vzpomínek", `Details`="Mnoho mých přátel zemřelo v ten den, když se důlní tunel zřítil. Pokud tvoje dobrodružství tě zavede do té části dolu pod Moonbrookem, prosím poohlédni se jestli bys je tam nenašel. Když najdeš Karty Hornického Spolku, přines mi je prosím a já se postarám o to, aby rodiny nebožtíků byli informovány o jejich úmrtí.", `Objectives`="Ziskaj 4 Miners\' Union Cards a vrať se k Wilder Thistlenettle do Stormwindu.", `OfferRewardText`="Děkuji ti, že jsi je sesbíral, $N. Tvoje usilí pomůže přinést mír mrtvým v důsledku této tragédie. Postarám se, aby všechny rodiny byli informovány.", `RequestItemsText`="Získali jste některou z mých starých pracovních Karet Hornického Spolku?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "168"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Hledaný: Gath\'Ilzogg", `Details`="Hledaný! Gath\'Ilzogg, Vůdce utočníků klanu Blackrock v Hradu Stonewatch a najazdníků na Lakeshire.$b$bGath\'Ilzogg je velmi nebezpečný. Najdeš ho v již zničeném Hradu Stonewatch, odkud plánuje dalsí zločiny klanu Blackrock proti lidstvu. Invaze orků musí být zastavena za každou cenu. Velkolepá odměna čeká na toho, kdo přinese hlavu Gath\'Ilzogga k Soudci Solomona.", `Objectives`="Zabij Gath\'Ilzogg a přines jeho hlavu k Magistratu Solomonovi do Lakeshire, aby jsi dostal odměnu.", `OfferRewardText`="Fantastická práce, $N! Gath\'Ilzogg ty násilníky vedl do bitvy, a zbil mnoho nevinných lidí. Obhajoba je naše. Toto je první krok zachování regenerace pro Stormwindské Království!", `RequestItemsText`="Co tu děláš, $R?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "169"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Nová hrozba", `Details`="Doufám, že jsi tu, $c, aby jsi $gpřiložil:přiložila; ruku k dílu. Po posledním útoku troggů využijeme veškerou pomoc, které se nám může dostat.$B$BSlyšel jsem, že ti blbouni raší po celé zemi a zdá se, že Údolí Coldridge není výjimkou. Zahlédli je všude po kopcích na jihovýchodě a poblíž zamrzlého jezera.$B$BA to není všechno. Před několika dny napadli a obsadili náš tábor na západě!$B$BBohužel máme poněkud svázané ruce a potřebujeme silnou ruku, která pomůže troggy vyhnat zpět.", `Objectives`="Balir Frosthammer po tobě chce zabít 6 Rockjaw Troggů a 6 Burly Rockjaw Troggů.", `OfferRewardText`="Pokud problémy, které máme tady poukazují na to, co se děje jinde v našich zemích, u Magniho vousů, čekají nás potíže! Já můžu jen doufat, že král a Senát podnikají kroky nutné k vypořádání se s pozicí troggů.", `RequestItemsText`="Houževnaté děti, že ano?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "170"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Dívat se na Hvězdy", `Details`="Můj Gnomský přítel, Cog mi slíbil, že mi pomůže sestrojit zařízení, se kterým se budu moci koukat až ke hvězdám. To je jediná věc která mi, kromě magie, může pomoci s vysvětlením těch zvláštních transformací v lese.$B$BPřines mi Bronze tube vyrobenou zkušeným inženýrem. To je první krok v Cogově plánu.", `Objectives`="Viktori Prism\'Antras z Darkshire chce, aby jsi mu $gpřinesl:přinesla; Bronze tube.", `OfferRewardText`="To je skvělé, $N. První krok máš za sebou!", `RequestItemsText`="Už jsi $gnašel:našla; inženýra, který umí vyrobit Bronze tube?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "174"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Dívat se na Hvězdy", `Details`="Podle Cogova plánu, teď potřebuju sehnat něco co by odráželo světlo. Pamatuji si ženu, myslím že se jmenovala Mary, v těchto končinách se proslavila tím že u sebe pořád nosila zrcátka. Mohl by jsi jít za Mary a zeptat se jí jestli by nám nemohla půjčit jedno zrcadlo pro tento projekt ? Tuším že teď žije v jižním Duskowoodu.", `Objectives`="Najděte Mary a přesvědč ji, aby se vzdala jednoho zrcadla pro Viktoriin projekt.", `OfferRewardText`="Proč ano, já už jedno vlastní zrcadlo používám.", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "175"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Hledaný: \"Hogger\"", `Details`="Heledaný: Hogger$B$BObrovský gnoll, Hogger, slídí po lese na jihozápadě Elwynnu. Doposud odolal veškerým pokusům o chycení.$B$BStormwindská armáda vypsala velkorysou odměnu na tohoto gnolla. Pro získání odměny musí najmutý lovec předložit důkaz o Hoggerove porážce Maršálovi Dughanovi v Goldshire.", `Objectives`="Zabij gnolla Hoggera a přines jeho Huge Gnoll Claw Maršálu Dughanovi.", `OfferRewardText`="Hah! Velmi dobře! Začínal jsem si myslet, že nikdo nedokáže skolit tu příšeru!$B$BA tady jsi, $N. A díky - ten Gnoll mi způsoboval bolest hlavy o velikosti Blackrock Spire!", `RequestItemsText`="Ano, Hogger byl opravdovou bolestí pro mě a moje muže. Máš něco co bys sdělil o té bestii?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "176"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Dívat se na Hvězdy", `Details`="To zrcadlo bylo jedním z mých největších pokladů až do té. . . události. Poté, co se stalo, odložil jsem ho za stodolu. Asi tam někde byl jeden Ghoul, který si v těch místech zvykl toulat a to zrcadlo mi vzal. Proslýchá se, že ta ďábelská bestie sídlí v Tranquil Gardens Cemetery.", `Objectives`="Získejte Mary\'s Looking Glass z Insane Ghoul a dej ho Viktoriovi do Darkshiru.", `OfferRewardText`="Skvěle! To bude fungovat perfektně. Moc děkuju!", `RequestItemsText`="Ukázal jsem Cogovi základy našeho Hvězdo-zobrazujícího přístroje. Byl ohromen. $gDokázal:Dokázala; by jsi najít Odrážecí zařízení?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "177"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Vyhledání Theocrituse", `Details`="<Slyšíš zajímavý hlas...>$B$BNeznepokojuj se. Sem Theocritus, Hlavní Kouzelník Věže Azora v Elwynském Lese. Přívěšek, který držíš slouží ke komunikaci Shadowhidských Gnollů s jejich mistrem, Morganthem.$B$BPo několika měsíčním zkoumání, myslím, že taky mohu komunikovat přes tento přívěšek. Jestliže slyšíš můj hlas, tak se moje kouzlo podařilo.$B$BPřines mi tenhle přívěšek a já tě odměním za tvoji službu.", `Objectives`="Přines Vybledlý Temno-kožený Přívěšek \"Faded Shadowhide Pendant\" k Kouzelníkovi Theocritusovi do Azorské Věže v Elwynnském Lesu.", `OfferRewardText`="Máš mé poděkování, $N. Poslal jsem před několika týdny zprávu na Temno-kožený Přívěšek a již jsem nedoufal, že by to mohlo mít nějaký úspěch. Ale zdá se, že kouzlo zapůsobylo alespoň na nějaké přívěšky, ovšem s výrazným spožděním.$B$BDoufám, že se brzy naučím posílat rozkazy v reálném čase prostřednictvím přívěšku k zastavení jakýchkoliv útoků Shadowhidských Gnollů, kteří je nosí.$B$BAle dříve, než to bude možne, se obávám, že se budu muset více věnovat výzkumu.", `RequestItemsText`="Mluvil jsem s tebou přes přívěšek, říkáš? Hmm...dej mi ho, ať ho můžu prostudovat.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "178"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Trpasličí Obchodník s Oblečením", `Details`="Copak to tu máme? Vypadá to, že by jsi mohl potřebovat něco, co udrží tvé ruce v teple, hm?$b$bA víš co ti pomůže? Jedny pěkné, teplé rukavice. A, vzhledem k tomu, že jsem takový dobrák jaký jsem, bude mi víc než potěšením zásobit tě jedním vhodným párem. Ačkoliv mám jednu podmínku.$b$bPotřebuju od tebe sehnat nějaké vlčí maso. Pěkný plán, hm? Ty mi přineseš vlčí maso a já tě ujistím, že ti nepřibyde jediná omrzlina. Dobrá, co na to říkáš?", `Objectives`="Sten Stoutarm chce 8 kusů Tough Wolf Meat.", `OfferRewardText`="Ach! Úžasné. Výborné vlčí maso. Oh, neboj, nezapomněl jsem na svou část dohody. Tady, vyber si které by ti mohli sedět.", `RequestItemsText`="Vlci dělají trochu problémy? Snaž se vyhýbat drápům a tesákům a všemu podobnému, jo?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "179"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Hledaný: Poručík Fangore", `Details`="Hledaný: Poručík Fangore$b$bZnámý jako vůdce Shadowhidského Gnollího Klanu, který je nepřítelem města a Království, a pracuje pro Morgantha. Podle mandátu Soudce Solomona, tento zrádce Stormwindu musí být zabit. Ukaž jeho packu Soudci jako důkaz o jeho smrti.", `Objectives`="Zabij Lieutenant Fangore a vrať se k Magistrate Solomonovi do Lakeshire s jeho packou (paw).", `OfferRewardText`="Takže odporný Poručík Fangore je mrtev? Dobře jsme se zbavily toho hnusného svoření. Jsi velmi $godvážný:odvážná;, $C. Obec Lakeshire ti děkuje za tvojí pomoc.", `RequestItemsText`="Jaké novinky jsi $gpřivedl:přivedla; před Soud?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "180"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Dívat se na Hvězdy", `Details`="Teď již mi zbývá jen jedna věc k dokončení tohoto přístroje. V Cogovo plánu se píše o velice silné čočce . Znám jen jednu čočku která je dostatečně silná, bude velmi obtížné ji získat.$B$BJe tam někde zlobr jmenující se Zzarc\'Vul sídlí na kopci v jižním Duskwoodu. Pokud můžeš, přines mi jeho monokl a já ho použiju jako naší čočku!", `Objectives`="Najdi Zzarc\'Vul v jižních ogre mound v Duskwoodu a dones jeho monokl Viktoriovi do Darkshire.", `OfferRewardText`="Konečně! Můj hvězdářský přístroj je nyní kompletní! Děkuji ti, $N. Teď můžu pokračovat v mém výzkumu...", `RequestItemsText`="$gByl:Byla; jsi $gschopný:schopna; přesvědčit Zzarc\'Vula, aby nám půjčil svůj monokl pro náš experiment?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "181"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Jeskyně Trollů", `Details`="Můj bratr Senir a já jsme byli posláni do ruzných částí Dun Moroghu, abychom prozkoumali hrozbu, kterou představují trollové. Senát má plné ruce práce s troggy, takže nepotřebuje další nepříjemnosti.$B$BCo jsem videl, tak situace s trolly není dobrá tady v Údolí Coldridge--převážně v jižní jeskyni. Neřekl bych, že bude zapotřebí armády. Pár silných rukou by mělo být víc než dost.$B$BMožná by ses chtěl taky připojit k našemu snažení? Mám povoleni nabídnout odměnu za pomoc.", `Objectives`="Grelin Whitebeard potrebuje, abys $gzabil:zabila; 10 Frostmane Troll Whelpů.", `OfferRewardText`="Argh! Tihle zatracení trollové!$bse hluboce nadechl a vypada, že se uklidnil... trochu.>$bJedna skupina přišla sem v noci a ukradla můj deník! Měl jsem to vědět, než věřit tomu nepoužitelnému cca...", `RequestItemsText`="Z toho, co jsem se naučil jsou tyto trollí pozdravy z klanu Frostmane. Obávám se, že bohužel již nic víc nevím o tom co by se vám mohlo hodit, $N.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "182"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Lov Divočáků", `Details`="Není nic lepšího, než den strávený lovem divočáků, že?$b$bAčkoliv tady v Údolí Coldridge už jich je tolik, že to přestává být sranda. Není potřeba je nahánět... Jsou rozzuřeni a připraveni už předem. Vlastně v poslední době jich tu je tolik, že pro mě začíná být každodenní lov nebezpečný.$b$bZkrátím to - kdyby jsi pro mě $gzabil:zabila; pár divočáků, ocenil bych to.", `Objectives`="Talin Keeneye by od tebe chtěl zabít 8 Small Crag Boar.", `OfferRewardText`="Skvělé! Nyní se můžu vrátit ke svému... klidnému... lovu. Děkuji ti, $N.", `RequestItemsText`="Jak jde lov?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "183"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Furlbrowská Listina", `Details`="Toto je listina farmářství ve Westfallu. Je podepsána Theodorem Furlbrowem a schválena jeho manželkou, Vernou. A na zadní straně listiny jsou narychlo napsaná slova:$B$Přitlačili jsme na Furlbrowa a dostali z něho tuhle listinu. Myslím že by se mohla hodit jestli bys se chtěl usadit na tomhle místě ty.$B$BFurlbrowovi nebudou dělat žádné potíže. Naposled jsem je viděl jak odjíždějí z Westfallu. Zůstali ale stát, když se jim rozbil vůz.\'$B$BMyslíš, že bys mohl vzít Furbrownovu listinu zpět...", `Objectives`="Dones Furlbrow\'s Deed k Farmáři Furlbrow.", `OfferRewardText`="Mnohokrát děkuji, $N! Jak jsem říkal, tyto končiny nejsou již pro normální lidi, ale pokud se tu věci zlepší, potom nám tyto listiny pomůžou znovu získat naší zem.$b$bNemám mnoho věcí, ale tady--vezmi si alespoň toto.", `RequestItemsText`="Máš listiny k mojí farmě?? To jsou dobré zprávy! Pár zlodějů ukradlo listiny před pár dny... myslel jsem, že jsou navždy straceny!$b$bProsím dej mi je. Jdem pryč z Westfallu a už se nikdy nevrátíme, ale kdyby náhodou ano, tak budeme potřebovat tyto papíry...", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "184"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Bloodscalp Ears", `Details`="Zatracení trollové! Oni zabíjejí naše nejlepší agenty v džungli! Už jsem v bojích s nimi ztratil spoustu mých nejlepších stráž. Proto se mi hromadí výdaje! Jak to jen mám vysvětlit Baronovi Revilgazovi?$b$bChtělo by to nějakou rozhodující akci... mysli, Keboku... nebyl jsi přidělený na svůj post aby jsi seděl celý den na zadku... Mám to! Ty... $n, pomůžeš mi, že jo? Mám peníze, které ti můžu dát!$b$bZde je řešení... Získej 15. Bloodscalp Ears z Bloodscalp Trollů, a já se ti dobře odměním.", `Objectives`="Získej 15 Bloodscalp Ears a vrať je Kebok v Booty Bay.", `OfferRewardText`="Och vynikající, vynikající. To trochu pomůže...$b$b<Odchází pryč, reptá a povídá něco o zisku a nákladech...>$b$bCo? Vy jste ještě tady? Odměna? Ach, jo ... Samozřejmě, tady, Vem si to ... to by mělo být víc než dost.", `RequestItemsText`="Doufám, že jste uspěl? Všude na tom místě je plno trollů. Špinavý ďáblové.$b$bAch ano, to mi připomíná! Řekněte svým přátelům, třeba by vám mohli pomoci!", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "189"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Raptorské Mistrovství", `Details`="Tak vy si myslíte, že vaše lovecké schopnosti jsou v prvotřídní formě? To mohu v momentě otestovat. Vyražte do té džungle a zabijte 10 Stranglethornských Raptorů. Uvidíme jaký jste lovec. $b$b A ne, neřeknu vám kde je najdete! Jejich nalezení je částí ůkolu.", `Objectives`="Hemet Nesingwary Jr. chce aby jste $zabil:zabila; 10 Stranglethornských Raptorů.", `OfferRewardText`="Skvělá práce, čéče!", `RequestItemsText`="Nikdy jsem neviděl lovce který by zabil postáváním u táboráku, teda kromě otce. Zabijete ty Stranglethornské Raptory, nebo čekáte až zemřou stářím?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "194"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Raptorské Mistrovství", `Details`="Tak trochu to zpestříme a uvidíme jak se s tím vypořádáte. Vydejte se do džungle a zabíte 10 Raptorů se švihajícím ocasem. Pak se podívám jak to šlo.", `Objectives`="Hemet Nesingwary Jr. chce aby jste $zabil:zabila 10 Raptorů se švihajícím ocasem", `OfferRewardText`="To je ono s tímto přístupem získáte trofej! Skvělá práce, $N!", `RequestItemsText`="Opravdový lovec se zaměřuje na svou kořist. Vy, můj příteli, se zdáte více zaujat tlacháním u táboráku. Tak dělejte a zabte ty \"vratichvosty\" než je pudu vyhubit v celé džungli.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "195"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Raptorské Mistrovství", `Details`="Tak se podíváme jak zvládnete nový úkol. Žije zde opatrný druh raptorů. Říkáme jim Stopaři Džungle. Bude těžké je najít, a mnohem obtížnější je zabít. Zabíte 10 Stopařů džungle a já vám dám tip na nejlepší úlovek.", `Objectives`="Hemet Nesingwary Jr. chce aby jste $g zabil:zabila; 10 Stopařů Džungle.", `OfferRewardText`="Ho ho!! Stal se z vás úplný raptoří zabiják! Skvělá práce, čéče!", `RequestItemsText`="Ph! Co tady tak postáváš $N! Pravý lovec se nikdy nevdá pokud je jeho kořist nablízku. Ti Stopaři Džungle se jen tak sami nepředhodí k tvím nohám. Pošetilče.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "196"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Raptorské Mistrovství", `Details`="Protože jste se tak $gpředvedl:předvedla; v džungli, dovolte mi abych vám řekl o tak divokém raptoru že ani já ho nedokázal zabít. Ajeck tohoto úzkočného raptora pojmenoval Tethis. $b$b Pokud chcete prokázat své mistrovství doneste mi jeho dráp. Bude to ten nejtěžší úkol který ještě nikdo nedokázal.", `Objectives`="Hemet Nesingwary chce aby jste $zabil:zabila Tethise, výjmečného a nebezpečného raptora Stranglethornu.", `OfferRewardText`="Mistr $N, zabiják raptorů! $b$b Má hezký prsten co ??", `RequestItemsText`="Jak jde lov na Tethise? $gHledal:Hledala; jsi ho cestou sem že?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "197"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Tmavá hrozba na obzoru", `Details`="Vemte vzorek podivně vonícího prášku.", `Objectives`="Vrať se k Chiefu Engineeru Hinderweirovi a ukaž mu stopu, kterou jsi $gnašel:našla;.", `OfferRewardText`="To je při nejmenším alarmující zjištění!", `RequestItemsText`="$gOdhalil:Odhalila; jsi náhodou nějaké stopy, $N?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "199"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Beda Andorhal", `Details`="Beda, nadišiel čas zaútočiť na Andorhal a vyhnať licha, ktorý ho má pod kontrolou!$B$BV ruinách mesta sa náchadza miesto odkiaľ tento lich - Araj Vyvolávač - vládne. Je však stráženy množstvom Prekliatých nachádzajúcich sa v okoli centra mesta a osobná stráž, ktorá je priamo pri ňom je ešte hrozivejšia. Budeš potrebovať veľa spojencov aby si mal aspoň nejakú šancu poraziť ho.$B$BZnič Araja, $N, a prines mi úlomok z jeho amuletu ako dôkaz!", `Objectives`="Prines Úlomok Arajovho Amuletu k Veliteľovy Ashlam Valorfistovy v Tábore Chillwind, v Západnej Zamorenej zemi.", `OfferRewardText`="Ty si to dokázal! Araj... ten lich, konečne je po ňom!$B$BDnes si spravil ohromnú službu Aliancii, $N. Tvoja statočnosť a vytrvalosť sú dôkazom toho, čo to znamená byť ozajstným hrdinom. Prosím - príjmi to ako symbol pre všetkých aby na veky videli a pamätali, že si to ty, kto vybojoval Aliancii víťazstvo.", `RequestItemsText`="Úloha ti bola zadaná, $N. Máš úlomok z lichovho amuletu ako dôkoaz, že úlohu si splnil?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "211"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Červené Hedvábné Šátky", `Details`="Není žádným tajemstvím, že hlavním znakem Zlodějského gangu jsou jejich červené šátky. Ale my jsme zjistili, že podle materiálu každého šátku se dá určit jejich hodnost v gangu.$b$bJá po tobě chci, abys zabil co nejvíce vysoce postavených členů. Nejvíce jich nejspíše nejdeš ve VanCleefově tajné skrýši. Když mi přineseš 10 jejichčervených hedvábných šatků, bohatě tě odměním. Hodně štěstí $n.", `Objectives`="Scoutka Riellová ve Věži v Sentinel Hillu chce, abys jí přinesl 10 Red Silk Bandanas.", `OfferRewardText`="Dobrá práce, $N! Jménem Lidové milice ti salutuji za tvoje úsilí. Brzy se díky tvé statečné pomoci navrátí tato země lidem.", `RequestItemsText`="$gZbavil:Zbavila; jsi tuto zemi Zlodějského gangu? Pokud tomu tak je, tak mi ukaž jako důkaz 10 červených hedvábných šátků.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "214"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Obrana Královských zemí", `Details`="$N, nyní, naši skauti konečně objevili vůdce Troggů. Vypadá to, že tyto bestie přivedli do Loch Modanu rozkazy jejich načelníka Grawmuga. Ten je vždy težce hlídán. Dva jeho elitní ochránci, Gnasher a Brawler, ho nikdy neopoustí.$B$BPokud se na to cítíš, $N, chci, aby jsi $gvedl:vedla; vražednou misi na Grawmuga a jeho dva hochy. Jedině až bude Troggské vedení mrtvé, budeme mít šanci je zatlačit zpět.", `Objectives`="Zabij Trogg leadera, Grawmuga a jeho dva ochrance, Gnashera a Brawlera, a poté to nahlas Kapitánovi Rugelfussovi do jižní stražní věže.", `OfferRewardText`="Výborně! $gPřinesl:Přinesla; jsi naději do Loch Modanu! Když je Grawmug mrtvý vidím naše šance na zatlačení Troggů zpět mnohem, mnohem lépe!", `RequestItemsText`="Grawmug a jeho dva ztrážci, Gnasher a Brawler, jsou stále na živu. Tvůj úkol nebude splněn, dokud všichni tři nebudou mrtvý. V trpaslíčí říši na tebe spoléhají, $N.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "217"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Ukradený Deník", `Details`="Můj deník! Vzali ho do té jeskyně. Jeden z nich co ho vzal... byl to velký zloun s nějakými divnými ornamenty po celé kůži a obličeji. Neviděl jsem ho moc dobře.$B$B$gMěl:Měla; jsi s trolly štěstí, možná bys $gmohl:mohla;, pro ten denik jít místo mě?", `Objectives`="Grelin Whitebeard potřebuje, abys $gzabil:zabila; Grik\'nira the Cold a $gpřinesl:přinesla; zpátky jeho deník.", `OfferRewardText`="Nádhera, $gkamaráde:kamarádko;! Mnohokrát ti děkuji za záchranu mého poznámkového bloku. Dobrá, tohle vypadá, že situace s trolly je zde, v Údolí Coldridge pod kontrolou a není se o co bát.$b$bJakmile dokončím něaké poznámky v mé zprávě, budu potřebovat kurýra, aby ji doručil mému bratru Senirovi.", `RequestItemsText`="$N! $gMěl:Měla; jsi štěstí?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "218"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Ztracen V Akci", `Details`="Konečně, příteli Aliance!$b$bPomož mi... prosím... $b$bPoslední věc, kterou si pamatuji je, že tito odporní Orckové přemohli náš regiment. Většina z mých mužů byla zabita... Já jsem schytal silný úder do hlavy a všechno zčernalo. A nyní mě drží, zde v této jeskyni. $b$b Pomož mi , jsem težce raněn... Potřebuji se dostat zpět do města...prosím... jsi moje poslední naděje...", `Objectives`="Ochraňuj Corporala Keeshana na jeho cestě zpět do Redridge.", `OfferRewardText`="$gSloužil:Sloužila; jsi Království velmi dobře, $C. Děkuji ti za pomoc Desátníkovi Keeshanovi s jeho útěkem od obávaných Blackrockých Orků. Dnes musíš být $godměněn:odměněna; za tvé statečné činy.", `RequestItemsText`="", `EndText`="Ochraňuj Desátníka Keeshana zpátky do Redrige", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "219"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Volání Vody", `Details`="Islen pro te bude mít ještě jeden úkol budeš odměněn svým dalším totemem. Lahvička vody, kterou jsem ti dal je nezbytná pro tento úkol.$B$Bteď běž a najdi jí. Určitě se ještě setkáme.\n", `Objectives`="Dones lahvičku nejčistčí vody Islenovi Waterseerovi u schodů Tidus v Barrens", `OfferRewardText`="Ó, lahvička vody vytvořená a posvěcená Brinem a svěřená tobě.$B$BTekutina v téhle lahvičce je klíčem k vytvoření tvé sapty, ale je také použitelná k jínému účelu.$B$BSapta kterou jsem pro tebe vytvořil by měla být použita k vidění Water Spirita ve svatyni v Lese Stříbrných Brovic, jižně od Undercity. Řeknu ti o zbývající kořisti, pokud se cítíš připraven.$B$BJsi připrave na dalčí cestu, $N?", `RequestItemsText`="Rád tě znovu vidím, $N. Vypadáš dobře.$B$BCo jsi mi tak brzo přinasl?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "220"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Obrana Královských zemí", `Details`="Musíme ubránit Loch Modan, $N! S tolika Královskými vojáky, kteří chrabře bojují na vzdálených frontách nás lehce napadli a skoro přemohli u vlastních domů! Z každé škvíry se na nás valí Troggové. Tato Troggová hrozba představuje momentálně největší hrozbu Ironforge. Tito odporní mutanti musí být vyhlazeni! $B$BMy tě potřebujeme $gstatečný:statečná; $gdobrodruhu:dobrovolnice;, odvážně jdi proti nim a znič Troggskou hrozbu. Zabij 10 Stonesplinter Troggu a 10 Stonesplinter Scoutu a vrať se až uspěješ.", `Objectives`="Mountaineer Cobbleflint z jižní strážní věže chce po tobě, abys jsi $gzabil:zabila; 10 Stonesplinter Troggu a 10 Stonesplinter Scoutu.", `OfferRewardText`="Skvěle, $N! $gUkázal:ukázala; jsi zlověstnou kuráž na bojišti. Naše válka proti Troggům bude vyhrána s úsilím jakým je to tvoje. Dobře si $gsloužil:sloužila; králi Magnimu.$b$bJestli máš zalíbení v dobrodružství tohoto druhu, doporučuji ti promluvit si s Mountaineer Gravelgaw. Kapitán ho přidělil k tvrdé hlídce, kde jsem si jist, že se mu hodí tvá pomoc a podpora. Promluv s Gravelgaw uvnitř věže.", `RequestItemsText`="Loch Modan je v obležení, $N! Potřebujeme každého tělesně-zdatného člena Aliance na podporu naší věci. Už jsi $gzabil:zabila; 10 Stonesplinter Troggs a 10 Stonesplinter Skautů?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "224"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Vlci Blízko Nás", `Details`="Sven a já jsme zjistili jak nebezpečné jsou tu teď časy, s tím nekromantem na jihu a těm okolo. Vzhledem k tomu, že jsme tu sami musíme si taky sami obstarávat, teď jídlo lovem. Vypadá to, že pokaždé, když se vracím s kouskem masa, hladový nebo pořádně naštvaný vlk si ze mě chce vždy kousek ukousnout. Co si budeme povídat, život zde je zatraceně náročná práce!$B$BAle pokud by jsi dokázal zlikvidovat několik těch vlků, život by tu byl hned o trochu jednodušší. Obvykle se toulají na severu, jihu a kolem řeky.", `Objectives`="Zabij 12 Starving Dire Wolves a 8 Rabid Dire Wolves, a pak se vrať do Larsova Svenova Tábora na severní hranici Duskwoodu.", `OfferRewardText`="Oh dobrý. Díky tvému malému úspěchu a bez těchto vlků na naší cestě, můžeme více soustředit naše síly proti Morbent Felovi.$B$BTady,vezmi si nějaké pytle se Střelným Prachem. Tento Střelný Prach se vyrábí ve městě, a hodně ho bylo darováno Svenovi za jeho pomoc při plnění jeho úkolu.", `RequestItemsText`="Stále lovíš vlky...?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "226"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Dceřina láska", `Details`="Tady, vezmi to a polož na jeho hrob. Možná... nějak, bude vědět, že jsem v pořádku, a že se nikdo z nás nedomnívá, že je zodpovědný, za to, co se stalo.$b$b<Má v očích slzy, zatímco sundavá prsten z její pravé ruky, a tiskne ho do tvých rukou>$b$bA... děkuji ti, $n.", `Objectives`="Vezmi prsten Sarah Ladimorové k hrobu Morgana Ladimora.", `OfferRewardText`="<Strašidelný hlas zněl do větru...>$B$BTo je...? Sarah? Mohla by být stále naživu? Tíha z mých ramenou je odstraněna...$B$B$N. Vezmi můj meč, Acheus. Jakmile moje duše odejde na odpočinek, nebudu ho již potřebovat. Byl ukován pro šíření dobra, a přestože jsem se zachoval nečestně, abych ho získal, možná s ním budeš roznášet světlo.$B$BLys, má lásko...", `RequestItemsText`="Nech mě být...", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "231"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Doručení Pošty v Údolí Coldridge", `Details`="Hm, nepředpokládám, že bys $gbyl ochoten:byla ochotná; prokazat mi laskavost, $Gmladíku:mladá ženo;? Balík dopisů přišel dneska poštou, ale já nemám čas, abych je poslal dál.$B$BVšechny jsou adresovány Talinu Keeneyeovi. Najdeš ho na západě, dole po cestě. Vztyčil tábor blízko zmrzlého jezera.$B$BCo na to říkáš?", `Objectives`="Doruč balík dopisů k Talinovi Keeneyeovi do Údolí Coldridge \"Coldridge Valley\".", `OfferRewardText`="Děkuji, čekal jsem na ty dopisy už dlouho...$b$bNaneštěstí tyhle dopisy nejsou všechny pro mě. Tenhle je adresován Grelinu Whitebeardovi. Neni moc daleko, jestli to k němu chceš donest.", `RequestItemsText`="Ano? Máš pro mě něco?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "233"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Doručení pošty v Údolí Coldridge", `Details`="Jestli si dobře vzpomínám, Grelinuv tábor je dole po cestě na jihovýchod. Je bezpochyby nedočkavý, až dostane tenhle dopis.", `Objectives`="Doruč dopis Grelinu Whitebeardovi do Údolí Coldridge \"Coldridge Valley\".", `OfferRewardText`="Ach, výborně. Byla to celkem dlouhá doba, kdy jsem naposled dostal zprávy z Ironforge.", `RequestItemsText`="Je tu něco s čím bych ti mohl pomoci?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "234"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="The Ashenvale Hunt", `Details`="Davaj si pozhor, mlady dobrodruh! Divocina Ashenvale ta uz caka!$B$BHorda ma zastupenu silnu obranu na severe Barrens. Nase dve Hliadky - Splintertree Post a Zoram Strand sa snazia priniest HORDY! Presne tam ta poslem, aby si nam, ked si uz tu, aspon na nieco bol. (Z poznamok:) Senani Thunderheart v Splintertree Post, na priamom severe Barrens, hladaju dobrodruhov ochotnych zucastnit sa velkeho Ashenvalskeho Lovu.", `Objectives`="Pohovor si so Senani Thunderheart v Splintertree Poste, v Ashenvale.", `OfferRewardText`="Welcome to the new frontier, $N. Ashenvale is a land of opportunity, one where a young $C like yourself is able to find boundless chances to prove their mettle. Look around the outpost here, and be sure to travel out to the Zoram Strand, as the Horde has another outpost there as well.$B$BYour presence here tells me that you\'ve come to learn more about the hunt. Listen close, and I will gladly share with you what you need to know.", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "235"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Obrana Královských zemí", `Details`="Cobbleflint mi o tobě vyprávěl jen samé dobré věci, $R. Proto ti hodlám svěřit úkol nejvyšší důležitosti. My musíme udržet Troggy pod tlakem, než se naši Trpasličí bratři vráti zpět z Alianční fronty.$B$BVydej se dale do jižních kopců a zabij 10 Stonesplinterských Skullthumperu a 10 Stonesplinterských Proroků. Tvoje útoky nám poskytnout nějaký čas. Ohlaš se mi až dokončíš ůkol.", `Objectives`="Mountaineer Gravelgaw chce po tobě, aby jsi $gzabil:zabila; 10 Stonesplinter Skullthumperu a 10 Stonesplinter Seers a vrátil se zpět.", `OfferRewardText`="$gDokončil:Dokončila; jsi svou misi velmi dobře, $R. Král bude hrdý.$B$BPřislíbené posili k nám nikdy nedorazili, nicméně. Zřejmě na Alianční frontě je plné rudé moře zbarvené krví našich padlých bratrů. Novinky o ztrátě zanechává hořkou chuť v našich ústech. Ale nesmíme dopustit, aby jejich smrt byla zbytečná. Musíme se sebrat v těchto pochmůrných časech a přinést zpět slavu pro Alianci.$B$BPromluv si s Mountaineer Wallbang pro přeřazení. Jsi nyní zapotřebí více než kdy jindy.", `RequestItemsText`="Potřebujeme více času, $r. Tvé rozkazy zní zabít 10 Stonesplinter Skullthumpers a 10 Stonesplinter Proroků. Drž protivníka pod tlakem, dokud pro tebe nebudeme mít posily. Teď není čas na nějaké lenošení.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "237"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Pevnost Westbrook potřebuje pomoc!", `Details`="Pevnost Garrison na naší západní hranici má zmíňku o zvyšující se gnollí a zlodějské aktivitě. Požadují, aby jsme jim poslali více Stormwindských vojáků... ale my už nemužeme žádné postrádat!$B$BPokud můzeš pomoct, rádi toho využijeme. Běž a promluv si se Zástupcem Rainerem ve Westbrookské pevnosti a uvidíš co je potřeba udělat. $B$BPevnost leží dolů po cestě na západ. Jakmile překročíš most přes malý potok, budeš ji mít po pravici.", `Objectives`="Jdi do Westbrook Garrison a promluv s Deputy Rainerem.", `OfferRewardText`="Maršál Dughan tě poslal, jo? No nejsi $gčlen:členka; armády, ale pokud tě Dughan poslal, tak to mi stačí!$b$bNaše situace je, řečeno přinejmenším, stresující. Doufám, že nám můžes pomoci.", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "239"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Návrat k Jitterovi", `Details`="A tady jsou - Krabí Koláče ala Grual! ", `Objectives`="Vrať se k Jittersovi s Dusky Crab Cakes.", `OfferRewardText`="Aha! Děkuji ti, $N. Ty jsou parádní!$B$BA zde, prosím mi dovol abych ti za tvoji službu zaplatil!", `RequestItemsText`="$N, už jsi tady! Máš moje jídlo?!", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "240"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Nebezpečí Gnollů", `Details`="Zdravím, $c. Já hlídám tenhle úsek cesty. I když je cesta nyní v bezpečí, zahlédl jsem gnollí tabory, na sever a východ odsud.$B$BLakeshire musí vědět o schromaždování gnollských sil! Doruč hlášení Zástupci Feldonovi v Lakeshire a řekni mu o gnollech. Udělej to a jsem si jist, že ti Feldon nabídne skautskou mzdu.$B$BFeldon obyvkle hlídká oblast na jihu od mostu, v Lakeshire.", `Objectives`="Ohlaš se Zástupci Feldonovi \"Deputy Feldon\", kterého nalezneš u mostu v jižním Lakeshire v Redridgských Horách \"Redridge Mountains\".", `OfferRewardText`="Vyskytují se Redridgští gnollové poblíž Elwynnu?? Mohou tedy být připraveni na vpád do naší země. Brzy lid z Lakeshire nemusi být jediný v obležení!$b$bTady je tvá odměna, ikdyž jsi přinesl zlé zprávy. Přicházející ve zlém čase, pač jsme na boj proti nim ztěží připraveni.", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "244"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Osmi-Nohá Hrozba", `Details`="Zdravým, $C. Pravdepodobne už si videl ty pavouky, kteří obsadili severní hranici? Tuto osminohou hrozbu nezvládáme a velitel nemá dost chlapů, aby je mohl poslal tak daleko od Darkshiru.$b$bNenávidím se za to, že se tě musím zeptat, ale ty vypadáš jako človek, který by to mohl zvládnout. Ale nemůžu ti slíbit nic cenného, ale odměním tě jakmile nám pomůžeš se jich zbavit.$b$bAno, ale pamatuj si, snaž se vyhnout jejich jedovatému hryznutí, pokuď to bude možné.", `Objectives`="Zabij 15 Pygmy Venom Web Spiders a potom se vrať s hlášením k Watcheru Doddovi do Duskwoodu.", `OfferRewardText`="Ach! Už jsi zpátky. A nebylo to tak příliš hrozné, jak se to zdálo. Samozřejmě, $N, Noční Hlídka ocenila tvoji práci, a tu je ta tvoje slíbená odměna.", `RequestItemsText`="Dej si velký pozor, když budeš bojovat z pavouky, ztratil sem hodně mužů, který mi důvěřovali, není to zrovna zábavný pohled na visící muže vzhuru nohama v pavučinách po otravě jedem.$B$BJá bych opravdu nechtěl vidět, aby si vás jeden z nich dával k obědu.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "245"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Posouzení Hrozby", `Details`="Nemáme muže nazbyt, ale je potřeba něco udělat s těmi gnolly, o kterých jsi mě $ginformoval:informovala;.$B$BMrkni na jih od Redrige, jestli je tam nenajdeš. Jestli je objevíš, znič je, zab jich kolik to jen půjde a vrať se zpět ke mě. Zkus zjistit kolik jich tak je a jak velkou hrozbu představují. Nejspíše budou tábořit na jizni cestě z Redridge. $B$BUdělej to pro Stormwindskou armádu, $N, a budeš odměněn.", `Objectives`="Zabij 10 Redridge Mongrels a 6 Redridge Poachers, pak se vrať s hlášením k Deputy Feldonovi z Lakeshire.", `OfferRewardText`="<Deputy Feldon poslouchá tvoje hlášení...>$b$bOsídlila se tady velká skupina gnollů a z toho co mi říkáš tak to jsou tvrdáci. Není to pro tobe lehké shromaždovat tyto informace.$b$bTady máš, $N. Jsme vděční za tvoji pomoc.$b$bA jestli jsi to ještě neudělal, promluv si s Marshalem Marrisem a Magistratem Solomonem v Lakeshire. Naše situace je víc a víc zoufalejší - ti dva tě budou potřebovat, tím jsem si jist.", `RequestItemsText`="Pardon, $N, ale máme zde plné ruce práce. Pokud nemáte pro mě žádné informace, pak mě nechte být ať můžu přemýslet o jiných věcech. ", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "246"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Další Vyhlídky", `Details`="Pozoruji Ilgalarovu Věž, a mohu říct, že Morganth je v konfliktu s orkama v Hradu Stonewatch. Neznám důvod jejich rozepře, ale ty mi můžeš pomoci odhalit tuto záhadu.$B$BVezmi další Piktogram z Azory \"Glyph of Azora\", pak jdi do horní části Věže vedle Hradu Stonewatch.$B$BNajdi vhodný objekt na kterém lze umístit Piktogram \"Glyph\". Truhla nebo džbán -- nějaké místo, kde si nikdo nevšimne piktogramu -- a bude vyhovovat mým účelům.", `Objectives`="Vylez na neporušenou Hlídkující Věž vedle Stonewatch Keep v Redrigských Horách \"Redridge Mountains\".$B$BNajdi vhodnou nádobu, kde umístíš Piktogram z Azory \"Glyph of Azora\".", `OfferRewardText`="To je vhodná nádoba pro Piktogram z Azory \"Glyph of Azora\", která umožní Theocritusovi ponořit se do mysli uvnitř Hradu Stonewatch.", `RequestItemsText`="Tento džbán jednou byl plný páchnoucí kapaliny, ale teď tu leží prázdný spolu se zapomenutými sudy.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "248"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Morganth", `Details`="Po mnoha průzkumech, jsem konečně odhalil Morganthovi plány.$b$bOn hledá Kosu Eluny...a je schopen ji najít! Pokud by ji našel, pak Redridgské Hory a Království Stormwindu brzy upadne do jeho temné moci.$b$bJá sám ještě nejsem připraven postavit se Morganthovi, ale jsem si jist, že musi být zastaven nyní. Musíš vztoupit do ilgarovi Věže a postavit se proti Morganthovi.$b$bPoraž ho a přines mi jeho Temný Přívěšek. Když to zvládneš, bude ti Království dlužit mnoho.", `Objectives`="Poraž Morgantha.$b$bPrines jeho Pendant of Shadow k Theocritusovi do Tower of Azora v Elwynn Forestu.", `OfferRewardText`="Daří se ti dobře, $N. Když jsi $gporazil:porazila; černokněžníka Morgantha, Stormwind je zachráněn z vážného nebezpečí.$B$BNabízím ti tuto skromnou odměnu. A nabídnul bych ti mír, kdyby byly tyto dny mírumilovné.$B$BAle místo toho, ti popřeji štěstí pro tvé další pokusy, a vítěztví v dalších tvých konfliktech, kterým se postavíš.", `RequestItemsText`="Pospěš si, $N, protože moje obavy o Morganthově šíření síly, jsou skutečné!", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "249"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Tmavá hrozba na obzoru", `Details`="Díky hvězdám, že má konečně někdo zájem o to, aby se dobře žilo na Přehradě. Nejdříve tu bylo to zničení Thandol Spanu a pak vyplenění Dun Modru! A já nemám opravdu žádný zájem na tom, aby Přehrada byla dalším cílem téhle hrozby Dark Ironu. Mnoho mých nejlepších mužů bylo přesunuto na Alianční frontu, včetně mého nejlepšího vyšetřovatele.$B$BTo je důvod proč tě potřebuji, $N. Já jsem zahlédl nějaké Dark Ironské Zákopníky pohybující se okolo východní rampy Přehrady. Prozkoumej tu oblast a přines nějaké stopy.", `Objectives`="Prozkoumej oblast blízko východní rampy Přehrady a přines Chiefu Engineeru Hinderweirovi nějaké stopy co muzou dělat Dark Ironští Trpaslíci.", `OfferRewardText`="Podezřele vypadající soudek obsahuje divně páchnoucí prášek.", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "250"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Žoldnéři", `Details`="Dva měsíce je slyšet z Ironforge, že ušetřili za hrst vojáků pro naši obranu, a další dva měsíce dokud dorazí! Špatné je, že naše město je nechráněné, ale vykopová oblast a přehrada--přehrada!--je taky nechráněná před útokem.$B$B Pak nemám volbu, vypadá to tak. Budu potřebovat najmout armádu.$B$BCo ty? Vypadáš, že jsi ten typ, $C. Skupina zlobrů si zřídila kemp na severovýchodě jezera. Možná by jsi $gmohl:mohla; naverbovat další vojáky a odstranit tuto hrozbu pro naše město?", `Objectives`="Magistrate Bluntnose z Thelsamaru tě najal, abys $gzabil:zabila; 4 Mo\'grosh Ogres, 4 Mo\'grosh Brutes a 4 Mo\'grosh Enforcers.", `OfferRewardText`="Ach, tohle je skvělá správa! Tvoje usilí je velkolepě uznávané mnou a lidem z Thelsamaru. Lépe, kdybychom vyřešili problém se zlobrama, mohli bychom se soustředit na ty Light-burning troggy.", `RequestItemsText`="$gMěl:měla; jsi štěstí??", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "255"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Hledaný: Chok\'sul", `Details`="Z rozkazu Soudce z Thelsamaru:$B$B Chok\'sul, zlobr, který vede a organizuje útoky na Thelsamar, Stonewroughtskou Přehradu a výkopové oblasti, se hledá mrtvý jakýmikoliv prostředky.$B$B Peníze budou vydány tomu, kdo přinese důkaz o jeho smrti Soudci.$B$B Chok\'sul byl naposledy viděn v ogrim tabořišti v severovýchodní části Loch Modanu.", `Objectives`="Zabij Chok\'sul a přines jeho hlavu k Magistratu Bluntnoseovi do Thelsamaru.", `OfferRewardText`="Fůůůj! Co je to za věc? A proč jsi to $gpřinesl:přinesla;...$b$bZakrvácený--! Je to? No, Světlo osvit mě, je to hlava toho pitomého zlobra? Tohle je zajisté úlovek! Tady je tvá odměna a děkuji za sebe i za lid z Thelsamaru.", `RequestItemsText`="Ano? Je tu něco s čím ti mohu pomoci?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "256"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Chlouba Lovce", `Details`="Myslíte si, že se můžete utkat s důvtipností Daryla Bolda, co? Já myslím že ne! Samozřejmě, jste více než vítání ke zkoužce. Tady je výzva, která by měla být nad vaše schopnosti, takže se nemusíte cítit špatně, pokud ji nemůžete čelit.$b$bHejno lesních Káňat hnízdí zde v Loch Modanu. Proč nezkusíte sundat ty potvory? Řeknu vám oc se stane, když splníte moji výzvu do 15 minut, dám vám luk, nebo střelnou zbraň.$b$b<Dívá se na Vás podezřívavě.>$b$bZdá se, že né moc často prohráváte, nikdy.", `Objectives`="Zabij 6 Mountain Buzzards a vráť se k Darylu Younglingovi v Farstrider Lodge do 15 minut.", `OfferRewardText`="Cože? Úspěšný?$B$BVezmi si to odemne, $N, nenechávej je, aby se dostali k tvé hlavě. Mám namysli, že žádný takový neoholený kluk s lukem by nemohl zabíjet takové... malé exempláře. A doufám, že jsi se $gnebavil:nebavila; zabíjením lesních káňat až tak moc, že je to tak? Nechtěli bychom, aby vyhynuli.$B$BNo, ehm... Nikdy neříkej, že Daryl Bold nedodrží své slovo.", `RequestItemsText`="Žádné štěstí? Necítíš se příliš špatně, $N...$B$BNe každý může být mnou.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "257"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Lovcova výzva", `Details`="$n, je to tak? Mohu řící, že prasknete pýchou po dokončení prvního testu, co? Jak jsem řekl předtím, nebyl to zas tak velký výkon.$b$b$gMěl:Měla; bys vyzkoušet lov divočáků. Důvěřuj mi, todle není žádný lov divočáků jako v Údolí Coldridge, takže bys $gměl:měla; být víc $gopatrný:opatrná;. Tentokrát ti dám jen 12 minut.$b$bNevedí pokud selžete. Ale dám ti košili pokud uspěješ!$b$bUž jsem někdy v souvislosti s tvým příběhem vyprávěl o tom, jak jsem se dostal k této slavné jizvě? Ne? Bylo to před dvěma lety...", `Objectives`="Zabij 5 Elder Mountain Boars a vrať se k Darylu Younglingovi v Farstrider Lodgev do 12 minut.", `OfferRewardText`="Vypadáš trochu hůře $goblečen:oblečena;. Nepochybuji o tom, že divočáci dělali nějaké potíže, co? Bez obav, budu diskrétní o tvém úsilí, umím si představit, jak těžké je pro tebe obvinění od neslušných jazyků.$B$BOch! podařilo se ti zabít divočáky? Já... dobrá, to je... to znamená, že nejsem překvapen! Každé dítě by to svedlo--sázka?$B$BCopak si vsadíš?", `RequestItemsText`="Je to přirozené litovat sám sebe, když se ukáže někdo nový na tomto světě. $gNeměl:Neměla; by jsi se cítit špatně, $N.$B$BHmm? Řekl jsem tvé jméno špatně?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "258"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Obrana Královských zemí", `Details`="Horolezci mi řekli, že jsi opravdu $gstatečný:statečná; a $gužitečný:užitečná;, $N. My potřebujeme $R jako ty, tady kolem. Náš problém s Troggy se příliš nezlepšuje. Rezervy, které byly povolány na frontu nás tady nechali úplně o samotě. Nyní, když tady máme $R, uvidíme co se s tím dá dělat.$B$BJdi a zabij 10 Stonesplinter Shamanů a 10 Stonesplinter Bonesnapperů. Uvidíme, jestli se dožiješ pověsti Zabijáka troggů.", `Objectives`="Mountaineer Wallbang po tobě chce, abys $gzabil:zabila; 10 Stonesplinter Shamanů a 10 Stonesplinter Bonesnapperů.", `OfferRewardText`="Veděl jsem ihned v první sekundě co tě mé oči spatřily, $N, že jsi $gpyšný:pyšná; na Ironforge. $gPosloužil:Posloužila; jsi králi Magnimu velmi dobře. Nyní, když jsi $gprokázal:prokázala; takovou loajální podporu království, $gmohl:mohla; by sis promluvit s Kapitánem a zjistit, jestli ti svěří nějaké vyšší detaily.$B$BZdravím tě, $N.", `RequestItemsText`="Jsi zpátky tak brzy? V případě toho co jsem sám neučinil, potřebuji aby jsi $gzabil:zabila; 10 Stonesplinter Shamanů a 10 Stonesplinter Bonesnapperů, $N. Teď jdi na ně, Zabijáku troggů!", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "263"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Hrozba Troggů", `Details`="$C, měl bys být ve střehu před Troggskou hrozbou, která se rozmáhá po Trpasličí zemi. Když byli povolány vojenské rezervy z Ironforge, my a skupina obranných sil jsme zbyli na udržování bezpečí v této oblasti. Můj regiment byl určen, aby hlídal Bránu a já nemůžu opustit svoji pozici kvůli hrozbě invaze.$B$BAle my potřebujeme vytvořit tlak na tyhle zatracené Troggy pobíhající po kopcích. Měl bys zvážit, jestli necheš zaútočit na Troggy, pokud ano tak budeš štědře $godměněn:odměněna;. Dones mi zpět 8 Troggských Kamených Zubů jako důkaz.", `Objectives`="Přines 8 Trogg Stone Teeth ke Kapitánu Rugelfussovi do jižní strážní věže.", `OfferRewardText`="Musím uznat, že jsem ohromen, $N. $gProkázal:Prokázala; jsi velkou službu Trpaslíkům, obranou naší země. Král Magni Bronzebeard bude hrdý!", `RequestItemsText`="Máš 8 Trogg Stone Teeth jako důkaz? Jestli ne, tak pracuj na tom dál, dokud nebudeš $ghotov:hotova;, $N.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "267"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Vyrinova pomsta", `Details`="Nepředpokládám, že bys $gměl:měla; zájem o malou odplatu za svoji odvahu? Daryl ma určitou dovednost, ale bolí mě to, když ti o tom říkám.$B$BPřed rokem, velký medvěd byl zaměřen Farstrider Lodge, ale žádnému z lovců neměl s ním štěstí. Takže, Daryl si myslel, že se mu postaví ještě jednou. Všechno co mu zbylo z jeho úsilí, byla ošklivá jizva přes jeho oko.$B$BZabij medvěda a jsem si jist, že Daryl bude beze slov oněmnělý.$B$BMedvěda, Ol\' Sootyho, lze nalézt v okolí jeho doupěte v kopcích nad Thelsamarem.", `Objectives`="Zabij Ol\' Sootyho a pak ukaž své dílo Darylovi Younglingovi do Farstrider lodge.", `OfferRewardText`="Hmm... co je to? Hlava medvěda, vypadá to tak.$B$B<Nevědomě si přejede prstem po jeho jizvě.>$B$BNo, $gzabil:zabila; jsi ho $gsám:sama;, to je velice zajímavé. Nemohl by to být ten medvěd, který...$B$B<Stichl a začal se viditelně třást.>$B$BOch, dej to pryč, dej to pryč! Vem tu děsnou věc pryč!", `RequestItemsText`="Ach, $N! Už jsi tak brzy zpátky? Není pochyb o tom, že jsi $gbyl:byla; opět na lovu, co? Nedělej si starosti, pokud se ti nedařilo, v nejbližším období se ti dařit určitě bude!$B$B... Nemůžeš už být horší, přesto...", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "271"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Úkol lachtana", `Details`="Pro druhý úkol, budete potřebovat dvě poloviny přívěsku na vytvoření Medailonu lachtana. První část dodá hbitost lachtana, pro rychlost ve vodě, druhá dodá moc dýchat pod vodou. Druidi využívají rovnoměrně tyto vlastnosti ve své vodní formě.$B$B Místní ti poradí kde ty části leží, poté je sem přines a spoj je dohromady. po spojení, odnes medailon Dendritu Starblazovi.", `Objectives`="Majdi přívěšek vodní hbytosti a přívěšek vodní vytrvalosti. Promluv s obyvateli Moonglade aby jsi $gzjistil:zjistila; kde se nacázejí.$B$B Na vytvoření medailonu lachtana z dvou částí přívěsku. Ale musíte bít blízko Remulovi svatyně aby se spojili.$B$B Přineste spojený medailon Dendritu Starblazovi ve vesnici Nighthaven v Moonglade.", `OfferRewardText`="$gDokončil si:Dokončila jste; úkol lachtana gratuluji $N.$B$B Získání medailonu dokazuje že hbytost a vytrvalost jsou nezbytnou součástí pro dosažení harmonie pod vodou. Jedno nemůže existovat bez druhého, a oba nemůžou existovat bez vaší ochoty stát se lachtanem.$B$B Pamatujte dobře na tyto rady, a jednou získáte vaší vodní formu.", `RequestItemsText`="$N Máte už medailon abych ho mohl prohlédnout? Jestliže potřebujete poradit kde se přívěšky nachází, zkuste se zeptat místních. Nejen že budete hledat co máte, ale zároveň prozkoumáte tuto podivuhodnou posvátnou půdu.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "272"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Znovu dodávka pro výkopy", `Details`="Ještě není příliš pozdě, uvítám, když se poohlédneš po Huldarovi. Nemohli se dostat moc daleko, silní jako oni, Miran a Saean se můžou pohybovat jen velice pomalu s tím nákladem sudů.$B$BJdou po normální trase na to místo a to na jih z města, následujou křivky jezera Loch.$B$BNeměl by být žádný problém je nalézt, pokud se tam již nedostali.", `Objectives`="Promluv si s Huldarem.", `OfferRewardText`="Hmph, bude zapotřebí víc než členů Dark Ironu na zastavení dodávek!$B$BAle Saean... Nikdy bych ho nepodezříval, že je jeden z jejich společníků. Pracovali jsme s ním skoro rok... možná jsem si nevšiml nějakých náznaků.$B$BNo, podíváme se na to později.", `RequestItemsText`="", `EndText`="Nalezeni Huldar, Miran a Saean", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "273"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Tmavá Hrozba na Obzoru", `Details`="Todle není normální střelný prach Podívej se na ty malé stříbrné krystaly. A ten zvláštní zápach! Vždyť je nad Slunce jasné, že je to Seaforiumský prach! Seaforium je samo o sobě neškodné. Ale jakmile se namočí může vyhodit celý Ironforge do povětří.$B$BTa chemická reakce může být zastavena jen smícháním 4 komponentů: číhající pavučinou, poškozeným MoGroshovým krystalem, krokodýlí slzou a odzbrojujícím koloidem. Teď to běž říci Hinderweirovi než bude příliš pozdě!", `Objectives`="Ashlan Stonesmirk po tobe chce, aby jsi se $gvratil:vrátila; k Chiefu Engineeru Hinderweirovi do Loch Modanu a $ginformoval:informovala; ho o nových poznatcích.", `OfferRewardText`="Odzbrojující koloid? Pro Seaforium? Och Do nebes!", `RequestItemsText`="Co je to, to co přinášíš od Ashlana?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "274"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Puchýře na zemi", `Details`="Nevím proč, ale ten hnis se rozrůstá velmi rychle ve Wetlands. Fen Creepers rostou. Jsou nemocní, hnisavým puchýřem na zemi a za každou cenu musí být zastaveni a zatlačeni zpět do bažin!$b$bFen Creepeři se potloukají uprostřed vodních cest ve Wetlands.", `Objectives`="Zabij 12 Fen Creepers, pak se vrať k Rethielu Greenwardenovi do Wetlands.", `OfferRewardText`="Tahle země je uklidněna tvým úsilím a za to ti udělím přízeň.", `RequestItemsText`="Wetlands stále naříká a Fen Creeperové jsou stále vzteklí. Vrať se ke mě, jakmile budeš mít úkol splněný.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "275"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Plahočení tlapkami", `Details`="Mosshide Gnollové žili v mokřinách mnoho let, ale nyní se rozrůstají. Šlapají a ničí naše krásné louky, kácejí lesy na jejich palivové dříví.$B$BChceš-li zachránit Wetlandskou rovnováhu pozemků, je třeba část gnollů zredukovat. $B$BZabij 15 Mosshide Gnollů a 10 Mosshide Mongrelů. Nacházejí se na jihu, blízko Trpasličí brány do Algazu. Jakmile úkol dokočíš, vrať se ke mě.", `Objectives`="Zabij 15 Mosshide Gnollů a 10 Mosshide Mongrelů, pak se vrať k Rethielovi Greenwardenovi ve Wetlands.", `OfferRewardText`="Zredukováním Gnollských počtů, jsi se $gpostaral:postarala; o obnovení Wetlands. Přestože moje víra v lidi byla v minulosti snížena, $R, může být ještě obnovena.", `RequestItemsText`="Tvůj úkol je stále ve tvé režiji, mladý $C.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "276"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Zákaz ohně", `Details`="Mosshidové kácejí stromy ve Wetlands a používají dřevo na topení, aby se zahřáli. Nebudu to už dlouho trpět!$B$BZbav Mosshidesů od těch jejich syrových křemenů, které používají na vytvoření ohně. Křemeny nosí všichni Mosshidové, kromě menších Mosshide Gnollů a Mosshide Mongrelů.", `Objectives`="Dones Rethielovi Greenwardenovi 9 Crude Flints.", `OfferRewardText`="... děkuji ti. Půjdu rozbít tyto křemeny a hodím je do moře, aby už nikdy nemohli být použity k pálení živého dřeva.", `RequestItemsText`="Máš ty gnollské nástroje, které používají na vytvoření ohně?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "277"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Tmavá hrozba na obzoru", `Details`="Musíš začít neprodleně shromažďovat zneškodnující materiály, $N. Lurker Venom můžeš najít u místních pavouku v Loch Modanu. Crocolisk tears najdeš tady v Lochu také snadno. Ale Mo\'Grosh crystal bude velmi obtížné obstarat. Zlobři v dole na severovýchod je mají, ale krystaly jsou velmi vzácné zboží.$B$BMusíme být připraveni, abychom mohli zneškodnit útok Dark Ironů! Vrať se ke mě až to všechno budeš mít.", `Objectives`="Chief Engineer Hinderweir chce, abys $gshromaždil:shromaždila; Lurker Venom, Mo\'grosh Crystal, a Crocolisk Tear.", `OfferRewardText`="Právě v čas, $N!", `RequestItemsText`="Máš ty potřebné věci? Podstatou je čas, který nemáme!!", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "278"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Klepeta z hlubin", `Details`="Murlockové se plazí ven z hlubin a staví si své vesnice na pobřeží. Obtěžují naše rybáře a obchodníky a musí být zastaveni.$B$BJeden z těchto Murlocků, Gobbler, se spojil s Bluegill Murlocky a obtěžuje obchodníky podél cest a vždy se potom vrací zpět do bezpečí svých chatrčí. Naši kupci jsou v nebezpečí a my jim chceme zaplatit ochranu.$B$BGobbler obvykle pobývá v říční zátoce na severu odsud. Najdi ho, zabij jeho druhy a přines mi jeho hlavu.", `Objectives`="Zabij 12 Bluegill Murlocku.$B$BZabij Gobblera a přines jeho hlavu.$B$BDones Gobblerovu hlavu \"Gobbler\'s Head\" k Karlovi Boranovi do Menethilského Přístavu.", `OfferRewardText`="Ach, výborně $N.$b$bPříjmi toto zlato za splnění úlohy pro Merchant Marines.", `RequestItemsText`="Naši obchodníci nebudou v bezpečí dokud se nezbavíme Gobblera s jeho Murlocky.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "279"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Tmavá hrozba na obzoru", `Details`="Brzy ráno jsem zahlédl několik Dark Ironských Vzbouřenců směrem k Přehradě a velkým sudem. Žádní Horalové nebyli poblíž, aby je zastavili! Obávám se, že umístili Seaforium na základy Přehrady a může to bouchnout každou minutou! Nech mě jen smísit všechny tyhle přísady ať vytvořim Disarming Mixture. Tady to máme.$B$B Teď vezmi tuhle směs a hoď to do toho sudu než bude příliš pozdě! Rychleee!", `Objectives`="Chief Engineer Hinderweir po tobe chce, abys $gplaval:plavala; až k základům přehrady, $gnašel:našla; tam sud s tím prachem a $gumístil:umístila; Disarming Mixture, abys $gpředešel:předešla; explozi.", `OfferRewardText`="Soudek jemně sičí jak se Disarming Mixture usazuje na dno.", `RequestItemsText`="Vrch soudku se pomalu otáčí.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "280"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Obnova Zboží", `Details`="Není tomu tak dlouho, když obchodní plavidlo, Slepá Princezna, bylo přepadeno Murloky. Přestože se lodi nic nestalo, tak ale ztratila přes palubu mnoho nákladu a mezi tím nákladem byla také velmi vzácná soška Terenas Menethil. Chceme získat sošku zpět.$B$BPoohlédni se okolo Murločích chatrčí po bednách, sudech a jiných ztracených věcech z nákladu lodi. Najdi Menethilskou sošku a vrať mi ji zpět.", `Objectives`="Hledejte bedny a sudy v Murlockých táborech na pobřeží.", `OfferRewardText`="Tato bedna má po sobě škrábance od drápů a nese známky poškození z vody. Po otevření bedny jsi $godhalil:odhalila; mokrou a shnilou slámu, jako kdyby v bedně bylo uloženo něco cenného. Prohledáváš slámu...$B$B...a nacházíš plnou náruč červeně zbarvených flašek.", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "281"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Senirovo Pozorování", `Details`="Plánoval jsem poslat svého učedníka za mým bratrem Senirem se zprávou, ale cítil bych se mnohem lépe, když ji sveřím do více... spolehlivějších rukou. Tedy samozřejmě jestli se ti bude chtít?$B$BHmm... musel bys to vzít tunelem, aby ses $gdostal:dostala; do Kharanosu.$B$BPromluv si s Mountaineerem Thalosem, předtím než projdeš skrz tunel. Je to tam kompletně zamořené troggy.$B$BJdi po cestě zpátky do Anvilmaru, pak na východ k tunelu, Thalos stojí poblíž.", `Objectives`="Promluv s Mountaineerem Thalosem.", `OfferRewardText`="Hm, dobrá, jestli tě Whitebeard posílá do Dun Moroghu s důležitou věcí, tak tě nemůžu moc zdržovat, že?$b$bTak mě nech, ať tě aspon trochu nasměřuji.", `RequestItemsText`="Zdravím! Opatrně $gkamaráde:kamarádko;, tunel do Dun Moroghu je zamořen troggy a není bezpečný pro cestu.$b$bJestli nemáš nějaké naléhavé záležitosti v Dun Morogh, musím tě požádat, abys $gzůstal:zůstala; v Anvilmaru, než tunel bude bezpečnější.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "282"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Tmavá hrozba na obzoru", `Details`="Ten soudek trochu sičí....", `Objectives`="Odzbrojující směs měla dobrý účinek. Vrať se k Chiefu Engineeru Hinderweirovi a oznam mu ty dobré zprávy.", `OfferRewardText`="Děkuji ti mnohokrát, $N!! $gZachránil:Zachránila; jsi Stonewroughtskou Přehradu! Bez tvé pomoci, Dark Ironští teroristé by se zajisté postarali o zánik těchto mohutných památek úmrtí. $gUdělal:udělala; jsi Království a Alianci hrdou, udatnou, $C.$b$bPřehrada je opět jednou v bezpečí. . . alespoň pro tento čas. . . .", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "283"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Hledání Pokračuje", `Details`="Pečlivě jsi $gprohledal:prohledala; všechny Murločí chatrče a $gnenašel:nenašla; jsi žádné stopy po Menethilské sošce.$B$BMožná, že z jedné čí dvou blízkých chatrčí na severu a severovýchodu bude více stop.", `Objectives`="Hledej Menethilskou Sošku.", `OfferRewardText`="Tento sud je z větší části nedotčen. Zvědavě ho otvíráš...$b$b...jsi $gomámen:omámena; štiplavou vůní sýru. Je trochu vlhký, ale pořád chutný!", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "284"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Prohledávání Více Chatrčí", `Details`="Toto seskupení Murlockých chatrčí po důkladné kontrole, neodhalilo nic.$B$B...ale máte jistotu, že další stopa bude bohotá.$B$BV jedné z chatrčí na severu musí být Menethilská Soška!", `Objectives`="Pokračuj v prohledávání Murločích chatrčí, aby jsi $gnašel:našla; Menethilskou Sošku.", `OfferRewardText`="Tento sud je napůl ponořen do bahna a trávy ...", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "285"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Návrat Sošky", `Details`="Poté, co jsi $gvytáhl:vytáhla; sud z bahna a $gotevřel:otevřela; jsi ho, tak se na tebe rozzářila stříbná soška zabalená ve slámě. Vypadá jako mladý bojovník s kladivem s dlouhými vlasy.$B$BTo musí být Menethilská Soška! Musíš ji nyní vrátit ke Karlu Boranovi do Menethilského Přístavu.", `Objectives`="Dones Karlovi Boranovi do Menethilského Přístavu \"Menethil Harbor\" ve Wetlandu Menethilskou Sošku \"Menethil Statuette!.", `OfferRewardText`="Kapitán Slepé Princezny bude štastný, když uslyší, že jeho vzácný náklad byl navrácen. Tady máš svoji odměnu, kterou sis $gzasloužil:zasloužila; za tvé služby.$b$bJe dobré vidět spolehlivé lidi, jako jsi ty, speciálně v těžkých časech jako jsou tyto. ", `RequestItemsText`="Máš pro mě tu sošku?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "286"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Frostmane Hold", `Details`="Jsem pozadu s mojí zprávou a potřeboval bych tvoji pomoc, $N. Právě jsem zjistil, kde najít ty trolly, co se tu schovávají, ale viděl jsem tolik trollů, že jsem se bál jít dál.$B$BTady je co potřebuji... Jdi dolů k té jeskyni a omrkni to zvenku, zabij pár trollů a pak se vrať ke mě.$B$BJdi na sever od Kharanosu, když dojdeš k mostu následuj zmrzlou řeku na západ než dorazíš k Iceflowskému Jezeru. Najdeš Vesnici Brewnall na západní straně. Úkryt je jihozápadně od té vesnice.", `Objectives`="Prozkoumej Frostmane Hold a zabij 5 Frostmane Headhunteru pro Senira Whitebearda v Kharanosu.", `OfferRewardText`="Ach, $N! Nemyslel jsem si, že bys $gmohl:mohla; mít problémy s nalezením toho místa, moje nasměřování je skvělé, víš...$b$bJen mě nech dokončit tu zprávu.$b$b<Bere nějaký papír a okamžitě na něj začne psát.>$b$bTady! Dobře, haha, teď je to určitě zábavné... nepředpokládám, $N, že bys pro mě $gchtěl:chtěla; udělat ještě jednu poslední laskavost, co ty na to?", `RequestItemsText`="Nemůžeš to najít? Moje nasměřování je velmi jasné! Nemáme moc času, musíš si pospíšit! Nevracej se zpět dokud nenajdeš tu jeskyni.", `EndText`="Plně prozkoumán Frostmane Hold", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "287"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Třetí Flotila", `Details`="Jednou jsem byl Prvním Důstojníkem na Vlně Milenky, lodi Třetí Flotily Kul Tiras. Zoufalého Loďstva. Odsouzena k zániku, na její poslední plavbě byla napadena Červenými Draky. Draky ovládající Orkové!$B$BNeměli jsme šanci proti dračímu ohni... a naše flotila byla spálena a potopena tady na pobřeží. Jsem jediný, kdo přežil z těchto nešťastných lodí...$B$B...Ach, moje hlava, jako kdyby mi v ní někdo bušil kladivem! Potřebuji nějaké čerstvé pití, abych mohl zahnat tu moji kocovinu a pokud ji zaženu tak ti dopovím ten můj příběh.", `Objectives`="Kup Prvnímu Lodnímu Důstojníku Fitzsimmonovi jeden Džbán Medoviny.", `OfferRewardText`="Ach! Tohle je přesně ono a to odvázání na jazyku. Díkes kámo!", `RequestItemsText`="Ach, mám takovou velkou žízeň! Nekoupíš mi drink, pro takového chudého, ubohého blázna?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "288"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Prokletá Posádka", `Details`="<Posílený, Fitzsimmons pokračuje ve vyprávění jeho příběhu...>$B$BJsem jediný, kdo přežil nešťasný konec Třetí Flotyli z Kul Tirasu, potopené na severním pobřeží. Ale ikdyž jsem jediný člen posádky, který stále dýcha, tak ale nejsem jediný, kdo se potuluje po zemi! Na jedné z našich lodí je skrytý průměrný, ale strašný pklad, který udržuje obrovskou mocí duše mých bratrů ve zbrani v troskách našich shnilých lodí.$B$BAle pokud by jsi $gbyl:byla; $gschopen:schopna; osvobodit pár mých bratrů, tak pak bys možná $gmohl:mohla; prolomit i tu kledbu.", `Objectives`="Zabij 13 Prokletých Námořníků \"Cursed Sailors\", 5 Prokletých Mariňáků \"Cursed Marines\" a Prvního Důstojníka Snelliga \"First Mate Snellig\". Přines Snelligovu Tabatěrku \"Snellig\'s Snuffbox\" k Prvnimu Důstojníkovi Fitzsimmonsovi do Menethilského Přístavu.", `OfferRewardText`="Máš můj obdiv, $N. A vděčnost mých prokletých bratrů ti patří také.", `RequestItemsText`="V mých snech, občas slyším naříkání mých prokletých bratrů! Prosím, $gdobrý pane:dobrá paní;, osvoboď je z jejich trápení a utiš jejich pláč.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "289"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Zrušení kletby", `Details`="K zrušení prokletí a osvobození všech mých bratrů,... ta věc... uložena na naší lodi, musí být najita a očištěna! Nevím co to bylo, ale vím, že to bylo bezpečně uloženo v lodním trezoru a klíč od něj má pouze Kapitán Halyndor.$B$BMůj starý kapitán je ještě v mých snech. Já vím, že se potuluje po naší odsouzené lodi. Musíte od něj získat klíč a otevřít Lodní Trezor.$B$BPoté co získáš tu prokletou věc, dones ji knězi Glorinu Steelbrowovi do města.", `Objectives`="Získej klíč od Kapitána Halyndora.$B$B Použij klíč k otevření Lodního Trezoru.", `OfferRewardText`="Klíč je rezavý, ale bude se hodit.", `RequestItemsText`="Tato truhla je zamčená.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "290"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Zprávy", `Details`="Výborně! Vezmi moji zprávu senátoru Barinovi Redstoneovi. Je to trochu nevrlý typ, takže se nenech jeho ne-zrovna-slunečnou povahou zaskočit. Je v Ironforge, v místnosti, kde prebýva Král Magni.$B$BNeznáš cestu do Ironforge? Jdi z Kharanosu po cestě na sever, přejdi most a pak sleduj cestu na východ--jsou tam velké ukazatele u cesty.$B$BMimochodem, možná by ses $gmohl:mohla; nezmiňovat o té části, kdy jsi mi $gasistoval:asistovala;? Přece je nemůžu nechat si myslet, že tu nepracuji dost tvrdě, víš?", `Objectives`="Doruč Senirovo hlášení Senatoru Barinu Redstoneovi do Ironforge.", `OfferRewardText`="<Rychle přečetl zprávu.>$b$Plná moc KRÁLE!? To Magniho kompletně opoustí jeho smysly! A tenhle prokletý Whitebeard... Bere věci do vlastních rukou, že ano? Senát nebude potěšen touhle zprávou ani trochu.$b$bCože, ty jsi pořád tady? Jdi, než zavolám stráže!", `RequestItemsText`="Hmm... vypadá to, že moji stráže se stali méně ostražití proti všem těm žadatelům. Dobrá, co potřebuješ? Ať je to rychle.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "291"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Oko Paletha", `Details`="Otevřením truhly jsi $godhalil:odhalila; začerněné těleso, pulzujícím podivným světlem. To je ten poklad, o kterém Fitzsimmons mluvil: Prokleté Palethovo Oko.$b$bVezmi Prokleté Palethovo Oko trpasličímu knězi Glorinu Steelbrowovi do Menethilského Přístavu. Zeptej se ho jak odstranit s Oka to prokletí.", `Objectives`="Přines Prokleté Oko Paletha ke Glorinu Steelbrowovi do Menethilského Přístavu \"Menethil Harbor\" ve Wetlandu.", `OfferRewardText`="Oko Paletha? Úžasné! Hmm... Něco na tom je špatně. $gNašel:Našla; jsi ho na jedné ze ztroskotaných lodí? To vysvětluje všechno! Ale... Nevěděl jsem, že to Oko se nachází na Třetí Flotyle...$B$BNení divu, že Fitzsimmons měl takový strach. Prokleté Palethovo Oko není totiž nic k smíchu.", `RequestItemsText`="Fitzsimmons je tak opilý, že tě poslal ke mě? Dobrá, můžeš mu tedy říci, že pro něj nemám žádně extra pivo. Ať si žebrá u někoho jiného!", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "292"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Očista Oka", `Details`="Nemohu zrušit kledbu z Oka Palethova. Ty oči byli vytvořeny nějakým lidským knězem, takže by jsi $gměl:měla; cestovat do Stormwindu, abys $gmohl:mohla; najít někoho, kdo by ti s tím pomohl. Promluv si s Arcibiskupem Benediktusem. Je to správce Katedrály Světla ve Stormwindu. Myslím, že on by ti mohl pomoci.$B$BDoufám, ve tvé dobro.", `Objectives`="Dones Arcibiskupu Benediktusovi Prokleté Palethovo Oko. Benediktus je v Katedrále Světla, ve městě Stormwind.", `OfferRewardText`="Oko Paletha. Ale tohle je nějaké utrápené...muselo být svědkem strašlivé, strašlivé tragédie.$b$bNech mě ho očistit, protože bylo stvořeno tak, aby se lesklo a odráželo se od něj světlo a jeho síla může být opravdu nebezpečná, pokud je takhle špinavé.", `RequestItemsText`="Co to máš za těleso? Je nějaké...špinavé.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "293"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Ormerova Odplata", `Details`="Situace je vážná, to je více než jasné. Když jsme objevili tyto kosti, přílákalo to okolní Raptory. Tyto zatracené potvory zabili mé druhy a nyní tu jsme uvězněni. Merrin a ten ubohý Zlatokop támhle.$b$bPomož nám vyčistit Wetlands od raptorů, $N. Mottled Raptoři a Mottled Screecheři jsou na západ odsud. Zabij 10 od každého ze dvou druhů, pokud na to budeš mít.$b$bTo by byl dobrý začátek pomsty, kterou jsem si pro ně přichystal.", `Objectives`="Ormer Ironbraid v Whelgar Excavation Site chce, abys $gzabil:zabila; 10 Mottled Screecherů a 10 Mottled Raptorů.", `OfferRewardText`="Zabíjení je špinavý biznys, ale tys $gudělal:udělala; svoji práci dobře, $N. Kdybych nebyl zavázanej zůstat tady se Zlatokopem a Merrinou, byl bych tam dole s tebou a proléval bych krev hned vedle tvého boku.", `RequestItemsText`="Zabij 10 Mottled Raptorů a 10 Mottled Screecherů, $N. Mým splu-pracovníkům nenáleží takový osud, který byl na ně uvalen. Je čas vyrovnat skóre.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "294"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Ormerova Pomsta", `Details`="Nyní už konečně nastal čas, aby tito raptoři ochutnali svou vlastní medicínu. Tady dole jich najdeš spousty, Mottled Scytheclawy a Mottled Razormawy. Ať tyto zatracené nestvůry zaplatí za to, co způsobily. Zabij jich 10 od každého ze dvou druhů!", `Objectives`="Ormer Ironbraid chce, abys jsi $gzabil:zabila; 10 Mottled Scytheclaw raptorů a 10 Mottled Razormaw raptorů, a pak se k němu $gvrátil:vrátila; do Whelgar Excavation Site.", `OfferRewardText`="$gDokázal:Dokázala; jsi to prvotřídní prací, vyčistit ty Raptory, $N!", `RequestItemsText`="Chci aby tito Mottled Scytheclawy a Mottled Razormawy zaplatili za to co udělali. Už jsi $gzabil:zabila; 10 raptorů od každého druhu?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "295"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Ormerova Pomsta", `Details`="Mezitím, cos jsi $gbyl:byla; tam dole, všiml jsem si, že jedna nestvůra se od ostatních odlišuje. Myslím, že byl větší a působil hrozivěji. Myslím, že to byl ten, který vedl ostatní, když bylo toto místo napadeno.$b$bŽádam tě tedy naposledy o jednu laskavost, $N. Postarej se o to, aby bylo Sarltoothu učiněno za dost a to znamená, vzhledem k jeho trestným činům, smrt! Přines mi jeden z jeho drápů jako důkaz o jeho smrti.", `Objectives`="Ormer Ironbraid v Excavation Site chce, abys $gzabil:zabila; Sarltooth a $gvrátil:vrátila; se k němu z jedním jeho drápem, jakmile bude úkol splněn.", `OfferRewardText`="Děkuji ti, $N. Tvá snaha nebude zapomenuta. Mnoho nevynných Trpaslíků zemřelo na tomhle místě, při plnění své práce. Pomsta, kterou jsi $gpřinesl:přinesla; těm stvůrám by měla připomínat, aby si dvakrát promysleli jestli znova napadnou statky Krále Magniho.", `RequestItemsText`="Je Sarltooth mrtev? Už jsi $gvykoupil:vykoupila; památku mrtvých?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "296"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Shromažďování Idolů", `Details`="Bohužel, ještě předtím, než se objevili trogové, jsme oběvili početnou řadu malých sošek. Neměli jsme ale čas je prostudovat. Brzy poté, co jsme je objevili, nás z ruin vyhnali trogové! Tyto sošky působily na troggy velice zvláštně. Při pohledu na ně se z troggů stávali zuřivé bestie!$B$BPřines mi jich 8, rád bych je prostudoval. Navíc je chci dát co nejdál od těchto odporných troggů! Sošky najdeš na místech zamořených troggy.", `Objectives`="Přines Magmaru Fellhewovi 8 Carved Stone Idols.", `OfferRewardText`="Máš je! Pěkně provedeno, $N!$B$BA nevypadáš ani nějak potrhaný, a to i po těch zbabělých troggů. Nespustím s tebe oči...vypadáš slibně.", `RequestItemsText`="Máš ty Idoly? Musíme je prostudovat a oznámit naše poznatky do Ironforge!", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "297"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Výkopové zprávy o pokroku", `Details`="Potřebuji poslat průběžné zprávy do Thelsamaru - a zprávu o pokroku mé žádosti o více střelného prachu! Zde je zpráva. Vezmi ji k Jernu Hornhelmovi. On je náš místní kontakt v Thelsamaru.$B$BNení to těžký úkol, ale je třeba udělat.", `Objectives`="Přines Ironband\'s Progress Report k Jern Hornhelmovi do Thelsamaru.", `OfferRewardText`="Sakra! Ironband má problémy s Troggy. Zajímalo by mě, jestli chce, ten střelný prach na pomoc při vykopávání nebo na podporu jeho úsilí proti té troggské zvěři...$b$bDobře, tak či onak prášek bude použit dobře!$b$bAle co je divné, že jsem mu poslal hodně střelného prachu před pár týdny. Zajímalo by mě, kam se poděli...", `RequestItemsText`="Och, průběžné zprávy ze stanoviště? Velmi dobře!", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "298"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Prášek pro Ironbanda", `Details`="Když Ironband stále potřebuje střelný prach, tak ho potom Magni bude mít! Poslal jsem kurýra se žádostí napřed k Jern Hornhelmovi do Thelsamaru. Připravý prach a jiné dodávky, které jsou potřeba doručit Ironbandovi.$B$B Ještě jedna věc: Chci po tobě, aby jsi $gdohlídl:dohlídla;, že přeprava prášku dosáhne svého cíle. Ta poslední nebyla doručena, takže buď ve střehu a měj oči otevřené.", `Objectives`="Promluv si s Jern Hornhelmem v Thelsamaru v Loch Modanu.", `OfferRewardText`="Cože? Stormpike chce, abys osobně dohlédl na dodávku pro Ironbanda?$b$bJá... předpokládám, že je to v pořádku, jediný problém je, že už jsem poslal Huldara s nosiči, Miranem a Saeanem. Právě jsi je $gminul:minula;, odešli jen před chviličkou.", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "302"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Temná Železná Válka", `Details`="Válka zuří jak doma tak i v zahraničí. Zatímco naši stateční trpaslíci bojují daleko od našeho domova jménem Aliance, tak naše vlastní pozemky propadají zlým Temným Železným Trpaslíkům. Obsadili Thandolský Most. Dun Modr padl krátce poté.$b$bPotřebujeme silné posily, abychom je mohli zahnat zpět. Pokud můžeš zabít 15 Temných Železných Trpaslíků,5 Tunelářů, 5 Sabotérů a 5 Ničitelů, tak by naše zálohy mohli dokončit tvoji práci.$b$bRychle!", `Objectives`="Strakatý Garmason v Dun Modru chce, aby jsi $gzabil:zabila; 15 Temných Železných Trpaslíků \"Dark Iron Dwarves\", 5 Temných Železných Tunelářů \"Dark Iron Tunnelers\", 5 Temných Železných Sabotérů \"Dark Iron Saboteurs\" a 5 Temných Železných Ničitelů \"Dark Iron Demolitionists\".", `OfferRewardText`="$gPotvrdil:Potvrdila; jsi naše rozkazy výborně, $C. $gUkázal:Ukázala; jsi se jako $gstatečný:statečná; $gvoják:dobrodružka; a $gvěrný služebník:věrná služebnice; Krále Magniho a proto ti také vzdávám čest! S tvým nátlakem, který jsi $gukázal:ukázala; Temným Železným Trpaslíkům v jejich táboře, máme nyní šanci opět získat naše území pro naše dobro. . .pokud ovšem se ukaží naše zatracené rezervy. . . .", `RequestItemsText`="Roggo nebyl schopen kontaktovat naše rezervy. Potřebujeme ofenzivní tlak na Temný Železný Tábor, $c. Nyní se vrátim zpět a budu dál sloužit se ctí našemu Králi Magnimu!", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "303"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Grimův Úkol", `Details`="Mnoho mých vojáků zemřele v bitvě o Dun Modr. Můj vlastní bratr zahynul, ve chvíli, když Západní Most přes Thandolský Průsmyk byl zničen. Ano, Temní Železní Trpaslíci jsou pekelná rasa. Z toho co byl Roggo schopen zjistit, tak jejich vůdce lupičů ve Wetlandu je černokněžník, který se jmenuje Odporný Balgaras. Je to zbabělec, který vysílá své vojáky na frontu a sám zůstává skryt v jeho táboře na Úpatí Direforge, jihozápadně odsud.$b$bJestli můžeš najít tu špínu, zab ho a přines mi jeho ucho. Dobře tě za to odměním, $c.", `Objectives`="Zabij Odporného Balgarase a přines jeho ucho ke Longbraidu Grimovi před zuřivý Dun Modr.", `OfferRewardText`="Odporný Balgaras je konečně mrtev. Ikdyž jeho smrt nepomůže mnoha nevinným trpaslíkům, kteří díky němu zbytečně zahynuli, ale pomůže obnovit klid těm, kteří přežili. Díky Balgarasovi smrti, by teď měla být jeho spodina zvládnutelná. Nyní je musíme zabít dříve, než si najdou nového velitele.$B$B$gUdělal:Udělala; jsi obrovský skutek, $C.", `RequestItemsText`="Už jsi $gzjistil:zjistila;, kde se schovává ten Odporný Balgaras, $C? Uniká nám již delší dobu.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "304"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Vyhledávání Výkopového Týmu", `Details`="Ach bože! Ty musíš být $gten skaut:ta skautka;, $gkterého:kterou; mi chce poslat Longbrain! Ani si nedokážeš představit jak sem byl zhrozen.$B$BMoje žena, Merrin, mi posílala každý týden dopis celý měsíc. Je členkou toho Whelgárdského Výkopového Týmu. Ale už to budou dva týdny co jsem od ní dostal poslední psaní. Určitě se něco stalo!$B$BLongbraid říkal, že pošle skauta, aby se poohlédl po skupině od které jsme již delší dobu nic neslyšeli. Předpokládám, že jsi $gten skaut:ta skautka;, $N. Najdi Merrin ve Výkopovém Stanovišti, které nalezneš na východě!", `Objectives`="Tarrel Rockweaver chce, aby jsi $gzašel:zašla; na Výkopové Stanoviště a $gpromluvil:promluvila; si s Merrinem Rockweaverem.", `OfferRewardText`="Och, díky nebesům, že jsi tady!", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "305"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Vyhledávání Výkopového Týmu", `Details`="Bylo to strašné! Objevili jsme vzácné artefakty a začli jsme objevovat ty velké kosti.$B$BJeště než jsme si uvědomili co se děje, tak nás tito Raptoři se skvrnami přemohli. Mnoho životů bylo ztraceno.$B$BOrmer-- takový statečný -- zachránil Prospektora a mě. Bránil nás dokud jsme si nenašli úkryt. Teď jsme tu uvězněni. A naše tvrdá práce je ztracena v ruinách.$B$BTady, vezmi tuto zprávu mému miláčkovi Tarrelovi. Vysvětlí mu naši situaci.", `Objectives`="Vrať se k Tarrelu Rockweaverovi do Menethilského Přístavu \"Menethil Harbor\" ve Wetlandu s Merrininou zprávou \"Merrin\'s note\".", `OfferRewardText`="Takové hrozné zprávy! Alespoň, že 3 z nich přežili. Ale kdy skončí to zabíjení? Už dlouho se těším na den, kdy poddaní Krále Magniho budou moci žít beze strachu.", `RequestItemsText`="Podařilo se ti najít Merrin? Poslala mi nějakou zprávu?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "306"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Špinavé tlapy", `Details`="Stříbrný důl na východ byl dlouho dobu vyschlí. Byl přeměněn na sklad hornického svazu, ale teď co do něj přisli koboldi, tak ziskali do svých špinavých pracek kvalitní trpaslíčí nářadí!$B$BChystáme se vyhnat tuto havěť, ale svaz chce získat jejich nástroje zpět, než tam na ně vlítnou válečníci, aby je prolomili. Bude trvdé dostat se tam - možná bys mohl mít sebou nějaké vojsko po tvém boku.$B$BNástroje jsou uloženy v krabicích hornického svazu po celém dole. Hodně štěstí.", `Objectives`="Jdi do Silver Stream Mine, a nasbírej 4 Miners\' Gear.$B$BVrať se k Mountaineer Stormpikeovi.", `OfferRewardText`="$gViděl:Viděla; jsi tam velké množství Koboldů? Já nemohu čekat na rozkaz, musíme je vyklidit z dolu. Myšlenka, že jejich umazané ruce šmejdí kolem našeho dolu nutí můj žaludek kručet!", `RequestItemsText`="Máš Miners\' Gear, $N?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "307"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Vyrušující Jarven", `Details`="", `Objectives`="", `OfferRewardText`="Pro mě? Jsi $gopravdový hrdina:opravdová hrdinka;, $N!", `RequestItemsText`="Hmph! Všechno je vychlastané. Ale mám přísné rozkazy, které mi nedovolí dotknout se toho. Kéž bych mohl dostat chuť na některé z našich Thunder Ale... vytříbřil by můj důvtip, nelžu!", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "308"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Krutí Soupeři", `Details`="Musím uznat, ti Thunderbrewové vyrábějí dobré nápoje. Ale potřebují se naučit, že jejich vařené pivo není jedinečné! Možná mi můžeš pomoci s jejich přesvědčením... Tady, vem si tento sud s Barleybrew Scalder. Vpliž se do suterénu Thunderbrewského Lihovaru v Kharanosu a vyměn ho za sud Thunder Lager. Pak uvidíme, jak jejich patronům bude chutnat moje práce. A pokud budou jejich sudy hlídány, tak budeš muset odvést pozornost jejich stráží...", `Objectives`="V suterénu Thunderbrewského Lihovaru v Kharanosu, vyměn sud s Thunder Lager za sud s Barleybrew Scalder.", `OfferRewardText`="Rychle umísti Marlethův sud s Barleybrew Scalder mezi Thunderbrew sudy.", `RequestItemsText`="Datum na tomto sudu ukazuje, že by měl být brzy využit.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "310"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Zpět k Marleth", `Details`="Máš jeden sud s Marleth\'s Scalder ze sklepu Lihovaru, uchop sud s Thunder jako důkaz skutku...", `Objectives`="Přines sud Thunder Ale k Marleth Barleybrew do Brewnall Village. ", `OfferRewardText`="Docela dobrý, $N! Bylo to těžky se dostat přes jejich stráže?$b$bNa tom nezáleží - mnohokrát díky, a jestli někdy budeš potřebovat černé pivo, tak nezapoměn na Barleybrews!", `RequestItemsText`="$gZměnil:Změnila; jsi to? ", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "311"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Tundra MacGrannise vykradená skrýš", `Details`="Měsíc jsem si šetřil sušené slané maso, abych si ho poté schoval na horší chladné večery. Měla jsem ho schované pod zámkem, aby se k němu medvědi nedostali! Ale když jsem lovil srnky, ta bestie, Starý ledový medvěd, mi ho sebral i s celou bednou. Ještě, že nebude schopen rozbít tu pevnou truhlu posílenou Thoriem. Ale budu hladovět, když nezískám svoje maso zpět.$B$BVypadáš víc nenápadně, než já. Možná by jsi $gmohl:mohla; získat moje maso zpět, co ty na to? Nikdy bych nestihl se dostat tak rychle ven z té jeskyně, abych si zachránil svoje maso.", `Objectives`="Vrať Tundrovi MacGrann\'sovi sušené maso z uzavřené skřínky ze Staré Icebeardské jeskyně.", `OfferRewardText`="Copak máš za tak laskavou duši, $N! Díky tvojí statečnosti neumřu hlady, jakmile udeří kruté zimní večery.", `RequestItemsText`="$gDostal:Dostala; jsi se do mé skřínky pro mé maso, $N?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "312"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Prošedivělá Nora", `Details`="Řízení Riadenie Siege Engine není pro každého. Potřebuješ železný stisk a nervy z ocele...a naštěstí mám obojí! A co ty? Co tvoje odvaha? Dokážeš mi to?$B$BDobře...hledám pro můj motor, Trollplow, trochu více pohodlí. Doneseš mi hromadu Wendigských Hřív z Prošedivělé Nory na východ od Kharnasu? Z těchto hřív by byl moc pěkný koberec na zem pro Trollplowa!", `Objectives`="Získej 8 Wendigo Manes a přines je k Pilot Stonegear.", `OfferRewardText`="Ach ano, tyto hřívy mi budou sloužit skěle! A ty jsi $gukázal:ukázala; hodně statečnosti, $C - vsadím se že ještě uvidíme velké skutky vykonané tebou.", `RequestItemsText`="Hej, $N. $gByl:Byla; jsi už u Prošedivělé Noře? Tito Wendigové umí být pěkně zuřivý.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "313"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Chráněná Stáda", `Details`="Slyšeli jsme pláč uprostřed noci. A dnes ráno nám ze stáda chyběli dva berani. To prokleté zvíře, známe jak Vagash nám ničí naše stádo. Když je většina královské armády velmi vzdálená a bojuje po boku Aliance, nikdo tu není, aby Vagasha zabil.$B$BMožná si dost $godvážný:odvážná;, aby si ho $gnašel:našla; a $gzabil:zabila;. Přines mi jeho zub a odměním tě. Vagash se schovává hned nad farmou, ale varuji tě je smrtelný.", `Objectives`="Rudra Amberstill chce, aby jsi $gzabil:zabila; Vagashe a $gpřinesl:přinesla; jeho zub ne její Beraní ranč.", `OfferRewardText`="Velmi dobře! Voren bude tak šťastný, když uslyší dobré zprávy. Zabití Vagashe není lehké. Představovala jsem si, že jednoho dne budeš bojovat po boku králových mužů na alianční frontě.", `RequestItemsText`="Vagash stále terorizuje jižní stádo! Prosím pomož se mám zbavit té strašné příšery.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "314"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Dokonalé Černé Pivo", `Details`="Hledám a pátrám jak vyrobim skvělé černé pivo. Vím jak na to -- pivovarnictví je moje krev. Jen chci najít ten správný recept...$B$BFrostmanští Trollové pěstují rostlinu jménem Shimmerweed, vysoko v horách na východ. Používají ji na jejich podivné rituály. My trpaslící dokážem pro ni najít mnoho využití, ale má jedinečnou chuť... a já ji chci zkusit při mém experimentu s mým pivem!$B$BSežen mi pár shimmerweed od Frostmanských proroků, anebo je ukradni z jejich krabic.", `Objectives`="Přines 6 Shimmerweeds Rejoldovi Barleybrewovi do Vesnice Brewnal.", `OfferRewardText`="Výborně! Nemohu se dočkat až to použiji v některých z mých receptů. Mám tu jeden konkrétní recept, myslím, že to v něm bude skvěle sedět.", `RequestItemsText`="Máš už ty Shimmerweedy? Skoro mám připravenou na vaření várku černého piva, a chci ji zkusit smíchat dohromady s plevelem z této směsy.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "315"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Skladování Páry", `Details`="Připravuji start mise pro Hasický Záchraný Sbor. Bude to trvat dlouho než nashromáždím páru s hodnotou měsíční dodávky. Takže zatímco Steelgrill pracuje na mém kotli, tak bys pro mne mohl něco ulovit?$B$BBudu potřebovat kožešiny pro lůžka a kančí maso na jídlo. Můžeš získat maso z divočáků a kůži z medvědů... můžeš je najít v zasněžených oblastech na jih od Grizzled Den.", `Objectives`="Nasbírej 4 Chunks of Boar Meat a 2 Thick Bear Furs, a doruč je pak k Pilotu Bellowfizovi do Steelgrillova Skladu.", `OfferRewardText`="Do Magniho vousů, jsi si $gjist:jistá;, že jsi toho tolik $gulovil:ulovila;!! Děkuji ti, $N.", `RequestItemsText`="Přípravy jdou dobře. Jak jde tvůj lov?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "317"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Stálehořící", `Details`="Rejold Barleybrew experimentuje s jeho pivem. Některé chutná dobře, některé špatně, a některé...perfektně, a některé si dají i z těch nejvíce statečných trpaslíků.$B$BŽije ve Vesnici Brewnall, na východě od Kharanosu, a jeden z jeho napojů, Stálehořící, je to co potřebujem. To vám pomůže udržet se v teple, zatímco se potulujete po studených cestách.$B$BA... požehnaně hoří, takže ji můžeme dát do parního kotle a tím získat o trochu více energie! Tuto malou taktiku jsem použil více než jednou.", `Objectives`="Získej sud s Evershine od Rejolda Barleybrewa z Vesnice Brewnall.", `OfferRewardText`="Bellowfiz potřebuje některé z mých Evershine? Hm...v pořádku.", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "318"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Laskavost pro Evershine", `Details`="Mám po ruce sud s Evershine, ale...můžeš pro mě udělat laskavost? Vesnice Brewnall by ho mohla použít proti toulajícím se zvířatům, kteří se toulají v nedalekém sněhu. Někdy se toulají opravdu blízko.$B$BNebojíme se těchto medvědů, koček a divočáků - žádný trpaslík z nich strach mít nebude - ale pokud by jsi $gměl:měla; čas, $gmohl:mohla; by ses u nás postarat o tyto zvířata, pak bychom měli více času na naši tvorbu a pivovarnictví.", `Objectives`="Zabij 6 Ice Claw Bears, 8 Elder Crag Boars a 8 Snow Leopards, a poté se vrať k Rejold Barleybrew do Vesnice Brewnall.", `OfferRewardText`="Děkuji ti, $N. Bude nyní přijemnější pracovat mimo naší vesnici aniž bychom museli poslouchat takové zvuky jako bručení a funění.", `RequestItemsText`="Už jsi se $gpostaral:postarala; o ty divoké zvířata?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "319"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Návrat k Bellowfizovi", `Details`="Tady je tvůj sud z Evershine, $N. A jěště jednou, děkuji.", `Objectives`="Dej sud z Evershine pilotu \"Pilot Bellowfiz\" na Steelgrill Depot.", `OfferRewardText`="Ano, udělá mi to dobře. Myslím, že láhev otevřu ihned, mám na ní velkou chuť... ", `RequestItemsText`="Máš ten Evershine?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "320"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Reklama na Obchod s Vínem", `Details`="Pokud budeš mluvit s někým o vínu, pak se dozvíš, že Gallinasovi prodávají nejlepší víno ve Stormwindu. A náš obchod není daleko, stále se nachází v Obchodní Čtvrti podél městských krásných kanálů.$B$BTady, vezmi si tento leták. Přines ho mé sestře Suzettě do našeho obchodu a dostaneš láhev našeho slavného vína Pinot Noir. Nebudeš litovat! ", `Objectives`="Jdi do Gallina Winery, a přines Suzettě Gallině , Wine Ticket a získáš flašku vína zdarma.", `OfferRewardText`="Aha! Takže jsi $gviděl:viděla;, Renata? Chovej se zde jako doma. A tady máš láhev našeho speciálního vína Pinot Noir. Takovou kvalitu nenajdeš po celém Azerothu!", `RequestItemsText`="Zdravím a vítej, $N. Už jste někdy ochutnali jedno z našich vynikajících vín?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "332"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Harlan Potřebuje Doplnit Zásoby", `Details`="V poslední době jsme dost podnikali. Vypadá to, že každý kupuje brnění a odolné oblečení. Vypadá to, že očekávají na nadstávající sezónu zimu...$B$B Ale mám obavy. Moje obavy jsou, že mám málo plátěné zbroje, která se rychle prodává. Potřebujem nového zásobovatele.$B$BPokud vemete tento požadavek k Remě Schneiderové do Canal Tailor a Fit Shopu, budu vám velmi vděčný.", `Objectives`="Jdi do Canal Tailor Shop a přines Remě Schneiderové \"Cloth Request\" od Harlana Bagleye.", `OfferRewardText`="Haralan zde píše, že zažívá obchodní boom. To je dobrá zpráva, ale já si kladu otázku, proč lidé potřebují to všechno brnění. Neslyšela jsem nic o začínající válce...,ale je v tom něco co nám šlechtici neříkají?$B$BDobře, děkuji ti za doručení této žádosti. Tady máš svoji odměnu, a dohlédnu, aby Harlan dostal zboží.", `RequestItemsText`="Přinášíš nějaké zprávy od pana Bagleye?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "333"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Balíček pro Thurmana", `Details`="Můj syn Thurman je v učení v Larsonově obchodě, v Kouzelnické Čtvrti. Dneska ráno tak zpěchal, že si zapoměl své nůžky a jehly. Vím, veliký $C, že máš určitě důležitější práci na práci, ale Thurman nemůže dělat svou práci učně bez jeho nástrojů!$B$BProsím, $N. Můžeš mému synovi vzít sewing kit? Larsonovo oděvnictví je jedno ze dvouch oděvnictví v Kouzelnické Čtvrti - je to pravě to vzdálenější, blízko veže Mage\'s Tower. ", `Objectives`="Jdi do Larsonova oděvnictví ve Stormwind Mage Quarter, a dej Thurmanovi Schneiderovi jeho Sewing Kit.", `OfferRewardText`="Oh, kruci! Myslel jsem, že když si zapomenu můj pracovní materiál,budu osvobozen z práce. Teď jsem si jistý, že budu muset pomohat se šitím Larsonovi...$B$BDobrá. Myslím, že legraci si užiju později. ", `RequestItemsText`="Jsi tu abys $gkoupil:koupila; nějaké oblečení?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "334"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Stará Historická Kniha", `Details`="Přestože na deskách této knihy je mnoho škrábanců a je špinavá od bláta, slova \'Stormwindská Historie\' lze snadno přečíst na hřbetu knihy. Po otevření knihy, je na první stránce jasně vyznačená pečeť Stormwindské Knihovny.$B$BVypadá to, že někdo vzal tuto knihu, a již nikdy jí nevrátil...", `Objectives`="Vrať knihu: The History of Stormwind, do Stormwindské Knihovny \"Stormwind Library\".", `OfferRewardText`="Oh! Před lety tato kniha ležela na těchto regálech, ještě před přestavbou Stormwindu. Samozřejme bude muset být zrestourována, pač je ve špatném stavu, ale byl bych poctěn kdyby se pak umístila do naší kolekce vzácných knih.$B$BDěkuji ti, $N. Prosím příjmi tuto platbu za navracenou knihu!", `RequestItemsText`="Ooh! Copak jsi to $gpřinesl:přinesla; za starou knihu? Můžu se podívat??", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "337"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Mluvit o Odvaze", `Details`="Dáme řeč o knize Fortitude of the Spirit, a z jedné části této knihy bych chtěl přednášet o hutnictví - Namáhání Železa - \'The Stresses of Iron\'. Kopie této knihy by měla být uchována v Královské Knihovně tady ve Stormwindu. Můžeš ji pro mě získat? Pokud ano, tak ať tě Světlo doprovází na tvé cestě.$B$BKrálovská Knihovna je velmi veliká, ale vedoucí knihovny, Milton Sheaf, ví o každém regálu jako kdyby to byl jeho syn. Promluvte s nim, on vám tu knihu najde.", `Objectives`="Jdi do Royal Library uvnitř Stormwindského Keepu a promluv si s Miltonem Sheafem. Může pro tebe najít knihu o metalurgii a řekni mu, že Brother Kristoff ji potřebuje pro svůj proslov.", `OfferRewardText`="Metalurgie? Ach ano, máme tu mnoho knih na toto téma ajsme štastní, že Brother Kristoff je použije pro svůj proslov! A teď...které konkrétní knihy bratr potřebuje?", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "343"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Bratr Paxton", `Details`="Stresses of Iron? Ano, znám tu knihu. Docela dobře napsaná Trpasličím horníkem Margulfem Blaggonem před pár desetiletimi. Většinu svého času strávil hluboko v Khaz Modanu, kde těžil rudu. Fajn chlapík!$B$B Ale kde jsem to byl? Ach ano, Stresses of Iron! Obávám se, že tahle kniha byla přesunuta do Northshirskeho Chrámu \"Abbey\". Správce knihovny Chrámu, Bratr Paxton chtěl udělat pro sebe kopii té knihy.$B$B Ale to bylo před měsícem. Divím se, že mu to tak trvá...", `Objectives`="Promluvte si s Bratrem Paxtonem v Northshirskem Chrámu \"Abbey\".", `OfferRewardText`="Pan Sheaf se diví, kde je jeho kniha? Tak tohle je trapný, no. Mám tu knihu, ale pořád dělam kopii a nejsem připravenej abych mu dal originál!", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "344"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Dodávky Inkoustu", `Details`="Chtěl jsem dokončit kopírovani The Stresses of Iron, ale...$B$B Jak vidíš, dělám si své vlastní inkoustové knihy které si sám kopíruji. Je to můj vlastní recept, vůbec to nešpiní a rychle to schne, naneštěstí! Můj poslední inkoust stuhl ani jsem nedokončil kopírování knihy a nemůžu vyrobit více inkoustových knih!$B$B Abych udělal víc kopií, potřebuji Rethban Iron Ore z Redridge Mountains. Předák Oslow v Lakeshire by ho měl mít.", `Objectives`="Promluv si s Foremanem Oslowem v Lakeshire a zeptej se ho na Rethban Iron Ore.", `OfferRewardText`="Co to potřebuješ?? Možná sis $gnevšiml:nevšimla;, ale právě jsme zaneprázdněni vytvářením Lakeshirské obrany a opravujeme škody z posledních útoků Orků. Jestli potřebujes Rethban Iron Ore, sežeň si ho $gsám:sama;!", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "345"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Zpět ke Kristoffovi", `Details`="Teď když jsem skončil s kopírováním té knihy, tady je originál Stresses of Iron. Děkuji ti za tvou trpělivost a jestli uvidíš Miltona, prosím řekni mu ať mi promine to zdržení.", `Objectives`="Vrať se k Bratru Kristoffovi do Cathedral Square. Dej mu knihu The Stresses of Iron.", `OfferRewardText`="To je ono! Dekuji ti, $N. Ať tvé tělo a duši doprovází Světlo!", `RequestItemsText`="Kde můžu najít tu knihu?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "346"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Ruda Rethban", `Details`="Rethban Ore je pojmenováno podle muže, který ho jako první našel, Bart Rethban. Když ji vyráběl, řekl, že není silná jako železo, ale má černou barvu s kterou se dá psát. Můžeš ji najit v Rethban Caverns na severu.$B$B Obvykle jich máme pár ve skladu, ale jsme zaneprázněni přípravami na obranu. A kromě toho...Redridge Gnollové teď žijou v Rethban Caverns a jejich Drudgers těží Rethban Ore.$B$B Takže jestli ho potřebuješ, bež si ho sebrat sám.", `Objectives`="Získej 5 Rethban Ore a přines ho Bratru Paxtonovi do Northshirské knihovny.", `OfferRewardText`="Ach, nádhera! mohu použít tuto rudu jako barvivo a pak mohu dokončit kopii Stresses of Iron.$B$BDěkuji ti, $N!", `RequestItemsText`="Máš Rethban Ore?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "347"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Vyhledejte Starého Přítele", `Details`="Marzon měl kontaktovat člena Zlodějů a měl se spojit s Lescovarem...$B$BSmrtí VanCleefa a Thredda, bude těžké přivést Lescovara před spravedlnost bez jejich svědectví. To nepřichází ani v úvahu, protože je Lescovar velmi dobře propojen se šlechtou. To zněj zkutečně dělá člověka, který je krytý nad rámec nášich zákonů.$B$BBudeš potřebovat jinou pomoc. Hnusí se mi toto udělat, ale existuje někdo, kdo nám pomůže a já vím kdo. Triase můžeš najít v Obchodní Čtvrti města.", `Objectives`="Promluvte si s Elling Triasem v Stormwindu.", `OfferRewardText`="Děláš si srandu? Shaw chce opět moji pomoc? Za všechny nervy...$b$bBratrstvo Zlodějů, říkáš? Dobře, jste jistě nositelem skvělých novinek, že? Příště mi řekneš, že Deathwing je naživu a útočí na město.$b$bDobřá, řekni mi tedy vše od začátku. A nevynechávej nic, co si budeš třeba myslet, že není důležité. Potřebuju vědět všechno.", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "350"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Stormpikova Dodávka", `Details`="Trpasličí klan Stormpike je velice uznávaný pro svojí krásu a bystrost. Takže není divu, že Gringer Stormpike, horolezec z Ironforge, mě požádal, abych mu vyrobil zbraň.$B$BZbraň je hotová, ale... Mountaineer Stormpike je velmi daleko, až ve vzdáleném Loch Modanu. Pokud máte v plánu cestovat na sever, můžete mu dodat tento balíček?$B$BMoje poslední zpráva od Mountaineer Stormpike říká, že ho najdete na strážní věži v Loch Modanu.", `Objectives`="Doruč Package for Stormpike k Mountaineeru Stormpikeovi do Loch Modanu.", `OfferRewardText`="Aha! Takže Grimand konečně dokončil moji sekyru! Nemohu se dočkat, až si ji vyzkouším na některých troggách a koboldech!$b$bMnoho krát děkuji, $N. Bylo to dlouhé cestování pro doručení této dodávky. Zde máš odemne za odměnu nějakou finanční hotovost.", `RequestItemsText`="Přicházíš z daleka až ze Stormwindu? Slyšel jsem, že je to velmi nebezpečné cestování, mezi zloději a orky. Perfektní místo pro $C, abys prokázal své hodnoty!", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "353"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Hrubé Probuzení", `Details`="Předtím, než jsi se $gprobral:probrala;, jsme tě chtěli hodit s ostatními do ohně, ale vypadáš, že jsi to $gzvládl:zvládla;.$B$BJá jsem Mordo, správce krypty v Deathknellu. A ty už nejsi nadále $gotrok:otrokyně; Krále Lichů.$B$BPromluv si s Temným Knězem Sarvisem v kapli na úpatí kopce, ten ti řekne více, co bys $gměl:měla; vědět.$B$BPokud chceš odejít z této krypty, jdi po schodech na povrch. Poté, následuj cestu dolů ke kapli a tam najdeš Sarvise.", `Objectives`="Promluv si s Temným Knězem Sarvisem.", `OfferRewardText`="Další živý mrtvý, co? To musel být docela šok, probudit se v kryptě $gnachlazený:nachlazená; a ještě vidět Morda jak tě zdraví...$b$bKoukám, že jsi $gzmatený:zmatená;. Dovol mi vysvětlit naši situaci.$b$bByli jsme osvobozeni z nadvlády Krále Lichů naším novým vůdcem, Paní Sylvanasovou. Temná paní nás vede v naší válce proti nenáviděné Pohromě a v utajení před lidmy, kteří nás pronásledují na každém kroku.", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "363"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Neinteligentní", `Details`="My Opuštěni jsme ve válce s Králem Lichů z Pohromy: nekromanticky stvořené armády nemrtvých, hnusné bestie ze severu a ztrápené přízraky.$B$BSeverní část vesnice byla zamořena neinteligentními a ti musí být zničeni. Znič je, neprojev slitování, našim dřívějším bratrům a sestrám. Padlí nejsou nic jiného než otroci Krále Lichů.", `Objectives`="Stínový Kněz Sarvis chce, abys zabil 5 Mindless Zombies a 5 Wretched Zombies. ", `OfferRewardText`="Je politováníhodné, že pohroma nemůže být připojena, jejich velké počty by mohli být užitečné v bitvách, které nás čekají.$b$bAle oni se k nám nepřipojí, proto nemáme jinou šanci než je zničit.", `RequestItemsText`="Moc daleko se ve svém novém životě nedostaneš, pokud nejsi $gschopen:schopna; zabít dokonce ty nejslabší zombí, $N. Bez zpráv o úspěchu se nevracej.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "364"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Pole zármutku", `Details`="Co to tady máme? $gVypadáte: Vypadáš; jako zelenáč $c Pokud se $gchcete:chceš; prokázat u Temné Paní, $gmusíte:musíš; poznat cesty opuštěných. $b$b Na západě naleznete farmu. Lidé zaplavili zem jako plíseň hnijící mrtvoly. A co je horší, rudé bratrstvo, stráží blízko věže. Dejte té špíně co proto a ukradněte 10 jejich vzácných dýní . Až je budete mít, odnesteje lékárníku Johaanovi v Brilu.", `Objectives`="Ukradni 10 dýní z farmy na západě, severně od Deathknellu a dones je Lékárníku Johaanovi v Brillu.", `OfferRewardText`="Dobře $gjste:jsi; $gvykonal:vykonala; svůj ůkol, $C. $gDokázal jste:Dokázala jsi; že se $ghodíte:hodíš; k armádě Temné Paní.", `RequestItemsText`="Deathguard Simmer říká že jste se $gchystal:chystala; sehnat nějaké potřebné přísady. Máte už těch 10 dýní $N?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "365"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Nový Mor", `Details`="Paní Sylvanas si zavolala královského lékárníka Zapomenutých. Temná paní věří, že jeho znalosti z pomocí nejnovější magie jsou kličem k porážce Arthase. Ona vyžaduje vytvořit Nový Mor, a přenést ho kamkoliv do Azerothu. Tato nová nákaza zničí Arthasou armádu. Dones mi 5 lahviček krve z Darkhounda ať můžu vyskoušet svouji teorii.", `Objectives`="Lékárník Johaan v Brillu chce, aby jsi mu $gpřinesl:přinesla; 5 lahviček krve Darkhounda.", `OfferRewardText`="$gVedl:Vesla; sis dobře, $N a děkuji ti za tvé služby.", `RequestItemsText`="Už jsi $gnašel:našla; 5 lahviček krve, $N? Čas utíká!", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "367"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Nový Mor", `Details`="Zatímco jsi pro mě $gsbíral:sbírala; vzorky, moje experimenty mě vedli k tomu, že potřebuji další přísady do Nového moru, a to co nejdříve. Otrávení několika neštastníků je maličkost. Vypustit nákazu do celého světa je už trochu komplikovanější.$b$bPotřebuji, abys mi $gdonesl:donesla; 5 ploutví z Murlocků. Najdeš je po pobřeží na severu a východě.", `Objectives`="Lékárník Johaan z Brillu potřebuje 5 ploutví z Murlocků z Tirisfaldských Mokřin.", `OfferRewardText`="Šupiny jsou prefektní, $N. Přesně ty co potřebuji do odvaru.", `RequestItemsText`="$N, už jsi mi $gpřinesl:přinesla; 5 Murločích ploutví?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "368"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Neodeslaný Dopis", `Details`="Najitím Edwina VanCleefa jste také našli i jeho neodeslaný dopis.$BJe určen pro:$BBaros Alexston$BCity of Architect$BStormwind$BCity Hall$BCathedral Square.$B$BTento dopis byl nedávno napsán a zapečetěn.", `Objectives`="Doruč dopis \"Letter\" do City Architect k Barošovi Alexstonovi sídlícího ve Stormwindu.", `OfferRewardText`="Edwin VanCleef, říkáš? Spíše bych očekával dopis od mé mrtvé babičky... Pak si ho tedy $gmusel:musela; zabít? Omluvte moje rčení, jsem poněkud překvapen. Byl to nenahraditelný bojovník, v jeho mládí. Podívejme se, copak jsi $gnašel:našla;, že mi píše po tolika letech.$b$b<Baroš otevřel dopis.>$b$bEdwin... vidím, že jste se vůbec nezměnil, za ty roky, jste stejný idealista a romantik. Nezajímá ho, kdo ho zranil, $N. Jeho pomsta je uskutečněna. Nemyslím, že bych mu to dával ale za vinu. \n", `RequestItemsText`="Ano? Existuje něco, s čím vám můžu pomoci?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "373"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Zatraceně", `Details`="Mé povinnosti zahrnují péči o naše raněné vojáky, šití brnění a šatů a pomoc Stínovému knězi Sarvisovi s čímkoliv, co by mohl potřebovat.$B$BZ tohoto pohledu, mu budeš k dispozici také... lovit v Mindless Ones, pokud se nepletu. Dobrá, pokud by jsi $gzůstal:zůstala;--a nepochybuji o tom, že ano--snad bych ti mohl pomoci. Došly mi tlapy a křídla a pokud mi nějaké přineseš, našel bych pro tebe nějaké brnění. Na jihu najdeš početné skupiny vlků a netopýrů.", `Objectives`="Novic Elreth požaduje 6 Scavenger tlap a 6 Duskbatských křídel.", `OfferRewardText`="Děkuji ti, $N. Tohle brnění by ti mělo vypomoci.$b$bDoufejme, že ti to pomůže víc než poslednímu, který ho nosil...", `RequestItemsText`="Zkus udělat vše proto, aby jsi se $gnezranil:nezranila;, než dostaneš nějaké to brnění.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "376"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Zločin a trest", `Details`="Jako kdyby nedbalost obyvatelstva Duskwoodu nebyla už tak zlá, tak se teď v Domě Spravedlnosti Nejvyšší Světová Rada dohaduje o uvěznění Dextrena Warda ve Stormwindu, radši, než tomu darebákovi setnout hlavu jako Pánu Ebonlockeovi za jeho trest.$b$bWard byl chycen, za vykrádání hřbitovů na hřbitově Morbent Fela. Přesto Stormwind požadujeWarda jako vězně.$b$bZavraždi Warda ve Stormwindském Vězení, dones mi jeho ruku a já tě za to odměním.", `Objectives`="Člen Rady Millstipe v Darkshire od tebe chce, aby jsi mu $gpřinesl:přinesla; ruku Dextrena Warda.", `OfferRewardText`="Takže Dextren Ward nakonec zaplatil za své zločiny proti lidskosti? Dobré zbavení se té spodiny, říkám. A fandím ti, $gpříteli:přítelkyně;! nejen, že jsi uklidnil mysl poškozeným rodinám, kterou si zaslouží, ale poslal si taky ostrý vzkaz těm zkorumpovaným úředníkům do Sněmovny. Stormwind musí podstoupit potřebám lidí z Duskwoodu nebo budeme zlomeni jejich tyranií.", `RequestItemsText`="Tak dlouho, jak sexuálně obtěžoval děti mrtvých, je jako Dextren Wardovi dovoleno žít? Spravedlnost byla zrazena. Vrať se ke mě ještě jednou než Warda odsoudí Lord Ebonlocker k trestu smrti. Musíme dát rodinám mrtvých konec, takový jaký si zaslouží a ještě lépe musíme poslat jasný vzkaz do Sněmovny ve Stormwindu.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "377"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Vzteklá Odplata", `Details`="$gUkázal:Ukázala; jsi tvoji loajalitu ke Králi Magnimu, $c. A tvá nenávist vůči Temným Železným Trpaslíkům, je stejně velká jako ta moje.$b$bJe tu úkol, který bych si přál udělat sám, ale je mou poviností tu zůstat s Longbraidem. Ale Roggovi se podařilo nashromáždit informace, které dokazují, že Kam Deepfury byl spiklenec v útoku na Thandolský Průsmyk. Byl to plán Deepfuryho, že umřel příbuzný Longbraida.$b$bDeepfury je držen za politické podvody ve Stormwindském vězení Stockade. Chci ho mrtvého, $N. Za Longbraida! Přines mi jeho hlavu!", `Objectives`="Motley Garmason chce přinést Kam Deepfuryho Hlavu k němu před Dun Modr.", `OfferRewardText`="Takže Kam Deepfury konečně pocítí jaké to je být na konci života? Dobře. Konečně si to zasloužila ta Temná Železná spodina trpaslíků. $gVykonal:Vykonala; jsi dobrou práci, $C. Oběti útoku na Thandolsý Průsmyk byli pouhou obětí, ale ve světě se zmítá válka a nepokoje. Jejich rodiny budou mít klid s vědomím, že Deepfury dostal trest, který si zasloužil. Smrt bratra Longbraida byla pomstěna.", `RequestItemsText`="Nechci, aby lidská byrokracie zasahovala do trpasličích věcí, $N. Kamu Deepfuryovi bylo prokázáno, že je spiklenec v útoku na Thandolský Průsmyk. Krále Magniho dobří lidé přišli o život díky Deepfuryho lsti. Lidé si mohou nechat toho Špinavého Deepfuryho třeba shnít ve vězení Stockade, ale já nebudu klidně spát dokud Deepfury nebude mrtev.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "378"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Noční Pavučinová Díra", `Details`="Zlato je vzácné i při velké moci Aliance.$B$BNa severozápadě je zlatý důl osídlený pavouky. Potřebujem zlato z toho dolu, ale nemůžem se tam dostat dokud je stále osídlen pavouky. Nemáme moc lidí, kterým by jsme svěřili tuhle úlohu, takže je postupně čistíme krok za krokem.$B$BDostaň se tam a udělej vše proto, aby jsi nám $gpomohl:pomohla;, $N.", `Objectives`="Exekutor Arren tě prosí, aby jsi $gzabil:zabila; 8 Young Night Web Spiders a 5 Night Web Spiders. ", `OfferRewardText`="Hmm, výborně, ale zatím je to jen začátek. Bude to trvat pár týdnů, možná měsíců, než je úplně vybijeme.$b$b$gSplnil:Splnila; jsi svůj úkol výborně, $N, jsem si jistý, že pro tebe najdu ještě něco dalšího.", `RequestItemsText`="Buď $gostražitý:ostražitá; na pavoučí jed, $N. Pokud ucítíš ostré pálení, $gměl:měla; by jsi vyhledat pomoc.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "380"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Scarletská Křížová Výprava", `Details`="Zřejmě rád uslyšíš, že děláme pokroky v dole, a to z ne-malé části je i tvoje zásluha. Můžeme nyní obrátit naší pozornost k jiným zájmům.$B$BMoji průzkumníci dokládají, že skupina ze Scarlet Crusade zakládá tábor jihovýchodně odsud. Scarlet Crusade je ohavná organizace, která nás loví a nebude mít klid, dokud všichni nemrtví--nebo Lich Kingova Hrozba ne--bude zničena. Musíme zaútočit jako první!$B$BBuď $gopatrný:opatrná;, jejich bezbožné zanícení je děla nebezpečnými protivníky.", `Objectives`="Přines Executorovi Arrenovi 12 Scarlet Armbands ze Scarlet Convertů a Scarlet Initiatů.", `OfferRewardText`="Kdyby jen poslouchali důvody, že, $N? Možná by jsme je mohli rozumně přemluvit... ha!$b$bSvětlem-zaslepení blázni.", `RequestItemsText`="Ti blázni... Vesele poslali sami sebe do svého vlastního hrobu.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "381"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Rudý Poslíček", `Details`="Zprávy mých nadřízených v Brillu říkají, že agent Scarlet Crusade byl vyslán sem, do Deathknellu. Souhlasné hlášení, kurýr má u sebe důležité informace. Neznám žádné další detaily, ale cokoliv to je, musíme to mít!$B$BTy jsi nejpovolanější osoba, kterou musím poslat, $N. Najdi toho posla a přines mi jakoukoliv informaci, kterou najdeš.", `Objectives`="Zabij Mevena Korgala, posla u táboru Crusaderů, pak přines jakoukoliv informaci Executorovi Arrenovi.", `OfferRewardText`="Hmm... Podívejme se copak jsi to $gpřinesl:přinesla;...$b$b<Začal procházet dokumenty tebou získané.>$b$bNěkteré informace jsou o jejich zneužití proti nám... bezcenné. Prozkoumáván zprávy... Nové rozkazy, \'Pokračujte v budování tábora blízko zničeného města...\' Nic jsme nevěděli... Ach, co to je? Mapa s vyznačenými polohami jejich válečníků a agentů! My to můžem použít.", `RequestItemsText`="Jak šla tvá mise, $N?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "382"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Zásadní Zpravodajství", `Details`="Potřebuji, aby bylo toto odneseno mému nadřízenému, Executorovi Zygandovi v Brillu. S touto informací budeme moci zanést rozhodující ránu Scarlet Crusade. Tvoje služby zde v Deathknellu byly užitečné, ale potřebuji někoho, kdo doručí tuto zprávu Zygandovi a věřím, že on ti najde více vhodnou práci.$B$BJdi po cestě severně od Deathknellu. Brzy po vstupu do Tirisfalu narazíš na křižovatku. Vezmi to po východní straně a pak pokračuj na východ. Projdeš Cold Hearth Manor podél cesty.", `Objectives`="Doruč dokumenty Scarlet Crusade Executorovi Zygandovi do Brillu.", `OfferRewardText`="Ano, ano, velmi dobře. Vedl sis výborně, při získávání informací, $N. Hmm... jména důstojníků v Tirisfal Glades...$b$bPředstav si tu ránu, kterou můžeme zasadit moralce těch zatracených fanatiků, když zabijeme jejich vůdce v jednom rychlém útoku.", `RequestItemsText`="Ano, co potřebuješ?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "383"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Lovení Krokodýlů", `Details`="Mnoho lovců lákala oblast Loch Modan k lovení našich slavných krokodýlů. K dispozici jsou vždy kupci, kteří shání krokodílí kůže, pro oděvy nebo brnění a jsou tu také někteří, kteří mají chuť na jejich krokodýlí maso.$b$bProvádíme několi obchodů s tímto zbožím, ale již není tolik obchodů, protože krokodýlové jsou divocí a neústupní, nejvíce jich je na ostrově u jezara. Ale nenech se mnou odradit, je to docela zážitek bojovat snimi.$b$bAlespoň v tuto chvíli...", `Objectives`="Získej 5 kusů Crocolisk Meat a 6 Crocolisk Skins pro Marka Ironhearta v Farstrider Lodge.", `OfferRewardText`="No, to jsou krásné exempláře, které jsi $gulovil:ulovila;, $N. Dobré peníze za dobrý materiál určitě oceníš.", `RequestItemsText`="Už jsem ti říkal o době, kdy jsem málem přišel o ruku díky krokodýlům? Odporní potvory, mají zuby jako nože. Ale měl jsem štěstí... zasekl jsem té potvoře do čelisti můj nůž. Stále je někde tady okolo i s mým nožem...", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "385"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Co obchází kolem...", `Details`="Targorr the Dread sloužil pod Gath\'Ilzoggem Jako nejvyšší popravčí. Jeho způsoby byly nelítostné, dokonce i na ohavné způsoby orků. Muži kteří statečně bojovali na obranu Království byli mučeni z jeho rozmaru. Nyní je držen ve Stormwinských Stockade, odsouzen k smrti. Něco je však špatně. Jeden z byrokratických šlechticů pozdržel jeho popravu. Jsem si jistý, že někdo hraje nečestnou hru.$b$bUčiň konec Targorru the Dreadovi, $N. Vydej se do Stockade a setni ho, než tato lest výjde.", `Objectives`="Přines hlavu Targorra the Dreada Guardu Bertonovi v Lakeshire.", `OfferRewardText`="Targorr the Dread konečně našel svůj osud. Jsem rád, že ta stvůra už zjistila, jaké to je být na druhé straně nemilosrdného sevření smrti. Učinil jsi správně, $N. Někdy je možné tu největší spravedlnost najít pouze mimo soudní síň, daleko od zakaleného zraku politiků.", `RequestItemsText`="Navštívil jsi už Stormwind, byl jsi ve Stockade? Bojím se, že ať to byla jakákoliv nečestnost, která udržela Targorra the Dreada naživu po tak dlouho, mohla by mu přinést svobodu. Byl odsouzen k smrti, $N, ne aby sloužil jako pěšák ve hře nějakého šlechtice.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "386"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Potlačení Povstání", `Details`="Povstání musí být potlačeno! Potřebuji tvoji pomoc. Pokud se někdo dozví o této vzpouře, tak já příjdu o práci! Tato situace je opravdu vážná, vážnější než jakou jsem kdy viděl. Ale teď je nejdůležitější, aby se udržela bezpečnost Stormwindu.$b$bTrestem za povstání je smrt. Zabij některé z těchto povstalců! To by je mělo udržet pod kontrolou.", `Objectives`="Warden Thelwater ze Stormwindu chce, aby jsi $gzabil:zabila; 10 Zlodějských Vězňů \"Defias Prisoners\", 8 Zlodějských Odsouzenců \"Defias Convicts\" a 8 Zlodějských Povstalců \"Defias Insurgents\" ve Stormwindském vězení Stockade.", `OfferRewardText`="Tvé úsilí ve vězení Stockade bylo statečné, $N. Je zřejmé, že tento problém je větší, než jsme si oba mysleli. Ale $gudělal:udělala; jsi to skvěle, jsem ti vděčný.", `RequestItemsText`="Ve Stockade je stále povstání! Těmto Zlodějským Krysám musí být ukázáno, že jejich akce nebudou tolerovány. Teď se vrať tam dolů a ukaž jim jakou máme sílu!", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "387"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Barva Krve", `Details`="Krev v mých žilách je jako studená řeka. Můj vnuk, Mac, byl takový hodný chlapec. Bylo mu pouhých 14 let. Když narukoval do armády a ta ho poslal do přední linie, Mac sebral zbraně a bránil město. Byl strážný ve vězení Stockade, kde se Zlodějský gang zamknul. Mac za neslušné chování natrhl některým věznům jejich šátky, které tvořili symboly jejich gangů. Za to Maca bodli do zad.$b$bChci odplatu. Přines mi 10 mých drahých vlnových šátků. Mají barvu krve.", `Objectives`="Nikola Raskolové ze Stormwindu po tobě chce, aby jsi $gsesbíral:sesbírala; 10 Červených Šátků z Vlny \"Red Wool Bandanas\".", `OfferRewardText`="Takže to bylo za tyto šátky -- shnilé symboly korupce -- že můj Mac je mrtev? Takový hnus. Taková tragická oběť.$b$bAle bohužel vím, že minulost nelze vrátit. Ale také vím, $N, že jsi $gpřinesl:přinesla; do mé rodiny spravedlnost prostřednictvím tvých skutků a za to ti děkuji.", `RequestItemsText`="Koukám, že jsi už zpátky, $C. $gNasbíral:Nasbírala; jsi už 10 Červených Šátků s Vlny od té Zlodějské Špíny z vězení Stockade?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "388"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Bazil Thredd", `Details`="VanCleef a já jsme byli členy z kamenické skupiny. Náš hlavní projekt byl obnova Stormwindu po válce.$B$Když jsme měli hotovou naší povinnost, byli jsme podvedeni. Šlechticové nám odmítli zaplatit za naši práci. Některým seniorům z Kamenického spolku byli nabídnuty vládní pracovní místa, ale VanCleef odmítl již z loajality ke všem kameníkům. Vedl šarvátky, opustil město a přísahal pomstu.$b$Jeho poručík, Bazil Thredd, by mohl vědět více o VanCleefových plánech. On je pořad vězněn ve Stormwnidském vězení - Stockade.", `Objectives`="Promluv si s Wardenem Thelwaterem v Stockade.", `OfferRewardText`="Copak chcete? Nevidíte, máme tu krizi?$b$bBazil Thredd?! Proč chcete mluvit s tím bastardem? Jak mám vědět, že nejste jeden z jeho kumpánů, a že když vás pustím dolů, tak mu nepomůžete v jeho krvavé vzpouře? Pokud vím, tak všechny cely nebyly ještě otevřeny, nejraději bych vás v jedné z nich na chvíli zavřel!", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "389"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Stockadské Nepokoje", `Details`="Řekněme si to na rovinu, $N: Nevěřim ti. Ale, s touto situací jaká je, pravděpodobně nebude žádný rozdíl.$B$BTakže, zde je návod jak to proveděš: jdi tam dolů a promluv si s Threddem. Pokud jsi opravdu na naší straně, tak ho zabiješ a přineseš mi jeho hlavu a tvůj úkol bude tím pádem splněn. A pokud se ukáže, že jsi na jeho straně, tak se ani nevracej...a jakmile tě najdem tak zemřeš spolu se zbytkem těch červů.", `Objectives`="Zabij Bazil Thredda a přines jeho hlavu Wardenu Thelwaterovi před Stockade.", `OfferRewardText`="Bez Threddova vedení, doufejme, že nepokoje dostanem pod naši kontrolu. Uvidíme.$b$bMusím říct, že po půl hodině, jsem ztěží očekával, že výjdeš ven, ale zdálo se mi nespravedlivé ještě tě soudit.$b$bHádám, že jsi z něj moc užitečných informaci $gnedostal:nedostala;? Ale vím, jednu nebo více věcí, které by tě mohli zajímat, o Threddových aktivitách.", `RequestItemsText`="Buď mi přineseš Threddovu hlavu, nebo si vezmu tvou, ruzumíš, $N?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "391"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Zvláštní Návštěvník", `Details`="Během prvních let vězení Thredda, za ním nepřisli žádní návštěvníci. Myslel jsem, že když byl delší dobu bez Bratrstva, takže ho opustili.$B$BMimochodem, před několika měsíci se vše změnilo a začal mít pravidelné návštěvy...jednou možná dvakrát týdně. Byl to podivný člověk - klidného typu. Měl jsem na něj podezření, ale jeho papíry byli výdy v pořádku.$B$BPodle jeho dokladů se jmenoval Maelik; tady je jeho podpis. Nemyslím si, že již bude chodit na návštěvu za Threddem.", `Objectives`="Přines Sealed Description o Thredd\'s Visitor k Barošovi Alexstonovi do Stormwindu.", `OfferRewardText`="Hmm. Maelik? Ne, s tímto jménem jsem se nesetkal ani s tímto dopisem. Ale mohl by to být kdokoliv! Bývalý Kameník, jeden z Bratrstva Zlodějů... Ačkoli, jak Thelwater napovídá, mohl s ním být nějak propojen, snad ho někdo jiný rozpozná. Nech mě chvíli přemýšlet.", `RequestItemsText`="Ano, $N? Copak jsi $gnašel:našla;?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "392"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Stín Minulosti", `Details`="Já opravdu nemám ponětí, $N. Existuje někdo, kdo by ti byl schopen pomoci, dluží mi laskavost za--dobře nemá smysl o tom mluvit. Mistra Mathiase Shawa z SI:7 můžeš nalézt v kasárnách ve Starém Městě. Shaw zná plno pochybných a tajných obchodů ve městě.$B$Bpokud někdo má o něm informace, tak jedině on.", `Objectives`="Přines Sealed Description o Threddově Návštěvníku \"Thredd\'s Visitor\" k Mistrovi Mathiasu Shawovi do Stormwindu.", `OfferRewardText`="Co? Co to je? Ano, Mysím, že vím, kdo ten člověk je, ale jeho jméno není Maelik. Vrazi nosí mnoho jmen a mnoho masek,Assassins wear many names and many masks, pokud o ně příjdou, ztratí svou užitečnost. Další známe druhé jméno, které používá je Marzon; i když zcela jistě to taky neni jeho pravé jméno.$b$bBez ohledu na to, že je vrah, tak vím o něm docela hodně.$b$bMarzon je v současné době pracuje pro Lorda Gregora Lescovara, pána s nedobrou pověstí a to i vzhledem k tomu, jaká je korupce šlechty ve Stormwindu.", `RequestItemsText`="Zdravím. Jakou službu pro tebe mohu udělat, $C?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "393"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Hlava Bestie", `Details`="Najdi Shawa ve Starém Městě. Dej mu vědět, že Lescovarova hrozba byla projednána i s tvým zapojením v Lordově spiknutí proti městu. Jsem si jistý, že bude hrdý, když bude mít dalšího hrdinu mezi obyvateli Stormwindu.$B$BNejspíše tě pošle na setkání s Princem nebo jiným ušlechtilým. Nedopusť, aby ti to vlezlo do hlavy, $N. Šlechticové si myslí, že mohou ovládat město jak se jim zachce, ale některé věci zůstávají mimo jejich dosah.", `Objectives`="Promluv si s Mathiasem Shawem ve Stormwindu.", `OfferRewardText`="Tak on je mrtvý? Tvá spravedlnost byla rychlá, $N. Modlím se ke světlu, abych se nikdy nestal tvojí obětí!$b$b<Směje se a plácá tě po rameni.>$b$bNemyslel jsem to kriticky, $N. Jak bych taky mohl, jako velitel všech vrahů? Ale po pravdě, $gudělal:udělala; jsi pro lid ve Stormwindu velkou službu a za to ti děkuji.", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "394"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Audience u Krále", `Details`="Mám připravenou zprávu pro krále. Věrím, že jste ten pravý, který mu má dát tuto zprávu spolu s vašimi informacemi. Nebojte se, není pochyb o tom, že budete pochválen za vaší oddanost vůči Stormwindskému lidu.$B$BVaše jednání lze očekávat brzy, měli byste si pospíšit, je to způsob, jak udržet Stormwind Keep.", `Objectives`="Doruč Baros Alexston\'s report o klanu Defias Brotherhood ke králi - King Varian Wrynnovi do Stormwind Keep.", `OfferRewardText`="Tebe je potřeba pochválit za služby, které jsi pro Stormwind udělal, $N. Pokud by byl VanCleef úspěšný v jeho machinacích, které by nepochybně učinil, vedlo by to k značnému poškození Království.$B$BVezmi si toto $C, jako důkaz kralovské spokojenosti. Já jen lituji, že není přítomen, aby vám osobně poděkoval, bohužel je na daleké diplomatické cestě, ze které se jen tak nevrátí.", `RequestItemsText`="$N, ano? Byl jsem informován Barošem Alexstonem, že máte ke mě dorazit. Musím říci, že jsem velice zvědav, co mi máte povědět.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "396"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Hledaný: Vševidoucí Maggot", `Details`="Hledaný: Vševidoucí Maggot!$b$bPodlá bestie, srovnatelná z gnollem, Maggot byl odsouzen k smrti za jeho zločiny vůči Zapomenutým. Tento opovrženíhodný zlosyn kradl mrtvoly pro armádu Krále Lichů. Maggot byl spatřen poblíž Garrenovi farmy severně od Brillu. Město nabízí odměnu schopné duši, která provede popravu. Ukažte vykonavateli Zygandovi jeden dráp a je dokonáno.$b$bNaděje umírá poslední.", `Objectives`="Zabij Vševidoucího Magota a vrať se k Vykonavateli Zygandovi do Brilu, pro odměnu s Magotovým drápem.", `OfferRewardText`="Magotovy podlé činy byly konečně pomstěny. Možná za tvoje činy pošlu dopis vůdci, že dáváš lidem naději. Timto sis $gzískal:získala; podporu města Brillu, děkuji ti, $N.", `RequestItemsText`="Ano?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "398"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Pokorný Prvopočátek", `Details`="Zdá se to být už věčnost, co jsem pracoval na farmě ve Westfallu. Oni říkají, že se už vrátit zpět nemohu a mají pravdu. Dvojnásobnou pravdu, v mém případě, moje rodina byla upálena a dům převzali zloději.$b$bMluvil jsem s mým otcem o osudu některého z mých majetků, včetně mého prvního kompasu. Nebyl schopný zachránit ho. Ať tak nebo onak, řikal mi také, že by měl být schován na farmě.$b$bAlexston Farmstead můžete najít západně od Sentinel Hillu. Možná bys tam $gmohl:mohla; dojít a získat kompas pro mě znovu?", `Objectives`="Jdi do Baros Alexston\'s domu ve Westfallu a vyhledej jeho kompas, pak mu ho vrať do Cathedral Square ve Stormwindu.", `OfferRewardText`="Oh, děkuju ti, $N! Nemá to pro mě žádné praktické využití, ale naopak sentimentální hodnotu... Netřeba dodávat, že ti musím poděkovat, že jsi mi ho $gpřinesl:přinesla;... něco tě to muselo stát a to nezmiňuji čas, který jsi ztratil touto dlouhou cestou směřující dolů do Westfallu. Máš mou vděčnost a toto si vem jako znak mých díků.", `RequestItemsText`="$N! $gMěl:Měla; jsi nějaké štěstí?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "399"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Nástroje pro Steelgrilla", `Details`="Beldin Steelgrill vlastní místní mechanický obchod a má tam nejlepší obléhací stroj! Ale on se nechová dobře k jeho nástrojům. Přísahám, že on rozbije více francouzských klíčů než my jsme schopni dodat!$B$BPřipravili jsem jeho poslední dodávku nástrojů. Pokud mu ji doručíš, jsem si jist, že ocení vaší snahu.$B$BJeho obchod, Steelgrill\'s Depot, je na severovýchod od Kharanos. Je to oblíbené místo pro veterány a piloty obléhacích strojů, ale i tak pro práci, takže nech své uši nastražené a třeba dostaneš nějakou příležitost na práci, mezitím co tam budeš.", `Objectives`="Doručte Steelgrill\'s Tools pánovi jménem Beldin Steelgrill.", `OfferRewardText`="Vy máte mé nástroje? Výborně, $gmladíku:dívko;, výborně! Já jsem si rozbil svoji poslední ozubenou tyč asi před hodinou a teď potřebuji dokončit opravy na Pilot Stonegear obléhacím stroji. $gUdělal:Udělala; jsi pro mě velikou službu, tím že jsi $gdotáhl:dotáhla; ty přístroje až sem, $N.$b$bTady, vem si tyto mince za tvoji pomoc.", `RequestItemsText`="Hm.. Vypadáš jako $gmladý pilot:mladá pilotka; obléhacího stroje. Ale bez ohledu na to... potřebuješ si něco vyřídit?$b$bVýborně, sečtě te to a udělejte si zatím pohodlí. Já teď momentálně budu pracovat na těhle motorech a nebudu mít teď čas po dlouhou dobu na nic jiného alespoň na pár dní.$b$bNebo potřebuješ jěště něco jiného...?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "400"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Hlídaný Thunderbrewský Sud", `Details`="", `Objectives`="", `OfferRewardText`="Tento sud střeží Jarvena Thunderbrewská. tak dlouho dokud bude ve sklepě a žádné sudy nebudou narušeny.", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "403"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Operace Recombobulation", `Details`="Může sa zdát, že jsme jen nedokázali zlikvidovat troggy, ale okamžitě po dalsí analýze situacie v Gnomereganu, většina gnomské rasy se změnila na příšerné, chlupaté a malomocné gnomy.$B$BOzzie a já jsme plánovali, že tento strašný malomocenský efekt změníme zpět pomocí Recombobulatora, našeho nejnovějšího vynálezu. Stroj je téměř hotov, ale zoufale potřebujeme nějaké Restabilizatorské Čepy a Gyromechanické Zařízení. Získej je pro nás z těch malomocných gnomů pohybujících se venku před Gnomereganem.", `Objectives`="Přines k Razzle Sprysprocket do Kharanosu 8 Restabilization Cogs a 8 Gyromechanic Gears.", `OfferRewardText`="Toto Gyromechanické Zařízení a Restabilizační Čepy se dokonale shoduju s plány Ozzieho Recombobulatora. Když přidám trochu vazelíny do vnitřních spalovacích pístů a přizpůsobím klikovou hřídel a zvýším viskozitu elektrogumy, gnomská rasa bude zasa taková jako předtím.", `RequestItemsText`="Recombobulator rozběhneme jakmile budeme mít potřebné množství Restabilizačních Čepů a Gyromechanického Zařízení.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "412"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Třpit Černého Piva", `Details`="Chtěl bych, aby můj bratr Wellart vyzkoušel mé nové Třpitivé Černé Pivo. On je horolezec působící na jižní strážní věži, což je jedna ze dvou věží na hranici s Loch Modanem.$B$BWellart nemusí být sládek, jako my ostatní z rodu Barbleybrews, ale miluje naše nápoje a já vím, že mu tohle pivo bude šmakovat.$B$B$gMohl:Mohla; bys pro mě udělat to, že bys tento sud s Třpitivým Černým Pivem $gdonesl:donesla; mému bratrovi?", `Objectives`="Dones Barrel of Shimmer Stout k Mountaineerovi Barleybrewovi.", `OfferRewardText`="<Horolezec Barbleybrew ochutnává Třpitivé Černé Pivo...>$b$bOch. Fíha! tohle se opravdu třpití až do očí. Mám pocit, jako kdybych mohl vidět ve tmě!", `RequestItemsText`="Ahoj, $C! Co tě přivedlo až sem?$b$bNěco vzrušujícího, doufám. Nebyl jsem dnes v dobré bojové náladě a navíc tento sud je téměř už suchý...", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "413"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Černé pivo pro Kadrella", `Details`="Vypil jsem již hodně tohoto Třpitivého Černého piva od mého bratra, který ho vyrobil - opravdu skvělé! Chci, aby ho vyzkoušel i můj horolezecký kolega. Jeho jméno je Kadrell a obvykle hlídá cestu z Thelsamaru do Loch Modanu.$B$BDo Thalsamaru se dostaneš tak, že půjdeš jihovýchodním tunelem, a tam kde se cesta rozdělí, tak se vydáš na severovýchod. A touto cestou se dostaneš až do Thelsamaru.$B$BPřines Horolezci Kadrellovi tento soudek Třpitivého Černého Piva a sleduj jak na něj zareaguje a co si o něm bude myslet!", `Objectives`="Přines Cask of Shimmer Stout k Horolezci Kadrellovi do Loch Modanu.", `OfferRewardText`="Teď mi dovol, abych to ochutnal...$b$bDo Magniho vousů! Po tomhle pivu se mi pěkně motá hlava! A také lehce i moje končetiny.$b$bCítím jako bych mohl létat!", `RequestItemsText`="Zdravím, $C, a vítej v Thelsamaru!", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "414"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Rejoldovo Nové Pivo", `Details`="Rejold Barleybrew z Vesnice Brewnall se na tebe ptal.$B$BChce si s tebou pohovořit o novém nápoji, který vyrábí... říkal něco o tom, že by potřeboval od tebe pomoct. Možná budeš chtít jít zpět do Vesnice Brewnall a podívat se vlastně chce.$B$BMožná by v tom mohl být nějaký volný chlast pro tebe...", `Objectives`="Promluv si s Rejoldem Barleybrewem.", `OfferRewardText`="$N! Víš, o Shimmerweedu, který jsi mi $gpřinesl:přinesla;? Tak jsem ho použil na pár receptů a jeden z nich se mi velice povedl!$b$bTady máš, ochutnej ho a řekni mi co si o tom myslíš...", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "415"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Vyhlazení Podkanů", `Details`="Máme vážné problémy se zamořením na západě. Potkani z tunelů od skřítků se přestěhovali do podhůří, stavějí si nory a znečišťují naši krajinu!$B$BChceme je zneškodnit. Vyhledej je a přines mi jejich uši a tím si získáš štědrost.$B$BTyto skřítky a jejich nory můžeš najít na západ od Thelsamaru, rozmístěné podél pohoří.", `Objectives`="Přines 12 Tunnel Rat Ears k Mountaineer Kadrellovi do Thelsamar.", `OfferRewardText`="Och! Když jsem tě žádal o ty uši, tak jsem si neuvědomil, jaký je z nich zápach!$b$bZde je tvoje odměna, $N. Dobrá práce.", `RequestItemsText`="Zdar, $N. Jak ti jde to vyhlazování?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "416"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Pomsta Pilota", `Details`="Hildelve napsal ve svém deníku, že byl napaden Mangeclawem, \"obrovsky Ledový Medvěd s velkými Drápy\". Odehnal zvíře, ale bohužel až potom, co ho hluboce poranil.$B$BSoudě podle stavu Hildelvého těla, Mangeclaw se musel ještě později vrátit a dokončit svoji práci - takže ho zabil.$B$BNicméně, Hildelve napsal do svého deníku ještě poslední prání:$B$BPomsta Mangeclawovi.", `Objectives`="Zabij Mangeclawa.$B$BPřines Mangy Claw a Hildelve\'s Journal k Pilotu Hammerfootovi.", `OfferRewardText`="Toto jsou zlé zprávy, když byl Hildelve můj dobrý přítel. A chtěl bych tam být s vámi, když jsi $gnašel:našla; a $gzabil:zabila; tu potvoru, Mangeclawa!$b$bDěkuji ti, $N. Tvůj dobrý skutek se nikdy nezapomene u pilotů v Ironforge.", `RequestItemsText`="Ahoj, $N. Máš něco o mém příteli Hildelveovi?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "417"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Thelsamarská Krvavá klobása", `Details`="Tady v Thelsamaru nebyla nikdy nouze o hladovy krk, děti běhají okolo, dělníci přicházejí z výkopů po náročném dnu v práci. Jsme proslaveni známou krvavou klobásou, předpokládám, že jsi ji ještě nikdy neochutnal?$B$BNe? Dobrá, musíš tedy pro mne něco udělat, mám pro tebe práci, protože vypadáš jako šikovný $C.$B$Bbudu potřebovat maso z medvěda, kančí střeva na střívka a pavoučí výtok, aby to mělo nějakou chuť. Přines mi prosím pár těchto přísad a vaření nech na mě!", `Objectives`="Přines 3 kusy Bear Meat, 3 Boar Intestines, a 3 Spider Ichor k Vidře Hearthstové do Thelsamaru.", `OfferRewardText`="Věř mi, zdá se to být těžší než jak to vypadá, ale...$b$bOch, neznám nikoho, kdo by se víc zajímal o výrobu uzenin, ale dám ti jen pro případ recept, aby jsi to $gnezapoměl:nezapoměla;. Tady máš, a pamatuj, že nejlepší jsou, když se jedí čerstvé!", `RequestItemsText`="Jsem připravena na vaření, už máš pro mě ty ingredience?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "418"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Ztracený Pilot", `Details`="Můj přítel a kolega letecký pilot, Mori Hildelve, se ztratil v horách. Hladali jsme velmi vzácnou rudu, kterou potřebujeme na vysokokvalitní výbušný prach, a během našeho hledání nám přestal fungovat motor a zřítili jsme se dolů a naše letadlo se nám uplně rozsekalo!$B$BOn byl stále přesvědčen, že v těchto horách se ta ruda nachází a tak mě Hildelve pověřil, abych hlídal naše motory a on pokračoval dál pěšky do hor.$B$BJsou to už dny, a dokonce sem zaslechl nějaké brutální vrčení v noci tam v horách. Mori je tvrdý jako hřebíky, ale mám o něj strach.$B$B Prosím tě, $N. Najdi ho.", `Objectives`="Najdi Pilota Hildelveho.", `OfferRewardText`="Tady je mrtvola trpaslíka -- roztrhaná, zmrzlá a vykuchaná horskými mrchožrouty. Držela v ruce knihu, v které byli Moriho poznámky. A okolo jeho postavy leží, neporušená a vysoce kvalitní, Brigádní Vesta.$b$bTo musel být příšerný konec leteckého pilata, který ho tady potkal.", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "419"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Senirovo Pozorování", `Details`="Troggvé v tunelu jsou extrémně nepřátelští, a tuto nepřátelskost ukazovali cestovatelům, kteří procházeli tímto tunelem. Zdáš se být $gsilný:silná;, takže bys $gměl:měla; být v bezpečí.$B$BInstrukce? Pokud si budeš chtít promluvit se Senirem, tak ho najdete v Kharanosu.$B$BProjdi tunelem, a poté, co vyjdeš na druhé straně tunelu, se drž jen po cestě, po které dojdeš přímo do Kharanosu.", `Objectives`="Doruč Grelin\'s report k Seniru Whitebeardovi do Kharanosu.", `OfferRewardText`="Co je to? Ach, odpověď mého bratra. Hmm ...$b$bŘekl jsem mu, aby byl opatrný při používání Královského jména, jenže on neposlechl. Nic zlého, myslím, že je v pořádku poškádlit pérka v Senátu. Ne, že by tyto pérka potřebovali poškádlit! Hah!$b$bPřesto si myslím, že to znamená, abych poslal své zprávy do Ironforge, stejně si, ale musím přiznat, že jsem trochu pozadu. Tuhá zima.$b$bMěl bych pro tebe později nějakou práci, pokud by jsi $gměl:měla; zájem.", `RequestItemsText`="Jak se máš? Nezajdem na nějakou skleničku? Stejně se v této zimě nic moc dělat nedá.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "420"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Ivar the Foul", `Details`="Můj krajan Quinn a já jsem byl tasked recon Silverpine Forest a report vysoký Executor Hadrec. Ale my jsme nedělali jsme nedostali daleko - - kdy pohyb skrz toto farm byli jsme attacked ghoul Ivar Foul.$B$BWe escaped z Ivar, ale on vážně mauled Quinn. On je hlava z potion tě jste dali jej, ale Ivar může vrátí se před Quinn obnoví.$B$BKill Ivar tak Quinn bude mít dobu hlava. Ivar je obvykle v barn yonder, čeká pro moje guard drop. \n ", `Objectives`="Zabít Ivar Foul, a přinese Ivar\'s hlava Rane Yorick v Ivar Patch.", `OfferRewardText`=" Ah, thank tě. Tě mít moje gratitude, $N.$b$bAnd já budu zahrnovat tě v report já dělám moje nadřazený. \n ", `RequestItemsText`="Tě jste zabili Ivar Foul? Jestli tě nedělat ono pro mě a můj krajan, pak dělá ono pro Forsaken.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "425"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Zamoření mlýnů", `Details`="Pohroma se pokouší zformovat základnu u Agamandských mlýnů. Jestli je to tak, pak mohou podporovat útoky přímo zevnitř Tirisfalu.$B$Příkazy byly vydány. Pohorma u mlýnů musí být zničena.$B$BJdi k mlýnům. Ber rozseknutá žebra z Rattlecagů a Cracked Skullů -vojáků, a také vezmi černé lebky z Darkeye Bonecasterů.$B$BAby ses dostal k mlýnům, jdi po cestě na západ. Poté přejdi most, jdi nejbližší odbočkou na sever a stále se drž severně. Jakmile uvidíš větrné mlýny, bitva může začít. \n ", `Objectives`=" Nasbírej 5 Notched Ribs a 3 Blackened Skulls, pak se vráť do Deathguard Dillinger v Brillu. ", `OfferRewardText`=" Tvoji snahu ve válce jsme pocítění i mezi námi, $N. Nebudu ti děkovat proto, že jsi udělal co bylo zapotřebí, ale Stráže smrti z Tirisfalu si zapamatují tvá jména. \n ", `RequestItemsText`=" \nNaše bitvy s Pohromou se nám vyplácí , $N. Vykonej svoji povynost a zažeň ty prokleté, hloupé nemrtvé zpátky do Plaguelandu! \n ", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "426"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Ve válce s Šarlatovými křižáky", `Details`="Dokumenty Executora Arrena nám poskytnuly jen zlomek toho co potřebujeme v našem boji s těmi ubožáky -Šarlatovými křižáky. Ted známe jejich přesnou lokaci v Tirisfal Glades.$B$BAle Stráže smrti mají jiný zájem. Armáda krále Lichů sílí každou nocí. Potřebujeme někoho s \"zápalem\" jako jsi ty, aby poslal Šarlatové křižáky do hrobu.$B$BDokaž mi že jdi schopný sloužit Temné paní tím, že se vydáš na západ ke věži za Sollidenovou Farmou a zabiješ 10 Šarlatových válečníků. ", `Objectives`=" Executor Zygand Brill chce abys zabil 10 Scarlet Warriors. ", `OfferRewardText`="Znamenité, $C. Tvoje umění v boji je nesporné.", `RequestItemsText`=" \n Jestli si přeješ dokázat svoji oddanost Temné paní, zabij 10 Scarlet Warriors, $C. ", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "427"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Ztracení Stopaři smrti", `Details`="Před pár týdny, dva z našich Stopařů, Rane a Quinn Yorrickovy, byli vysláni na průzkum po severním Silverpine. Už jsme o nich neslyšeli.$B$BMozná sa stali obětí Pohromy, takže pokud je to pravda, chceme to mít oěřené. Najdi tyto stopaře .$B$BJejich prvním úkolem bylo prozkoumat farmy v severním Silverpine. Měl by jsi začít pátrat tam.", `Objectives`="Najdi stopaře smrti Quinna a Rane Yorickovy.", `OfferRewardText`="Našel si nás! Na poslední chvíli...", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "428"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Divoké srdce", `Details`="Můj bratr Quinn byl těžce raněn ghůlem, Ivarem Odporným, a nevím, jestli se uzdraví bez pomoci magie. I když nejsem lékař , vím, že naši doktoři umí vyrobit uzdravující lektvar z Odbarvených vlkodlačích srdcí.$B$BNazbírej tyhle srdce a vem je lékárníkovy Renferrelovi v Sepulcheru na jihu odtud. Potom sa vrat sem s lektvarem.$B$BVlkodlaky najdeš mezi tímto městem a Malden´s Orchard na východ odtud.", `Objectives`="Nazbírej 6 Discolored Worg Hearts a přines je Apothecary Renferrel v Sepulcheru.", `OfferRewardText`="<Renferrel berie srdcia>$B$BJe to zneklidňující pocit, že naši stopaři neuspeli na jejich misi.$B$BDufám, že tyhle neúspěchy jsou ojedinělé.$B$BDám ti tento lektvar zachvilku, ale tady je recept - pokud by se ti stopaři ocitli v nouzi, potom by si jim mohol poskytnout pomoc i ty sam.", `RequestItemsText`="Můj čas se krátí, $C, protože temná paní mě pověřila důležitým posláním.\n ", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "429"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Vábící svíčky", `Details`="", `Objectives`="", `OfferRewardText`="Vem si jednu ze svíček a dej si ji do batohu.", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "431"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Ti Prokletí Troggové!", `Details`="Ti prokletí troggové, změnili moje pracovní místo na trosky! Podívej se jestli tam není další sud střelného prachu!$B$BOch, přál bych si, abych mohl jít dolů a zakroutit jim ty malé vychrtlé krky! Chci je všechny zabít!$B$BTodle není dobré pro mé zdraví, zejména ten stres a hněv... Proč mě nenechají na pokoji?No nic!$B$BZabil bych je sám, ale moje bojové schopnosti už nejsou tak dobré jak bývali. Jdi do kamenolomu a pozabíjej tam ty špinavé smrady! Zaplatím ti! Stačí je jen zabít!", `Objectives`="Zabij 6 Rockjaw Skullthumpers pro Foremana Stonebrowa v Gol\'Bolarském Kamenolomu.", `OfferRewardText`="No, už mi je trochu lépe...$b$bAle nebudu mít radost, dokud nebudou všichni mrtvý! Do jednoho!", `RequestItemsText`="Jsem z toho šílený! Grrr...", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "432"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Veřejný Sluha", `Details`="Jako člen senátu a ligy průzkumníků, mám na starosti tuto čast oblasti zamořené troggy, kteří ovládli naší krajinu.$B$BUrčitě neudělali bez příčiny nepořádek v Gol\'Bolarském kamenolomu. Jak jsme kopali hlouběji do země, tak se najednou objevily, zničili naše nástroje, vybavení a odvekli horníky. Nemáme moc možností, ale abychom je zničili všechny, tak musíme pokračovat v práci.$B$BJestliže mi pomůžeš, vděčně se ti odměním za tvůj čas.", `Objectives`="Zabij 10 Rockjaw Bonesnappers pro Senátora Mehr Stonehallowa v Gol\'Bolarském kamenolomu \"quarry\".", `OfferRewardText`="To je jen začátek. Můžeme získat výhodu na naší stranu a zachránit pár horolezců z jejich zajetí. Potom můžeme přpracovat celou infrastrukturu a začít znova těžit.$b$bDěkuji ti za tvojí ochotu, $N.", `RequestItemsText`="Pokud dokážeme odstranit troggy z Gol\'Bolarského kamenolomu, bude to první krok z mnoha, které se budou muset udělat, abychom se zbavili této hrozby.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "433"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Ironbandské Výkopy", `Details`="Prospector Ironband vede skoumání prastarých ruin, východně od jezera. Jeho pokrok byl v poslední době pomalý a to zejména s ohledem na veškeré dodávky, které jsme mu poslali.$B$B Ironband je silný, upřímný trpaslík, který nám prozradil, že mu někdo dělá problémy při výskumu.$B$BJdi do Ironbandských Výkopů a podívej se s Magmarem Fellhewem. Ten vede údaje o tom místě a bude vědět, proč tam došlo k zpomalení.$B$BKdyž se tam budeš chtít dostat, tak jdi okolo jižního výběžku jezera a pak jdi na východ.", `Objectives`="Promluv si s Explorer Fellhew.", `OfferRewardText`="Jern chce vědět, co způsobuje to zpomalení?$b$bIronband sestavil poslední zkoumání, a můžu ti říct toto:$b$bJsou tu Troggové!!!!", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "436"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Po přepadení", `Details`="Předtím, než celý tento příběh začal... tak jsme přenášely sudy se střelným prachem. Ale teď jsme si rozdělily práci, Miran si vzal na starost sudy a já se starám o vše ostatní.$b$bNelíbí se mi představa, že Miran ponese zbytek nákladu sám. Když už je připraven jít, tak byste ho mohli doprovodit na jeho další výpravě, co vy na to?", `Objectives`="Promluvte si s Miranen.", `OfferRewardText`="Zdravím, $C.$b$bBudeš mě doprovázet na místo výkopu? To rád slyším... Po Saeanovi a jeho kumpánech, kdo ví, co na nás ještě mohou vytáhnout ti zatracení Darkští Ironové z jejich rukávu?$b$bTak jako tak, nech mě prosím ještě provést poslední kontroly. Promluv si se mnou ještě jednou, jakmile budeš připraven na cestu.", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "454"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Algazké Rukavice", `Details`="Orkové klanu Dragonmaw mají své útočiště ve Wetlands. A nyní se rozšířili i do Dun Algazu! Nemůžeme jim dovolit, aby si udrželi jejich pozice nebo bude Loch Modan odříznut od Menethilského přístavu, našeho přístavu a pevnosti ve Wetlands.$B$BZkus prolomit cestu z Dun Algazu až do Wetlands, a zabij nějaké orky pro opatření! Nahlaš situaci Valstagovi Ironjawovi do Menethilského Přístavu.$B$BMenethil je za Dun Algazem, pak na sever podél cesty a dále na západ za rozcestím.$B$BSpoléháme na tebe, $N. Nesmíš selhat.", `Objectives`="Jdi napříč Dun Algazem.$B$BZabij tam 8 Dragonmaw Scoutů a 6 Dragonmaw Gruntů.$B$BNahlaš situaci Valstagu Ironjawovi v Menethilském Přístavu.", `OfferRewardText`="Tvé hlášení je plné špatných zpráv!$b$bViděl jsem Dragonmawy, jak vytvořili silný tah na Algaz. Obvykle se Dragonmawové schovávají po kopcích. Pořád je mi záhadou co je vyburcovalo, aby zaútočili na Algaz...$b$bDěkuji ti, $N. A budeme chtít pravděpodobně tvoji pomoc s těmi orky.", `RequestItemsText`="Přicházíš z Loch Modanu? Jaká je situace s orky v Algazské Bráně?", `EndText`="Projitý Dun Algaz", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "455"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Zelený dozorce", `Details`="Slyšel jsi někdy příběhy o Greenwardenovi? Dokonce tě podezřívám, že ho hledáš právě ty? Pokud ano, tak jsi úplný šílenec! Nicméně tě neodradím, chceš-li najít jistou smrt -- prosím!$B$BPokud hledáš to zvíře, tak jsem slyšel, že je v bažinách, na východ od cesty, tam kde je rozcestí do Dun Modru. Skrývá se tam mnoho krokodýlů...a jiných tvorů!$B$BA nech si tu své peníze. Tam kam jdeš je nebudeš potřebovat... přeci nechceš, aby si ol\'Greenie vylomil zub na tvém zlatě, když tě překousne na dvě půlky, že ne?", `Objectives`="Najdi Greenwardena.", `OfferRewardText`="Slyšel jsem o tobě od kořenů a kapradí, malý tvore. Přestože mám mnoho jmen, řeknu ti pouze jedno. Můžeš mi říkat Rethiel.$B$BA pozorně naslouchej...zemi, oplakávej své rány a já bych tě mohl pak uzdravit.", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "463"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Válečné Prapory", `Details`="Orský klan Dragonmaw byl celý zničen na konci Druhé Války, poté co ztratil kontrolu nad svými červenými draky. Draci nebyli spokojeni s jejich starými pány a tak začli zuřivě lovit Dragonmawy. To málo co přežilo uprchlo z pevnosti Grim Batol do hor na východ od Whelgardských Vykopávek.$B$BNyní, když opět získali sílu se utábořili severovýchodně od Menethilu.$B$BChceme, aby jsi $gzaútočil:zaútočila; na ten tábor. Sesbírej a přines mi jejich válečné prapory jako důkaz.", `Objectives`="Přines 8 Dragonmawských Válečných Praporů ke Kapitánu Stoutfistovi.", `OfferRewardText`="Vynikající boj, $N. Dragonmawové už nejsou to co bývali s jejich draky, ale i tak jsou impozantní odpůrci.$b$bDragonmawský klan je veden orkem jménem Nek\'rosh, synem Nekrose, který byl před lety vůdcem Dragonmawů. Nekros použil silnou magii, aby zajal Červené Draky, ale magie ho zradila a draci se obrátili proti němu.$b$bNekros byl zabit a jeho syn přísahal odplatu drakům, kteří jeho otce zabili.", `RequestItemsText`="Už jsi $gnapadl:napadla; Dragonmawský tábor?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "464"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Strategie Nek\'roshe", `Details`="Zatímco jsi $gbojoval:bojovala; proti Dragonmawským orkům, odhalili jsme další jejich plány.$B$BNek\'rosh postavil katapulty a míní s nimi obléhat Menethil! Bitvou v Dul Algazu jsme efektivně znemožnili příchodu jejich nových posil!$B$BMusíš zničit ty katapulty. Najdeš je v Dragonmawském táboře.$B$BTady, vem si toto palivo. Probojuj se ke kaptapultům a zapal je pomocí paliva.$B$BPoté, co to uděláš, najdi a zab Nek\'rosha. Musíme snížit těm prokletým Dragonmawským orkům jejich počty...", `Objectives`="Znič Dragonmawské katapulty.", `OfferRewardText`="Použij toto palivo na katapulty a zapal ho.$B$BJakmile oheň vybouchne, rychle se rozšíří!", `RequestItemsText`="První katapult je před tebou. Zapálíš ho?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "465"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Hledání Incendicite", `Details`="Slyšel jsem o zvláštní rudě, incendicite, byla nalezena ve Wetlandu, v jeskyni severozápadně od Algazské Brány. Incendicite je prchavá látka a těžko se používá bez vyfukování, ale jsem si jistý, že když to správně zpracujem můžeme vytvořit náboje do kanónu, které zničí vše!$B$BPřines mi rudu incendicite a já najdem někoho odvážného, kdo s tím bude experimentovat.$B$BOch, a na získání rudy budeš potřebovat zručnost horníka. A pokud ji nemáš...tak si sebou vem do jeskyně kamaráda, který ji ovládá!", `Objectives`="Přines 6 kusů Incendicite Ore pilotovi Stonegearovi do Dun Moroghu.", `OfferRewardText`="Máš rudu! Dobrá práce, $N! Vemu někoho na tuto práci, který s tím dokáže pracovat. Doufám, že si mi někdo ozve.", `RequestItemsText`="Kde je ta ruda?, $N?!", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "466"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Hledání Stonegeara", `Details`="Pilot Stonegear miluje obléhací stroj, jako každý pilot! A on je porád horlivý, k tomu, aby našel nové způsoby jak zlepšit jeho palebnou sílu tanku!$B$BSlyšel pověst o zvláštní rudě a hledá někoho, kdo by jí pro něj sehnal. Pokud máš $grád:ráda; procházky, pak najdi Stonegeare v Steelgrilldově Skladišti v Dun Moroghu a podívej se co potřebuje.", `Objectives`="Promluv si s Pilotem Stonegearem.", `OfferRewardText`="Buď $gzdráv:zdráva; $N. Jsi tu asi kvůli úkolu, který mám, že? Je dobré vidět někoho tak mladého jako jsi ty $R, jehož krev hoří v naději na dobrodružství!", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "467"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Zpráva pro Mountaineera Rockgara", `Details`="Horolezec Rockgar hledá nějaké dobrovolníky na mise v Dun Algazu až do Wetlands.$B$BPokud si chceš rozmáchat své boty v mokrých močálech na severu, tak si promluv s Rockgarem v Dun Algazu. Dun Algaz je na sever odsud po cestě, za strážní věží.", `Objectives`="Promluv si s Mountaineerem Rockgarem.", `OfferRewardText`="Ahoj, $C! Jsi zde na průzkumnou misi? Velmi dobře!$b$bDoufám, že tvoje vybavení je kvalitní, protože tato \"průzkumná\" mise se změnila v něco více chaotického...", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "468"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Denní dodávky", `Details`="Zdravím $gcestovateli:cestovatelko;!$B$BNemíříš náhodou do Menethilského přístavu? Pokud ne, doporučuji ti se tam stavit, je to pěkné město na nákup zboží a pro odpočinek se škopkem piva.$B$BTedy, pokud půjdeš tím směrem, myslíš, že by jsi $gmohl:mohla; vzít tento svazek krokodýlých kůží k Jamesovi Halloranovi, koželužníkovi?$B$BUdělal bych to sám, ale moje žena neměla v poslední době moc dobrou náladu a já bych se radši vyhnul tomu, aby byla ještě více naštvaná.", `Objectives`="Dones svazek Krokodýlých kůží \"Bundle of Crocolisk Skins\" Jamesovi Halloranovi, koželužníkovi do Menethilského Přístavu.", `OfferRewardText`="Hmm, to je od Einara, že jo? Nedoručil mi osobně už přes týden kůže. Není pochyb o tom, že má zase nějaké rozpory s jeho ženou!$b$bMožná někdy pošlu moji ženu za Sidou, aby si spolu promluvili...", `RequestItemsText`="Vítej, $C. Mohl by tě zajímat nějaký pár bot? Možná nějaké nové vulkanizované kůže?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "469"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Kopání v bahně", `Details`="Při mé návštěvě Ironbeardské hrobky, jsem byla napadena odporným slizem! Samozřejmě, že jsem spanikařila.$B$BHodila jsem po jednom svoji tašku, ale nic mu to neudělalo! Sliz ji začal cucat... naštěstí mu to zabrolo více času a já mohla utéci.$B$BŠpatná zpráva ovšem je, že potřebuji nutně získat obsah mé tašky!$B$BA nevím po kterém slizu jsem ji hodila, vypadají totiž stejně! Ironbeardské hrobky se nachází na severovýchod odsud, blízko Dun Modru. Mockrát ti děkuji!", `Objectives`="Jeden ze slizu v Ironbeardské Hrobce má Sídin Batoh, získej ho a přines jí ho zpět do Menethislkého Přístavu.", `OfferRewardText`="Och, děkuji ti, $N! Bála jsem se, že je už na vždy ztracen!$B$B<Rychle vyprázdnila obsah slizem pokrytého batohu na zem, předtím než ho vybrala.>$B$BHmm, nemá už pro mě větší cenu, ale když si ho ty umyješ, tak by se ti mohl hodit.\n ", `RequestItemsText`="$gNašel:Našla; jsi můj batoh?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "470"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Úkoly učně", `Details`="Poslal jsem svého učně do močálů, aby získal kůže úžasně velkých Wetlandských krokodílů. A když se nevracel, tak sem ho šel hledat...řeknu ti, nebyl to pěkný pohled.$B$BMěl uhryznutou nohu..., ale já stále potřebuji získat ty kůže!$B$B...Když budeš chtít, tak můžeš zabít pár těch zvířat a získat pro mě ty kůže. Krokodýli můžeš nalézt severně od pobřeží, za murlockými osadami.", `Objectives`="Sesbírej 6 Giant Crocolisk Skins a přines je k Jamesovi Halloranovi do Menethilského Přístavu.", `OfferRewardText`="Hmm...Nepředpokládám, že by jsi se $gchtěl:chtěla; stát mým učněm, viď?$b$bHaha! Ne, dělám si jen srandu. Jsi na to příliš $gstarý:stará;. Mimochodem, když se na tebe tak dívám, tak vidím, že v životě máš jiné ambice. Přesto ty kůže, které jsi $gzískal:získala; můžeš vhodně využít.", `RequestItemsText`="Můj učeň je jako můj syn. Bude to pro něho těžké, žít jeho život pouze s jednou nohou.$b$bAch, $N jak se máš? Máš pro mě ty kůže?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "471"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Pád Dun Modru", `Details`="Dun Modr padl a byl získán Temnými Železnými Trpaslíky!$b$bMé poranění jsou vážné, $c. Většina pluku byla zabita! Temní Železní vrazi na nás zaútočili dříve, než jsme se stačili seskupit a zaútočit ze záloh od Thandolského Mostu.$b$bNáš vůdce, Longbraid, zatroubil na roh a tím zavelel k ústupu. Jakmile jsme opustili město, schytal jsem sekyru do zad a ztratil jsem vědomí.$b$bProbral jsem se až zde v Menethislkém Přístavu, ale mám obavy o mé spolubojovníky. Naděje mě zatím neopustila. Možná Longbraid je stále naživu! Uvidíme, jestli ho najdeš blízko Dun Modru, $r!", `Objectives`="Porozhlédni se po Longbraidovi blízko města Dun Modru.", `OfferRewardText`="Jaký odvážný $C nese zprávu z Menethilu? Ach $N, se jmenuješ.$b$bPřinášíš naději do zoufalé situace. To jsou opravdu skvělé zprávy, že mladý Harlo přežil. Když jsme utíkali tak byl ošklivě poraněn. Měli jsme málo času, abychom ho poslali zpět ke zbytku našeho pluku.$b$bAle teď stojíme čelem k velmi nebezpečné situaci. Dun Modr padl a my jsme už jen stín vynikajícího pluku, který tu byl.", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "472"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Zpráva Kapitánu Stoutfistovi", `Details`="$N. Orský klan Dragonmaw ukazuje větší sílu než právě v Algazu. Kapitán Stoutfist mi řekl, ať seženu někoho, kdo by byl ochotný se postavit těmto orkům. Nalezneš ho uvnitř hradu, ve válečné místnosti.", `Objectives`="Promluv si s Kapitánem Stoutfistem.", `OfferRewardText`="$N. Valstag mi řekl o tvých posledních úspěchách s Dragonmawskými Orky v Dun Algazu. Jsi vážený $R.$b$bA já mám pro tebe úkol.", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "473"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Porážka Nek\'roshe", `Details`="Nyní, když byly katapulty zničeny, najdi a zab Šéfa Nek\'roshe.", `Objectives`="Zabij Šéfa Nek\'roshe$B$BPřínes Nek\'roshovu hlavu Kapitánu Stoutfistovi.", `OfferRewardText`="Odvážný čin, $N. $gZasadil:Zasadila; jsi pořádnou ránu orskému klanu Dragonmaw. Z toho už se nevzpamatují. A zničením těch katapultů je teď Menethilský Přístav zase bezpečnější.$B$BTvé zásluhy $R jsou skvělé. Ironforgské Království odmění ty, kteří mu věrně slouží.", `RequestItemsText`="$gZabil:Zabila; jsi Nek\'roshe?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "474"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Crushridge Bounty", `Details`="Crushridgští obři vykopali obří val v Alterackých horách poblíž zničeného města Alteracu. A moji průzkumníci mi řekli, že obsadili i tyto ruiny.$B$BNemůžeme je nechat, aby se tam usadili; jestli si myslí, že jsou v bezpečí tam, kde jsou, pak jejich dalším krokem bude přesun dolů do podhůří, což je dostane přímo před naše dveře!$B$BBěž na sever do Alterackých hor a lov obry. Přines mi špinavé kosti, které nosí a dostaneš pěknou odměnu.", `Objectives`="Nasbírej 9 špinavých kostí \"Dirty Knucklebones\" od Crushridge Ogres v Alterackých horách. Přines je Maršálu Redpathovi do Southshore. ", `OfferRewardText`="Velmi dobře, $N $GMusel:Musela; jsi se dostat přes celou masu obrů, abys $Gdostal:dostala; ty kosti.$B$BTo by je od nás mělo udržet. Alespoň na nějakou chvíli.", `RequestItemsText`="$N, stále lovíš obry? Máš kosti pro které jsem tě poslal?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "500"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Elixír bolesti", `Details`="Oh, $N. . .květiny kvetou v Hillsbradu a vzduch je čistý a sveží. Nemůžu si pomoc, než si jen libovat v mizérii toho všeho. Hledím ze svého špinavého okna a toužím po dni, kdy náš Nový Mor přinese do tohoto světa smrt, kterou zaslouží.$b$bJak rád bych seděl celý den a důmal si, ale povinnost k Temné Paní volá. Pomůžeš mi? Moje výzkumy mě vedou k přesvědčení, že bych mohl vyrobit nesmrtelnější elixír z krve Horského lva. Přines mi nějakou a pak si užijeme trochu zábavy. ", `Objectives`="Dones 10 skleniček Mountain Lion Blood pro Apothecary Lydon v Tarren Mill. ", `OfferRewardText`="Nádherná sbírka, $N.", `RequestItemsText`="Pamatuji si tě, $N. Ty jsi přišel pomoci mě s mícháním mého posledního elixíru. Já potřebuji krev dřív než můžu donést svoje speciální přísady k mizérii obyvatel Hillsbradu.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "501"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Elixír bolesti", `Details`="Ah, nic není takové jako vůně čerstvé krve v podhůří!$b$bTeď namícháme trochu tohoto a špetku tamtoho a nechť začne pořádná sranda! To co jsem vytvořil z této krve, rád bych to nazval Elixírem Bolesti. Jestli jsou mé výpočty správné, pak tohle odstartuje něco velmi hezkého pro paní Sylvanu. Ale nejprve potřebujeme test.$b$bVem tenhle elixír na severní farmu v Hillsbad Fields na jiho-západě. Schválně jak ten malý pes farmáře Raye, Stanley, bude mít rad tohle \"pohoštění.\" ", `Objectives`="Nakrm Stanley s Elixir of Pain. ", `OfferRewardText`="Nasip trošku elixíru do ruky a drž jej před Stanleyrovími ústy.", `RequestItemsText`="Rrrr?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "502"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Gol\'dir", `Details`="Podle toho co můžu vyčíst z těchto dokumentů, které jsi získal, Gol\'dir je držen ve velké Syndicatské základně na severu, nejspíše v horách Alteracu. Byl vězněn příliš dlouho a my ho musíme osvobodit. ", `Objectives`="Osvoboď Gol\'dira pak se vrať k Kruskovi v Tarren Mill. ", `OfferRewardText`="Děkuju ti, $N. Já jsem vedl expedici z Durotaru dolů Warchief\'s příkazy, ale jak jsem mohl vidět, naše plány se nepovedly. Oni drží zajatce v jejich městě, nutí mě k práci, moje břemeno, práce...$B$BCo mám trpět nepodstatně, mimochodem. Tady jsou podstatné informace, musíš doručit komukoliv kdo vede skupinu nyní. ", `RequestItemsText`="Dej mi ten klíč, $C, Osvobodím se.", `EndText`="Najděte kde je Gol\'dir držen", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "503"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Crushridgské Válečné Štváče", `Details`="Teď, když jsi $Gvyzkoušel:vyzkoušela; Crushridgské obry, chci, aby jsi skutečně $Gzakrvácel:zakrvácela; jejich nosy...$B$BJdi do ruin Alteracu a vyhledej Crushridgské válečné štváče. Chci, aby jsi jich $Gsejmul:sejmula; hodně - to je jediný způsob, jak se ti surovci naučí udržovat vzdálenost od teritoria Aliance.", `Objectives`="Zabij 10 Crushridge Warmongers, pak se vrať k Marshalu Redpathovi v Southshore.", `OfferRewardText`="Velmi dobře. Zde je tvá odměna.$B$BA když jsi $Glovil:lovila; ty válečné štváče, jak město Alterac vypadalo? Je ve špatném stavu, hádám. Obři nejsou proslulí svou čistotou.$B$BNaštěstí, tvoje snahy je pomohou udržet pryč od Southshore.", `RequestItemsText`="Máš zabít ještě nějaké válečné štváče, $N. $GMěl:Měla; bys být v horách a plnit svůj úkol a ne být tady dole se svou schovanou zbraní.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "504"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Vrazi Syndikátu", `Details`="Jsem nový starosta Southshore, nedávno přidělený po zavraždění předchozího starosty. Vrazi nikdy nebyli odhaleni, ale skrze naše vyšetřování jsme si téměř jisti, že byli najati Syndikátem - skupinou zlodějů vedenou podlými šlechtici nyní padlého království Alteracu.$B$BSyndikát má tábory v Sofera\'s Naze a Corahn\'s Dagger, severně a západně od Hordou okupovaného Tarrenského mlýna. Zabij členy Syndikátu, které najdeš v těchto táborech. ", `Objectives`="Zabij 12 Syndikátských lapků \"Syndicate Footpads\" a 8 Syndikátských zlodějů \"Syndicate Thieves\", pak se vrať ke starostovi Henrymu Malebovi v Southshore.", `OfferRewardText`="Děkuji ti, $N. I když se stále ještě můžou skrývat, doufáme, že někteří ze zlodějů a lapků, které jsi $Gzabil:zabila; byli zodpovědní za smrt bývalého starosty. Ale i kdyby nebyli, Syndikát je skvrnou na této zemi a kazem na lidské rase.$B$BJejich smrt je vítána v Southshore.", `RequestItemsText`="$GZabil:Zabila; jsi ty Syndikátské zločince, doufám?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "505"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Blackmoorovo dědictví", `Details`="Den, nebo dva zpátky, jsem byl navštíven vůdcem Syndicatů. Jeho jméno bylo Aliden Perenolde a ustanovil se panem teto zeme. Potvrdil mi své plány, že orky, kteří stojí proti němu zotročí, přesně tak, jak chtěl jeho otec a mentor, opovrhovaný Blackmoore.$b$bDůležitější ale je, že měl sebou svou milenku, dívku jménem Elysa. Na krku měla přívěšek, který chce Warchief.$b$bTeď jdi, půjdu svou cestou, až dořeším své věci zde. ", `Objectives`="Vrať se s informacemi od Gol\'dir k Krusk v Tarren Mill. ", `OfferRewardText`="Moje nervy, ti arogantní lidi! Ukážeme jim že orkové se nikdy nevzdávávají!$B$BToto bude nyní tvoje mise, znovu získání lístků Warchief desires. Zdá se že dosahuje jeden, my také dosáhneme.", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "506"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Lord Aliden Perenolde", `Details`="Je jasné, že Perenolde musí být zabit, jeho zkaženost vymazaná ze světa. Jeho vila leží daleko na severu odtud, na pobřeží jezera Lordamere. Konej svou povinnost, $n, pak získej přívěšek, který chce Warchief a vrať se sem.", `Objectives`="Zabij Lorda Aliden Perenolde a získej Tatjanin přívěšek od jeho milenky, Elysy. Vrať ji ho v Tarren Mill. ", `OfferRewardText`="NE, ne prosím neubližuj mi! Nikdy jsem neublížil tvým lidem, měl mě proti mojí vůli! Prosím... ušetři mě!", `RequestItemsText`="C-co chceš?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "507"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Elixír Utrpení", `Details`="Další den, další elixír má byý vyroben. Jestli to má byý na mě ,nechám patetické lidi a Scourge aby si to vybojovali. Vypadají nakloněně k zabíjení se mezi sebou.$b$bAlas,naše Temná Paní chce pomoci urychlit proces takže proč nepřekročit tyto morbidní dny rozšiřováním smrti a nákazy napříč zemí?$b$bTady je plán, $N:bež do Nethander Steadu, jižně od Tarren Millu a východně od řeky a Southshore. Sesbírej pro mě šest Mudsnout Blossomsmů z pole pro můj další elixír.", `Objectives`="Přines šest Mudsnout Blossomů Apothecarymu Lydonovi v Tarren Millu.", `OfferRewardText`="Ach,ten strašný zápach Mudsnout Blossomsů. Konečně jsou tito oplzlí Gnollové k něčemu dobří.", `RequestItemsText`="Nějáký zdar na Nethander Steadu?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "509"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Zlověstné Plány", `Details`="Mezi těmito dokumenty je seznam požadovaných zásob. Ty zahrnují světské předměty (jídlo, zbraně, oblečení) stejně tak jako exotičtější vybavení (masky, olej, jed).$B$BAle co stojí za zmínku nejvíc, je naléhavost požadavku - tyto zásoby byly potřebovány brzy pro provedení toho, co je v dokumentu popsáno jako \"důležitá mise proti Southshore.\"", `Objectives`="Přines zlověstné plány \"Foreboding Plans\" Starostovi Malebovi v Southshore.", `OfferRewardText`="<Maleb pročítá dokumenty.>$B$BTo je velmi znepokojující, $N. Z informací v těchto dokumentech, a z akcí Syndikátu v minulosti, musíme předpokládat, že banda hrdlořezů vyhlásila válku Southshore.", `RequestItemsText`="$N, vypadáš znepokojeně. Chceš mi něco říct?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "510"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Zašifrovaný Dopis", `Details`="Jeden z dopisů na stole je zašifrovaný a tajemný.", `Objectives`="Dones zašifrovaný dopis \"Encrypted Letter\" k Loremasteru Dibbsovi v Southshore.", `OfferRewardText`="Co je tohle? Vydrž chvíli... nech mě podívat se blíž.$B$B...$B$BHm, nikdy předtím jsem neviděl tento druh šifrování, ale musím uznat, že moje znalost v této oblasti je každopádně nedostatečná.", `RequestItemsText`="Ano, $N? Chceš ode mě něco?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "511"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Zabijení Šlechticů", `Details`="Obávám se, že vedení Syndikátu je nakloněno zruinování Southshore. Musíme tvrdě udeřit na tyto vůdce, než stihnou zrealizovat jejich plán.$B$BVstup do ruin Strahnbradu, v Alterackých horách na severu. Myslíme si, že Syndikát užívá tuto oblast jako velitelství.$B$BVíme, že tento gang hrdlořezů je veden bývalými alterackými šlechtici. Můžou se skrývat jako obyčejní agenti Syndikátu, ale budeš vědět, že jsi $Gzabil:zabila; šlechtice podle pečetního prstenu, který nosí.$B$BPřines mi tyto pečetní prsteny.", `Objectives`="Dones 7 alterackých pečetních prstenů \"Alterac Signet Rings\" starostovi Malebovi v Southshore.", `OfferRewardText`="Tím, že jsme zbavili Syndikát vedení, jsme zničili jeho schopnost jednat rozhodně a nezůstane z něj tak nic většího než gang zločinců.$B$BSloužíš své Alianci dobře, $N.", `RequestItemsText`="$GByl:Byla; jsi na lovu Syndikátu? Máš ty prsteny?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "512"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Dopis pro Stormpikeho", `Details`="Mám kolegu v Ironforge který by mohl být schopný pomoci dešifrovat tento dopis. Běž do knihovny v Hale Průzkumníků \"Hall of Explorers\" v Ironforge a promluv se zlatokopem Stormpikem. Řekni mu, že jsem tě poslal a ukaž mu ten dopis. Pokud severně od Blackrock Spire existuje někdo, kdo to dokáže rozluštit, pak je to on.", `Objectives`="Vem Chytře Zašifrovaný Dopis \"Cleverly Encrypted Letter\" Zlatokopu Stormpikovi \"Prospector Stormpike\" do Ironforge.", `OfferRewardText`="Áá, šifry! Moje specialita. Podívám se na to...", `RequestItemsText`="Poslal tě Dibbs ze Southshore, že ano? Jak se daří tomu starému knihomolovi?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "514"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Vrahova Smlouva", `Details`="Toto je smlouva týkající se zavraždění starosty Henryho Maleba. Byla zapečetěna a zanešena do rudého vosku za použití zvláštního pečetního prstenu.", `Objectives`="Přines Vrahovu smlouvu \"Assassin\'s Contract\" starostovi Malebovi do Southshore.", `OfferRewardText`="<Maleb prozkoumává smlouvu.>$B$BTo vysvětluje poslední útok na Southshore. Syndikát po mě jde, jako šel po minulém starostovi!", `RequestItemsText`="Vypadáš udýchaně! Máš něco k nahlášení?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "522"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Baronova Demise", `Details`="Smlouva, kterou jsi $odhalil:odhalila;, byla podepsána Baronem Vardusem, šlechticem z bývalého království Alterac, známým pro chladné srdce a brutální praktiky. Nepřekvapuje mě, že za tím vězí někdo jako on.$B$BNajdi toho muže. Najdi ho a vydej spravedlnosti. Musí být někde okolo doupat Syndikátu - možná u ruin Strahnbradu, nebo v údolí severně od nich.", `Objectives`="Dones Hlavu Barona Varduse \"Head of Baron Vardus\" starostovi Malebovi do Southshore.", `OfferRewardText`="Děkuji, $N. Moje hlava může spočinout lehčeji, když vím, že ten padouch ztratil svoji.", `RequestItemsText`="Baron Vardus si nesmí myslet, že ho Southshore nechá beztrestně proti nám posílat jeho hrdlořezy. Chci jeho hlavu!", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "523"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Další Záhada", `Details`="Rozluštil jsem ten dopis, ale nevím, co si o něm myslet. $Našel:Našla; si ho u zlodějů v podhůří Alteracku? To je opravdu divné...$B$B$GMěl:Měla; bys ho donést starostovi Southshore. Jakkoliv je tento dopis tajemný, jeho město je nejblíž Alteracu; pokud se rodí hrozba, měl by o tom vědět.", `Objectives`="Dones Rozšifrovaný Dopis \"Decrypted Letter\" starostovi Malebovi do Southshore.", `OfferRewardText`="<Maleb pročítá dopis.>$B$BTohle je překlad z dopisu, který jsi $našel:našla; v ležení Syndikátu? Toto nebylo napsáno zlodějem, dokonce ani šlechticem Alteracu.$B$BZdá se, že Syndikát se upíná k jiné moci, a třesu se pomyšlením nad tím k jaké.", `RequestItemsText`="$N. Už jsi $byl:byla; zase v horách? Jaké novinky přinášíš?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "525"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Světlosilné ingoty", `Details`="Možná, že jsi našel jeden z lehce kovatelné ingotů v té truhle, ale to nestačí k výrobě čehokoliv přiměřeného!$B$BMěl bys jít zpět a podívat se po dalších. Možná murloci v okolí toho vraku lodi u sebe ještě nějaké Lehce kovatelné ingoty mají. ", `Objectives`="Shromáždi 5 Světlosilné ingoty, pak se vrať zpět ke Glorinu Steelbrowovi ve Wetlands.", `OfferRewardText`="Našel jsi je! Pojďme použít ty Světlosilné ingoty na něco užitečného že?", `RequestItemsText`="Našel jsi ty Světlosilné ingoty co potřebuji?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "526"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Bitva o Hillsbrad", `Details`="Dávej si pozor, když mě oslovuješ, $c.$b$bJsem pod přímým velením Varimathrasa. Musíme zamezit lidskému zamoření, dokud naši lékárníci nevyvinou novy mor.$b$bNaše informace nás nutí věřit ze město Hillsbrad je zranitelné. Tvůj první úkol bude zamířeny na přerušeni jejich zdrojů jídla a infrastruktury.$b$bTvá cesta vede na západ. Přepadni nejsevernější farmy Hillsbrad Fields. Ujisti se že landowneri, Farmer Ray a Farmer Getz, budou popraveni.", `Objectives`="Zabij 6 Hillsbradských dělníků, 6 Hillsbradských farmářů, Farmáře Raye a Farmáře Getze a podej zprávu Darthalii v Tarren Mill. ", `OfferRewardText`="V klidu, $C. Viděl jsem vrátil jsi se z bitvy. Moje zdroje mi řekly že jsi vykonal dobře na čele Hillsbrad.", `RequestItemsText`="Jako hlavní radní Tarren Millu, pod přímým velením Varimathrasa a Temné paní, následuj mé příkazy.$B$BAvšak jsi vzal válku s aliancí střídmě?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "527"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Bitva o Hillsbrad", `Details`="Lidé z města, poté co slyšeli zvěsti o útoku na severní farmy, zpanikařili. Velmi dobře.$b$bNaši Deathstalkeri hlásí sedláky, kteří utíkají do jižního Hillsbradu. Ti blázni si mysli, že se mohou schovat v ovocných sadech a uniknout své zkáze.$b$bDokaž jim, že jsou na omylu, $N. Vrať se do Hillsbrad Fields a vyhledej schovávající se sedláky. Zdevastuj je ve jmenu nasi Temne Pani.$b$bMuzes jit!", `Objectives`="Zabij 15 Hillsbradských sedláků a podej zprávu Darthalii v Tarren Mill. ", `OfferRewardText`="Kapky smrti se stahují okolo města Hillsbrad. Bitva jde dobře.", `RequestItemsText`="Máš příkazy, $c. Neloudej se tady v Tatten Mill když máš práci někde jinde.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "528"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Bitva o Hillsbrad", `Details`="Lidé Hillsbradu se postavili na neočekávaný odpor. Problémem je, že lidé z města jsou vyzbrojováni místním kovářem. Musíme zastavit všechny zásobovací stezky.$b$bTvou misí bude popravit Blacksmithe Verringtana. Spolu s ním zabij i jeho učně. Když už tam budeš, přines zpět zásoby železa z jejich skladiště. Zásoby se budou hodit, když dokončíme kolonizaci Hillsbradu a začneme vypalovat Southshore.", `Objectives`="Zabij Blacksmithe Verringtana a 4 Hillsbrad Apprentice Blacksmithe.$b$bZískej zásilku železa a podej zprávu Darthalii v Tarren Mill. ", `OfferRewardText`="Mise hotova, $C. A uskutečněná docela obratně, mohl jsem přidat.", `RequestItemsText`="Nedokážeš splnit rozkaz, $C? Rozdělil jsi Verringtan a jeho pomocníky? A kde je zásilka železa?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "529"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Pomsta manžela", `Details`="Valdred, který byl kdysi mým dobrým přítelem, se stal vrahem mé ženy. Nejsem schopný truchlit, přesto však toužím po pomstě. Jestliže zabiješ Valdreda, přineseš mi jeho prokleté ruce, odměním se ti.$B$BSlyšel jsem, že naposledy ho viděli okolo Greymane Wall v jižním Silverpine, jak se pokoušel utéct do království Gilneas. ", `Objectives`="Zabij Valdred Moray.$B$BPřines jeho ruce Raleigh Andrean v Undercity. ", `OfferRewardText`="Oh, dobrý. Tyto ruce zabily moji ženu Deliah. Pomsta za její vraždu byla jenom moje starost, a ty jsi byl nástroj mojí pomsty.$B$BTady, vezmi si prsten vrátil jsi se brzy. Deliah byla mrtvá pro mě tak dlouho, její prsten je cetka já již ho nechci. Místo toho, budu držet tyto ruce jako vzpomínku na kamarádovu zradu.", `RequestItemsText`="Máš ty ruce, $N?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "530"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Vyrinova Pomsta", `Details`="Pro světlo boží! Nenos takové věci do chatrče... je to nehygienické, nevýslovně, ne... ne... nehygienické!$b$bProstě odsud vypadni, ano? Nikdo nechce vidět tvoje malé krvavé trofeje, opravdu!", `Objectives`="Přines Ol\' Sootyovu hlavu \"Ol\' Sooty\'s head\" Vyrinu Swiftwindovi do Farstrider Lodge.", `OfferRewardText`="Děkuji za tvoji pomoc s mým malým plánem, $N. Měsíc zpátky jsem byl nafoukaný v té aroganci, až nafoukaný chlapec a řekl bych, že jsme udělali doubrou práci! Zde to je, vydělal sis to.", `RequestItemsText`="Dobrá práce, $N! Opravdu jsme mu to ukázali! Tedy, dej mi jeho hlavu, postarám se o ni.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "531"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Bitva o Hillsbrad", `Details`="Město Hillsbrad se utápí ve zmatku a věříme, že brzy padne. Přesto však musíme nemilosrdně vytrvat, dokud z úpatí lidská sebranka nevypadne do konce věků.$b$bNavzdory jejich ohromujícím ztrátám lidé se znovu a znovu vzchopí a stále bojují. Musíme se zbavit jejich vůdce, Magistrata Burnsidea, stejně jako městské rady. Znič také jejich čteny politický document Hillsbrad Proclamation. A když už budeš u toho, ukradni také městské dokumenty. ", `Objectives`="Zabij Mayora Burnsidera a 5 Hillsbrad Councilmenu. Znič Hillsbrad Proclamation. Ukradni Hillsbrad Town Registry. Když to zvládneš, podej zprávu Darthalii in Tarren Mill. ", `OfferRewardText`="Novinky tvojí zprávy v Hillsbrad cestují rychle. Vedl jsi si dobře, $C.", `RequestItemsText`="Mas pro mě novinky?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "532"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Proniknutí", `Details`="Konečně se k nám začínají dostávat zprávy a zvěsti, najdi záznamy o umístění Gol\'dira. Lide ho neustále přemisťují, ale my zužujeme naše hledání a zaostřujeme na velké tábořiště na sever odsud.$b$bVydej se tam, $n, a přines jakékoliv informace, ke kterým se dostaneš. ", `Objectives`="Získej informace o umístěni Gol\'dira pro Krusk v Tarren Mill. ", `OfferRewardText`="Konečně, víme kde Gol\'dir přebývá. Tábořiště není příliš nedaleko a naše naděje je že oni nebudou tak dobře připravení jako kdyby útočili na nás první.", `RequestItemsText`="Našel jsi něco? Já se bojím Gol\'dirovi hlídky sílí za dne..", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "533"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Valik", `Details`="Aaaah... Jsem smrtelně raněn a stojím tváří v tvář nepříteli.$b$bNení pochyb, že mě stejně nakonec zabiješ, ale když mi přineseš southshorské černé pivo?tvá rasa přeci vyrábí nápoje?--Řeknu ti, co chceš vědět.", `Objectives`="Dones džbán southshorského černého piva \"Southshore Stout\" Valikovi do tábora Syndikátu.", `OfferRewardText`="V očekávání své smrti myslím, že mohu prohlásit, že tohle pivo je ta nejsladší věc na světě... Tady, vem si tohle, teď už mi stejně k ničemu nebude.$B$BNo, ať ti slouží!", `RequestItemsText`="$GPřinesl:Přinesla; jsi mi něco k pití nebo jsi se jen $Gvrátil:vrátila; dokončit práci?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "535"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Dole na pobřeží", `Details`="Presunud z hlídky Stormwindského města do Southshore, městečka, které by mělo podle svého vzhledu být ponecháno osudu... Pach přístavního dne a noci.$b$bAni se nezmiňuji o ol\' Redpath... chce, abych se zbavil murloků. Ha! $b$bTežko se vyburcuji, abych se vydal otravovat se s nejakými přerostlými rybami dole podél západního břehu. Jestli bys sel místo mě a postaral se o ně, velmi bych to ocenil. ", `Objectives`="Zabij 10 Torn Fin Tidehunteru a 10 Torn Fin Oracleu pro Lieutenanta Farrena Orinelle v Southshore.", `OfferRewardText`="Věřím že by mělo stačit přesvědčit Redpath že jsem poslechl jeho rozkaz a Southshore se zbaví té hrozné a strašné hrozby těch strašných murloků! Doufám že nebude větší zlo než ty přerostlé ryby! ", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "536"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Tmavá Rada", `Details`="Dopis, který jsi mi $Gpřinesl:přinesla;, byl napsán bytostí, která si říká Nagaz, člen Bdícího Argu \"Argus Wake\". Nevím, co je Bdící Argus zač, ale pokud jsou spojenci Syndikátu, pak jsou pro nás hrozbou.$B$BChci, abys $Gnašel:našla; Nagaze a Argusské Stínové Mágy zmíněné v dopisu. Chci, abys je $Gnašel:našla; a $Gzabil:zabila;.$B$BPátrej v Uplands, kde je Syndikát nejsilnější. Je to na sever od Strahnbradu.$B$BS trochou štěstí tam můžeš najít členy Bdícího Argu.", `Objectives`="Zabij 4 Argus Shadow Mages.$B$BDones Nagazovu hlavu \"Head of Nagaz\" starostovi Malebovi do Southshore.", `OfferRewardText`="Výborně, $N. Bdící Argus není skupina, která by měla stát v čele Syndikátu.$B$BA i když si možná $Gzlikvidoval:zlikvidovala; jejich místního vůdce, Nagaz byl nejspíš jen obyčejným pěšákem. Síla Bdícího Argu může prostupovat napříč Azerothem.$B$BNebo dokonce celým světem. ", `RequestItemsText`="$GNašel:Našla; jsi členy Bdícího Argu?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "537"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Southshore", `Details`="$N. Pokud ti dlouhá pouť nečiní žádné problémy, mám pro tebe úkol, abys znovu $gpomohl:pomohla; Stormwindu naplnit jeho knihovnu.$B$BStaré království Alterac padlo po velké válce a mělo obrovskou sbírku knih. Je tragédií, že město leží v ruinách, ale mnohem tragičtější je, že jejich vědomosti jsou ztraceny také! Musíme získat zpět co nejvíce.$B$BSouthshore je nejbližší město k Ruinám Alteracu. Vydej se tam a promluv si s Loremasterem Dibbsem. On ti ukáže cestu k ruinam a ke knihám, které tam můžeš najít. ", `Objectives`="Promluv si s Loremasterem Dibbsem v Southshore. ", `OfferRewardText`="Ach ano, pamatuji si na Miltona. Knihomol, o tom není pochyb. Žehnám mu.$B$BA on má pravdu. V Ruinách Alteracu se stále nachází mnoho knih se znalostmi, které jsou v nebezpečí, že by mohli být navždy ztraceni!$B$BV Alteracu nyní obývají Zlobři a oni se nezajímají o vyšší vzdělání.", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "538"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Bitva o Hillsbrad", `Details`="Hillsbradska městské dokumenty ukazuji, ze Azureload Mine je pod kontrolou aliance. Navíc důl je základním zdrojem železa v kovárnách Alliance.$b$bTřebaže jsme městu Hilsbrad zasadili rozhodující zásah, Alliance stále ohnivě podporuje a ochraňuje Azureload Mine.$b$bDůl leží na jih od Hillsbradu. Vydej se tam a zabij hlavního dělníka, muže jménem Bonds. Nezapomeň zabít i jeho horníky. To by mělo Allianci poslat dostatečně jasnou zprávu. ", `Objectives`="Zabij Foreman Bondse a 10 Hillsbrad Mineru a podej zprávu Darthalii v Tarren Mill. ", `OfferRewardText`="Temná paní je potěšena, že se naučila nové dolování od nepřátel její vojska.", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "539"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Ochrana vědomostí", `Details`="Ti odporní ogři se teď ubydlili v Alterac\'s ruins, a hrozím se, co mohou dělat s nedocenitelnými knihami, které tam stále jsou. Musíš získat co nejvíce zpět!$B$BVejdi do Ruins of Alterac a vyhledej knihy pleněné ogry. Seber cokoliv, co najdeš a přines mi je, ale také najdi jednu určitou knihu: The Arm of Gri\'lek. Obsahuje starobyle vedeni trollu, které potřebuji získat a učit se z něj a Ruiny Alteracu jsou poslední umístění nedotčené kopie této knihy. ", `Objectives`="Přines 5 Recovered Tomes a Worn Leather Book obsahujici Arm of Gri\'lek Loremasteru Dibbsovi v Southshore. ", `OfferRewardText`="Oh, musíš je dostat! Skvělý! Musíš začít studovat boj Gri\'lek hned!", `RequestItemsText`="Přál bych si mohl bych najít ty ruiny také, ale mám strach že bych nedokázal vylézt na horu. Nicméně, tvoje znalost lovu se zlepšila, $N?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "540"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Bitva o Hillsbrad", `Details`="Trpaslíci pomáhají lidem? Prokletí malí špinaví mizerové.$b$bZkusíme, jak silná takzvaná Alliance je. Uvidíme, jak starostliví ti malí hajzlíci budou a jak budou lidem pomáhat, až okusí naši zlobu. Přesně víme, kde se v tomto teritoriu nachází jejich pevnost.$b$bPostavili si kasárny v jihovýchodním Hillsbradu podél Thoradin\'s Wall zvané Dun Garok. Konečným úkolem teto bitvy je oblehnout Dun Garok, $c. Captain Ironhill, jejich vůdce, musí zemřít. ", `Objectives`="Odcestuj do Dun Garok a zabij 10 Horalů, 8 Střelců, 4 Kněze a Captaina Ironhilla a podej zprávu Darthalii v Tarren Mill.", `OfferRewardText`="", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "541"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Návrat do Milton", `Details`="Potřebuji nějaký čas na studium knihy Arm of Gri\'lek, kterou jsi mi přinesl, přesto si myslím, že ze Milton se nemůže dočkat získání ostatních objevených knih pro Stormwindskou sbírku.$B$BZde jsou knihy, které jsi nasbíral v Ruinach Alterac, sbalené a rozdělené. Odnes je Miltonu Sheafovi do Stormwindu a jsem si jistý, že ti bude vděčný. ", `Objectives`="Odnes Tomes of Alterac Miltonu Sheafovi do Stormwindu. ", `OfferRewardText`="Jé můj! Podívejme se na to! Nemůžu tomu věřit, přežil znižení Alteracku. A taky všechny ty ogry!$B$B Děkuju ti tak moc! Pomohl jsi mi uchovat lidské vědění, a majestnátnost knihovny města Stormwind.", `RequestItemsText`="$N, ty ses vrátil! Jak jde výprava do Alteracku? Vzal jsi něco zpátky sebou?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "542"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Čelenka Perenolde", `Details`="Čelenka Perenolde je starodávným dědictvím Perenoldeských \"mocných\" - vládnoucí rodiny Alteracu před úpadkem království. Říka se, že byl vykován mistry klenotníky v Ironforge a jsou v něm zasažený nejlepší ze smaragdu.$B$BKdyž byl Alterac zničen, Tiara se ztratil, ale existují zvěsti o ogerském čaroději, Grel\'borg the Miser, který Tiaru našel a nyní prohledává Ruiny Alteracu pro více pokladů.$B$BBudeme pro nás muset Tiaru získat.", `Objectives`="Přines Perenolde Tiara k Remingtonu Ridgewellovi do Stormwind. ", `OfferRewardText`="Ah, to je nádhera. Bude se muset samozřejmě vyčistit, ale skutečně si se překonal, Pluto. Někdo bude muset připravit Tiaru a urychleně ji umístit do naší sbírky.$b$bJsem si jistý že budeš souhlasit, naše vděčnost je tak velkolepá jako naša sbírka.", `RequestItemsText`="Zdravím tě, Pluto. Zkus mě udeřit. Tato zbroj je nově ušita.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "543"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Útěk z vězení", `Details`="Přišel jsem do Tarren Millu kvůli výzkumům, ale nyní se potýkám s krizí. Víš, čtyři Forsaken před pár měsíci utekli do Undercity. Svým bratrům ukázali záda, ale co více... kradli Temné Paní.$B$BTito zloději vtrhli do zabezpečeného trezoru a ukradli čtyři artefakty, předměty, které naši lékárníci potřebuji k určitým studiím. Sylvanas tyto artefakty chtěla poslat zpět.$B$BZloději utekli z Undercity do Dalaranu, kde jim mágové poskytli přístřeší v Lordamere Internment Camp.", `Objectives`="Najdi zrádce a získej jejich artefakty, pak se vrat k Magusu Voidglareovi v Tarren Mill.", `OfferRewardText`="Velkou službu jsi udělal pro Forsaken $N. Tyto artefakty byly velice postrádány.$B$BA je skvělé slyšet že si našlo právo Kegana a jiné betraydery.", `RequestItemsText`="Našel jsi zloděje? A víc důležité, našel jsi ukradenou věc?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "544"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Suvenír smrti", `Details`="Slyšel jsem, že jsi byl naverbován Darthalii, abys vedl boj proti lidem Hillsbradu. Tak moc ti závidím. . .$b$bKdyž ty si užíváš všechnu zábavu - zabíjíš lidi, pálíš města, terorizuješ nevinné, - Já tady musím stát a hlídat Tarren Mill.$b$bSlituješ se nad starým Deathguardem, jako jsem já? Jak vidíš sbírám lidské lebky. A ty budeš bojovat proti lidem celkem dlouhou dobu. V průběhu tvého dlouhého boje, přines mi 30 lebek a já ti ukážu, že ti to stálo za tu chvíli.", `Objectives`="Deathguard Samsa z Tarren Millu chce 30 Hillsbrad Lidské lebky.", `OfferRewardText`="Drahocenné lebky! Tak nádherné! Dlužím ti co jsem slíbil, $N!", `RequestItemsText`="Takové štěstí ty ses vrátil $N? Kolik lidí jsi dnes zabil? Stovky doufám!$B$BMáš nějaké lepky pro mě?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "546"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Humbertův meč", `Details`="High Executor Darthalia mě poslala, abych z dálky sledoval Dun Garok. Měl jsem postavené tábořiště za hranicí dohledu. Ale když přišlo ráno, musel jsem si uvařit vodu, odešel jsem, abych nasbíral dřevo na podpal.$b$bKdyž jsem se vrátil zpět, zjistil jsem, ze mi zmizela má výzbroj.$b$bVypadá to, že nějací trpaslíci zmetci z Dun Garok, prošli kolem a mou vyzbroj si vzali s sebou. Potřebuji svůj meč! Jestliže mi ho přineseš zpět, budu ti nesmírně zavázán. Je tu tolik trpaslíku... Bude těžké najít zloděje, který mi meč ukradl.", `Objectives`="Získej Deathguardův Humbertuv meč z Dun Garok a přines mu jej do Tarren Mill. (Deathguard Humbert\\\'s sword)", `OfferRewardText`="Našel jsi to!$B$BJé, cítím se tak silný s mým drahocenným mečem v ruce. Mnoho díku patří tobě!", `RequestItemsText`="Získal jsi zpět můj meč, $N? High Executor Darthalia bude v mojí ruce od těch zmetků když zjistí moji pošetilost.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "547"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="HLEDANÝ: Syndicate Personnel", `Details`="Z autority Lady Sylvanas všichni členové organizace zvané Syndicate jsou žádání mrtví. Ti, kteří budou odvedeni do vazby nebo vzati za zajatce budou bez okolků popraveni. Je známo, že se v současné době pohybují okolo Ruins of Durnholde Keep, na jihovychod od Tarren Mill.$b$bSlušná odměna je nabízená těm, kdo přinesou důkaz jeho skutku High Executor Darthalii. ", `Objectives`="Zabij 10 Syndicate Rogue a 10 Syndicate Watchmenu. Navrať se k High Executor Darthalii v Tarren Mill pro svou odměnu.", `OfferRewardText`="", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "549"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Očarovaný Pergament", `Details`="Tento pergamen je očarován kouzlem, které ho činí nerozluštitelným. Ale jedno slovo nahoře je možné přečíst:$B$B$B Nagaz$B$B", `Objectives`="Vem začarovaný pergamen \"Ensorcelled Parchment\" k Loremasterovi Dibbsovi do Southshore v Hillsbrad Foothills.", `OfferRewardText`="Další zašifrované dopisy?$B$BPřál bych si mít talent rozluštit všechny kódované zprávy, které se řinou z Alteracu. Ale obávám se, že postrádám potřebné znalosti.", `RequestItemsText`="Oh. Máš něco co bys mi $Grád:ráda; $ukázal:ukázala;? Nějaké spisy sebrané v horách, doufám...", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "551"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Stormpikovo Rozluštění", `Details`="Zlatokop Stormpike je znalcem kódování a šifrování. Když k němu vezmeš pergamen co jsi $gnašel:našla;, pak v něm s trochou štěstí spatříme nějaký smysl. Stormpike zrovna studuje na velitelství zlatokopů \"Prospector headquarters\" v Ironforge.$B$BA když ho uvidíš, řekni mu, že jsi se mnou $Gmluvil:mluvila; - poslední dobou jsem ho prací zásoboval docela často.", `Objectives`="Vem začarovaný pergamen \"Ensorcelled Parchment\" ke Zlatokopu Stormpikovi \"Prospector Stormpike) v Ironforge.", `OfferRewardText`="Moudré rozhodnutí. Nevěřím, že existuje kdokoliv jiný, kdo by měl schopnosti potřebné k přeložení tohoto svitku. A pokud se jeho obsah ukáže zajímavým, tak se neboj. Pošlu pro tebe.", `RequestItemsText`="Znovu mě vyrušuješ?$B$BÁáá, tento pergamen je pokrytý předivem velmi složitých, jemně utkaných kouzel. Samozřejmě jej mohu rozplést. Ale bude to chtít čas. A čas je pro mě velmi cenný...$B$BSnad bych si ho od tebe mohl koupit?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "554"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Podpis Jainy", `Details`="Říkají, že Lady Jaina Proudmoore v Theramore je jedna z největších hrdinů Alliance, které kdy měla. Když vyrostu, chci byt také hrdinou Alliance!$B$BTy znáš Jainu, $N? Mohl bys pro mne něco udělat, prosím? Mohl bys pro mě získat její autogram? Nevím, jak bych se ji mohl zeptat a bude nejspíš příliš zaneprázdněná pro někoho, jako jsem já... ale pro tebe! Ty jsi dobrodruh přesně jako ona! Vsadím se, ze pro tebe bude získat autogram hračka!$B$BProsím? ", `Objectives`="Odcestuj do Theramore, aby ses pokusil získat autogram Lady Jaina Proudmoore pro svého svěřence.", `OfferRewardText`="", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "558"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Grom\'gol obrana", `Details`="Throm\'ka, $c!$b$bDo Grom\'golu jsi dorazil opravdu na čas. Jako velitel táboru Warchief tady v džungli jsem zavázán cti, abych zajistil bezpečí členu hordy. Naší misi k poskytnuti bezpečného řetězce zásobování Stonardovi překážejí někteří místní obyvatelé.$b$bStavím tě do velení mise pro ztenčení populace raptorů okolo Grom\'golu. Jakmile uděláš dostatečný pokrok, přijď zpět a podej mi zprávu. ", `Objectives`="Commander Aggro\'gosh z Grom\'gol base camp chce, abys zabil 15 Lashtail Raptoru.", `OfferRewardText`="Tvoje povinnost byla vykonána se ctí, $C.", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "568"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Jákési kožené přání", `Details`="Dobře, základní vzorek bot už je hotový, a vypadají dobře, ale kůže co jste $gpřinesl:přinesla; se nezdá být dost pro vnitřní vrstvy. $b$b \"co chceš delat, Drizzliku?\" Určitě má neco v plánu, a dobře, není to dobré mluvit s Drizzlikem, protože ti chce říct co budeš dělat dál! $b$b Vnitřní vrstva kůže nebude vidět, Tam budeme dávat tluzčí, lacinou kůží z krokodýlů poblíž jezera Nazferiti pokrýjeme boty zvenku.", `Objectives`="Přines 5 stáhnuté Krokodýlí kůže Drizzlikovi v Booty Bay.", `OfferRewardText`="Mé boty... jsou jako klobása, $N. Vypadají skvěle, skvěle voní. Řeknu ti nejsou naplněny ničím jiným než nejhezčími kousky masa, k nakousnutí,zamiluješ si je. $b$b Jsou bezpečnější--a příjemnější--věř tomu, a moc se nevyptávej co jsem do toho dal.", `RequestItemsText`="Drizzlik\'s vyrábí kožené boty, krásně zpracované, ze stoprocentně odolné krokodýlí kůže. Bez leštění! $b$b Nemůžeš porazit tak barvité vylíčení jako je tohle, můžeš? $b$b ledaže, snad, jestliže máš tu kůži pro mě?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "577"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Kámen přílivů", `Details`="Jestli skutečně goblin-mág a vodní elementálové brázdí ostrov, může to znamenat, že Kámen přílivu může být můj!$B$BChtěl bych, abys objevil tento ostrov...zjisti, co se tam děje. Jo, a jestli chceš zjisit něco víc o Kameni přílivů, vezmi tenhle lístek do Stormwindské knihovny, měli by ti najít kopii knihy, kde jsem prvně objevil legendu.$B$BMožná už Gazban objevil Kámen...?", `Objectives`="Najdi strašidelný ostrov pro Barona Revilgaze v Booty Bay.", `OfferRewardText`="Takže příběhy nelhaly! Neuvěřitelné!$B$BNicméně potřebujeme přijít na způsob, jak porazit kletbu na Kameni přílivu, jestli jej chceme znovu získat. Kletba je magický obchod, musíme si najít jednoho z těch čarodějů, který nám pomůže.", `RequestItemsText`="Trollové skutečně vlastní pozoruhodné magické věci, $N. A teď možná mám příležitost získat jeden z nich do mé rozsáhlé kolekce. Měl jsi štěstí a našel jsi zdroj těch pověstí?", `EndText`="Najdi strašidelný ostrov", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "578"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Stormwindská Knihovna", `Details`="", `Objectives`="", `OfferRewardText`="Zajímají tě některé knihy, $N?", `RequestItemsText`="Král Anduin dává učení a vedení velkou důležitost, a tak nám poskytl peníze k vyrábění kopií rozličných knih a spisku, které jsou veřejně dostupné. Je to jednoduché. Přines mi poukázku do knihovny a já ti dám kopii jakékoliv dostupné knihy. ", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "579"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Lov pro Yenniku", `Details`="Přišla k nám zkáza. Zkáza, která postihla náčelníkova nejmladšího syna, Yenniku. Jak je u nás zvykem, byl dán do výchovy Gurubashskym trollum Zul\'Gurubu, ale poté, co můj kmen, kmen Darkspearsky, odcestoval spolu s orkem Thrallem, ubohý Yenniku se nám ztratil. Byla jsem poslána z dalekého Ogrimmaru zpět do Stranglethornu, abych hledala syna mého náčelníka.$B$BA věřím že, ho drží Bloodscalpsky kmen.$B$BMohl bys mi pomoci a lovit Bloodscalpske? Můžeš je najít na severu. Posbírej jejich špičáky a vrať se ke mě. ", `Objectives`="Prines 9 Bloodscalp Tusku Nimboyai v Grom\'gol Base Camp. ", `OfferRewardText`="To jsou dobré kly, $N. Prokázal jsi že máš sílu lovit Bloodscalps.$b$bA to je skvělé, protože jsi neskončil s jejich lovem.", `RequestItemsText`="$C. Ukaž mi že máš kořist kmene Bloodscalp.$B$BUkaž mi trofej.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "581"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Sehnaní Šňupu", `Details`="Ach, mořský život. Nemůžu říct, že je to dobrý život, ale je to můj život.$b$bKdyž jsem se dostal do přístavu, snažil jsem se najít si dobrou láhev grogu a nějaký hodně kvalitní tabák. Odporné zvyky, ale co je pirát bez svých zlozvyků, že?$b$bTak si můžeš představit, jak srdcervoucí bylo zjištění, že bylinkář tady ve městě zmizel a vyprodal tabák. Říká se, že jeho zásilka byla uloupena těmi zpropadenými Bloodsail Raidery.$b$bVsadil bych se, že nebojácný $c jako ty by je $gmohl:mohla; přesvědčit k vydání části zboží?", `Objectives`="Deeg v Booty Bay chce, aby jsi mu $gpřinesl:přinesla; 15 částí tabáku.", `OfferRewardText`="Dobrá předváděčka, $N! A právě před tím, než potřebuji odplout! Ani nevím jak ti poděkovat $gstarý příteli:stará kamarádko;.", `RequestItemsText`="$gMěl:Měla; jsi štěstí s nalezením zboží $gkámo:kamarádko;?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "587"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Zlý osud Yennika", `Details`="<Nezzliok mluví.> $B$B uspokojil jste mě a mého šéfa,Takže vám ted povím o to cím vás pověřil...$B$B Mladý Yenniku se ztratil své rodině. $B$B Byl unesen čarodějem \"Zanzil the Outcast\". Nyní Zanzil ovládá jeho tělo a duši, a pouze opravdu mocná magie ho může osvobodit. $B$B Magie kterou nevládnete,$c .$B$B Snad vaše temná magie může pomoci při Yennikově záchraně. Ale tomu já nevěřím.", `Objectives`="Promluvte si s Kin\'weelay.", `OfferRewardText`="Zanzil zvaný Vyvrhel ?? $b$b Pokud je Yennku držen tím trolem,tím odporným ale mocným čarodějným doktorem, potom se bojím že zbívá jen malá nadeje.Chabá,a tak malá jako ten nejmenší brouk. $b$b Ale stále je tu naděje. ", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "588"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Zpívající krystaly", `Details`="Legendy říkají o cennosti, která je ukryta v srdci Stranglethornu. Říkáme tomu Mindeovo Oko, má to obrovskou sílu. Když získáš toto oko pak možná získáme ztraceného Yenikku zpět z temnoty.$B$BPoptám se duchů jungle, kde by toto oko mohlo být. Jakmile to udělám, musíš jít do Crystalvein Mine jihovýchodně odsud a sbírat Pulsing blue Shards z Ironjawských Basilišků. Tyto krystaly jsou vzácné, ale my potřebujeme jejich magii k získání Mindova oka.", `Objectives`="Dones 3 pulsing blue shards k Kin\'weelay do Grom\'gol Base Kempu.", `OfferRewardText`="$gUdělal:Udělala; jsi to dobře. Tyhle krystaly jsou dobré. Slyšel jsem jak zpívají. Když jsi $gbyl:byla; pryč mluvil jsem z duchy džungle. Vím, kde je mindeovo oko...$b$b...A kdo ho hlídá...", `RequestItemsText`="Máš ty krystaly? Potřebuju je pro vykonání posledního rituálu pro mindeovo oko...", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "589"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Zlodějův Kšeft", `Details`="Cože?$B$BCože?!$B$BTak ty chceš peníze? Tobě já žádné peníze nedlužím..$B$BDopis? Jaký dopis? Takže ty chceš bojovat? Dobře $gkamaráde:kamarádko;... pojďme do toho! Dlužím ti nějaké peníze...", `Objectives`="Poraž Calvina Montague v Deathknellu.", `OfferRewardText`="Neuvěřitelné! Jaká schopnost!$b$bMyslel jsem, že budeš lehká kořist, $N. Můj bože, ty jsi to $gzvládl:zvládla;.$b$bTady jsou mince co jsem slíbil... né tolik co jsem slíbil, ale lhaní je u mě na prvním místě.", `RequestItemsText`="", `EndText`="Porážka Calvin Montague", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "590"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Mindovy oko", `Details`="Mind\'s Eye je držen ogre mágem, východně odsud hluboko uvnitř Mosh\'Ogg hory ogre. Jeho jméno je Mai\'Zoth. Znám jej od dob, kdy Darkspearsti obývali Stranglethorn - je zkažený a jeho magie je silná.$B$BA jestliže má Mind\'s Eye, pak jeho magie bude ještě silnější.$B$BMusíš se Mai\'Zothovi postavit a vybojovat od něj Mind\'s Eye. Je to riskantní úkol, ale je to jediná naděje a způsob, jak zachránit Yennika. ", `Objectives`="Přines Mind\'s Eye Kin\'weelayovi v Grom\'gol Base Camp. ", `OfferRewardText`="Jsi získal zpět oko! Možná se zapíšeš do legend, $N!$b$bPři získávání oka jsi musel porazit Mai\'Zoth a poslat ho do Nether. To je proč duch ho neoživil dřív.$b$bJe to dobré přišel ze světa masa a kostí, ale nyní je ve světě duchů... bojím se že plánuje návrat.$b$bAle to je starost na jindy. Nyní, musím udělat rituál obrácení Mind\'s Eye při tom potřebuji...", `RequestItemsText`="Zdravím, $N. Duch zpívá chvály o tvojí statečnosti, dosud mi neřekl o tvém úkolu Mai\'Zoth.$b$bMáš už to oko?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "591"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Záchrana Yenniku", `Details`="Přebudoval jsem Mind\'s Eye do Soul Gem. Má dvoji účel: musíš jej použít k omráčení Yennika a jakmile bude omráčen, vlož jej na místo once stunned na jeho hlavu k uvěznění jeho duše.$B$BPak přines krystal Nimboyi.$B$BYenniku bydlí s Zanzilem the Outcast, v Ruins of Aboraz, podél Crystal Shore na daleké Cape of Stranglethorn.", `Objectives`="Přines Nimboyi Filled Soul Gem. ", `OfferRewardText`="Ty jsi to udělal! Jsi volný Yenniku z moci Zanzilu, a mise je dokončená byl jsem tak zoufalý.$b$bNáš kmen bude pamatovat na tebe v písních, $N, a my vyryjeme tvé jméno do kamene, budeš žít věčně.", `RequestItemsText`="$N. Kin\'weelay mi říkal že jsi pomohl chytit Yenniku.$b$bJe to pravda? Máš ho?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "592"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Zpráva v Láhvi", `Details`="Ve vzkazu se píše, docela slušným rukopisem:$B$BPro kohokoli, kdo mi může pomoci-$B$BProsím, zoufale potřebuji pomoc. Velký Skymane mě drží jako zajatce na ostrove v jižních Mořích.$B$BHvězdy na noční obloze jsou mi neznámé a zakryté stromy džungle, ale v nejjasnějších dnech vidím Wild Shore na severozápadě, a něco, co vypadá jako velké plující lodě na jihozápadě.$B$BProsím tě, můj případný zachránce, prosím, zachraň mě. ", `Objectives`="Najdi autora zprávy v lahvi. ", `OfferRewardText`="$gPřišel:Přišla; jsi mě zachránit?", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "594"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Bloodsailští Piráti", `Details`="Určitě jsi $gnedočkavý:nedočkavá;, aby jsi $gmohl:mohla; pracovat, $gpříteli:přítelkyně;. Nejsem si jistý, proč nějaký zemi-milující $r $c nabízí pomoc Blackwaterským Raiderům, ale nehodlám se od tebe odvrátit. $b$bNaše loď právě zakotvila zde v Booty Bay a proslýchá se, že naši rivalové - zatraceni, špinaví Bloodsailští Buccaneeři - byli spatřeni po celém jižním Stranglethornu.$b$bVšichni chlapci jsou příliš zaneprázdněni chlastáním grogu a ohlížením se po děvčatech! Já potřebuji zvěda.$b$bZkontroluj zátoku severně od Booty Bay podél Savage Coast a uvidíme, co zjistíš.", `Objectives`="First Mate Crazz chce, aby jsi $gzkontroloval:zkontrolovala; zátoku severně od Booty Bay. ", `OfferRewardText`="Uvnitř člunu najdeš mapu, kde je spěšně napsaný text s hromádkou mincí. ", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "595"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Náhrdelník z krvavých kostí", `Details`="Byl jsem poslán do Grom\'golu, abych pomohl Nimboye v jejím úkolu, ale... ani já nemam jen jeden důvod, proč zde jsem.$B$BBloodscalpsky kmen je našemu kmenu nepřítelem. Sbírání trofeji našich nepřátel nám dává nad nimi moc a převahu. Můžeš našemu kmenu pomocí lovením našich nepřátel.$B$BJejich území je na sever. Zabij Bloodscalpske trolly a vezmi od nich jejich krvavé kostěné náhrdelníky. Posbírej jich mnoho a tvá odměna bude veliká. ", `Objectives`="Přines 25 Bloody Bone Necklaces ke Kin\'weelay v Grom\'gol Base Camp. ", `OfferRewardText`="JO, velmi dobře. Budu vařit tyto a vysávat tyto a duchové vlastníků oslabí jejich těla!$b$bTady, $N. Toto zaplatí můj dluh vůči tobě.", `RequestItemsText`="Bloodscalps jednoho dne budou rozdrceni Darkspearsy! Máš ten náramek nepřátel?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "596"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Bloodsail piráti", `Details`="Mapa ukazuje Booty Bay s červeným \"X\" pečlivě nakresleném na místě, na kterém právě stojíš.$b$bV naškrábaném textu se píše:$b$b\"Vy pánové, zabezpečíte kemp na tomto místě a budete zticha. Čekejte na signál z jižního velitelského stanoviště, předtím než začnete s útokem. Jestliže kohokoli potkáte, zabijte je.\" ", `Objectives`="Nahlas své objevy First Mate Crazzovi v Booty Bay.", `OfferRewardText`="Určitě, pamatuji si tě, $C. Vrátil jsi se z hlídky vidím..", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "597"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Prasknutí kostěného náhrdelníku", `Details`="Nyní, když jsi posbíral všechny Bloodscalpske trofeje, mam pro tebe další úkol. Kmen trollu Skullsplitter žije na jihovýchod a válčíme s nimi již léta. Přestože Darkspearsti již ve Stranglethornu nežijí, jsme stále zavázáni bojovat ve svém konfliktu se Skullspittery.$B$BTakže je začni lovit. Posbírej jejich náhrdelníky z prasklých kosti (Split Bone Necklaces) a vrat se ke mě. Pomoz nám v naší válce a získáš si přátelství Darkspearu. ", `Objectives`="Přines 25 Split Bone Necklacu Kin\'weelaovi do Grom\'gol Base camp.", `OfferRewardText`="Tvoje síla je velká na získání náhrdelníků, $N. Skullsplitteři se nikdy nepokloní Basiliškám!$B$BTvoje činy jsou výhodné pro nás.", `RequestItemsText`="Skullsplitteři budou prokletí den nás přinesl do války! Jsou to všechny tvoje otázky?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "598"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Bloodsail piráti", `Details`="Ať mě dáš! Takže Bloodsailsti Buccanyri plánují nějaký útok na Booty Bay? Jak se ti darebáci opovažují? Booty Bay bude vždy provozována Blackwaterskymi Raiders!$b$bJe to vetší, než jsem se bál pomyslet. Musíš okamžitě říci Fleet Masteru Seahornovi o tom, co ses se dozvěděl! Ten starý mořský pes se potuluje tady někde po městě... ", `Objectives`="Oznam plánovaný pirátský útok Fleet Master Seahorn.", `OfferRewardText`="Piráti Bloodsail útočí na Booty Bay? Myslí si o sobě hodně. Nicméně, přinášíš mi informace, děkuji ti. Prokázal jsi mi dobré služby. oo ti vejtahové. Blackwater Raiders ti děkují.", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "599"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Venture podnik hornictví", `Details`="Venture Company má řetězec činnosti po celém Stranglethornu, které drží těžce pracující gobliny, jako jsem já, daleko od pořádného výdělku! Prosím, musíš mi pomoct!$B$BVenture Company těží poblíž Crystalvein Mine na severu. Kvůli všem těm baziliškům se nemohou dostat do dolů, ale pořád jsou schopni těžit Singing Crystaly z okolních kopců.$B$BVezmi od nich jejich krystaly a ukaž jim, že z džungle se nedá utéci.$B$BA... ehm... přines mi ty krystaly jako důkaz! ", `Objectives`="Dones 10 Singing Blue Crystals to Crank Fizzlebub in Booty Bay.", `OfferRewardText`="Skvělé! Výborné! Umím získat svazet!!$b$b Venture Company jistě sbírají ve špatné džungli, že? Jsme všichni lepší když oni jdou pryč.$b$bDěkuju ti, $N. Udělal jsi dobrý skutek dnes.", `RequestItemsText`="Máš ty krystaly? Já je potřebuju!!$b$bMyslel jsem... Potřebuji vidtět to zlo Venture Company utíkat z Stranglethorn. Protože znáš, my jsme poctivý lidé musí odejít.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "600"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Vodní Elementálové", `Details`="Vodní elementálové (water elementals) byli bez pochyb povoláni Gazbanem, skřetím kouzelníkem, o kterém koluje že nalezl Stone of the Tides. Jak jistě víš, Stone of the Tides prokleje svého nositele, který se vypaří z existence a opět se objeví...$b$bMožná přijdeme na způsob, jak odvrátit prokletí. Můžeme získat od mága z Dalaranu analýzu zbytkové magie z náramku vodních elementálu. Potřebuji, aby ses vydal zpět na ostrov a získal pár kousku. ", `Objectives`="Získej 6 Water Elemental Bracers pro Barona Revilgaze v Booty Bay. ", `OfferRewardText`="Hm, Nemám to oko na zkoumání toho lektvaru vidíš nějaké, které by se dalo použít, ale jsem si jist nejméně jedno může pomoci. Vezmi je do Dalaranu ať se na ně podívá mág.$B$BNakonec já nemůžu opustit Booty Bay jenom pro pokecání s nějakýma starýma mágama$B$BJsem plný obav že kdokoliv zkusí strkat nos do mých věcí. Žádné zdržování Revilgaz čeká...", `RequestItemsText`="Měl jsi štěstí?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "601"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Ansiremův klíč", `Details`="Mág, který vlastní Kámen, využívá jeho sílu přes nějaké ohnisko... nějakou formu oltáře. Měl bys být schopný jej zničit tím, že jej přetížíš.$b$bJakmile se to stane, vím jen jednu věc: starodávná dýka, další trollí relikvie. Je zde jen jeden... malý problém.$b$bVíš, našel jsem tu dýku při výzkumu ve Stranglethornu, ale dal jsem jej své svéhlavé dceři, Catelyn, která utekla do Booty Bay, aby se stala pirátem.", `Objectives`="Promluv si s Catelyn v Booty Bay.", `OfferRewardText`="Moje dýka? Co jsi zač, jsi jeden z těch komediantů?$B$BCo? Chceš prostě jenom opravit příběh o tom jak jsem přišel o nejlepší nůž na stahování v boji v Booty Bay na směšnou historku o pirátském domově!$B$BZtratil jsem nůž při boji s jedním z těch zatracených pirátů--parta pořádných bastardů jsou!-- a vzali si moji čepel jako trofej.$B$BAčkoliv bych nepotřeboval ten nůž, je to pro mě urážka a chci ho zpět...", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "603"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Bloodsail piráti", `Details`="Crazz rozprávěl o tom, jaký máš zájem o Blackwater Raiders. Proto ti svěřuji tuto náročnou misi, u které se určitě nebudeš nudit.$b$bStačí se dostat do jejich hlavního tabora jižně odtud, nazývaného the Bloodsail Buccaneers, který se nachází ve Wild Shore. Probij se do tábora a přines mi nazpět seznamy a jejich written orders. Snad se pozná, co jsou tihle darebáci zač. ", `Objectives`="Fleet-Master Seahorn v Booty Bay po tobě žádá, aby jsi zabil 10 Bloodsail Swashbucklers a prinesl mu z nich nazpět Bloodsail Charts and the Bloodsail Orders. ", `OfferRewardText`="Perfektně, $N. Nyní víme jejich plány, záleží na čase.$b$bA ti hlupáci si myslí že zakotvili aniž by jsme o nich věděli...", `RequestItemsText`="Ahoy, $N. Kde kotví piráti?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "604"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Zpěv modrých úlomků", `Details`="Singing Crystals patří právě Stranglethorn, a navíc jsou velmi vzácné. Mohl bych tyhle krystaly dostat nazpět sám, ale díky vlivu silného kouzla Venture Company to není možné.$B$BProto bych si tě rád najmul pro tento úkol.$B$BBasiliskove v Stranglethornu tyto krystaly snědly. Díky tomu se stali odolnějšími, mají pevnější kůži. Ne z každého se ti ale podaří tento krystal vydobít.$B$BDoporučuji ti, aby jsi se vypravil na sever. Podél břehu jižně od Zul\'Kunda by jsi jich par mohl nalézt. ", `Objectives`="Přines pro Crank Fizzlebub 10 Singing Crystal Shards. ", `OfferRewardText`="Aha! Tyhle jsou pěkné, $N. Ano, docela pěnkné!$B$B Tady je tvůj podíl, a...Spolupráce s tebou bylo pro mě potěšením.", `RequestItemsText`="Už jsi získal ty střepy? Dám ti slušný podíl ze zisku!", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "605"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Vystrašení Shakyho", `Details`="Jediná věc kterou nemohu vystát, jsou gembleři - hráči, co neplatí své dluhy! A není jich zrovna málo, co mi dluží. Mohl by jsi s tím helpnout?$B$BPrvní lump, \"Shaky\" Phillipe, kterého najdeš dole v docích. Po partii, co jsme hráli tenhle víkend, my dluží celkem dost! Ale by se to nám/tobě povedlo, bylo by potřeba ho trošku postrašit!$B$BVyjdi ven z města a běž si zalovit Elder Mistvale Gorillas. Posbírej požadované množství kousků s a přines je Shakymu. Neprozrazuj, že jsou ze zvířete.", `Objectives`="Přines 5 Mistvale Giblets pro \"Shaky\" Phillipe v Booty Bay. ", `OfferRewardText`="Kde jsi to získal? Ne, neříkej mi to. Já to nechci vědět!$b$bKdo tě poslal? Mořský vlk?", `RequestItemsText`="Hej! Nemám rád pohled když mi dáváte, pane.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "606"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Návrat k MacKinley", `Details`="Tady, vezmi tenhle pytlik a dej ho Morskemu Vlkovi ( Sea Wolf). A rekni mu, ze jsem mu chtel zaplati zpet! Prisaham!!$B$BJen jsem se trochu opil a zapomnel, kam vlastne jdu a... vis jak to chodi. On pochopi, nemusis se hned rozcilovat! ", `Objectives`="Prines Shaky\'s Payment \"Sea Wolf\" MacKinleymu ", `OfferRewardText`="Heh heh, well done! And when you showed Shaky those giblets, how hard did he shake?$b$bHah! He\'s so easy to read, when I play cards with him I can\'t help but win!$b$bThanks for your help, $N. Now it\'s your turn to get paid...", `RequestItemsText`="Here here, $N. Did you get Shaky\'s payment?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "607"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Bloodsail piráti", `Details`="K čertu s Firallonem! Musel proplavat jeho malou loďkou přes Crystal Lake, aby nechal kohokoli na nás navést celé loďstvo.$b$bMístní Bloodsail Buccaneeri zaplatí pro svou lehkomyslnost. Nyní, když známe jejich plán na útok, můžeme mu zabránit ještě předtím, než zjistí, kdo na ně útočí.$b$bAle proč poslali celé loďstvo, aby odvedlo práci jedné zkušené skupinky dobrodruhů? $n, vezmi pár tvých zkušených společníků na Firralonovo místo k vylodění a zavraždi Bloodsailske vůdce. Jejich lodstvo se potopi brzy pote... ", `Objectives`="Fleet-Master Seahorn v Booty Bay chce, abys zabil Captaina Stillwatera, Captaina Keelhaula a Fleet Mastera Firallona. ", `OfferRewardText`="Jé, jaký krásný den pro Blackwater Raiders! Třikrát na tvoje zdraví, $N!", `RequestItemsText`="Jaký je problém, $N? Potřebujeme zaútočit dřív než zaútočí piráti!", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "608"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Voodoo příspěvky", `Details`="Můj seznam se krátí, ale stále jsou zde lide, kteří mi něco dluží.$B$BDalšího máme Mauryho \"Club Foot\" Wilkinse, Jon-Jon the Crowa a Chucky \"Ten Thumbs.\"$B$BDluhy těch podlých psů jsou už měsíce obrovské a myslím, že se vyhýbají městu, aby nemuseli platit! Poslední dobou jsem však slyšel, že jsou prokleti a očarováni a nyní se potuluji po ruinách v džungli. Ale mě nezajímá, jaký je jejich osud - chci jen to, co mi dluží! $B$BJsou v Ruins of Aboraz a Ruins of Jubuwai, severovýchodně odsud. Najdi je a přines mi jejich dluh.", `Objectives`="Přines Maury\'s Clubbed Foot, Jon-Jon\'s Golden Spyglass a Chucky\'s Huge Ring \"Sea Wolf\"", `OfferRewardText`="Výborně! Můžu získat dobrou cenu za to, obzvláště za Mauryho jídlo! Děkuji ti moc, $N!$b$bVěřím že ti tři se něco naučili, nevsázej se když můžeš prohrát.$b$bA možná je pro ně příliš pozdě, ale... měli být opatrnější při hazardu.", `RequestItemsText`="$N, našel jsi ty tři psy? Sehnal jsi mi jejich dluhy?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "609"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="\"Pěkný hoch\" Duncan", `Details`="Můj OTEC tě poslal? Myslela jsem si, že to se mnou můj starý tatík už vzdal.$b$bNebyla to vlastně jeho vina, že jsem utekla, prostě jen neměl čekat, že budu žít jeho způsob nudného života při čtení starých knih a sdružování se šedivými, neústupnými zatuchlými kouzelníky!$b$bJestliže potřebuješ mou dýku, budeš ji muset získat zpět od \"Pretty Boy\" Duncana, jednoho z Bloodsail Buccaneeru. Vlož mu něco mezi jeho ramena a jsem si jista že ti dýku s radosti dá.", `Objectives`="Získej Catelyn\'s dagger od \"Pretty Boy\" Duncana.", `OfferRewardText`="Ty zbil Duncana? Hádám že tě zahlédl první.$b$bPředpokládala jsem to přesto nemyslela jsem že tě vyzve na souboj tak brzo!", `RequestItemsText`="Nikdy jsem nebyl zbit, výš to, Pluto? Jistě byl seknut, můžu získat ten nůž bez toho, ale ale on mě bouchnul na tu správnou stranu hlavy. Když přijdu ke svému ostří znovu zpět.$b$bTak moc je moje jméno přízrakem, stejně potřebuji nůž k boji a pro mě, to byl ten pravý,", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "610"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Kledba Tidese", `Details`="Takže se určitě zajímáš o tenhle Altar? Dobrá tedy, nejsem určitě takový expert na Trolly jako otec, ale doneslo se ke mě něco málo o sunken troll city, nedaleko od ostrova, o který se zajímáš. Zkus to tedy tam.$b$bPřinesl jsi mi nazpět můj nůž, tak si myslím, že ti ho můžu půjčit... Ale až to vše uděláš, chci ho zpět! ", `Objectives`="Znič Altar of the Tides za pomoci Catelyn\'s Blade, zabij Gazban a přines Stone of the Tides a Catelyn\'s Blade nazpet k Baron Revilgaz. ", `OfferRewardText`="Úžasný! Kámen Tides! Bude mít důležité místo v mé sbírce trolích artefaktů. Viděl jsi to jak kdy by skoro polapený uvnitř kamene? Velkolepý!", `RequestItemsText`="Získal jsi pro mě ten kámen, $N? Mám pro něj přichystané skvělé místo.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "611"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Prasnání Mauryho stop", `Details`="Zatraceně! Ten neřád Maury zamlknul svou pokladničku a já ji teď nemůžu otevřít! Všechen jeho lup je ukryt uvnitř a s ním i něco, co mi dluží!$B$BJe nutné sehnat klíček, kterým to otevřu. Je známo, že často hrával s Mosh\'Ogg ogres na jejich kopci severovýchodně odtud. Dříve, než umřel, mi sdělil, že když tam byl naposled, nechybělo mu moc, aby vyhrál pěknou sumičku. Takže je dost možné, že Ogres mají tenhle klíček.$B$BA pokud je to pravda, musís jich zabit opravdu požehnaně, aby si z nich dostal ten pravý... ", `Objectives`="Přines Maury\'s Key k \"Sea Wolf\" Mackinley v Booty Bay.", `OfferRewardText`="Našel jsi ho! Děkuji milionkrát, N. Jsi velká pomoc pro mě!$b$bKam jdeš - vydělal jsi si tohle!", `RequestItemsText`="Ahoj, $N! Už jsi našel Mauryho klíč?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "613"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Kapitánova truhla", `Details`="Několikráte jsem plul po moři do Ratchetu, v Kalimdoru. Byl jsem vcelku dobře hodnocený kapitán.$B$BDokud...$B$BNež mě prokletí mořští obři nezničili! Potopili mou loď, posádku rozsápali a poslali mne záchranou lodí do Booty Bay. Jeden z nich, Gorlash, ukradl drze mou Captai\'s Chest. Povídal, že si z ni udělá tabatěrku. Ta drzost, omg!$B$BDle toho, co se mi doneslo, se Gorlash nachází na pobřeží východně odtud. Najdi ho, ztrestej ho a přines mi mou truhlu nazpět! Když se ti to povede, kapitánská pochvala tě nemine. ", `Objectives`="Odnes Smotts\' Chest panu Hecklebury Smotts v Booty Bay.", `OfferRewardText`="Našel jsi ji! Ach šťastný den, je! Děkuji ti, $N. Získání zpět mé truhly mě spalovalo zevnitř.$b$bAle moje pomsta je dokončená...", `RequestItemsText`="Ahoj, $N! Našel jsi Gorlasha? Ta truhla byla má oblíbená a schovával jsem v ní své největší bohatství! ", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "614"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Pronásledovaný ostrov", `Details`="Baron Revilgaz mě nutíval, abych poslouchal bláboly o nějakých tajemnostech o místech v Booty Bay a Stranglethorn. Moc na tyhle duchařské historky nedám, ale nedávno jsem zaslechl, jak se námořníci v hospodě baví o tom, co vše se děje na i mimo pobřeží tohoto ostrova. Vodní elementálové a šílení duchové Goblinů, o tom se bavili.$b$bPokud se tedy vypravíš za Revilgaz, můžeš mu prosím tuhle historku předat? ", `Objectives`="Pokecej si s Baron Revilgaz V Booty Bay.", `OfferRewardText`="Zajímavé. Před nějakým časem, mám zdání že jsem četl knihu o něčem podobném...$b$bOh, na cestě, trolí legenda to byla. Když Krazekova zpráva je pravdivá, tak možná budu brzo moct přidat kámen Tides do mojí sbírky artefaktů a relikvií.", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "616"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Akiris by the Bundle", `Details`="Stále hledáš nějakou práci, $N? Něco bych tu pro tebe měl, pokud máš dostatek odvahy.$B$BMěl jsem přítele jménem \"Groy\", který vyráběl velmi dobře prodejný rákos, kterému Naga říkala akiris reed: Je to nějaky druh mořského rákosu. Nechápu, proč tak důležitý a drahý, ale platil za to opravdu slušnou sumičku.$B$BPřines mi 10 těchto Akiris Reed a nebudeš toho litovat, odměna bude nemalá. Naga byla naposledy spatřena někde na pobřeží severně odtud. ", `Objectives`="Přines 10 Stalks of Akiris Reed pro Privateer Bloads v Booty Bay. ", `OfferRewardText`="Velmi dobře, $N. 10 kousků akiris řas není to tak moc vyžaduji všechny, huh? Není to poctivé k nagze, ale hej, každý musí vydělávat na živobytí.", `RequestItemsText`="Když nechceš obchodovat, tak běž dál, $N.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "617"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Zanzilovo tajemství", `Details`="Zanzil the Outcast spolu se svými posluhovači přebývá v Jubuwai a v Aboraz Ruins, severovýchodně od Booty Bay. Byl vyhnán svým vlastním kmenem. Proč? Dobrá, povím ti to...$B$BZanzil užíval podivnou metodu na ovládání mysli, proto se ho jeho vůdce bál. Užíval nějakou kombinaci rostlinek z džungle na svých poddaných aby potlačil jejich mysl a zvýšil jejich silu.$B$BTenhle lektvar je užitečný pro ty, co chtějí ovládat něčí mysl.$B$BPřines mi par Zanzilvy směsy a já se pokusím zjistit jejich využití. ", `Objectives`="Přines 12 kusu Zanzilvy směsy k Crank Fizzlebub v Booty Bay.", `OfferRewardText`="Oh, velmi dobře! Tady jsou tvé peníze.$B$BA tady je něco malého extra... pro diskrétnost. ", `RequestItemsText`="Máš vzorky Zanzilovy směsy?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "621"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Zpráva Corporal Kaleb", `Details`="Když jsi byl pryč, podařilo se mi upravit ten hrnec, co jsi mi přinesl. Přidal jsem pouze extra píšťalku, a podívej! Tak a tady ho máme, super extra papiňák, při pohledu na něj se každému podlomí kolena!$B$BAno ano, Krazek\'s Crock Pot je 100% požitek z vaření! Věřím tomu, že jeho majitel z něj bude úplně očarován a paf. ", `Objectives`="Přines pro Corporal v Rebel Camp tohle - Kaleb Krazek\'s Fixed Pot.", `OfferRewardText`="Je to zpraveno! Je to skvělé, nyní můžu začít dělat večeři! Děkuji ti nastokrát, $N.$b$bVěřím že byli ok v Booty Bay. To místo dokáže umí být pěkně tvrdé, a ... slyšel jsem pověsti o tom že goblini někdy jsou slušně opití námořníci vedou své lodě o kdoví-kam... do kvoví-kam..", `RequestItemsText`="Ahoj, $N. Udělal jsi to v Booty bay? Opravil goblin Krazek můj krec?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "622"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Akiris by the Bundle", `Details`="$N, předtím, než jsi se vrátil, tak jsem dostal od Groye zprávu. S minulou zásilkou byl velmi spokojen a jeho klient by si přál další várku. $B$BPo dlouhou dobu jsem Theramore nenavštívil, kdyby se ti chtělo podstoupit takovou malou výpravu, velmi by si mi tím pomohl.$B$BCítíš se na to? Asi nevis co tě v Dustwallow Marsh čeká, že? Nebudu moc starostlivý, když ti povím, že je nebezpečný a není dobře podceňovat výpravu přes nebo do něj. ", `Objectives`="Přines Bundle of Akiris Reeds pro Privateer Groy v Theramore.", `OfferRewardText`="Co? Mám mnohem lepší věci na práci než si povídat s tebou, $C. Udělej o co jsem se tě prosil nebo jdi mi z očí.$b$BJé? Náfuky posílám jo, jé? Dobře, co chceš po mě?$b$b<Korzár Groy vypadá příliš oparný.>$b$bVůbec ne špatně, né špatně ve všem. Jiná holka by udělala klienta šťasného.$B$BPředpokádám že následující otázka bude ohledně peněz, hah, $C? Jistěže jsou!$b$bTady, vem si co si patří a vypadni z mého doku.", `RequestItemsText`="Jo?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "623"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Cortello\'s hádanka", `Details`="Byl nebyl jeden překrásný most$bNa východ od Deadwind a na jih od Redridge$bNěco pro tebe tam čeká$bNěkdo tomu říká rada, někdo klíč.$bJe to tam po celá staletí$bČekající věčnost ve Swamp of Sorrows", `Objectives`="Rozlušti hádanku!", `OfferRewardText`="Vlhký pergamen obsahuje následující vodítko...", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "624"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Cortello\'s hádanka", `Details`="V daleké zemi Kalimdor čeka$bKde strach překryl naději a osud$bNa východ od Barrens kde počasí je drsné$bKde temno a nebezpečí pohlcuje Dustwallow Marsh$bA právě zde nalézá se klíč pro ty, co podstoupí tento test$bČeká na svého nálezce v jeskyni na jihozápadě.", `Objectives`="Rozlušti hádanku!", `OfferRewardText`="Našel jsi zatuchlý svitek.", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "625"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Thandolský Průsmyk", `Details`="Obrovský vývuch zalomcoval celým pohořím. Bylo to šílené, přesně tak jak to popisuji!$b$bMnoho dobrých vojáků položilo život, když bránili Thandolský Průsmyk. Longbraid řekl, že se co nejdříve pomstíme Temným Železným Trpaslíkům než se řekne hotovo.$b$bZde jsou jen zranění vojáci a já nevidím žádné posily v dohledu. Longbraid vyslal Rustlockeho, aby zkontroloval východní most, jestli jsme vůbec v bezpečí.$b$bTo se stalo před několika dny. Nyní už nemáme nikoho volného, koho bychom mohli poslat, neboť Dun Modr je v obležení a je zapotřebí každého vojáka.$b$bJedinou nadějí jsi ty, jdi a najdi ho...", `Objectives`="Rhag Garmason chce, abys $gnašel:našla; Rustlockeho.", `OfferRewardText`="$gNašel:Našla; jsi malou, trpasličí mrtvolu. Jediné co můžeš přečist, je vyrytý nápis na helmě: Ebenezer Rustlocke.", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "631"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Thandolský Průsmyk", `Details`="Vypadá to, že chudák Rustlocke se dostal do léčky Temným Železným Trpaslíkům. $gNašel:Našla; jsi svitek sevřený v jeho ruce.$b$bVrať se zpět k Rhagu Garmasonovi, aby jsi mu $gsdělil:sdělila; tyto špatné zprávy a ukaž mu, co jsi $gnašel:našla;.", `Objectives`="Vrať se zpět k Rhagu Garmasonovi do Dun Modiru ve Wetlands a ukaž mu pergament, který jsi $gnašel:našla; u Rustlockovi mrtvoly. ", `OfferRewardText`="Och, ty novinky jsou pro nás dost nebezpečné....", `RequestItemsText`="Žádné známky po Rustlockovi, $N?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "632"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Thandolský Průsmyk", `Details`="Panebože ne! Chudák Rustlocke. Opravdová tragédie.$b$bJeho smrt nesmí být marná. Ten pergament co jsi $gnašel:našla; dokazuje, že Kam Deepfury, génius, který může za rozpoutání války, připravuje umístění tuny trhavin na Thandolském Mostě z Arathi Highlands.$b$bPokud ty výbušniny dokáže umístit na most, tak tím zničí jedinou dopravní cestu na sever! Je smrtelně důležité tyto trhaviny znicit, $n! Až ten úkol splníš, vrať se zpět ke mně.$b$bJsi naše jediná naděje.", `Objectives`="Znič zásobu trhavin.", `OfferRewardText`="Zbývající most je zachráněn! $gUdělal:Udělala; jsi velkou službu pro Krále Magniho a pro lid Khaz Modanu.$B$BNyní už jen můžeme vyčkat na posily a pak jim ukážem zač je toho loket...", `RequestItemsText`="Zásoba trhavin musí být zničena!", `EndText`="", `ObjectiveText1`="Zásoba Trhavin Zničena", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "633"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Prosba k Alianci", `Details`="Musím se zeptat, jestli by jsi pro mě jěště $gneudělal:neudělala; jednu laskovost, $c. Očekáváme podporu z Ironforge. Proto tě žádám o jedno: Roggo zná Alianční tábor na severu v Arathi Highlands v Refuge Pointu.$b$bTakže se tam vyprav a porozhlédni se tam po Kapitánu Nialsovi. Popros ho, jestli by nám byl ochoten půjčit pár Aliančních vojáků, abychom mohli získat nazpět Dun Modr a Průsmyk Thandol.", `Objectives`="Porozhlédni se po Kapitánu Nialsovi v Refuge Pointe, v Arathi Highlands.", `OfferRewardText`="Můj projev soustrasti patří Longbraidovi a jeho padlím vojákům. Novinky o tragédii z Průsmyku Thandol a pádu Dun Modru těžce visí v mém srdci.$b$bAle Stromgarde padl! Proto jsme nyní v Refuge Pointe. Pokoušíme se znovu získat naše velké ztracené město.$b$bČest a povinnost jsme potřebovali, abychom neopustili Vysočinu po pádu Stromgarde, ale chceme opět ještě jednou pozvednout mohutný Králův prapor. Pošlu zprávu Longbraidovi, že si bude muset pomoct sám...", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "634"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Krystal v Horách", `Details`="Střep pulzuje, jak ho držíš...$B$BCítíš náznak prosby vycházející ze střepu, jako by se někdo snažil komunikovat, někdo, kdo zoufale potřebuje tvoji pomoc.$B$BV tvojí mysli vyvstává obraz - severních hor Arathi, a zářivého krystalu, který tam ční ze země.$B$BCítíš se být $Gpřitahován:přitahována; k tomu místu. ", `Objectives`="Najdi krystal ze své vize.", `OfferRewardText`="Krystal pulzuje, jako by v něm byla uvězněna živá síla.", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "635"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Legendy o Zemi <NYI>", `Details`="Kniha vypráví pověst o princezně živlů, Myzrael, a o jejím uvěznění hluboko pod vrchovinou Arathi.$B$BTaké vypráví o tajemství odkrývajícím se z krystalů ve vrchovině. Tyto krystaly, Střepy Myzrael \"Shards of Myzrael\", jsou oknem do princeznina vězení.$B$BPokud by statečná duše našla Střepy Myzrael, pak možná by s ní mohla promluvit... ", `Objectives`="Najdi Shards of Myzrael.", `OfferRewardText`="", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "636"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Sully Ballooa Dopis", `Details`="Celkově promočený a rouspouštějící se v ruce dopis s pár stránkami, napsaný s nejvyšší opatrností.$b$bDopis je adresovaný Paní Sáře Balloové z Ironforge a začíná slovy, \"Moje drahá Sáro....\"", `Objectives`="Doruč Sullyho Ballooa Dopis k Sáře Balloové.", `OfferRewardText`="Říkáš, že jsi $gviděl:viděla; mého Sullyho přispendleného pod ledovou vodou? Řekni, že to tak není!$B$BDovol mi přečíst, co napsal....", `RequestItemsText`="Vypadáš jako kdyby jsi $gcestoval:cestovala; velkou dálku a $gviděl:viděla; mnoho nepokojů ve své době, $C. V těchto časech, v kterých žijeme, se pokoušejí o naší duši. Jaké novinky mi nyní přinášíš?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "637"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Pečeť Stromu", `Details`="V dávných dobách trollové bojovali proti Arathorijskému Impériu a proti našemu nejschopnějšímu nepříteli, Lordu Ignaeusovi ze Stromu, zvanému Trollbane. Vydával se do bitvy nosíc Trol\'kalar--zabijáka trollů, v jejich prastarém jazyku.$b$bAle nyní jsou synové Trollbane oslabeni, jejich pevnost leží v ruinách.$b$bMeč je chráněn několika pečetěmi, které byly rozděleny mezi přeživší Stromgarde, a my je musíme získat.$b$bPrvní se zmocnil Syndikát, jeden z jejich mužů ve Stromgarde by ji měl mít.", `Objectives`="Získej pečeť Stromu \"Sigil of Strom\" pro Zengu v Hammerfallu.", `OfferRewardText`="Výtečně, člověče. To je dobrý začátek pro sbírání pečetí, které budeme potřebovat pro vyzvednutí Trol\'kalara z Trollbanovy hrobky.", `RequestItemsText`="Už jsi $Gnašel:našla; první pečeť? Nejspíš ji nosí jeden z agentů Syndikátu ve Stromgarde. ", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "639"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Rozbitá Pečeť", `Details`="Hrobka Thorase Trollbanea je chráněna třemi pečetěmi--první jsi zíkal od Syndikátu. Další dvě bude už těžší získat, jelikož jsou drženy pevně odhodlanou Stromgardskou milicí.$b$bPečeť Thoradinova byla rozdělena na pět kusů Thorasovým synem, Galenem, a rozptýlena mezi Stromgardské obránce. Získej ty kusy a dones je Tor\'ganovi, trollímu šamanovi. Bude schopný je spojit v kompletní pečeť. ", `Objectives`="Získej 5 úlomků pečeti \"Sigil Fragments\" z obránců Stromgarde, a dones je Tor\'ganovi v Hammerfallu.", `OfferRewardText`="Áá...Potřebuješ mě k rekonstrukci téhle pečetě? Nemělo by to být tak složité... všechny kousky se zdají být zde a magickou strukturu bude snadné obnovit .$b$bMožná budeš chtít zavřít oči.", `RequestItemsText`="Throm\'ka, $c. Zengu mě informoval, že jsi $gvyžadoval:vyžadovala; mé služby? ", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "640"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Thoradina Pečeť", `Details`="Rekonstrukce zafungovala bezchybně. Pečeť může být nyní použit k odemčení pečetě na Trollbaneově hrobce. Vrať se k Zengu, nepochybně pro tebe bude mít další úkoly.", `Objectives`="Dones obnovenou Pečeť Thoradinovu \"Sigil of Thoradin\" Zengovi v Hammerfallu.", `OfferRewardText`="Jsme na půli cesty k vyzvednutí Trol\'kalara z Trollbaneovy hrobky. Nejsme si přesně jisti, kde je třetí pečeť, vzhledem k tomu, že její držitelé se docela dost přemisťují po Arathi, ale věřím, že budeš $Gschopný:schopná; ji najít.", `RequestItemsText`="$N! Máš druhou pečeť?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "641"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Princezna v Pasti", `Details`="Jmenuji se Myzrael. Jsem princeznou země, a moji únosci obři mě uvěznili hluboko pod Vrchovinami Arathi . Tyto úlomky krystalů jsou jediný způsob, jak mohu komunikovat se světem na povrchu.$B$BProsím pomoz mi. Spojenci obrů, Drywhisker Kobolds, mají takový střep v Drywhisker Gorge na východě. Aby jsi $Gaktivoval:aktivovala; střep, musíš získat Motes of Myzrael od koboldů a použít je na něj.$B$BProsím tě, $N, pomoz mi! ", `Objectives`="Nasbírej 12 Motes of Myzrael, pak je dones do Iridescent Shards v Drywhisker Gorge.", `OfferRewardText`="Ááá! $GAktivoval:Aktivovala; jsi ty střepy. Už se cítím víc sama sebou!$b$bNicméně jsem ještě daleko od vysvobození... ", `RequestItemsText`="Tento shluk krystalů vypadá dost jako Střepy Myzrael \"Shards of Myzrael\". Ale nepulzuje v nich ten samý pocit bezpečí.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "642"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Arathora Pečeť", `Details`="I když stěží můžou říci, že ovládají Stromgarde, nebo snad celou Vysočinu Arathi, lidský princ cválá se zbytky své kavalerie přes zemi. Nemohu pochopit, proč to dělá, ale kdo rozumí lidskému myšlení, hm?$b$bAť už jsou jeho motivy jakékoliv, podstatnější je to, že předal jednu z pečetí Poručíku Valorcallovi, vůdci jejich kavalerie. Najdi ho a přines mi jeho pečeť.", `Objectives`="Získej Pečeť Arathoru \"Sigil of Arathor\" a vrať se k Zengu v Hammerfallu.", `OfferRewardText`="Ztráta jejich vůdce zasadí těžkou ránu Stromgardským obráncům. Ještě lepší je, že to znamená, že nás dělí jen jedna pečeť od toho, aby jsme měli Trol\'kalar pro sebe.", `RequestItemsText`="Valorcalla nebude snadné vystopovat, $N. Na koňském hřbetu může rychle urazit velkou vzdálenost . Nicméně musíme mít jeho pečeť.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "643"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Trollbanova Pečeť", `Details`="Poslední z pečetí potřebných k odemknutí hrobky Thorase Trollbanea je držena osobně jeho synem. Sídlí hluboko ve Stromgarde, v kapli ve čtvrti ovládané milicí. Princ Galen je dobře chráněn a sám není žádné ořezávátko, tudíž se tento úkol může projevit jako ten nejtěžší.", `Objectives`="Zabij Prince Galena Trollbanea \"Prince Galen Trollbane\" a přines Trollbaneovu pečeť \"Sigil of Trollbane\" k Zengu v Hammerfallu.", `OfferRewardText`="Jaký to ale den, $C. Krev Trollbaneova už nebude strašit můj lid, a pečeti potřebné k získání Trol\'kalara jsou v našem vlastnictví. Brzy, velmi brzy udeříme proti nenáviděným trollům ze Zul\'Gurubu.", `RequestItemsText`="$GVrátil:Vrátila; jsi se, $N. Je linie Ignaeuse Trollbanea přerušena?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "644"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Trol\'kalar", `Details`="Co je to? Čtyři pečeti spojené k sobě vytvořily jednu pečeť. Není pochyb, že bude schopná zlomit ochrany na Trollbaneově hrobce.$b$bTrollbaneovy ostatky jsou uloženy v Sanctu za kaplí ve Stromgarde. Získej Trol\'kalara. ", `Objectives`="Získej Trol\'kalara z Trollbaneovy hrobky ve Stromgarde.", `OfferRewardText`="Čáry na tváři Trollbaneovy hrobky shodující se se zářícími liniemi na Ignaeusově pečeti \"Sigil of Ignaeus\", záblesk světla pohlcuje Pečeť, a legendární meč Trol\'kalar je propuštěn ze sevření ruky kamene.", `RequestItemsText`="Rytiny v kameni nad tváří hrobky Trollbanea souhlasí se svítícími čarami na Pečeti Ignaeusově...", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "645"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Trol\'kalar", `Details`="Světlo zvolna pohasíná, meč Trol\'kalar, který byl uvězněn v kamenném pouzdře, byl osvobozen.", `Objectives`="Doručit Trol\'kalar k Zenguovi do Hammerfallu. ", `OfferRewardText`="Po mnoho generací, vojska Stroma a Arathora drancovala trolly. Nyní je jejich největší zbraň v našich rukou. Náš pomalý postup v zapařených lesích Zul\'Gurub se stane minulostí.$b$bTvá pomoc byla skvělá, $N, a Darkspear trollové jsou ti zavázáni.$b$bUjistím se, že ten meč bude doručen Nimboyovi v Grom\'golu. ", `RequestItemsText`="$N! Vzal jsi ten meč?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "646"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="MacKreelova Pálenka", `Details`="Minulou noc jsem trochu přebral pašovaných lihovin a opil jsem se! Longbraid by chtěl mou hlavu, kdyby veděl, kolik jsem toho propašoval za poslední dobu.$B$BJeden panák dokáže člověka pořádně rozzářit. Měl jsem pocit, jako kdyby celá brigáda obléhacích strojů mě projela u hlavy, bylo to hrozné dunění.$B$BAch jo, podívej se na čas! Slíbil jsem Brewmeisteru Bilgerovi v Southshore, že mu splatím dluh, tím že mu pošlu trochu mé pálenky.$B$BAle mám pouze 15 minut, protože mám zpoždění! $gByl:Byla; by jsi tak $ghodný:hodná; a $gdonesl:donesla; mu tuto várku? A pospěš si!", `Objectives`="Dones MacKreelovu Pálenku k Brewmeisteru Bilgerovi do Southshore.", `OfferRewardText`="Ach, nic jako Nespolehlivá MacKreelova Pálenka mě nedokáže víc zahřát a dodat energii na celý den! A tady jsem taky přemýšlel, že se budu taky trochu flákat a odložím znovu jeho účty. Děkuji ti, $gpříteli:přítelkyně;! Opravdu ti děkuji!", `RequestItemsText`="Jaké dobré zprávy přinášíš, $R?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "647"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Hanebná Magie", `Details`="Cítím ve vzduchu něco divného, cizího... ten pocit zvolna víří mou krví. Mám jisté podezření. Vyrazil jsem najít zdroj svého neklidu a na západě v Northfold Manor jsem objevil zbytkové stopy povolávání démonů. Když jsem přišel blíž, začala mi vřít krev v žilách a pocítil jsem nárůst zuřivé vášně.$b$bNa zemi jsem uviděl amulet \"Amulet of Bloodstone\" užívaný k povolávání démonů. Ten, který jsem našel, však byl již vyčerpaný. Potřebuji nový, abych ho mohl prozkoumat, ale neodvažuji se vrátit na statek. Můžeš mi amulet přinést?", `Objectives`="Přines 10 Bloodstone Amulets Tor\'ganovi v Hammerfallu.", `OfferRewardText`="Zabere mi nějaký čas ujistit se o pravých záměrech Syndikátu, ale jejich zřejmé spolčení se s temnou magií mne trápí. Řeknu ti, až se dozvím více. ", `RequestItemsText`="Prokletá krev mi stále proudí v žilách, $N.Pokud někdo... něco svolává démony, musí to být zastaveno.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "671"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Žádost Sáry Balloové", `Details`="$N, mám jeden malý požadavek na tebe.$B$BDoruč tuto zprávu, kterou jsem připravil pro našeho velkého monarchu v Ironforge, Krále Magniho Bronzebearda. To je malý úkol pro někoho jako jsi ty, kdokoliv ti může ukázat velký skutek, který jsi ty doposud udělal pro Allianci.$B$BPro mě jít před Krále v mém oblečení není zrovna to co bych si přála. Zajisté mi rozumíš.", `Objectives`="Vezmi Sáry Balloové poznámky ke Krály Magnimu Bronzebeardovi tady v Ironforge.", `OfferRewardText`="Bude to chvíli trvat, než přečtu tento dopis...", `RequestItemsText`="Takže ty jsi $gten:ta; $N, $C? Novinky o tvém přispívání Allianci, mi chodí z daleka, víš?$B$BJaký obchod dnes neseš ke mě?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "683"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Králův Dar", `Details`="Neočekávám, že někdy nahradíme tak dobrou trpaslici jako byla Paní Balloová, ale musíš pochopit proč parodie téhle války musí být zatajena, pro dobro našeho lidu. Ztráta jejího manžela, ztráta každého trpaslíka, který bojaval ve jménu Alliance, mě tíží na duši.$B$B Pokud nemužem navrátit jejího manžela nazpět z Twisting Nether, můžu alespoň zaplatit poplatek za něj.$B$BBudu v komisi u památníku Sully Balloové, kterou postavil Grand Mason Mablesten.$B$BJdi za ním, $C. Budeš opatrovník mých příkazů.", `Objectives`="King Magni Bronzebeard chce, aby jsi $gpromluvil:promluvila; s Grand Mason Marblesten.", `OfferRewardText`="Takže Král Magni Bronzebeard tě posílá sám od sebe?$B$BMůj, můj...! To musí být důležité!", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "686"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Králův Dar", `Details`="Takže náš baječný Král by rád postavil památník se jménem padlého vojáka Sullyho Ballooa? A ty říkáš, že tento chudý mladík umřel během tragédie v Thandolském Průsmyku?$B$BHeh, bude už konečně mír v Azerothu?B$BNicméně, komise pro Krále, je kladena nejvyšší důležitosti. K postavení skutečně vyjímečného kusu, který vyrdží po dlouhá léta, budu potřebovat pracovat s jedním z nejlepších kamenů co je dostupný. Jdi do Darrow Hill, do Hillsbradu a vytěž pro mě trochu Alteracké žuly.", `Objectives`="Grand Mason Marblesten z Ironforge chce 5 kusů Alteracké Žuly.", `OfferRewardText`="Perfektní! Lepší než jsem si myslel!$B$BA mám hodně připravené fantazie, víš...", `RequestItemsText`="$N, $N, $N! Pověz mi, máš pro mě dostatek Alteracké žuly, abych mohl začít pracovat na mém veledílu na počest Sullyho Ballooa.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "689"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Králův Dar", `Details`="Ach, takový jemný kámen pochází z Lordaeronu. Taková škoda, že zem ze které pochazí je v takových troskách.$B$BAle památník vypadá docela slušně. Myslím si, že s tím Král bude nadmíru potěšen.$B$BNyní jestli chceš, tak můžeš říci našemu Veličenstvu, že památník je hotov, tak jak požadoval.", `Objectives`="Běž oznámit zprávu Králu Magnimu Bronzebeardovi.", `OfferRewardText`="Žula ve srovnání s velkým trpasličím životem vypadá jako malinkatý token. Ale žádný z trpaslíků tu není na planetě na věky.$B$BDoufám, že památník nám bude sloužit jako upomínka těm, kteří projdou obrovským Azerothem v budoucnosti. Aby nezapoměli, že stateční vojáci, jako Sully Balloo, pro ně položili svůj život.", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "700"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Guile of the Raptor", `Details`="S některými dalšími předměty, já budu schopný vytvořit věc, která se naplní Gor\'mul s lstivostí Raptorů! Se sílou raptorů uvolněné z něj, Gor\'mul poznají naši novou sílu a objeví znovu bojovníka který ležel spící!$b$bJá budu vyžadovat, 12 Raptor Hearts pro vyrobení věci a kouzla.", `Objectives`="Získej 12 Raptor Hearts z Highland Fleshstalkers pro Tor\'gan", `OfferRewardText`="Ano, toto bude fungovat perfektně. Já přenesu sílu a duši z Raptorů do této koule. Tato koule se naplní Gor\'mul s ohnivou sílou a inteligencí raptorů.", `RequestItemsText`="Mé přípravy jsou udělané, vše co já vyžaduji je 12 Raptor Hearts.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "701"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Ironband Chce Tebe!", `Details`="$N. Obdržel jsem zprávy od Zlatokopa Ironbanda o jeho vykopávkách v Loch Modanu--že potřebuje provést terénní výzkum o další z našich výzkumů.$B$BNemám více informaci než tyto, ale pokud si chceš protáhnout nohy, tak si promluv s Ironbandem.", `Objectives`="Promluvte si se Zlatokopem Ironbandem v Ironbandově Těžební Lokalitě v Loch Modanu.", `OfferRewardText`="Takže Stormpike tě poslal, že jo? Dobrá.$B$BMám pro tebe velký úkol...", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "707"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Problémy na Temném pobřeží?", `Details`="Je krásné vidět, když $c jako ty má zájem o velké archeologické objevy našeho světa.$b$bNaši přátelé z Aliance často naši práci považují za pouhý koníček. Ale málo kdo si uvědomuje, že právě nedávné objevy v Khaz Modan odhalily, že velká a mocná síla ohrožuje celý Azeroth, od Lordaeronu až po Kalimdor.$b$bNejvětší strach mám z toho, že jsem celou svou posádku poslal na Temné pobřeží. Už týdny od nich nemám jedinou zprávu.$b$bJeď do Auberdinu a zjisti, kde jsou.", `Objectives`="Jeď do Auberdinu a najdi nějaké stopy po výkopech trpasličího týmu.", `OfferRewardText`="Díky Bohu! Jsem tak šťastný, že pro nás vedoucí archeolog Greywhisker někoho poslal...", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "730"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="The Ashenvale Hunt", `Details`="Pozor mlady dobroduh! Divocina Ashenvale ta ocakava! $B$B Horda sa vyskytuje na severe Barrens. Nase dve zakladne - Splintertree Post a Zoram Strand Outpost - zapasia z prichadzajucou slavou hordy! Kto to isiel preverit sam, bol pouceny. Zo zapiskov: Senani Thunderheart v Splintertree Post, priamo na severe Barrens, hladaju dobroduhovia willing casti velkeho lovu v Ashenvale!", `Objectives`="Porozpravaj sa z Senani Thunderheart z Splintertree Post, Ashenvale.", `OfferRewardText`="", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "742"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Dangers of the Windfury", `Details`="Dakujem, ze si si nasiel cas sa so mnou porozpravat, $N. Som Ruul, Bojovnik a ucitel.$B$B Ak si prajes skusit svoju silu, zacni hladat Windfury harpies na juhovychode. Nachadzaju sa pozdlz pohoria a nedaleko ciest. $B$B Su jednym z nasich klasickych nepriatelov v Mulgore, ale su dobre na skusku tvojich schopnosti.", `Objectives`="Prines 8 Windfury Talons ku Ruul Eagletalon v Bloodhoof Village.", `OfferRewardText`="Udelal jsi dobre, Kowanchee. Vypada to, ze je pripraven cestovat kupredu. Nechej si vitr vzdy vat do zad.", `RequestItemsText`="Harpyji byli vzdy nebezpecnymi neprateli. Jejich silu v boji predci akorat jejich chut po mase.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "743"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Příprava na Ceremoniál", `Details`="$N, mů bratr bude brzy stát před Šéfem Bloodhoofem, a má čest je mu vyrobit jeho čelenku, kterou bude mít na hlavě během obřadu.$B$BA já bych tě chtěl požádat o laskavost, zda-li by jsi $G neměl : neměla; chvíli, než dokončím opracovávání těchto kožených pásů. Nemám dostatek času, abych získal dostatečné množství peří, a uvažoval jsem o tom, nenasbíral bys je pro mne?$B$BPeří přijatelné velikosti najdeš na harpiích, které sídlí daleko směrem na sever a severozápad od města Thunder Bluff. Potřebuji pouze 6 azurových (azure) a 6 bronzových pírek (bronze feathers), abych mohl dokončit výzdobu čelenky.", `Objectives`="Nasbírej 6 Azurových pírek (Azure Feathers) a 6 Bronzových pírek (Bronze Feathers), a přines je Eyahnovi Eagletalonovi do města Thunder Bluff.", `OfferRewardText`="Děkuji ti za tvou pomoc, $N.$b$bMá část na obřadu mého bratra je skoro hotová. Tím, že mu dám jeho čelenku a budu jeho svědkem obřadu, splním mou povinnost, která je ode mne vyžadována.", `RequestItemsText`="Tato čelenka bude určitě báječný dar pro mého bratra.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "744"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Sharing the Land", `Details`="$N, Je tu mnoho konfliktov. Je mojim prianim aby tu bol pokoj. Este je tu jedna vec, musim ti povedat vyhladaj ich. Mal som predtuchu, ktora vyzerala strasne. $B$B Palemane gnolls obyvaju juh Bloodhoofu a su aj na zapade v jaskyniach. Ich nerespektovanie nasich pokusov o komunikaciu s nimi a ich nicenie divokej prirody Mulgoru je divoke.$B$B Nebudeme viac cakat na odpoved.", `Objectives`="Zabi 10 Palemane Tanners, 8 Palemane Skinners, a 5 Palemane Poachers, potom sa vrat ku Baine Bloodhoof v Bloodhoof Village.", `OfferRewardText`="Kowanchee, je dobre, ze jsi vzal mou vyzvu vazne. Respekt tohoto kraje a zdejsich priser je dulezite. Smrt a zivot je nekonecny kolobeh......podstata. Jedna nemuze existovat bez druhe. Popremyslej nad tim a nikdy na to nezapomen.", `RequestItemsText`="Pokud Palemanes nerespektuji zdejsi zem a jeji obavytele, tak se jeste problem vyskytuje.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "745"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Dwarven Digging", `Details`="Su trpaslici chystajuci vykopavky an severozapade. Vymyslaju tajomne klamstva v zemi, a to je pravda, ale bezcenna a neplodna zem nieje cesta k uceniu.$B$B Pozbieraj dwarves tools, znic ho a vrat sa ku mne s dwarves\' broken tools.$B$B Naradie mozes znicit v peci. Jedno mozes najs v Thunder Bluff, ale nejaka pec je v trpaslicom kempe -- bude stacit.", `Objectives`="Nazbieraj 5 Prospector\'s Picks.$B$B Vo kovarni, nicia Prospector\'s Picks a vyrabaju Broken Tools.$B$B Prines 5 Broken Tools ku Baine Bloodhoof v Bloodhoof Village.", `OfferRewardText`="Diky, $N. Tohle uklidni bestie z Mulgore. A poslusny duch bude ucit trpasliky, ze hloubeni zeme neni podstatou vedeni.", `RequestItemsText`="Ahoj, $N. Mas uz ty Broken Tools? Trpaslici tezeni silne rozciluje koda v Mulgore. Toto zneucteni musi byt zastaveno!", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "746"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Nakažená Voda", `Details`="Goblini a jejich následovníci otrávili naše posvátné studny! Toto jim nemůžeme dovolit.$B$BNa očištění každé studny musím vytvořit očistný totem, který pak musíš přinést ke studni a provést rituální očistu.$B$BJako první vytvoříme očistný totem pro Winterhoofskou studnu. Aby jsme to mohli udělat, naše země nám musí pomoci. Ulov prériové vlky pro jejich tlapy a dospělé plaintstridery pro jejich drápy. Najdeš je na jihozápadě.$B$BPotom se ke mě spolu s tlapamy a drápy vrať, $N.", `Objectives`="Přines Muulovi Thunderhornovi 6 tlap prériového vlka a 4 drápy dospělého plaintstridera do Krvavého Kopyta.", `OfferRewardText`="$G Udělal : Udělala; jsi dobře, $N. Já si tohle vezmu a vložím sílu, která se v nich ukrývá, do očistného totemu.", `RequestItemsText`="Máš s sebou tlapy a drápy, $N?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "748"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Zpustošená karavana", `Details`="Před pár dny jsme našli ozbrojenou karavanu Venture Co. na serverním břehu jezera Stonebull. V první bitvě jsme stratili dva z našeho počtu, a tak jsme se rozhodli udělat rychlý útok, aby jsme jim jejich karavanu co nejvíce zpustošili.$b$bZanechali jsme za sebou jejich zásobovací bedny, pod smýšlením, že naše pochodně zničí všechno, co by mělo nějakou cenu. Ale vzhledem tomu, že jsme uviděli zachránce Venture Co, kteří nejspíš hasili karavanu, asi jsme se mýlili .$b$bMožná by jses $G mohl : mohla; jít podívat ke karavaně a prozkoumat obsah beden.", `Objectives`="Morin Cloudstalker po tobě chce, abys $G prozkoumal : prozkoumala; obsah zásobovacích beden ve Zpustošené karavaně.", `OfferRewardText`="Všechny strany bedny jsou označeny znakem Venture Co. Těžební Divize. Poznámky pečlivě vytištěné na jedné straně těchto znaků jsou zde z důvodu výroby v jedné z jejich ústředních továrnen.", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "749"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="The Hunt Continues", `Details`="Medzi Tauronske skilli patri aj lov a ako spravit z koristi trofej. Zver na planiach maju prostriedky ako prezit. Dost zaposobis na starsich ak doneses par highly valued Mountain Cougar Pelts. mozes to najst na zveri schovavajucej sa v horach na juhu.$B$B Nase deti potrebuju oblecenie a nase stany potrebuju opravu.", `Objectives`="Grull Hawkwind v Camp Narache od teba chce aby si mu doniesol 10 Mountain Cougar Pelts.", `OfferRewardText`="$R z Narache jsou ti vdecni za tve zasoby, Kowanchee. S tvymi schopnostmi v lovu budes jiste veleben i v Thunder Bluffu.", `RequestItemsText`="Pokud muzes obstarat kozesiny pro nas kmen, zarucim se u meho otce, Chief Hawkwind, za tve velke ciny.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "750"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Zpustošená karavana", `Details`="Jakmile zvědavě otvíráš víko bedny, odhaluje se ti dobře sbalená souprava rud a minerálů, což pro tebe znamená více důkazů o těžebné operaci Venture Co. v Mulgoru. Z vrchní vrstvy rud a minerálů vytahuješ pevně svázaný svazek papírů.$b$bV podhůří na východě jen stěží slyšíš zvuky práce vesničanů a vidíš kouř vycházející z velkého ohně.", `Objectives`="Dones dokumenty Venture Co. Morinovi Cloudstalkerovi nedaleko vesnice Krvavého Kopyta.", `OfferRewardText`="Zdá se, že se nás Venture Co. snaží okrást o naše přírodní zdroje. Je dobré vědět pravdu. A jak se zdá, musíme s tím něco udělat.", `RequestItemsText`="Vítám tě, $N. $G Dozvěděl : Dozvěděla; jses v naší zemi něco o plánech a operacích Venture Co. ?$b$bPohud hodlají zneužívat naší země, jak to dělají jinde, naši běžci budou rychlí, aby tomu dali konec.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "751"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="A Humble Task", `Details`="All members of the tribe share in the harmony of life. We live together and work together.$B$BOur commitment to one another carries with it a high degree of responsibility. I ask of you now a humble task.$B$BMy mother set out this morning to fetch water from the well to the southeast of Narache. It has been quite some time now. Perhaps you could check on her for me while I attend to tribal matters here?", `Objectives`="Chief Hawkwind chce, aby jsi nasel jeho matku pobliz studny na jihovychode od Camp Narache.", `OfferRewardText`="You traveled all this way just to help an old woman? My my, aren\'t you a keeper?", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "752"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="A Humble Task", `Details`="Za svuj zivot jsem navstivila spoustu mist a me nohy uz postradaji silu, kterou kdysi meli. Stale chci splin me povinnosti pro kmen. Obcas to takove stare zene trva dele nez obvykle.$B$BAle ty vypadas jako horlivy $C. Pojdme naplnit trochu teto mladistve vitality na testovani. Prines tento dzbanek vody memu synovi, kapitanovi, v Camp Narache.$B$BPamatuj, ze dokonce i takovy hloupy ukol muze prinest uznani starsich.", `Objectives`="Vezmete Water Pitcher ze studny.$b$bReturn the pitcher Chief Hawkwind v Camp Narache ktery je na severozApad od studny.", `OfferRewardText`="You carried this pitcher back at the Greatmother\'s bidding, I see.$b$bYour willingness to help others and provide for the tauren of Camp Narache leads me to believe you would make the tribe proud in Thunder Bluff someday.", `RequestItemsText`="You look as though you have returned from the plains. Do you have any word from Greatmother Hawkwind?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "753"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Očištění Winterhoofské studny", `Details`="Vytvořil jsem totem, abys $G mohl : mohla; očistit Winterhoofskou studnu. Teď ho musíš přinést ke studni a provést rituální očistu. Studnu najdeš na jihovýchodě, střeženou prohnilými gobliny!$B$BNebude to jednoduchý úkol, ale musíš to udělat pokud chceme naše studny ještě někdy použít.$B$BAť ti přeje štěstí, $N.", `Objectives`="Použij Winterhoofský očistný totem u Winterhoowské studny, pak se vrať k Mullovi Thunderhornovi.", `OfferRewardText`="Zprávy o tvém činu dorazily už před chvílí -- zvěř blízko studny z ní už dychtivě pije.$b$b$G Udělal : Udělala; jsi velkou věc pro náš kraj, $N. A stejně tak i všem Taurenům.", `RequestItemsText`="", `EndText`="Očisti Winterhoofskou studnu", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "754"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Obřady Matky Země", `Details`="Tvá ochota prokazování služeb taurenům z táboru Narache a tvůj elán učit se novým poznatkům jsou ušlechtilé rysy, $n. Věřím, že jednoho dne budeš v Thunder Bluffu $G ohlašovaný : ohlašovaná; jako $c moci.$b$bAle ještě před tím se musíš pustit do tří obřadů Vznešené Matky.$b$bPrvním z nich je Obřad Síly. Vyhledej věštce Graytongue a řekni mu, že tě posílá náčelník Hawkwind.$b$bVěštcův příbytek najdeš směrem na jih od Táboru Narache, zastrčený daleko v horách.", `Objectives`="Vyhledej věštce Graytongue, který žije v horách směrem na jih od táboru Narache.", `OfferRewardText`="Že tě poslal náčelník Hawkwind? Zahájení obřadů Vznešené Matky je však nemalý úkol ...", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "755"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Thunderhornský totem", `Details`="Abych mohl vytvořit Thunderhornský očistný totem, musíš sesbírat drápy dravců Mulgorských plání. Ulov stepní stalkery a plánní kaguáry, pak se spolu s jejimy drápy vrať ke mě.$B$BObě tato plemena můžeš najít na východ a na západ.", `Objectives`="Přines 6 dápů stalkera a 6 drápu kaguára Mullovi Thunderhornovi.", `OfferRewardText`="Děkuji ti, $N. Čistota, se kterou tato zvěř loví je velmi důležitá pro tvorbu dalšího očistného totemu.$b$bGoblini se nikdy nenaučí rozdíu mezi soupeřením s přírodou a žitím s ní v harmonii.", `RequestItemsText`="$N, neseš s sebou drápy, pro které jsem tě poslal? Thunderhornská studna je čím dál víc nakažená s každou další odbitou hodinou!", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "756"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Obřad síly", `Details`="Obřady Matky země jsou kroky, které mladý tauren potřebuje podstoupit k získání úcty v Thunder Bluffu.$b$bNejdříve musíš projít Obřadem síly. V této zkoušce musíš prokázat svou odvahu poražením nepřátel kmene.$b$bRokle Bristlebacks Brambleblade na východě zasahuje do naších kmenových zemí. Napadají naše lovecké družiny a kradou za šera v naší vesnici.$b$bUkaž svou odvahu zabitím těchto lotrů a vrať se k Náčelníkovi v Táboře Narache s jejich opasky jako důkazem tvých činů.", `Objectives`="Kill Bristlebacks v Rokli Brambleblade a donec 8 Bristleback opasků Náčelníkovi Hawkwind v Táboře Narache.", `OfferRewardText`="Složil jsi první zkoučku Obřadů Matky země. Kmen bude na tebe hrdý.", `RequestItemsText`="Dokončil jsi Obřad síly, $N? Vyžaduji důkaz tvé odvahy proti nepřátelům našeho kmene, Bristlebacks.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "757"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Očištění Thunderhornské studny", `Details`="Totem je připraven, $N. A opět je to tvůj úkol provést rituál očisty.$B$BBěž k Thunderhornské studni, kterou najdeš na severu od vesnice. Jakmile k ní dorazíš, použij Thunderhornský očistný totem k započetí rituálu. Až to uděláš, vrať se ke mě.$B$BAť tě duchové ochraňují.", `Objectives`="Použij Thunderhornský očistný totem u Thunderhornské studny. Pak se vrať k Mullovi.", `OfferRewardText`="Předkové Thunderhornského klanu ke mě promlouvají ve snu a chválili tvé skutky u jejich studny.$b$bPro jejich vděčnost ti chtějí dát tohle...", `RequestItemsText`="", `EndText`="Očisti Thunderhornskou studnu", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "758"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Wildmanaský totem", `Details`="Je tu však ještě jedna zbývající neočištěná studna, pojmenovaná po Wildmanském klanu. Aby jsme mohli vyléčit tuto studnu, kraj nám musí obětovat zuby divokého predátora, prérijního alfa vlka. Alfa vlky najdeš na severu. Až tvůj lov skončí, vrať se ke mě.$B$BAlfa vlkové se často potulují kolem základů našeho mocného města, Thunder Bluffu.", `Objectives`="Přines 8 zubů prérijního alfa vlka Mullovi Thunderhornovi ve vesnici Krvavého Kopyta.", `OfferRewardText`="Velmi dobře, $N. Protentokrát cítím v zemi obětování. A můj duch se naplňuje smutkem a hrdostí.", `RequestItemsText`="$N. Neseš s sebou zuby, o které jsem tě žádal?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "759"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Očištění Wildmanské studny", `Details`="O tvém očistění Winterhoofské a Thunderhornské studny se mluví mezi duchy, $G mladý : mladá; $N. Výroba Wildmanského totemu je hotova a tvůj poslední úkol před tebou.$B$BWildmanská studna leží severně od Thunder Bluffu. Proveď rituál! Vyléči zemi od gobliních jedů! Očisť tok podzemní vody jednou provždy!", `Objectives`="Použij Wildmanský totem u Wildmanské studny. Pak se vrať k Mullovi Thunderhornovi.", `OfferRewardText`="$G Dokázal : Dokázala; jsi to. $G Očistil : Očistila; jsi studny, a $G vyléčil : vyléčila; naši zem. Vesnice Krvavého Kopyta ti je vděčná, $N.$b$bAť vítr šeptá o tvých skutcích po sto věků, a ať čistota v vodách Mulgoru zůstane navždy.", `RequestItemsText`="", `EndText`="Očisti Wildmanskou studnu", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "760"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Swoop Hunting", `Details`="Swoopove jsou mazani ptaci, je tezke je najit a lovit. Sbirka Swoop Quills je odznakem sikovnosti a odhodlanosti lovce.$B$BPokud jsi ochotny primout tento ukol, tak jdi na okolni plane a ulov par ptaku.$B$BPrines mi jejich brka, a prineses tim uctu pro tvuj klan.$B$BSwoopove poletuji kdekoliv v Mulgore, musis ale bedlive hledat a tve nohy musi byt dostatecne rychle na to, aby jsi je chytil.", `Objectives`="Přineste 8 Trophy Swoop Quills k Harken Windtotem v Bloodhoof Village.", `OfferRewardText`="I know that gathering these quills was not an easy task, Kowanchee. In doing this, you prove that you are a $C of merit. It is good to have you at Bloodhoof Village.", `RequestItemsText`="Have you found the swoops, Kowanchee. Do you have their quills?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "761"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Rites of the Earthmother", `Details`="Pro tve pokracovani v Obradech matky Zeme, musis projit jeste dalsimi dvemi testy. Je cas aby jsi rozsiroval sve zkusenosti, $N.$B$BOdcestuj do Bloodhoof Village a najdi Chief, Baine Bloodhoof, syna Cairne. Zde muzes pokracovat ve sve ceste a ziskat tak pochalu od starsich v Thnuder Bluffu.$B$BVem tento totem Bainovi. On rozpozna mou rezbarskou praci a pomuze ti s dalsi cestou.$B$BJdi podel cesty co vede z Camp Narache a pospes si. Neodbocuj nebo se ztratis.", `Objectives`="Vem Totem of Hawkwind pro Baina Bloodhoofa v Bloodhoof Village. Nasleduj cesty jdouci z Camp Narache.", `OfferRewardText`="Word from my good friend, Chief Hawkwind! Ah, I can see by his carvings you are of a special breed.", `RequestItemsText`="What brings you to my village, $C?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "763"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Firma Venture", `Details`="To vysvětluje nárůst pracovníků a vybavení Firmy Venture , které jsme viděli v Mulgoru. Ti goblini... jejich společenství se rozrůstá příliš moc rychle pro jejich vlastní dobro. Je to, jak oni říkají. Ukaž něco goblinu, a v zápětí uslyšíš jejich skřípání zubů.$b$bJsou to chamtivé malé potvůrky. Avšak pro smůlu jejich obchodních podnikání my taureni jim provozování jejich činností v naší zemi nemůžeme dovolit. Vydej se k jejich dolu, který najdeš na severovýchodě od spustošené karavany a pošli mi odtud zprávu.", `Objectives`="Zabij 14 pracovníků Firmy Venture a 6 dozorců Firmy Venture pro Morina Cloudstalkera v Bloodhoof Village.", `OfferRewardText`="Nemyslím si, že budou nadále ignorovat ten signál, který jsi jim $G udělil : udělila;, hm? Venture Co. budou vědět, že nemají brát taureny na lehkou váhu nebo že nemají být tak arogantní, aby si mysleli, že je bez odporu necháme krást naše přírodní zdroje.", `RequestItemsText`="Pro firmu Venture bylo odmítnuto oprávnění pro těžbu na území Mulgoru, avšak od té doby se nám ještě neozvali. My taureni nejsme dobří řečníci, nicméně máme i jiné způsoby, jak získáme to, o co jsme si žádali.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "764"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Vedoucí Fizsprocket", `Details`="Podle dokumentů, které jsi $G našel : našla; v karavaně, společnost Venture Co. připravila mnoho plánů jak nás vyhnat z našeho kraje, aby měli volnou ruku v jejím pustošení.$b$bJsem zhnusen a zděšen z toho, kam až jsou schopni zajít k dosažení jejich cílů. Chci vidět jejich vůdce mrtvého, neboť jeho plány přesahují všech hranic. Jeho jméno je Vedoucí Fizsprocket, najdeš ho v dolu společnosti Venture Co. východně od zpustošené karavany. Přines mi jeho spisy. Uvidíme, jestli v nich nenajdeme něco užitečného.", `Objectives`="Zabij Vedoucího Fizsprocketa. Přines Morinovi Cloudstalkerovi Frizsprocketovy spisy u Bloodhoof Village.", `OfferRewardText`="Jakmile jsem uslyšel o smrti Vedoucího Frizsprocketa, hned mi bylo o něco lépe. Projdu si jeho osobní zápisky a uvidím, jestli tu nejsou nějaké další informace o tom, co společnost Venture Co. plánuje do budoucna. Děkuji ti za tvou pomoc, $N.", `RequestItemsText`="Myšlenka, jak nás společnost Venture Co. plánuje využít ve mě vyvolává hrozný vztek.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "765"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Mazzranache", `Details`="Muj deda mi rekl pribeh o boji se pstrosem, ktery se jmenoval Mazzranache. Rikal mi o jeho demonicky cervenych ocich, ostrych tesacich a jedovatem kousnuti.$B$BJak stestena chtela, kdyz jsem cestoval skrze plane, tak jsem ho potkal, a ziskal jsem od neho kousnuti do meho ramene. Byl tak sileny jak muj dedecek rikal. Potrebuji aby jsi sesbiral pat tezce ziskatelnych veci ze zvirat, abych mohl vylcit infekci, kterou jsem tim kousnutim dostal: vlci srdce, jaguari stehno, pstrosi supinu a zaludek z ptaku.$B$BPospiche, casu uz moc nezbyva.", `Objectives`="Prines Prairie Wolf Heart, Flatland Cougar Femur, Plainstrider Scale a Swoop Gizzard Mauru Raincallerovi do Bloodhoof Village.", `OfferRewardText`="Á, d?kuji ti, Kowanchee. Using the items you brought me, I will be able to create the remedy I need to stop the spread of the infection and, eventually, cure it completely. I owe you my life in thanks.$b$bBut I\'ll never forget that screeching call when Mazzranache came upon me, the blaze of color as its beak descended...$b$bBe wary on your travels.", `RequestItemsText`="My fever grows worse and I find my mind drifting into delirious nightmares... I should have known that I wouldn\'t be able to handle a beast my grandfather was unable to defeat...$b$bDo you have the ingredients for the remedy? I fear if I do not clean the infection soon, it will be the death of me.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "766"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Obrat Vize", `Details`="Obrat Vize, jeden z Obradu matky Zeme, ti poradi jak primo ziskat respekt u starsich v Thunder Bluffu.$B$BNasi lide se naucili, ze nase zem je nasim nejvetsim chlebodarcem. Aby jsi ziskal cast ritualniho umu, musis si promluvit s nasim duchovnim vudcem, Zarlmanem Two-Moons.", `Objectives`="Promluv se Zarlmanem Two-Moons v Bloodhoof Village.", `OfferRewardText`="I sensed you would be coming to me, $C. I can always recognize one who is trying to pass the Rites of the Earthmother.", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "767"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Sběr Kůže", `Details`="Zdravíčko, $G mladý : mladá;. Máš jiskru v oku; Můžu říct, že jsi nedočkavý vstoupit do plání na pořádný lov. Přineseš čest svému klanu!$B$BJá pracuji s kůží zvířat, které pak používám na výrobu oděvů a zbrojí pro obyvatele města Thunder Bluff.$B$BPokud pro mne ulovíš zvířata a přineseš mi jejich kůži, pak pro tebe něco vyrobím.", `Objectives`="Přines 12 kusů Lehké kůže (Light Leather) Verenovi Tallstriderovi do města Thunder Bluff.", `OfferRewardText`="Ah, toto jsou velice pěkné kousky. Z těch půjde vyrobit velice kvalitní kožený oděv.$B$BTady, $N. Tohle si vem s sebou...", `RequestItemsText`="Znovu tě zdravím. $G Byl : Byla; jsi na lovu? Máš pro mě ty kůže?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "768"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Batoh z kůže Hromového ještěra", `Details`="Zvířata nazývaná jako kodo z Mulgoru jsou silná a zdatná -- jsou u našeho lidu respektována. Pokud jsi $G vyučen : vyučena; v oboru Kožedělnictví (leatherworking) a přeješ si získat znalost jak vyrobit Batoh z kůže koda (Kodo Hide Bag), pak mi přines požadavky pro můj obchod.$B$BSežeň mi je, a já se s tebou podělím o mé znalosti.", `Objectives`="Přines 4 Kusy Lehké Kůže (Light Leather) a 4 klubka hrubé niti (Coarse Thread) Verenovi Tallstriderovi do města Thunder Bluff.", `OfferRewardText`="Ah, dobře. Děkuji ti, $N. Mé srdce se naplnilo hrdostí, když vidím, že se zabýváš o Kožedělnictví.", `RequestItemsText`="Máš s sebou suroviny, o které jsem tě žádal, $N?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "769"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Rite of Vision", `Details`="Aby jsi mohl projit skrze Obrad Vize, musis nasbirat potrebne veci pro vytvoreni Water of the Seers.$B$B Budu potrebovat kameny, ktere jsou k nalezeni v blizkosti studanek v Mulgore. S timto budu kombinovat Ambercorn, ktery pada z obrovskych stromu v nasi oblasti.$B$BTyto predmety obsahuji magicke elementy, a pokud budou upraveny a snezeny pred timto kmenovym ohnistem, umozni ti projit dalsim obradem. To co v nem uvidis nasleduj, a to te povode k dalsimu kroku tohoto bozskeho ukolu.", `Objectives`="Sbírejte 2 zdravé kameny a 2 Ambercorn a přinést jim zpět do Zarlman Two - Moons v Bloodhoof Village.", `OfferRewardText`="I see you have learned to gather from our sacred land, Kowanchee. It will take but a moment for me to brew the Water of the Seers.", `RequestItemsText`="Once you have gathered enough well stones from around the water wells and Ambercorn from beneath the trees, I will prepare the Water of the Seers for you.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "771"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Rite of Vision", `Details`="Nyni jsem te obdaril Water of the Seers.$B$BKdyz budes pripraven, vypij tuhle vodu pobliz naseho ohniste. Jakmile vypijes tuto posvatvnou vodu, potrva nejakou chvili nez se vize zhmotni pred ohnem.$B$BAle pamatuj, je pouze na tobe, zda budes nasledovat to co se ti ukaze...", `Objectives`="Zkonzumuj Water of the Seers pred kmenovym ohnistem v Bloodhoof Village a nasleduj vizi, ktera ti bude ukazana.", `OfferRewardText`="Be not afraid, Kowanchee. You have successfully passed the Rite of Vision.", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "772"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Rite of Wisdom", `Details`="Ziskani uznani pred starsimi z Thunder Bluffu musis splnit Obrad Vedeni.$B$BNyni jsi prosel Obradem Vize, stary duch v Red Rocks ti da pozehnani nasich predku. Pouze ten kdo pozil vodu z Water of Seers muze nabyt pozehnani.$B$BJdi na vychod od Thunder Bluffu do Red Rocks a vyhledej prastareho ducha, $N.", `Objectives`="Jdi do Red Rocks vychodne od Thunder Bluff a promluv s Ancestral Spirit.", `OfferRewardText`="You have shown great diligence in your yearning to pass the Rites of the Earthmother, Kowanchee.$b$bWe, the Ancestral Spirits, represent the mighty tauren who gave their lives bravely to found and protect our great city of Thunder Bluff. I hereby pass the duty of that protection over to you.$b$bYou have passed the Rite of Wisdom, young $C. Enter Thunder Bluff with pride.", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "773"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Journey into Thunder Bluff", `Details`="Nyni budes uznavany v nasem velkem meste. Jenom ti jako ty ziskaji uctu za splneni Obradu matky Zeme.$B$BPro tvuj posledni ukol, najdi nasi vudkyni, Cairne Bloodhoof, ktera pobyva na vrcholku nejvyssi mesy v Thunder Bluffu.", `Objectives`="Promluv s Cairne Bloodhoof v Thunder Bluffu.", `OfferRewardText`="Hail, young $C. I see you found your way to my doorstep.", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "775"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Rites of the Earthmother", `Details`="Uz jsi prosel Obradem matky Zeme a vydobil jsi si tak misto v Thunder Bluffu.$B$BAle pro udrzeni mista, ktere je tak tezke dosahnout, musis neustale dokazovat tvou hodnotu pro nas lid.$B$BMy jsme lovci, $N. Dole v Mulgore je silny kodo jmenem Arra\'chea. Ukaz mi tve umeni ve stopovani a loveni, tim ze mi prineses Horn of Arra\'chea.", `Objectives`="Cairne Bloodhoof v Thunder Bluff chce abyste přinesl jemu Horn Arra\'chea.", `OfferRewardText`="Well done! A fine kill that was.$b$bI will send a gathering party to collect the carcass so we can retrieve the hide and meat.$b$bYou have done a great deed for your people, $N.", `RequestItemsText`="Have you tracked down Arra\'chea yet?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "776"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Bojoví kanci", `Details`="Bojoví kanci z Brambleblade Ravine na východě neoprávněně zasahují do našich lovišť. Jsou vycvičeni a umí být záludní.$b$b Běž, zabij ta hnusná zvířata a přines nějaké rypáky a boky, abychom mohli udělat dobré jídlo pro naši mládež.", `Objectives`="Grull Hawkwind z tabora Narache chce abys zabil Bojové kance a přinesl zpět 8 Battleboar Snouts a 8 Battleboar Flanks.", `OfferRewardText`="Vynikající! Z těchto přísad se uvaří výborně dušené maso a ztráta těch kanců by měla být lekce pro ty hanebné Briestlebacky.", `RequestItemsText`="Zabil jsi už ty prasata? Máš jejich rypáky a boky?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "780"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Broken Alliances", `Details`="Od Horďáckého spojení s draky z Deathwing během druhé války víme, že dva kapitáni, Blacklash a Hematus, byli uvězněni v Lethlor Ravine daleko na jihu. Musíme utišit naše zvrácené spojence, abychom navrátili čest Hordě.$B$BNajali jsme Tho\'gruna a jeho bandu obrů, aby nám pomohli získat Sign of the Earth, klíč potřebný k odemčení dračího vězení. Tho\'grun nás zradil v domnění, že nás obelstí a nechá si ho pro sebe. Jdi do Camp Boff a získej ho nazpět!", `Objectives`="Zabij Bosse Tho\'gruna a přines Sign of the Earth k Gorn v Kargath.", `OfferRewardText`="Až Tho\'grun bude mrtvý, jeho mrtvolu budou okusovat supi a rozfoukávat čistý pouštní větry, obři budou zmatení. Ačkoli malé vítězství, toto bude vést jednou k mnohem většímu$b$bZnamení Země bude v našem vlastnictví, můžeme otevřít černé dračí vězení v Lethlor. My uvolnít je z nekonečného vězení, ačkoli k jejich zkáze!", `RequestItemsText`="Tho\'grunová zrada... je to nějaký div proč obři už nejsou nadále částí Hordy? Já uvidím rád ho mrtvého, a znamení Země vrácené.$B$B Pokud jste ho ještě neodeslaly, pak neztrácel čas jděte do Camp Boff. Je na jihovýchodně od Kargath.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "782"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Vnitřní Hrozba", `Details`="Doufám, že sis $Gpřitáhl:přitáhla; svůj opasek natěsno, mladý $C, protože je tady v Northshire hodně věcí na práci.$B$BA nemyslím tím farmářství.$B$BStormwindské stráže jsou pod silným tlakem, aby zde udrželi mír, tak mnoho znás odešlo do dalekých krajin a díky tomu se na nás teď tlačí mnoho hrozeb. A tak se snažíme najít kohokoliv ochotného k tomu, aby bránil svůj domov. A svou alianci.$B$BJestli jsi tady, abys $gvyslišel:vyslyšela; toto volání, tak si promluv s mým nadřízeným, Maršálem McBridem. Je uvnitř v chrámu za mnou.", `Objectives`="Promluvte si s Maršálem McBridem.", `OfferRewardText`="Á, výborně. Další $gdobrovolník:dobrovolnice;. V těchto dnech se vás hlasí mnoho.$b$bDoufám, že vás bude dostatek.$b$bLidské územi je ohrožováno z vnějšku, a tak mnoho našich sil bylo převeleno za hranice. Tohle na oplátku nechává prostor úplatným a protizákonným skupinám, které vzkvétají poblíž našeho kraje.$b$bJe to bitva na více frontách, kterou vedeme, $N. Připrav se na dlouhé válčení.", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "783"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Vítěztví nad Zrádci", `Details`="Pod vedením Admirála Proudmoore, zasahovali lidé z Kul Tiras v Durotaru, porušujíc pakt, který byl vytvořen s Jainou Proudmoore, aby byl poražen Archimonde, ale to už je mnoho let nazpět.$B$BLidská agrese byla potlačena a Tiragardský Hrad padl. Ale nedávno, Admirálovy pluky, pod vedením Poručíka Benedicta, převzali tvrz a zase hrozí v našem okolí. Tito lidé nemají chuť vyjednávat.$B$BUkaž jim náš způsob vyjednávání, jdi na jih do Tiragardského Hradu a povraždi ty lidské nájezdníky.", `Objectives`="Zabij 10 Kul Tiras Sailors, 8 Kul Tiras Marines a Poručíka Benedicta a vrať se ke Gar\'Thokovi do Razor Hill.", `OfferRewardText`="Pověst o tvé statečnosti se roznesla rychle. O tvém vítězství se povídalo až v Orgrimmaru.", `RequestItemsText`="Máš své rozkazy, $N. Bezpečnost Durotaru je otázkou. Dokonči svůj úkol dříve než tvá hlava se svěsí v hanbě.$B$BUkaž svoji čest a poraž lidi v Tiragardenském Hradu.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "784"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Zmaření Kolkarské Agrese", `Details`="Mluv potichu, $c. Kolkarští kentauři odpočívají za skaliskem na západě v Kolkar Crag.$b$bMinulou noc, když jsme podnikli nájezd, ocitl jsem se v jejich vesnici a vypátral jsem, že tyto špinavé bestie mají naplánovaný trojitý útok na troly a orcy v Durotaru.$b$bNemůžeme připustit, aby zrealizovali tuto invazi. Možná právě ty můžeš sebrat odvahu potřebnou pro infiltraci Kolkar Crag a zničit jejich bojové plány.$b$bMinule jsem viděl, že jsou rozděleny mezi jejich tři hlavní vůdce.", `Objectives`="Lar Prowltusk ze Sen\'jinské Vesnice chce, aby jsi $gzničil:zničila; 3 díly útočného plánu v Kolkar Crag.", `OfferRewardText`="Horda konečně zjistila, kde chtějí Kolkarští kentauři podniknout útok. Nyní jsme připraveni. Shromáždili jsem naše odvážné bojovníky, kteří zabrání krveprolití.$B$BA jsme si tím jistí tak jako pískem v Tanariseské poušti. Víme že, budeme prolévat krev jako předtím.$B$BPosloužil jsi svým lidem dobře. $C.", `RequestItemsText`="Kentauři prokázali, že jsou zaujetí vůči Hordě. Jejich úmysl obléhat naši rodnou zem nemůže být tolerován.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="Útočný Plán: Valley of Trials zničen", `ObjectiveText2`="Útočný Plán: Sen\'jin Village zničen", `ObjectiveText3`="Útočný Plán: Orgrimmar zničen", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "786"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Nová Horda", `Details`="Throm\'ka, $C. Já jsem Eitrigg, pověřen Thrallem dohlížet na trénování nových rekrutů.$B$BHorda změnila co už mohla. Byly zde časy, kdy jsem opustil Hordu, s planou nadějí rostoucího vlivu Burning Legie. Během mé emigrace, jsem byl uvězněn skupinou lidí, ale naštěstí jsem byl zachráněn naším vojevůdcem. Slyšíš jeho vize o Hordě, která nezávisí na vlivu démonů, co říkal náš šaman, jsem se vrátil.$B$BGornek pro tebe bude mit další instrukce.", `Objectives`="Předej zprávu Gornekovi v Doupěti.", `OfferRewardText`="", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "787"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Roztoucí Zuby", `Details`="Prvním tvým úkolem bude dodat ti trochu odvahy. Mohl bych tě poslat do Barrents na lov hromových ješterů, ale ve vší upřímnosti jsi pro nás mnohem užitečnější $G živý : živá; než $G mrtvý : mrtvá;. $b$bVěřím, že raději přijmeš zápas se strakatými kanci, které najdeš na sever odtud.", `Objectives`="Zabij 8 Strakatých kanců \"Mottled Boars\" a potom se vrať do nory \"the Den\" ke Gornekovi.", `OfferRewardText`="Hmmm, to nebylo špatné, $N. Ale nenech si to stoupnout do hlavy... budeš ještě bojovat s mnohem silnějšími protivníky než jsou kanci.$b$bPřesto jsi $G ukázal : ukázala;, že jsi docela $G schopný : schopná;. Další zkouška bude proti nebezpečnějšímu soupeři a proto budeš potřebovat nějaké lepší vybavení.", `RequestItemsText`="Doufám, $N, že mi nechceš namluvit, že jsi už $G dokončil : dokončila; svůj úkol. Samozřejmě, že jsi jej $G nedokončil : nedokončila;. Měl jsem o tobě jiné mínění.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "788"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Žihadlo Škorpida", `Details`="Silný válečník a čerstvý nováček, padli za oběť bodnutí Škorpidů. Na severozápad odtud jich najdeš spousty. Přines mi 8 jejich ocasů jako důkaz tvých bojových schopností.$B$BProtijed na jejich bodnutí se vytvaří z jejich žihadel. Mame tu velké zásoby protijedu, abysme mohli léčit mladou krev jako jsi ty...$B$BAle jsem si jistý, že to nebudeš potřebovat, nebo ano?", `Objectives`="Získej 8 Ocasů Scorpidích dělníků pro Gorneka do Brlohu.", `OfferRewardText`="Nyní už zapomeň na škorpióny a soustřeď se, protože je čas na důležité poučení. Ti nejmenší i ti největší ze tvých budoucích protivníků, se kterýmy se utkáš tě mohou dostat do záhuby. V divokém boji ti jakákoliv chyba může zajistit tvůj zánik.$b$bTeď tě němám už víc co naučit, $N. $G Vedl : Vedla; jsis dobře a věřím, že tak dobře budeš pokračovat i nadále. Já budu dále se zájmem sledovat tvůj vývoj, dokud neopustíš toto místo.", `RequestItemsText`="Krunýř škorpióna není tak silný, aby si s ním silný $c nemohl poradit. Když udeříš silně a bez obav, škorpión by se měl stát snadnou kořistí.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "789"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Sarkoth", `Details`="$C! Už jsem myslel, že zde zemřu, aniž by o tom kdokoli věděl. Zatímco jsem lovil škorpióny v Údoli, narazil jsem na jednoho obzvláště zle vypadajícího. Trhnul jsem sebou tak rychle, až se mi podařilo zasadit mu masivní ránu do jeho klepeta před tím než mě chytil za nohu.$B$BNečekal jsem to. Štípal mě a obzvláště do mé hrudi, kde mi řezal do masa a nechal mě pomalu vykrvácet. Prosím tě, musíš toho škorpióna zabít! Má čest musí být podpořena! Bojoval jsem s ním na jižní planině.", `Objectives`="Zabij Sarkotha a přines jeho klepeto zpět k Hna\'zuovi.", `OfferRewardText`="Moje rána nebyla dostatečná na to, abych ho zabil, ale při pohledu na škodu, kterou jsem mu s ní udělal, mi dodává drobnou hrdost. Pokud zemřu, budu aspoň na toto hrdý. Ach, chtěl sem udělat více věcí v životě, které mi už bohužel nevýjdou...", `RequestItemsText`="Ach... můj otec vždy říkával, že toho nikdy moc nedokážu, a teď, když tu ležím pod stromem života a vím, že mi pomalu utíká život, tak se obávám, že měl bohužel pravdu.$b$bAlespoň si přeji zemřít s vědomím, že můj nepřítel zemře také.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "790"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Odpracování Svého Dílu", `Details`="Roky mě učinily neužitečným v boji. Nyní jsem našel pro sebe využití jinde.$b$bZ této vyhlídky dávám pozor na útočníky. Jak naše síla roste, troubím na signální roh méně a méně.$b$bPro zkrácení času vyrábím zboží na pomoc mladším a méně zkušeným válečníkům, bránícím naši rodnou zem.$b$bMohl bych udělat batoh pro tvůj majetek. Jestli by se ti takovýto batoh hodil, přines mi nějaké plátno, pocházející od lidí nebo kentaurů.", `Objectives`="Furl Scornbrow v Razor Hill chce 8 Canvas Scraps.", `OfferRewardText`="Skvělé, $N. Další věci v tomto batohu $C najdou své využití na bojišti.$b$bSalutuji tvé ráznosti a ochotě zemřít ve jménu Hordy!", `RequestItemsText`="Bojoval jsem pyšně po boku Warchiefa, když se tato země prosazovala. Jizvy bitev zdobí mou tvář.$b$bČest hordy byla podpořena za pomoci mé sekery a bojového křiku během porážky Archimondea, kdy bezbožná Aliance byla tvořena lidmi a elfy z nezbytnosti.$b$b Ale má pozice hlídače mi dává nový smysl života.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "791"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Děsiví Skřítkové", `Details`="Věřím, že Trialské Udoli tě naučí mnohému, mladý $C.$B$BDo Údoli jsem byl poslán, abych tě provázel, ale objevil sem tu vzrůstající nákazu...$B$BSkupina nazývající se Burning Blade má v Trialském Udoli tábor. Skrývají se v jeskyni na severovýchodě, a jejich Odporní Blízcí Příbuzní zpusobují katastrofy.$B$BJako tvá první úloha proti Burning Blade, kterou ti nabízím je, abys je $gporazil:porazila;. Zabij jich mnoho a jestli přežiješ, vrať se ke mě.", `Objectives`="Zabij 8 Vile Familiars.$B$BPoté se vrať k Zureetha Fargaze před Doupě. ", `OfferRewardText`="$G Vedl : Vedla; jsi si výborně, $N.$b$bI přes fakt, že tyto skřítci byli pouze mazlíčci temných sil Planoucího Meče (the Burning Blade), tvůj úspěch mi říká, že jsi $G byl : byla; $G stvořen : stvořena; na mnohem větší činy.", `RequestItemsText`="$gSetkal:Setkala; jsi se už se členy Burning Blade, musíš nejprve porazit jejich Vile Familiars. Vrať se ke mě, jakmile dokončíš svůj úkol.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "792"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Medailon Hořící Čepele", `Details`="Skrze mé vize vidím mocný předmět, který je skrytý hluboko v Burning Blade Coven, hlídán nestvůrami a černou magií.$B$BJmenuje se Medailon Hořící Čepele a tvůj další úkol je nalézt ho a odnést ho odtamtud.$B$BDej si ale pozor, protože medailon může být vlastněn zástupcem Burning Blade a pokud ano, potom jeho síla bude větší než skřítků, které jsi dosud $gpotkal:potkala;.$B$BJdi, $N. Vydej se do jeskyně na severozápad.", `Objectives`="Přines Medailon Hořící Čepele k Zureethe Fargazeové, kterou nalezneš před Brlohem.", `OfferRewardText`="Máš ho! Výborně!$b$bTvé činy v Burning Blade Coven jsou klíčem k tomu jak se zbavit tohodle kultu v Trialském Údoli. Obávám se ale, že maji v naší zemi i další cíle.$b$bNevidíme je naposledy.", `RequestItemsText`="$gSplnil:Splnila; jsi svůj úkol, $N? Máš Medailon Hořící Čepele?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "794"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Sarkoth", `Details`="Jsem velmi rád, když vidím, co jsi pro mě $gudělal:udělala;. Nepadnu jen tak! Musím odolat!$b$bStále ale nemohu cestu zpět do Brlohu podniknout sám. Prosím, $N, vrať se do Brlohu a řekni Gornekovi o mé situaci. Možná mi pomůže.", `Objectives`="Řekni novinu o situaci Hana\'zi Gornekovi do Brlohu.", `OfferRewardText`="Podle tvého popisu té bestie nejspíš mluvíš o Sarkothovi! Není divu, že to Hana\'zuu tak vystrašilo. Okamžitě mu pošleme pomoc, ty už se o to nestarej.$b$bJsem ale velmi nadšený, když vím, že jsi Sarkotha zabil. To není nic jednoduchého, $N. A to že bojuješ za čest cizince, i když máš spoustu svých vlastních problémů z tebe dělá ještě úctyhodnějšího jedince.", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "804"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Zpráva do Vesnice Sen\'jin", `Details`="Tvá příprava proti Hořící Čepeli je u konce... tady v Údolí. Chci, aby jsi $goznámil:oznámila;, co jsi $gnalezl:nalezla;.$b$bBěž do trollí Vesnice Sen\'jin a vyhledej Mistra Gadrina. Vesnice Sen\'jin je na východ od Údolí, na rozcesti se pak dej vpravo.$b$bŘekni Gadrinovi o Hořící Čepeli, a že se dostali do Trialského Údolí. Zjisti od něj, jestli se už dostali i do Vesnice Sen\'jin.$B$BJdi, $N, a pospěš si. Obávám se, že zlo, které jsi $gviděl:viděla; v Burning Blade Coven je jen začátek větší hrozby...", `Objectives`="Běž si promluvit s Mistrem Gadrinem v Vesnici Sen\'jin.", `OfferRewardText`="Hmm... tvá zpráva přišla ve špatnou chvíli. Hořící Čepel není zde v Sen\'jin k nalezení, ale jejich zlo poznamenalo pobřeží na Ostrovech Ozvěn.$B$BOrkové jsou přáteli Darkspearských Trollů. Dobrými přáteli. Chtěli bychom orkům pomoct, jenže pomoc potřebujeme my sami.$b", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "805"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Temné Bouřky", `Details`="Nemůžeme dovolit, aby základna Burning Blade byla v Durotaru! Musíme jí zničit dříve než ti ďábelští psy!$B$BPodnikl jsem vlastní pátraní a zjistil jsem, že černokněžník Burning Blade, goblin Fizzle Darkstorm, táboří na severozápadě v Thunder Ridge. Zde on a jeho přisluhovači šíří chaos.$B$BNajdi a poraž Fizzla a přines mi jeho pracku!", `Objectives`="Přines Fizzlovu pracku Orgnilu Soulscarovi v Razor Hill.", `OfferRewardText`="Aha! $gDostal:Dostala; jsi ho!$b$bTvůj klan je na Tebe pyšný, $N. A díky tobě, je Durotar osvobozen od dalšího zástupce ďábla.", `RequestItemsText`="$gNašel:Našla; jsi už Fizzla, $N? On a jeho přisluhovači odpočívají v Burning Blade, musíš je vyhnat z našich zemí!", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "806"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Minshina Lebka", `Details`="Ve snu jsem slyšel volání mého bratra.$B$BByl unesen Zalazanem, černokněžníkem z Echo Isles na východě. Je mrtvý.$B$BAle smrt není pro mého bratra vysvobozením. Minshinova duše byla Zalazaneovou magií uvězněna v jeho lebce. Ve snu jsem ho viděl s mnoha dalšími lebkami v kruhu síly na největším z ostrovů Echo Isles. Po dobu, po kterou budou jeho lebka na ostrově, je jeho duše zatracena.$B$BProsím, $N. Najdi ten kruh síly a získej jeho lebku. Přines ji ke mě.$B$BVysvoboď ho!", `Objectives`="Najdi Minshinovu lebku v kruhu síly na Echo Isles.$B$BPřines je mistru Gadrinovi do Vesnice Sen\'jin.", `OfferRewardText`="Děkuji ti, $N. $gZachránil:zachránila; jsi Minshina. $gUchránil:Uchránila; jsi duši mého bratra od otroctví!", `RequestItemsText`="$gNašel:Našla; jsi lebku mého bratra, $N? Je konečně volný?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "808"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Ak\'Zeloth", `Details`="Od dob největší války, kdy byly poraženy Planoucí legie, jsem zkoumal zdroje démonické zkaženosti v orkské společnosti. Náhrdelník co jsi mi $gpřinesl:přinesla; potvrdil mé obavy.$B$BPatří Burning Blade, kultu shromažďující věci s démonickou mocí. Nazývají se Demon Seed a združují se v Barrens na vrcholu Dreadmist Peak. Kult musí být zničen!$B$BJdi do Far Watch Postu na západních hranicích Barrens a tam si promluv s mým asistentem Ak\'Zelothem. Bude tě dále směrovat.", `Objectives`="Promluv si s Ak\'Zeloth v Barrens.", `OfferRewardText`="Neeru chce zničit Demon Seed? Zvláštní...$b$bDobrá tedy. Jetliže věří, že jich nás zbavíš, tak ti řeknu jak to máš udělat.", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "809"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Potřeba Vytvořit Lék", `Details`="$N... tvé načasování je perfektní. Jen doufám, že budu moci složit poklonu tvé rychlosti.$B$BByl jsem neopatrný při boji s několika venomtails a jeden z nich mě bodnul hluboku. Cítím jak mě jed oslabuje zatímco mluvím. Při této rychlosti mi zbývá tak hodina života. Budu potřebovat tvou pomoc jestliže mám udělat......$B$BKor\'ghan v Orgrimmaru ví jak vyrobit protijed. Najdi ho... a rychle, $N. Nevydržím moc dlouho. Měl by být v Cleft of Shadow.", `Objectives`="Najdi Kor\'ghana v Orgrimmaru a získej Venomtail protijed. Přines protijed Rhinagu blízko severozápadních hranic Durotaru.", `OfferRewardText`="$N, $gzachránil:zachránila; jsi mi život. Děkuji ti.$B$Prosím, vezmi si tohle; doufám, že ti to přinejmenším pomůže při tvých cestách jinak to můžeš prodat. Kor\'ghan bude provádět mnoho jeho rituálů dokud se neukážu. Více zabitých kanců, více nasbíraných scorpid tails... <vzdych> ", `RequestItemsText`="Jsem skoro rád, že se nemohu vrátit do Sen\'jin v takovémhle stavu. Moje slabost a hloupost by byla jistě zesměšněna.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "812"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Nalezení Protilátky", `Details`="Venomtailové jsou jedni z nejjedovatějších scorpoinů v Durotaru. Od Rhinaga bylo nemoudré lovit je bez jakéhokoliv protijedu, potřeboval by pokárat, ale teď mu jde o život.$B$BPřines mi pár jedových váčků z venomtailů poblíž Ogrimmarské brány a já pro něj udělám protijed.$B$BPospěš si, $N. Jeden z tvých potřebuje tvou pomoc.", `Objectives`="Přines 4 Venomtail Poison Sacs ke Kor\'ghanovi do Orgrimmaru.", `OfferRewardText`="Tady je protilátka, $N. Přines ji Rhinagovi co nejdříve.", `RequestItemsText`="Pamatuj, než začneš lovit příšeru, pořádně ji prostuduj ať zjistíš, jestli není nebezpečná. Vědění tě může i zachránit...", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "813"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Pauza pro pár vejcí", `Details`="Sakra! Málem bych zapoměl, že mám připravit snídani.$B$B$Tak hni sebou a přines mi pár taillasher eggs. Budu potřebovat alespoň tři, aby mi to vystačilo na zítřejší jídlo.$B$BBloodtalon taillashers jsou lstiví, a za svá vejce by mnohokrát dali život. Někdy zahrabávají svá vejce příliš hloboko do země, než aby se dali najít, ale když se vydáš na Echo Isles na jihovýchod od Vesnice Sen\'jin, najdeš je snadno - jsou všude po těchto ostrůvcích.", `Objectives`="Přines 3 Taillasher Eggs kuchaři Torkovi do Razor Hillu.", `OfferRewardText`="Možná jsi $gslabý:slabá;, ale určitě ne $gnemotorný:nemotorná;, $N.$b$bTady, vem si to a jdi mi z cesty. Mám dost starostí s vařením.", `RequestItemsText`="Snídaně, obědy, večeře! Kdo se o ta jídla stará? Musí být někým vařena--konkrétně mnou!", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "815"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Ztracen Ale Nezapomenut", `Details`="$N, prosím, pomůžeš mi? Můj syn Kron se vydal před několika dny na lov a stále se ještě nevrátil. Vypravil se na západ směrem k Barrens lovit crocolisky poblíž Southfury River. Obávám se nejhoršího.$B$BByl tak silný, jeho nezlomná pýcha ho vždy zavedla do potíží. Varovala jsem ho, že crocolisové jsou silní a zlý. On se však naštval a odešel.$B$B$gNemohl:Nemohla; by jsi ho najít, nebo přinejmenším mi přinést důkaz o jeho osudu... dokonce, i když budeš muset otevřít žaludek každému crocolisk podél Southfury\'s banks.", `Objectives`="Přines důkaz o Kronově osudu k Misha Tor\'kren na farmu na severozápadu Razor Hill.", `OfferRewardText`="Oh, můj syn... můj překrásný syn!$b$bNejistý osud syna mě trápil od doby, kdy odešel. Nyní, když vím co se s ním stalo mohu konečně začít držet smutek.$b$bDěkuji ti, $N. Prosím, vezmi si tohle. Chtěla jsem to dát Kronovi, jako dárek, jakmile se vrátí. Nyní, když vím že je mrtev, nemohu se na to ani podívat.", `RequestItemsText`="Věřím, že se Kron ke mě vrátí, ale jsem si skoro jistá jeho osudem.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "816"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Praktická Kořist", `Details`="Využíváme mnoho kůží tygrů z Duratoru, $N. Přikrývky, brnění, stany: to je důvod proč lovit ty bestie a zároveň důvod proč je musíme chránit.$B$BJe načase vybrat si daň, tak říkajíc. Naše řady se rozrůstají a naše potřeby přerůstají naše zásoby. Potřebuji více kůží, abych připravil vhodné zboží pro naše lidi.$B$BPřines mi 4 kůže tigra z Durotar a já tě odměním. Najdeš je na ostrovech jižně odtud.", `Objectives`="Přines 4 kůže Durotarských tigrů k Vel\'rinu Fangovi do Vesnice Sen\'jin.", `OfferRewardText`="Jsem potěšen, $N, protože díky tvé pomoci jsou naší lidé ochráněni a je jedno jak se roční období změní.$b$bDěkuji ti.", `RequestItemsText`="Pamatuji si můj první lov na tygry, $N. Vybral jsem si lov na největším z ostrovů Echo Isles, seděl jsem perfektně skrytý ve stínu listí skoro celý den... pozoroval... čekal.$b$bMoje svaly byly napnuté a byl jsem připraven udeřit . Bylo to jedno z mých největších vítěztví, když se tygr konečně chytil na návnadu.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "817"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Uvolnění Ducha", `Details`="Ačkoli mé oči slábnou, stále ještě dokážu vidět dostatečně jasně. Častěji se musím spolehnout na mé alchymistické dovednosti, abych si pomohl v magii. Odmítám přijmout nějakého učně--žádný troll nebo ork dostatečně hodný se neobjevil.$B$BTy jsi $ghoden:hodna;? Ovšem, že jsi... samozřejmě si mysliš, že jsi.$B$BPotřebuji jen pár věcí. $gMohl:Mohla; by jsi je pro mě obstarat?$B$BPotřebuji neporušené Makrurovi oči a lahvičku krawlerského hlenu. Lze je najít u každého Makrury anebo Krawlera v Durotaru. Již brzy si opět promluvíme.", `Objectives`="Prines 4 Intact Makrura Eyes a 8 vials of Crawler Mucus mistru Vornalovi do Vesnice Sen\'jin.", `OfferRewardText`="Dobrá práce $gmladej:mladá;... opravdu skvělá práce.", `RequestItemsText`="Čas je skutečně test tvé síly a vůle. Ztrať trpělivost nebo se stáň chrabrým a tvoje pravda bude zobrazena.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "818"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Zpráva pro Orgnila", `Details`="My z Vesnice Sen\'jin máme dost v vlastních problémů, ale děkujeme ti za tvou pomoc. Avšak nové zprávy, které jsi $gpřinesl:přinesla;, říkají, že Burning Blade mohou být problémem pro každého.$B$BJe zde jeden ork, přebývající u Razor Hill, Orgnil Soulscar, který ochráňuje Durotar od zla jako je Burning Blade! Zajdi za Orgnilem a řekni mu o naší situaci, jako zprávy z Valley of Trials. Bude o té věci chtít vědět.$B$BRazor Hill leží na severu.", `Objectives`="Promluv si s Orgnilem Soulscarem v Razor Hill.", `OfferRewardText`="Ano? Máš nějaké hlášení? Dobrá tedy, podívám se na to!", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "823"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Z Trosek....", `Details`="Jeden z mých všímavých průzkumníků mi donesl zpátky zprávu, že zbytek Proudmoorovi flotily stále zůstává na pobřeží Durotaru, kousek východně od Tiragardského Hradu.$b$bNení žádným tajemstvím, že lidé jsou ve spolku s ohavnými kreatůrami známí jako gnomové, kteří mají úžasnou znalost mechaniky. Musíme kompletně porozumnět všem potencionálním nepřátelům a naši lidé budou mít z těchto znalostí prospěch.$b$bDoplav k troskám, $n, a získej pro mě nářadí Aliance.", `Objectives`="Gar\'Thok z Razor Hill chce, aby jsi $gzískal:získala; 3 kusy Gnómského nářadí z trosek na pobřeží.", `OfferRewardText`="Tvůj návrat z mise byl úspěšný, $C. Dohlédnu na to, aby se tyto nástroje dostaly do Ogrimmaru příští karavanou.$b$bSkvělá práce.", `RequestItemsText`="Jednou porozumíme jak lidé pracují s jejich divnými stroji, budeme tak mít větší šanci porazit je v budoucích bitvách.$b$bS nově získanými znalostmi vzrostla síla Hordy.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "825"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Zalazane", `Details`="Šaman Zalazane žije na Echo Isles na východě. Jsou to ostrovy, které jsme kdysi nazývali domovem.$B$BOdtud posílá jeho troly na pevninu, aby očarovali naše lidi a tak je dostal pod svou moc.$B$BMusí být zastaven.$B$BPoraž Zalazana a jeho přisluhovače-- bývalé Darkspear troly než oni porazí nás. Přines jeho hlavu, abych věděl, že jsou jeho ďábělské síly u konce.", `Objectives`="Poraž Zalazana.$B$BZabij 8 Voodoo Trolls a 8 Hexed Trolls.$B$BPřines Zalazanovu hlavu Gadrinovi.", `OfferRewardText`="Když je Zalazane pryč, náš kmen může v klidu spát.$b$bDěkuji ti, $N. Kmen Darkspear ti je zavázán. Jestli jsi nějak $gnemocen:nemocná;, navštiv mého asistenta Bom\'baye za mnou. Jeho voodoo je silné?", `RequestItemsText`="Je Zalazane poražen, $N? ", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "826"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Kamená Lebka", `Details`="$N. Burning Blade zamořili jeskyně na západě Orgrimmaru známe jako Skull Rock. Uvnitř jeskyní vykonávají uctívači hnusné rituály a spalují své vlastní maso se Spálenými Obojky \"Searing Collars\".$B$B Věřím, že nošením těchto collars ladí své démonické síly, ale abych to potvrdil musím mít sbírku collars ke studiu.$B$BJdi do Skull Rock a získej Searing Collars od uctívačů, které tam najdeš. Pak mi je přines a já rozluštím jejich tajemství.", `Objectives`="Získej Spálené Obojky \"Searing Collars\" od uctívačů z Kamené Lebky \"Skull Rock\".$B$BPřines je Margozovi do jeho kempu.", `OfferRewardText`="Dobře. Skryté uvnitř těchto obojků je tajemství Burning Blade. A já to tajemství rozluštím?", `RequestItemsText`="$gVstoupil:Vstoupila; jsi do Skull Rock, $N? Máš Searing Collars?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "827"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Margoz", `Details`="Jeden z našich šamanů, Margoz, ví více o korupci Burning Blade. Mluvil o jeskyni zvané Skull Rock v horách - kus cesty od Ogrimmaru! - ta ukrývá poměrně velkou skupinu Burning Blade kultistů.$B$BNež půjdeš do Skull Rock, promluv si s Margozem. Je velmi moudrý, jeho rady jsou velmi cenné.$B$BTáboří směrem na severovýchod odsud, mezi pobřežím a Drygulch Ravine.$B$BŘiď se jehu radami, ale ať řekne cokoliv, $N, pamatuj, že JÁ chci, abys ty kultisty $grozsekal:rozsekala;!", `Objectives`="Promluv si s Margozem.", `OfferRewardText`="Vítej, $N. Doneslo se mi o tvých smělých činech tady v Durotaru.$b$bJsi $C , jehož dovednosti a schopnosti se neustále zlepšují.$b$bSZůstaň na své životní cestě a čeká tě skvělá budoucnost.", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "828"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Neeru Fireblade", `Details`="Spálené obojky, které jsi mi $gpřinesl:přinesla; jsou mocné, démonické nástroje. Obávám se, že jejich moc překonává mé schopnosti šamana. Potřebujeme černokněžníka, aby je prostudoval.$B$BDones spálené obojky k Neeru Firebladovi. Ačkoli je vyučený černokněžník, je vyhlášaný využíváním svých sil k likvidaci démonů a to potvrzuje, že jeho okultní výzkum je to co potřebujeme. Ať je to pravda či ne, budeme možná potřebovat jeho pomoc proti démonickému kultu v Durotaru.$B$BNeera asi najdeš v Orgrimmaru v Cleft of Shadow.", `Objectives`="Dones Example Collar k Neeru Fireblade v Orgrimmaru.", `OfferRewardText`="Ah, kde jsi to $gvzal:vzala;? Starej dobrej Margoz z Razor Hill tě ke mě posílá, že?$b$bDobrá, nech mě podívat se z blízka?", `RequestItemsText`="Pokorně tě zdravím, $C. Jak můžu dnes pomoci mému bratru, $R?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "829"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Admirálovi Rozkazy", `Details`="$gOtevřel:Otevřela; jsi starou a schátralou obálka a $gnašel:našla; jsi oficiálně vypadající dokument. $gRozpoznal:Rozpoznala; jsi pečeť Admirala Proudmoora.$b$bVypadá to důležitě. Snad by Gar\'Thoka, velitele Razor Hillu, tato informace zajímala.", `Objectives`="Vezmi příkazy Admirala Proudmoora k Gar\'Thok v Razor Hill.", `OfferRewardText`="Tohle nevypadá dobře. Bylo moudré, že jsi $gpřinesl:přinesla; tuto informaci ke mě.", `RequestItemsText`="Je to znepokojení co ti vidím na tváři, $C? Tak co máš?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "830"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Admirálovi Rozkazy", `Details`="Lidem se nedá věřit. My jsme bojovali po jejich boku s neúnavenou myslí, a věděli jsme, že nás budou chtít vyzradit jeden den.$B$BAdmirálova Proudmooreho smrt nebyla dostatečná na zastavení jeho dědického podvodu. Podvodník člověk měl jeho plán dobře položen dříve než ho vůbec potkal zánik.$B$BJeho vládnutí chtělo dokonce smrt Benedikta, zdá se.$B$BMy chceme dát tyto rozkazy Vol\'jinovi v Orgrimmaru a to ihned! Mužeš ho najít v Thrallově komnatě.", `Objectives`="Doruč Admirala Proudmooreho obědnávku k Vol\'jinovi do Thrallí komnaty v Orgrimmaru.", `OfferRewardText`="Mnohokrát sem naléhal na Warchiefa, aby nevěřil lidem, ale osobní hrdost není to, co je teď v sázce.$b$bSloužíš Hordě velmi čestně, mladý $C.$b$bTeď promiň, musím okamžitě mluvit s Thrallem o této situaci....", `RequestItemsText`="Nevidíš, že mám práci? Tvůj zájem musí být naléhavý....", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "831"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Vypalování Stínů", `Details`="<Slova vzešli z přívěšku a do tvoji mysli.>$B$BGazz\'uz?$B$BGazz\'uzovi...zprávy!$B$BExistuje informace o tvém objevu ve Skull Rock. Musíš se připravit na útok!$B$BGazz\'uz, Přikázal jsem ti mluvit! Mluv nebo ujistím Neeru Fireblada o tvé přítomnosti, a on se na tebe sestoupí s rychlou brutalitou.$B$BNezkoušej testovat své dovednosti proti Neeru...$B$B...Gazz\'uzi, jsi tam...?", `Objectives`="Vezmi toto oko k Neeru Firebladovi do Ogrimmaru.", `OfferRewardText`="<Zkoumá Oko Hořícího Stínu>$b$bFascinující. Hlas, který jsi $gslyšel:slyšela; uvedl mé jméno? Já jsem známý lovem nepřátel našeho Warchief, ale...je to divné, že jsem tam sám. Přesto $gcizinče:cizinko;, že kult Burning Blade od kterého jsi $gzískal?získala; tento přívěšek má jméno tak blízké mému vlastnímu.$b$bMusím prostudovat tento přívěšek. Musím ho prostudovat a přemýšlet o jeho zprávě, co asi znamená.$b$bDěkuji ti za to, že jsi mi o tom $gřekl:řekla;, $N. Musíš dělat svým lidem obrovské služby.", `RequestItemsText`="Máš nějakou zásadní zprávu. Cítím to v tvých očích.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "832"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Větry v Poušti", `Details`="Jsem Rezlak, jeden z Gazlowých společníků. Můj pán mě poslal, abych pomohl ostatním orkům tady, v Durotaru. Všechno jde jako na drátku až na karavany. Nejde je udržet v bezpečí! To mi ztěžuje mou práci?$b$bPoslední náklad--prosili mě, abych je provedl skrz poušť!--byl rozedrán Dustwind harpiemi grr,...kde to jenom bylo...Razorwind Canyon?$b$bTu zásilku musím mít zpátky, nebo už nikdy nic nedokončím! Jdi podle velkého kaňonu na jih, najdeš díry do země na západních a východních stranách zdí.", `Objectives`="Najdi 5 Karavanových zásilek \"Sack of Supplies\" a přines je Rezlakovi poblíž Orgrimmaru.", `OfferRewardText`="Hej, $gzbavil:zbavila; jsi mě mých starostí! $gPřinesl:Přinesla; jsi zásilky zpátky k nám. To je úžasné. Budu se zas moci vrátit ke své práci, jen co seženu někoho, kdo ty zásilky potáhne.", `RequestItemsText`="Jsem dobrý v tom, co umím, jestli se nepletu, tohle je směšné! Co se předpokládá, že tady budu dělat? Stavět hrady z písku?!", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "834"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Zajištění Linií", `Details`="Gazlowe mi jednou řekl: \"Rezlak. Je tu jedna věc, co bys měl životě vědět a to je, Chceš-li udělat něco pořádně, udělej to sám.\"$b$bNemůžu obchodovat, když ztrátím všechny naše karavany, tak půjdu a vezmu tu věc do vlastních rukou. Drygulch Ravine leží skrz východní část Razorwind Canyon. Jestliže tam zabijeme všechny harpie, všechny cesty budou v bezpečí.$b$bOvšem byla tu ještě jedna věc co mi Gazlowe řekl a to : \"Musíš vše udělat za nějakou cenu.\" Tak pomůžeš mi, $n?", `Objectives`="Zabij 12 Dustwind Savages a 8 Dustwind Storm Witches pro Rezlaka blízko Drygulch Ravine.", `OfferRewardText`="Myslím si, že teď můžu v klidu dýchat, když vím, že harpie nebudou otravovat naše podpůrné karavany nikdy více. Začal jsem posílat nějaké zábavné,malé hračky v dalším nákladu!$B$BJsi $gskvělý:skvělá; v tom co děláš, $N, $gměl:měla; by jsi navštívit mého šéfa v Ratchet. Jsem si jistý, že pro tebe najde nějakou práci.$B$BOh, a neboj se, nezapomenu ti zaplati tvé služby, které jsi mi $gprokázal:prokázala;.", `RequestItemsText`="Nemyslíš si, že to je od chlapka jako je můj šéf Gazlowe, ale vždy to vypadalo že zná skóre. \"Neboj se to brát za velký krok,\" říkal.$B$BHarpies se nezastaví a budou nás trápit nadále a karavana se nesmí zastavit při jejich útoku, děláme něco proto, že je to tak?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "835"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Zásah", `Details`="Když jsme dorazili, Razormane quilboars zabrali mnoho území a ukázali trny i v naší straně. I přes naši snahu jsme byli vyhnání z největšího území jejich přesilou, ale stále zůstáváme dobře opevněni v některých oblastech.$b$b Avšak je vše ztraceno. Pro naší vlastní ochranu, nemůžeme dovolit, aby nás Razormane věznili ve vlastních zemích. Jejich tábor může najít západně odtud. Hledej jejich ostruživoá houští a najdeš je. Dnes je vyžene z Durotaru, zítra možná z celého Kalimdoru.", `Objectives`="Zabij 4 Razormane Quilboars, 4 Razormane Scouts, 4 Razormane Dustrunners a 4 Razormane Battleguards pro Gar\'Thoka v Razor Hillu.", `OfferRewardText`="Budu předávat informace o tom, že quilboars byli vytlačeni z jejich pelechů a že jejich místa mohou být spálena. Odstranění Razormanů z Durotaru nás přivádí blíže ke zcela bezpečné hranici naší nové vlasti.", `RequestItemsText`="Přesto, že projevili nějakou inteligenci a organizaci, stále žasnu, že quilboars jsou schopni zabrat a udržet tolik území v Kalimdoru. Možná jsou více mazanější jako nepřítel, pak bych tomu uvěřil?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "837"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Branci Hordy", `Details`="Hmm, vypadáš docela $gsilně:silná;.$B$BPoslouchej, můj dobrý přítel Kargal potřebuje pár nových rekrutů na práci v Barrens. Vím, že chceš pro hordu dělat jen to nejlepší. Tohle je tvá příležitost.$B$BVezmi tenhle náborový dopis Kargalovi a uvidíme, jestli ho podepíše.", `Objectives`="Jdi po cestě z Razor Hill na západ a přes most do Barrens.$B$BZastav se u základny orků, která je na druhé straně mostu.$B$BDej Kargalu Battlescarovi v Barrenské základně svůj náborový dopis.", `OfferRewardText`="Hm, takže Tě poslal Takrin? Je to bezvadný zvěd, nevím co bych bez něj dělal.$B$BPodepíšu Ti tvůj náborový dopis, ale co bychom skutečně potřebovali, je někdo v Crossroads.", `RequestItemsText`="Co chceš, štěně? Jestli tu nejsi kvůli naverbování, pak na Tebe nemám čas!", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "840"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Crossroadský Nábor Branců", `Details`="Vezmi tenhle podepsaný povolávací rozkaz do Crossroads.$B$BSergra Darkthorn, proklínám její skrýš, je tam. Ona je nestoudná šamanka, která ti zamotá hlavu dříve než tě nechá udělat něco užitečního. Thrall je přesvědčen, že je něco speciálního, ale nejsem si tím jistý.$B$BBudeš se muset přesvědčit, pup... ", `Objectives`="Vydej se po západní cestě z Kargal\'s Far Watch Outpost.$B$BNa T křižovatce, odboč doleva a jdi po jižní cestě.$B$BNajdi Sergra Darkthornu na křižovatce uvnitř Crossroads.", `OfferRewardText`="Dobrá tedy, $N. Chceš si zasloužit postavení v Hordě? Dobrá, je tady toho hodně na práci tak dobře poslouchej a dělej co se ti řekne.$b$bZahlédla jsem tvůj pohled. Nemysli si, že budu tolerovat drzost!. Thrall prohlásil, že ženy Hordy jsou rovny vám mužům. Sebemenší neuposlechnutí mně a pocítíš pravou bolest.", `RequestItemsText`="Skvělé, tak co tady máme? Kargal mě pověřil dalším rekrutem?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "842"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Plainstrider Menace", `Details`="Tvoja prva uloha je lahka.$B$B plainstriders su na vychode a tam nam kradnu nase jedlo a staly sa hrozbou.$B$BPozabijaj a vrat sa kumne z ich masom.", `Objectives`="\nSbírejte 7 Plainstrider Beaks a vrátit je Sergra Darkthorn v Crossroads.", `OfferRewardText`="Very good, $N. With the plainstriders gone we\'ll have an easier time keeping our supply chains intact. And I hope you learned a few tricks out there in the Barrens, for your next prey has a little more fire in its blood than the plainstriders...", `RequestItemsText`="Have you collected the plainstrider beaks?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "844"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="The Zhevra", `Details`="Zhevra, aj ked nieje najhrozivejšia zver v Barrens, je predsa o nie?o tvrdšia než plainstriders. Neboj sa -- pošleme ?a na vä?šiu korys? onedlho, ale zatia? tvoje zuby treba ešte trocha nabrúsi?.$B$Ulov zhevry na severe a na juhu a nazbieraj ich kopyta. Prines mi ich a možno ?a pošleme na nie?o ?ažšie.", `Objectives`="Poraz Zhevra Runners a nazbieraj z nich 4 kopyta pre Sergra Darkthorn v Crossroads.", `OfferRewardText`="Celkom dobré, $N. Tie zhevry majú mnoho sily v nohách. Ostrý kop od nich zloží dokonca aj taurena na kolená!$B$BVyzerá to tak, že aj ty máš v sebe trocha sily. Si pripravený na skúto?nú výzvu?", `RequestItemsText`="Ko?ko zhevier si porazil?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "845"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Výtrusy Hub", `Details`="Oázy v Barrens skrývají tajemství. Z jejich vod proudí životodárná energie, která posiluje všechny rostliny a zvířata, kteří se jí napijí.$B$BPosiluje a mění.$B$BExistuje jedna houba, která roste poblíž oáz. Její výtrusy mají vlastnosti, které my, lékárníci Lordearonu, shledáváme užitečnými.$B$BPřines mi tyto výtrusy a získáš si náš vděk.", `Objectives`="Přines 4 Výtrusy Hub k Lékárníku Helbrimovi do Crossroads.", `OfferRewardText`="Ach ano. Tohle je dobrý exemplář. Mocný.$B$BJsem Opuštěný a ti ctí své dohody. Tady je tvá odměna, $N.", `RequestItemsText`="Máš ty výtrusy, $N? Musím totiž poslat jeden odvar k mému společníkovi v Thunder Bluffu, a k tomu potřebuju ty výtrusy...", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "848"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Lékárník Zamah", `Details`="Výtrusy, které jsi mi $gdal:dala;, jsem rozpustil v emulzi. Teď ji musím poslat své společnici, Lékárnici Zamah. Pokud se podvolíš, jí toto donést, dá ti za to něco z našich skladů alchymistického zboží.B$BNajdeš ji u Tůních Vidění, v jeskyni pod šamany Thunder Bluffu. Cesta do této jeskyně je dobře skryta, ale $gměl:měla; bys ji najít na Pahorku Ducha.$B$BDělej. Tato emulze si udrží svou moc pouze krátký čas, do té doby musí být zapečetěna a zatavena.", `Objectives`="Dones Rozpuštěné Výtrusy Lékárnici Zamah v Thunder Bluffu před tím, než vyprší čas.", `OfferRewardText`="Ah, výtrusy z Barrens, které sbíral Helbrim. Získal si tvou pomoc, aby je doručil? Dobře.$B$BA emulze je stále mocná, takže jsi určitě při donášce $gneplýtval:neplýtvala; časem. Dobrá práce, $C.", `RequestItemsText`="Máš něco od Lékárníka Helbrima?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "853"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="The Hunter\'s Way", `Details`="Vy jste horliví k tomu, aby prozkoumali, mohu říci. Já jsem také měl touhu k tomu, aby potulovala se, jednou...$B$BWander, a hon. Pro lov je Tauren- ovo největší pocta.$B$BIf vy opravdu si přejete následovat způsoby lovce, pak Melor Stonehoof může ukázat vám cestu. On je v Thunder Bluff, na Hunter- ovo vzestup.$B$BAnd k tomu, aby ukázala jemu vaší schopnosti a rozhodnutí, přinést jemu drapáky roviny straky Mulgore. Oni jsou tuzí a prohnanost - - kování kořist pro mladý $c na lovcově cestě.", `Objectives`="Přineste 4 Flatland Prowler Claws Melor Stonehoof v Thunder Bluff.", `OfferRewardText`="Skorn Whitecloud is a wise tauren. He has hunted for years and years, and although his body is old, his spirit burns fiercely. We are honored to have him with us.$b$bIf Skorn sent you to me, then you too must have the $C\'s spirit. And to have gathered these claws shows your burgeoning skills.$b$bPerhaps you are ready to walk the path.", `RequestItemsText`="Greetings. There is an air about you that tells me much. Do we have business, you and I?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "861"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Harpijské nájezdnice", `Details`="Zatracené harpyje útočili na naše zásobovací karavany příliš dlouho. Nastal čas rozpárat několik jejich hrdel a snížit jejich počty.$B$BŠmíroval jsem okolo jejich hnízd a zjistil jsem, kdo koho vede. Nejvíce zničující útok odstraní část jejich nižšího vedení a my se pak propracujeme až na jeho vrchol.$B$BZačneme pomalu, vypořádej se s Witchwingskými Harpijemi a s Witchwingskými Roguefeathery na severozápadě a přines mi 8 Witchwingských pařátů. To by měl být dobrý začátek...", `Objectives`="Posbírej 8 Witchwingských pařátů.$B$BVrať je Darsoku Swiftdaggerovi do Crossroads.", `OfferRewardText`="Oh, ty jsou hezké. Opravdu hezké... Dobrý práce, $N. Těším se, až tě uvidím pracovat i v budoucnu.", `RequestItemsText`="Uřízl jsi jich již dost? Pokračuj v krájení a získávání trofejí. Chci 8 Witchwingských pařátů.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "867"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Vaječný Lov", `Details`="Buď pozdraven, $N. Byl jsem poslán do Crossroads, abych prostudoval co se zde děje.$B$B Jeden z předmětů mého zkoumání jsou nákazomilná zvířata nalezená jižně od Field of Giants. Myslím , že ti drobečkové by nám mohli hodně povědět. Vykazují větší inteligenci než normální zvířata.$B$B Vem si tento digging claw a nasbírej nějaká jejich vejce z jejich hnízd , ale buď opatrný. Když je vyrušíš zaútočí na tebe.", `Objectives`="Dones 12 Silithid Eggs a Digging Claw Panu Korran do Crossroads.", `OfferRewardText`="Á , výborně $N ! Neseš vejce a nástroj. Tady je tvoje odměna..", `RequestItemsText`="Buď opatrný při sběru vajec , když je rozbiješ budou pro mě nepoužitelné.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "868"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Raptorští Zloději", `Details`="Nedávno byl z naší strážní věže ukraden náklad stříbra. Mělo sloužit jako výplata strážcům Crossroads a my ho chceme zpět.$B$BPodivná věc ale je... víš, té noci jsme chytili jednoho ze zlodějů. A... byl to Raptor! Neuvěřitelné!$B$BNevím, co budou Raptoři dělat se stříbrem. Ale to je mi jedno - chci vidět Raptory mrtvé, aby už nám znovu nic neukradli!$B$BLov Raptory v Barrens. Posbírej pro mě jejich hlavy!", `Objectives`="Přines 12 Hlav Raptorů Gazrogovi do Crossroads.", `OfferRewardText`="Zbavil jsi nás raptorů!$B$BDíky, $N. Jsi cenný $C.", `RequestItemsText`="Máš ty hlavy, $N?", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "869"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="The Forgotten Pools", `Details`="Před dávnou dobou, Barrens byl bujný místo, překypující životem. Ale válka a potopa zuřila napříč zemí, navulkanizováním to a opuštění suché slupky. Takový je způsob věcí, a to truchlí moje srdce.$B$BBut uvnitř několika posledních letů, nový oázy tvořily v Barrens, a životní neklidy. A hluboký dolů, my druidský tušíme sílu prosakování jeho cesty k povrchu.$B$BWe muset najít jeho zdroj. Cestujte do Forgotten Pools, severozápadně od Crossroads. Hledejte jeho vody pro zdroj energii, pak vrátit zde.", `Objectives`="Ohlaste se Tongaovi Runetotem s vašimi nálezy.", `OfferRewardText`="You found a fissure in the earth, with gases bubbling from it? Strange. This may be an answer to our questions, but we cannot yet be sure.$B$BBut it is a clue. And I am grateful that you found it.", `RequestItemsText`="", `EndText`="Explore the waters of the Forgotten Pools", `ObjectiveText1`="Explore the waters of the Forgotten Pools", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "870"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Přeruš útoky", `Details`="Všichni prasečí lidé jsou našimi nepřátely, $N. Někteří ale zrovna ukázali, že jsou větší hrozbou než ostatní.$B$BKmen Razormane útočí na naše zásobovací linie z Durotaru, čímž ještě zvyšují naši nevoli. Mám špióny, kteří hledají velitele těchto nájezdů, ale dokud se jim to nepovede, každá ztráta, kterou prasečím lidem způsobíš, nám pomůže.$B$BZačni na severovýchodě směrem k Durotaru. Jejich doupata vždycky jednoduše určíš podle obrovských trnovitých úponků, které vyrůstají ze země. Najdi je, zabij je.", `Objectives`="V kmeni Razormane zabij 8 Hledačů Vody, 8 Thornweaverů a 3 Lovce, pak se vrať ke Thorkovi do Crossroads.", `OfferRewardText`="$GVedl:Vedla; sis dobře, $N. Tito nestydatí prasečí lidé se konečně naučí, že moc Hordy nemůžou ignorovat.", `RequestItemsText`="Čím déle nám bude trvat zastavení těchto útoků, tím těžší bude zásobovat obyvatele Crossroads.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "871"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Konec Přerušování", `Details`="Jeden z mých průzkumínků byl svědkem útoku na jednu z karavan z Durotaru, $N. Viníky jsou určitě prasečí lidé kmene Razormane. Jeden z prasečích lidí je vůdce těchto nájezdů: Kreenig Snarlsnout. Byl zahlédnut severovýchodně odsud, trochu na jih od cesty z Durotaru. Pokud chceme ukončit ohrožení, Kreenig musí zemřít.$B$BAby jsme se ujistili, že útoky přestanou, musíme ještě zvýšit jejich ztráty. Zabij Kreening a i další členy jeho kmene, pak se vrať ke mně s jeho klem.", `Objectives`="Zabij 8 Razormane Geomancerů, 8 Razormanských obránců a Kreeniga Snarlsnouta.$B$BPoté přines Snarlsnoutův kel Thorkovi do Crossroads.", `OfferRewardText`="Velmi dobře, $N. S Kreenigovou smrtí útoky na naše karavany určitě ochabnou.$B$BTvoji lidé by měli být hrdí, že patříš mezi ně.", `RequestItemsText`="Uřízni hlavu jejich vůdce a chaos skončí, $N. Tohle se nauč, do budoucna se ti to bude hodit.$B$BPrasečí lidé se budou plazit bez jakéhokoli řízení a mi si budeme moci vzít Barrens zpět.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "872"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Isha Awak", `Details`="Veliký Isha Awak je panský z těchto vod. Osobnost je jeho síla, a vážná jeho pýcha. Lidé na břehu bojí se ho, protože on má zkonzumované mnoho jejich čísla.$B$BBut I nebojím se ho. Já jsem vděčný on je tu. On je hodnotná výzva, a čestná kořist.$B$BIf vy jste připravení, pak plavete a pátrání po Isha Awak, Deep Doom.$B$BHis duch bydlí v jeho srdci, a slyšet jeho tempo je vědět váš osud.", `Objectives`="Přineste Heart Isha Awak Mahren Skyseer.", `OfferRewardText`="You now are one with Isha Awak, $N. His spirit is with you. He lurks in your eyes...$B$BEyes that, one day, will learn to see.", `RequestItemsText`="Fear not the waters, $R.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "873"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Mahren Skyseer", `Details`="Vy jste lovili bestie Barrens. Váš duch je silný. Ale lovec muset vždy být připravený. A pravdivý lovec může vykračovat si kořist dolů nějaká /každá /žádná cesta. Hory a močály nebudou kymácet se $ghim:jí;.$B$BNot dokonce moře.$B$BFind má sestra, Mahren. Ona loví ohromné vodní bestie podél pobřeží. Ona bude vaše učitel v jejich cestách.$B$BBut být ostražitý ve vašem pátrání po ní, pro Barrens\' břeh koná se lidmi.", `Objectives`="Mluvte s Mahren Skyseer.", `OfferRewardText`="My brother sent you, did he? Then you must have proven yourself to him. If you have earned the respect of Jorn, then you have my respect as well.$B$BAre you ready to tread farther down the hunter\'s path?", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "874"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="The Stagnant Oasis", `Details`="Jako ten, který vy jste našli ve Forgotten Pools, tam může být pukliny v dalších oázách v Barrens. Je-li tomu tak, pak možná pukliny jsou oázy zdroj života.$B$BWe muset testovat toto.$B$BHere, vezměte tyto semena. Oni jsou mrtví a neúrodný, ale vezmou je k Stagnant Oasis do jihovýchodní. Jestli je tam prasklina tam, pak umístěte semena uvnitř toho...a sledovat.", `Objectives`="Vrátit Tonga v Crossroads, po vyšetřování Stagnant Oasis.", `OfferRewardText`="Your findings are amazing! The seeds I gave you were dried, and dead. Whatever rests under these oases can create life from nothing!$B$BWe must study this more...", `RequestItemsText`="", `EndText`="", `ObjectiveText1`="Test the Dried Seeds", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "877"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Kmenová Válka", `Details`="Ty musíš zasáhnout moje protivníky. <snort> Ty musíš pomoct Mangletoothovi a Razormaneovi s oslabenim Bristlebacku. Oba kmeny jsou velmi duševně spojení do země a to je síla. <snort> To dává jak síla ve všech věcích... zvláštní válka.$B$BJestli ty chceš najít venku opravdu způsobené Thorky <snort> a Horda such anguish, pak pomoc Mangletoothovi! Ty zautoč na spiritualni vedouci of the Bristlebacks to the north; weaken them so the Razormanes can defeat them and rule the Barrens.", `Objectives`="Zabí 6 Bristleback Water Seekers, 12 Bristleback Thornweavers a 12 Bristleback Geomancers a vrať se k Mangletooth do Camp Taurajo v the Barrens.", `OfferRewardText`="Ano, ano... filled s joy because finally <snort> the Bristleback know my tribe\'s pain, $R. That is how I should feel, but that <snort> is not the case.$B$BYou aid your people and they honor you. Mangletooth aids his people, and what do they do? They turn their backs on him. They forget him and leave him to rot in cage!$B$BI aid them even from locked behind bars and they send no one to save me!", `RequestItemsText`="More information <snort> for the Horde when you\'ve killed the Bristleback\'s wise ones, undead. <snort> Not a moment earlier! Mangletooth is no fool.", `EndText`="", `ObjectiveText1`="", `ObjectiveText2`="", `ObjectiveText3`="", `ObjectiveText4`="" WHERE `entry` = "878"; UPDATE `quest_template` SET `Title`="Betrayal from Within", `Details`="Three of my tribe came out of the Kraul to lead the raids against the Horde, $r. <snort> They are ruthless and cunning, and if you defeat them, then your Crossroads and even most of the Barrens will learn peace... <snort> at least from the Razormane tribe. <snort>$B$BNak, Kuz, and Lok Orcbane are the ones you seek. They are far to the south of the Barrens. One is a spell caster, another a tracker, and their leader, the one called Orcbane, <snort> a warrior. Kill them, $r, like they have killed me.", `Objectives`="Za